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| 会社の種類 | 非公開企業 |
|---|---|
| 業界 | バーチャルグッズ、二次市場、トレーディングカードゲーム、ゲームアクセサリー、コスプレ、ビデオゲーム |
| 本部 | 上海 |
| 製品 | 仮想通貨、ゲームアカウント、ゲーム内アイテム、パワーレベル、ゲームコーチング、CDキー、ゲームニュース/メディア、ゲーム統計ツール |
従業員数 | 70 (2009)[ 1 ] |
| Webサイト | https://www.playerauctions.com |
PlayerAuctionsは、大規模多人数同時参加型オンラインゲーム(MMO)、一人称視点シューティングゲーム(FPS)、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)、モバイルゲーム、サバイバルゲーム、バトルロイヤルゲームなど、様々なゲームジャンルの売り手と買い手を繋ぎ、デジタル資産の売買を可能にするデジタルマーケットプレイスです。ゲーム内通貨(ゴールド、コイン、キャッシュショップ通貨)、アイテム、スキン、アカウント、パワーレベルアップやブーストサービス、ゲームやアプリケーションのCDキーなどが含まれます。このサイトは、RuneScape、Old School RuneScape、World of Warcraft、CSGO、PUBG、Path of Exile、League of Legends 、Fortnite、Overwatch、GTA V、Warframe、Pokémon Go、Clash of Clans、EverQuest、ArcheAge、Final Fantasy XIV、Apex Legends、The Elder Scrolls Online、Habbo、Fallout 76など、250以上の人気オンラインゲームのプレイヤー間の取引をサポートする中立的なマーケットプレイスです。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
国際オフィス所在地:上海[ 5 ]
歴史
PlayerAuctionsは、デジタル資産取引に関心のあるMMORPGプレイヤー向けのオークションホスティングプラットフォームとして1999年11月に設立されました。仮想通貨などのゲーム内資産の売買は、「リアルマネートレーディング」(RMT)とも呼ばれます。2004年4月1日、このサイトはIGEに買収されました。2007年7月、PlayerAuctionsは韓国のデジタル資産取引所ItemManiaに買収されました。PlayerGuardian技術は、2008年5月にパブリックベータ版として導入されました。その後、サイトは2008年11月に正式にリニューアルされました。[ 6 ]
MMOGの二次市場をめぐる論争
MMOGゲーム内アセットのRMT(二次流通市場)は長年にわたり議論の的となっており、多くのパブリッシャーがエンドユーザーライセンス契約(EULA)でこの行為を禁止しています。しかしながら、最新の調査によると、世界中のプレイヤーが毎年約14億ドル相当の仮想アイテムを売買していると推定されています。RMT推進派は、二次流通市場は「中古」商品を流通させ、新たなプレイヤーを呼び込むことで市場全体の拡大に寄与すると主張しています。これは現実世界における自動車や住宅の二次流通市場と同様です。
参考文献
- ^「PlayerAuctionsがオンラインゲームのデジタル資産の取引所を設立」2008年11月11日 Venturebeat Digital Media
- ^ 「Buy & Sell – ゲーム通貨、ゴールド、アイテム、スキン、アカウント」PlayerAuctions . 2019年8月20日閲覧。
- ^ http://www.playerauctions.com/「PlayerAuctions ウェブサイト
- ^ https://blog.playerauctions.com/公式ブログと企業ニュース
- ^ "拍奥网络科技(上海)有限公司 – 企查查" . qcc.com 。2023 年5 月 8 日に取得。
- ^「ブラックマーケットの暴利を貪る者の日記」2008年11月13日 Ars Tecnica
