マインクラフトダンジョンズ

マインクラフトダンジョンズ
開発者
出版社Xboxゲームスタジオ
監督モンス・オルソン
プロデューサー
  • アニカ・ストランド
  • スティーブン・ターランド
デザイナー
  • ダニエル・ブリノルフ
  • ローラ・デ・ジョレンス・ガルシア
  • マシュー・ダンソーン
プログラマーニクラス・ボレスタム
アーティストダニエル・ビョルケファー
作曲家
  • ヨハン・ジョンソン
  • ピーター・ホント
シリーズマインクラフト
エンジンアンリアルエンジン4
プラットフォーム
リリース
  • 2020年5月26日
  • アーケード
  • 2021年5月
ジャンルダンジョンクローラー
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Minecraft Dungeonsは、 Mojang StudiosDouble Elevenによって開発され、 Xbox Game Studiosによって発売された2020年のダンジョンクローラービデオゲームです。サンドボックスビデオゲームMinecraftスピンオフであり、2020年5月にNintendo Switch PlayStation 4 Windows Xbox One向けにリリースされました。このゲームは後に2021年9月22日にSteamでリリースされました。 [ 1 ]また、 Raw Thrillsによってアーケードビデオゲームにも適応されました。アーケード版は2021年5月にリリースされました。開発は2022年11月に最終コンテンツアップデートであるバージョン1.17のリリースで終了しました。Mojangは2023年9月28日に開発終了を正式に発表し、その時点でゲームはすべてのプラットフォームで2500万人のプレイヤーに達していました。 [ 2 ]

Minecraft Dungeonsは好評を博し、多くの批評家がゲームの面白さと魅力を評価し、ビジュアルと音楽を称賛しました。しかし、シンプルなゲームプレイとプロシージャル生成の採用は賛否両論で、短いストーリーと奥深さの欠如が批判されました。

ゲームプレイ

Minecraftとは異なり、Minecraft Dungeonsはオープンワールドではなく、採掘や建築といった要素も備えていません。代わりに、ポイントアンドクリック式のハックアンドスラッシュスタイル[ 3 ] [ 4 ]のダンジョンクローラーで、アイソメトリックな視点で描かれています。[ 5 ]プレイヤーは、ランダムに生成されたモンスターで満たされた、手続き型または手作りのダンジョンを探索し、罠、パズル、ボス、宝探しなどにも挑みます。[ 6 ] [ 7 ]クラスシステムはなく、プレイヤーは好きな武器や防具を使用できます。[ 8 ]このゲームには、4人までのローカルおよびオンラインマルチプレイヤーが含まれています。[ 9 ]

最終DLCのリリースに続いて、Mojangは新しいゲームプレイモードと進行システムを追加する無料コンテンツアップデートシステムであるSeasonal Adventuresを導入しました。[ 10 ]最初のシーズンであるCloudy Climbは2021年12月14日に開始され、30の手続き型生成フロアを備えたローグライクシングルプレイヤーモードであるThe Towerが導入されました。これらのフロアは当初2週間ごとに更新されました。[ 11 ]ローテーション頻度は後に2022年11月に毎週に増加されました。[ 12 ]このアップデートでは、Adventure Rank進行システムも追加され、Adventure Passを通じて無料およびプレミアムの報酬トラックを利用できます。2番目のシーズンであるLuminous Nightは2022年4月20日にリリースされ、Wildfireモブとともに夜間のTower探索が特徴でした。3番目で最後のシーズンであるFauna Faireは2022年10月19日にリリースされ、Enchantsmith商人、Treetop Tangleミッション、およびThe Towerへのマルチプレイヤー機能

プロット

Minecraft Dungeons は、 Minecraftと同じ架空の世界、「オーバーワールド」を舞台としています。オーバーワールドは、様々な素材を表す粗い3Dオブジェクト(主に立方体や流体、そして一般的に「ブロック」と呼ばれる)で構成され、平和的なモブと敵対的なモブの両方が生息しています。Minecraft とは異なり、このゲームは直線的でストーリー主導のキャンペーンとカットシーンを特徴としています。

オープニングカットシーンは、アーチーという名の邪悪な村人の物語です。彼は故郷の民から追放され、新たな住処を探していましたが、村人たちに受け入れられず、出会った村全てを去らざるを得ませんでした。ある日、アーチーは「支配のオーブ」と呼ばれる強力なアーティファクトに出会います。このオーブは彼に魔法の力を与えましたが、同時に彼を堕落させました。「アーチ・イラージャー」として知られるようになった彼は、自分を不当に扱った者たちへの復讐を誓い、レッドストーンゴーレムや他の邪悪な村人といったクリーチャーで構成された新たに獲得した軍隊を率いて、数々の村を征服しました。プレイヤーは英雄となり、抑圧された村々を解放し、モンスターと戦い、様々なクエストをクリアしながら、アーチ・イラージャーを倒す旅に出ます。最終的に、プレイヤーはアーチ・イラージャーの城で対峙します。倒すと、オーブは真の姿となり、エンダーの心臓のボスとなります。これがゲームの最終ボスです。エンダーの心臓、別名支配のオーブを破壊した後、アーチーはその影響から解放されます。プレイヤーはアーチーの行動を罰するのではなく、彼に優しさと許しを示し、すぐに友情を育みます。プレイヤーとアーチーが去る時、オーブは再生し始めます。その後、エンダーマンがオーブを見つけ、彼はそれを拾い上げてジ・エンドへと向かいます。カットシーンの最後の場面では、エンダーセントがポータルから這い出てきます。ゲームでは、アーチーを倒すと、プレイヤーは新たな難易度をアンロックできます。難易度はより難しくなりますが、報酬はより豪華になります。

ダウンロード可能なコンテンツ

ゲームのストーリーを続ける拡張パックは 6 つあります。

  • 「ジャングルの目覚め」では、プレイヤーは支配のオーブの破片によって汚染され、住民を凶暴なモンスターへと変貌させたジャングルへと旅立ちます。拡張パックの最後には、ボスジャングルの異端者」と対峙し、オーブの破片を破壊してジャングルを汚染から解放します。
  • 『Creeping Winter』では、舞台は永遠の冬に閉じ込められた島に変更され、最終ボスは「Wretched Wraith」ですが、前提は同じま​​まです。
  • Howling Peaksでは、風が吹き荒れる山の頂上が舞台となり、最終ボスは「テンペスト ゴーレム」です。
  • ネザーを舞台とする「Flames of the Nether」は、ストーリー要素を含まない唯一の拡張版です。
  • 「Hidden Depths」は最初の3つの拡張パックの前提に立ち返り、プレイヤーはオーブの破片によって汚染された深海の濁った底へと旅立ちます。最終ボスは「Ancient Guardian」です。
  • Echoing Voidは Orb of Dominance のストーリーの結末であり、プレイヤーは最後の破片を破壊するためにジ・エンドへと旅し、その途中でウォッチリングなどのさまざまなジ・エンドをテーマにしたモンスターと対峙し、最終ボスとして「Vengeful Heart of Ender」が登場します。

発達

『ダンジョンズ』はMojang StudiosがUnreal Engine 4を使用してXbox OneWindows 10PlayStation 4Nintendo Switch向けに開発している。[ 14 ] [ 15 ]コンソールへの移植はDouble Elevenが担当している。[ 16 ]

オリジナルのMinecraftが引き続き成功を収めていたことから、Mojang はMinecraft の世界に何か新しいものをもたらす可能性のある他のゲームについて考えました。 [ 17 ]さまざまなアイデアを試した結果、当初このゲームは、ゼルダの伝説シリーズに触発された、ニンテンドー 3DS向けのシングル プレイヤーダンジョン クロールゲームになる予定でした。[ 17 ] [ 18 ]しかし、ゲームが形になり始めると、これらの要素は変更または削除されました。たとえば、マルチ プレイヤー機能を追加した後、開発チームはこれらの変更によってゲームがより楽しくなることに気付きました。[ 19 ]ゲーム ディレクターの Måns Olsen によると、このゲームはDiabloTorchlight [ 15 ]のほか、 Warhammer: End Times – VermintideLeft 4 Deadのような協力型一人称シューティングゲームにも触発さたとのことです。[ 17 ]

開発チームが直面した主要な課題の一つは、ディアブロのようなダンジョンクロールゲームのゲームプレイをMinecraftの世界にどのように適応させるかという点でした。Minecraftキャラクターには特別な生来の能力がないため、Mojangは、このジャンルのゲームで一般的に見られるキャラクタークラスなどの代替手段を考えなければなりませんでした。彼らの解決策は、プレイヤーがエンチャントによって強化できる武器や防具の作成に焦点を当て、カスタマイズを通してプレイヤーの創造性を探求できるようにすることでした。[ 18 ] [ 20 ]

さらに、Mojangは従来のダンジョンクロールゲーム体験をより手軽に、より手軽に楽しめるものにしたいと考えていました。オルセン氏は、このジャンルの他のゲームは「ある程度はやりやすいものの、典型的には非常に奥深く相互に関連したシステムを持つゲーム」であり、Minecraft Dungeonsでは「非常に簡単」でありながら「すぐに馴染みやすい」ものにしたいと考えていたと述べています。[ 21 ]オリジナルのMinecraftで定番だった建築やクラフトを禁止したのも、ダンジョンクロールの核となる体験に集中するためでした。[ 17 ]経験豊富なプレイヤーにも挑戦できるよう、開発チームはゲームの難易度を変更するオプションを追加しました。より難しい難易度でプレイすることで、より良い装備や新しい秘密のコンテンツが報酬として得られるようになっています。[ 20 ]

Minecraft Dungeonsは、2019年9月28日のMineconライブストリーミングイベントで発表されました。[ 22 ] [ 23 ] E3 2019でゲームプレイを紹介するビデオが公開されました。[ 24 ]

リリース

マインクラフトダンジョンズは、 COVID-19パンデミックの影響で当初の4月のリリース日から延期され、2020年5月26日にリリースされました。[ 25 ] [ 26 ]このゲームのクローズドベータ版は、2020年3月25日から4月24日までの1か月間実施されました。[ 27 ] [ 28 ]

最初のリリース後、ゲームはいくつかのダウンロードコンテンツ(DLC)拡張パックでサポートされ、それぞれ新しいダンジョン、武器、アイテム、アーティファクトを追加しました。[ 29 ]最初の拡張パックである「ジャングルの目覚め」は、2020年7月1日にリリースされました。[ 30 ]その後、2020年9月8日に「クリーピング・ウィンター」 、 [ 31 ] 2020年12月9日に「ハウリング・ピークス」[ 32 ] 2021年2月24日に「フレイムズ・オブ・ザ・ネザー」[ 33 ] 2021年5月26日に「ヒドゥン・デプス」 、 [ 34 ] 2021年7月28日に「エコー・ヴォイド」がリリースされました。 [ 35 ] Xbox Series X/Sコンソールの機能強化を含むXbox One版のゲームのパッチは、「フレイムズ・オブ・ザ・ネザー」アップデートと同時にリリースされました。[ 36 ] 2021年7月28日、 『Minecraft Dungeons: Echoing Void』が発売されたのと同じ日に、 『Minecraft Dungeons Ultimate Edition』が6つのDLCすべてとHero Pass Cosmeticsのすべてへのアクセス付きで発売された。[ 37 ]

2021年3月、Mojangはコレクションカード付きのアーケード版ゲームを発表しました。[ 38 ] MojangとMicrosoftから正式にライセンスを受け、開発元のPlay Mechanixとエンターテインメント会社Raw Thrillsによって制作されました。ゲームプレイは、 Golden Axeなどのゲームに似たベルトスクロールアクション形式に変更されました。2021年5月にDave & Buster'sレストランで、 2023年12月19日にSony PicturesのWonderverseでデビューしました。[ 39 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 Minecraft Dungeonsは批評家から賛否両論の評価を受けた。[ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]批評家は概ねゲームが楽しく魅力的だと感じており、[ 3 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 50 ] [ 4 ]ビジュアル[ 44 ] [ 3 ] [ 48 ] [ 50 ]や音楽[ 50 ]を称賛している。一方で、ダンジョンズシンプルさ[ 49 ] [ 48 ] [ 51 ]や戦利品やダンジョンのレイアウトを生成する手続き型生成システムについては賛否両論だった。[ 49 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 3 ] [ 4 ]ほとんどの批評家はゲームのショートストーリーモードと奥行きのなさについて批判的だった。[ 49 ] [ 3 ] [ 44 ] Shacknewsはこれを「友達同士で楽しめる、のんびりとしたダンジョンクローラー」と呼んだ。[ 52 ]マインクラフトダンジョンズのヒーローエディションは、日本での発売1週間以内にNintendo Switchで11,450本の物理コピーを売り上げ、国内でその週のベストセラーゲームとして4位となった。[ 53 ]このゲームは、The Game Awards 2020のベストファミリーゲーム部門にノミネートされた。[ 54 ]このゲームのプレイヤー数は、2022年2月時点で1500万人を超え、2024年4月時点で約2500万人に達しており、マインクラフトのスピンオフ作品の中で最も成功している。[ 55 ]

他のゲームでは

このゲームの3曲「Halland」「Dalarna」「The Arch-Illager」は、2018年に発売されたクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のダウンロードコンテンツとして収録されており、前2曲は1つのメドレーにアレンジされています。これらの曲は、2020年10月13日に『チャレンジャーパック7』の一部としてゲームに追加されました。このパックには、『Minecraft』シリーズのコンテンツが含まれており、プレイアブルファイターのデフォルトスキンであるスティーブとアレックス、そして『Minecraft』のバイオームをモチーフにしたステージが含まれています。[ 56 ]

参考文献

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