
パラレルワールドチェスは、 1980年代にR・ウェイン・シュミットバーガーによって考案された3次元チェスのバリエーションです。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]ゲーム空間は、異なるレベルの8×8のチェス盤3つで構成されます。レベル1とレベル3では、各陣営が2つのチェス軍団を指揮します。レベル2は空の状態から始まり、独自の移動ルールに従います。
各プレイヤーは2つのチェス軍団を指揮し、最初はレベル1とレベル3です。白が先攻です。敵のキングを先に捕獲したプレイヤーが勝利します。
各ターンで、プレイヤーはポーンを含め、自分の駒を最大3つまで動かすことができます。(ただし、最初のターンでは、白は2つまでしか動かすことができません。)動かした駒は、ターン中に1回だけ動かすことができます。唯一の条件は、これらの動きが同じレベルで終わってはならないということです。(ただし、同じレベルから始めても構いません。)
キング以外の駒は、空いているマス目まで1レベル上または1レベル下の直線移動が可能です。(したがって、新しいレベルに移動する際に駒を捕獲することはできません。)
レベル1と3では、移動、捕獲、ポーンの昇格は標準的なチェスと同じルールに従います。レベル2では、特別なルールが適用されます。
レベル 2 から移動するポーンのルール:
参考文献