オルフェウス(ロールプレイングゲーム)

オルフェウス
表紙アート
デザイナー
出版社ホワイトウルフパブリッシング
出版物2003年9月2日 (2003-09-02)
システムストーリーテラーシステム

OrpheusWhite Wolf Publishingテーブルトーク RPG ゲームで、 World of Darknessの縮図を舞台としています。他の World of Darkness ゲーム ラインとは異なり、 Orpheus には特別に計画されたメタプロットがあり、出版された書籍の数も決まっています。White Wolf の他のゲームと同じシステムを使用していますが、この物語では幽霊や精霊だけが焦点となっています。World of Darknessの他の超自然的生物がOrpheusの出来事の中に登場することは強く控えられています。ただし、このゲームは White Wolf の前作で死後の世界を扱ったWraith: The Oblivionと関連しており、 Orpheusの出来事のいくつかはWraith: The Oblivionシリーズの最終巻であるEnds of Empireに関連しています。

ボリューム

オルフェウスシリーズは全部で6冊あります。最初の1冊はメインのルールブックで、シリーズ全体を通して使用されるルールが収録されています。続く5冊は、フィクションとロールプレイングを通して語られる、特定の(ただしオプションの)ストーリーラインを描き、初代で紹介されたロールプレイングツールを拡張しています。年代順に並べると、以下のようになります。

タイトルホワイトウルフ製品番号ISBN
オルフェウス第二次世界大戦1-58846-600-0
灰の十字軍第二次世界大戦1-58846-601-9
グレーの陰影第二次世界大戦1-58846-602-7
シャドウゲーム第二次世界大戦1-58846-603-5
孤児粉砕機第二次世界大戦1-58846-604-3
エンドゲーム第二次世界大戦1-58846-605-1

オルフェウスは、ホワイトウルフ社が限定数のサプリメントを同梱するゲームシリーズを制作するというトレンドの先駆けとなった点で特筆に値します。このコンセプトは、当初は限定版として計画されていた『クロニクルズ・オブ・ダークネス』シリーズの『プロメテアンザ・クリエイテッド』 、 『チェンジリング:ザ・ロスト』、 『ハンター:ザ・ヴィジル』 、 『ガイスト:ザ・シンイーターズ』へと引き継がれました。

オルフェウスを題材にしたアンソロジー『オルフェウス:死者の幽霊』(WW11905 / ISBN 1-58846-837-2)。

文字の種類

『オルフェウス』の登場人物は、アストラル投影瞑想またはクライオニクスによる)が可能な生者、もしくは最近亡くなった人の幽霊です。登場人物は、投影者の才能を駆使して幽霊の活動を調査・除去し、死後の世界にアクセスできない者には困難なその他の任務を遂行するオルフェウス・グループに所属していると想定されています。人が幽霊として現れる現象は「ラメント」と呼ばれ、そのうち2つは投影に基づくもので、残りの2つは人が実際に死んでいる状態に基づいています。

  • スキマーは薬物や瞑想法を用いて、一時的に魂を肉体から追い出す。霊界への出入りは速いが、空っぽの殻との密接な繋がりにより、幽霊が肉体に顕現する際にダメージを受ける。
  • スリーパーは極低温冷凍されます。一定の温度に達すると「死」となり、魂を放出します。凍結状態の間、体は壊死を防ぐために特殊な薬剤で処理されます。この処置により、スリーパーはスキマーのように傷つきやすい密接な接触から守られますが、ゴーストの世界への出入りはゆっくりとしたプロセスとなります。
  • 霊魂とは、ありふれた死者であり、未完の仕事を抱え、地上に留まることを許された魂です。オルフェウスに仕える者のほとんどは、生前持っていた並外れた意志の力によって高い独立性を有しており、死に至るまでその力は変わりません。しかし、すべての霊魂が死後もその独立性を維持できるわけではなく、永遠に同じことを繰り返す運命にあります。
  • ヒューは精霊であり、他の精霊とは一つだけ大きな違いがあります。それは、生前、合成麻薬である顔料を摂取していたことです。顔料は精霊が最終的に満たされるのを妨げます。そのため、ヒューは精霊と同じくらい頑固ではあるものの、より脆い形をしており、精霊のダークサイドに近いのです。

各キャラクターには「シェード」と呼ばれる一連の特殊特性があり、これによってキャラクターの顕現方法や、使用できる幽霊のような力(ホラー)と使用できない幽霊のような力が決まります。シェードは全部で8種類あり、最初の5種類はオルフェウスのコアブックで、残りの3種類はサプリメント3冊で導入されました。

  • バンシーは共感力に富み、慈悲深い影である。彼らは声を通して感情を操り、肉体にダメージを与え、未来を見通す能力を発揮する。
  • ハウンターは人よりも物に執着する者です。この集中力により、彼らは無生物や機械を不気味なほどに操ることができます。
  • ポルターガイストは通常​​、静かに、あるいはあからさまに怒りに満ちています。そのため、彼らは直接触れることなく物体を拾い上げたり、暴力的に自身の姿を変えたりすることができます。
  • スキンライダーはコントロールフリークだ。他人の体を乗っ取り、意のままに操る能力を授けられている。
  • ウィスプはトリックスターの影です。注意を引いたり、一瞬で逃げ出したり、幽霊のようなアイテムを操ったりする能力を持っています。
  • 『シェイズ・オブ・グレイ』に登場するファンタズムは、芸術家であり夢想家です。彼らは生きている者の夢を見たり、操ったりすることができます。
  • 『The Orphan-Grinders』で登場するOrphan-Grindersは、ダークサイドに屈し、その後戻ってきたゴーストです。彼らはダークゴースト、つまりスペクターの能力を使うことができます。
  • 『エンドゲーム』で登場したマロウは、どんな状況にも適応できます。彼らはまさにシェイプシフターであり、動物とも親和性があります。

敵対者

敵対者としての幽霊に加え、テレルやスクイブといったライバル企業の投影会社、そして死者の霊を見ることができるピグメントまたはブラックヘロインと呼ばれる新しいデザイナードラッグも登場します。さらに、スペクターと呼ばれる闇の霊も登場します。その中には、堕落した霊や色相を持つものや、正体不明ながらも強力な源から生まれたものもいます。これらが、プレイヤーがシリーズを進めていく中で直面するストーリーラインや課題の大部分を形成します。

レビュー

参考文献