Piranha Pedro は、Jens-Peter Schliemann によるボード ゲームで、 Goldsieber、 Asmodee Editions、Kanga Games から出版されています。 2005 年にはエッセンフェザー賞を受賞しました。
このゲームの主人公はペドロです。彼はピラニアがうようよする海に囲まれた小さな島の中央からゲームを開始します。各プレイヤーは12枚の同じ手札を持ちます。そのうち3枚は上へ、3枚は下へ、3枚は左へ、3枚は右へ移動します。各方向のカード1枚は、その方向に3マス、1枚は2マス、1枚は1マス移動します。[ 1 ]
1人のプレイヤーが最初のスタートプレイヤーとして選ばれ、全員がプレイするカードを選びます。同時に、プレイヤーは自分のカードを公開します。スタートプレイヤーは自分のカードの効果を最初に発揮します。カードに示された方向に、ペドロを数マス移動させます。次のプレイヤーは自分のカードの効果を発揮し、これをすべてのカードがプレイされるか、プレイヤーがピラニアに食べられるまで繰り返します。
プレイヤーがペドロを水マスに移動させる場合、岩石を1つ消費しなければなりません。各プレイヤーは4つの岩石を持ってゲームを開始します。移動した水マスに岩石を置きます。岩石は、別の岩石を消費することなく安全に水マスに移動できます。
プレイヤーに石が残っていない場合、ペドロは溺死し、ピラニアに食べられます。ペドロを溺死させたカードのプレイヤーは、ピラニアを1匹盤上から取り除きます。これは、そのプレイヤーの得点となります。カードによってペドロが盤上のピラニアの上に移動した場合、ペドロはそのピラニアに食べられます。プレイヤーが盤上のマス目から外れた場合、ペドロは溺死し、ピラニアに食べられます。
プレイヤーが溺死すると、全員は残りの石を捨て、出さなかったカードを確認します。ペドロを1マス移動させるカードで出さなかったカード1枚につき石を1個、ペドロを2マス移動させるカードで出さなかったカード1枚につき石を半分(端数切り捨て)、ペドロを3マス移動させるカード1枚につき石を0個受け取ります。ピラニアに2回食べられて2点受けたプレイヤーは負けとなり、他のプレイヤーは全員勝ちます。
プレイされたカードがすべて効果を発揮した場合、すべてのプレイヤーは別のカードを選びプレイします。これを繰り返し、いずれかのプレイヤーがピラニアに食べられるまで続けます。手札がなくなった場合は、手札が返却されます。このゲームは、先読みのコンセプトに大きく依存しています。