| OpenToonz | |
|---|---|
| 開発元 | ドワンゴ[ 1 ] |
| 初回リリース | 2016年3月26日 ( 2016-03-26 ) |
| 安定版リリース | |
| リポジトリ | |
| 言語 | C++(Qt [ 3 ]) |
| オペレーティングシステム | Linux、[ 4 ] macOS、Microsoft Windows |
| プラットフォーム | x86、x86-64 |
| タイプ | 2Dアニメーションソフトウェア |
| ライセンス | オープンソース(BSDライセンス)[ 5 ] |
| ウェブサイト | opentoonz |
| トゥーンズ プレミアム | |
|---|---|
| 開発元 | デジタルビデオスパ |
| 初回リリース | 1993 (1993年) |
| 安定版リリース | 7.3 [ 6 ] |
| リポジトリ | |
| 言語 | C++(Qt)[ 3 ] |
| オペレーティングシステム | macOS、Microsoft Windows |
| プラットフォーム | x86、x86-64 |
| タイプ | 2Dアニメーションソフトウェア |
| ライセンス | 独自 |
| ウェブサイト | www.toonzpremium.com |
Toonzは2Dアニメーションソフトウェアプログラムです。ベースアプリケーションは現在、OpenToonzという名前でドワンゴによってオープンソースソフトウェアとして管理されています。[ 1 ]プロの個人やスタジオ向けの拡張商用版であるToonz Premiumは、Digital Video SpAによって開発・販売されています。[ 5 ] Toonzは、スタジオジブリ[ 7 ]やラフ・ドラフト・スタジオ[ 8 ]などのスタジオで使用されています
Toonzは1993年にIRIXオペレーティングシステム用に開発され、商標として登録されました。[ 9 ] Softimage社 と独占販売契約を締結し、[ 10 ] Creative Toonzとして販売されました。1年後、この製品はAmblimation社の『バルト』などのいくつかの作品で使用されました。[ 8 ]
マイクロソフトがSoftimageを買収した後、ToonzはWindows上で動作するように最適化され、Microsoft Toonzとして販売されるようになりました。[ 11 ] Toonzは、従来のセルアニメーター向けのツールとユーザーインターフェースが改良されました。新しい機能には、ペンシルテストモジュール、パレットエディタ、Xシート、インク&ペイントモジュール、フリップモジュールなどがあり、スキャンとレンダリング用の個別のモジュールを追加することでカスタマイズ性が向上しました
Toonz 5.0 Harlequinはベクターグラフィックをサポートするようになりました。ラスターグラフィックも引き続きサポートされ、プログラム内で生成するか、紙からスキャンして取り込むことで、ユーザーはペーパーレスアニメーションを体験できます。また、Toonzは初めてWindowsとMac OS Xの両方に対応しました。[ 12 ]
バージョン6.0は、スタジオジブリとのコラボレーションにより、従来の(スキャンされたグラフィックを使用する)およびペーパーレスアニメーションワークフロー向けのToonz Harlequinとして提供されました。 [ 7 ]また、ペーパーレスワークフロー専用のToonz Bravoもあります。
バージョン6.3 ML(「ML」は「マルチランゲージ」の略)では、英語以外の言語サポートが導入されました。その他の新機能には、ラスターベクター変換、パレットスタイル、画像シーケンスとビデオクリップのレンダリングオプションなどが含まれます。具体的には、Toonz Bravo 6.3 MLには、キャラクターと小道具用のアニメーションライブラリ、リンクされたスタイルとスマートカラーモデルを備えたパレット、数値制御による変換、ペグバー、カメラ、テーブル間のリンクと依存関係を備えたアニメーションレベル、2Dパーティクルエンジンを含む視覚効果、レンダーファームによるバッチレンダリングなどが追加されました。Toonz Harlequin 6.3 MLでは、紙の図面をスキャンし、カラー化して、その上で仕上げることも可能になりました。
バージョン6.4は、クリーンアップモジュールとプレビューの改善、新しい白黒スキャンモード、編集可能なDPIパラメータ、ラスターベクターコンバーターの新しいアルゴリズム、インタラクティブカラー編集、スマートFXスケマティック編集などを備え、Toonz HarlequinおよびToonz 6.4 Bravo!として引き続き利用可能でした。[ 13 ]
バージョン7.0では、ボーンによるメッシュ変形、自動化のためのECMAScriptサポート、新しいエフェクト、描画のクリーンアップ、対称背景、3D立体レンダリングなどの新機能が導入されました。[ 14 ]
2016年3月19日、ToonzはOpenToonzとしてフリーのオープンソースソフトウェアとしてリリースされることが発表されました。[ 15 ] OpenToonzのソースコードはBSDライセンスの下で2016年3月26日にGitHubリポジトリにリリースされました。[ 3 ] [ 16 ] [ 17 ] Digital VideoはToonzプレミアム版の開発と販売も継続します。[ 5 ]ソースコードは、使いやすさを重視するTahoma2D [ 18 ]やMorevna Projectのカスタムメイド版など、他のプロジェクトからもフォークされています。[ 19 ]