![]() ラケットボールのラケットとボール | |
| 最高統治機関 | 国際ラケットボール連盟(IRF) |
|---|---|
| 特徴 | |
| 接触 | いいえ |
| チームメンバー | シングルスかダブルスか |
| 男女混合 | はい、別々のツアーと混合ダブルス |
| タイプ | ラケットスポーツ |
| 装置 | ラケットボールのボール、ラケットボールのラケット |
| 会場 | 屋内または屋外のラケットボールコート |
| 面前 | |
| 国または地域 | アメリカ大陸 |
| オリンピック | いいえ |
| パラリンピック | いいえ |
| ワールドゲームズ | 1981年、1985年、1993年、2009年、2013年、2022年、2025年 |

ラケットボールはラケットスポーツであり、屋内または屋外のコートで中空のゴムボールで行うチームスポーツです。ジョセフ・ソベック[ 1 ]は 1950 年に現代のスポーツであるラケットボールを発明しました[ 2 ]。彼は、速度とコントロールを向上させるために、パドルボールにストリング付きのラケットを追加しました。テニスやバドミントンなどのほとんどのラケットスポーツとは異なり、ボールを打つネットはなく、スカッシュとは異なり、上にあるボールを打つためのティン (前面の壁の下部にある境界エリア) はありません。また、コートの壁、床、天井は、コート固有の指定された障害物が境界外であることを除いて、合法的なプレイサーフェスです[ 3 ] 。ラケットボールは、チームの複数のプレーヤーがラケットでボールを地面に跳ね返して壁に当て、相手チームのプレーヤーが壁に跳ね返せないようにするゲームです。
このスポーツは、多くの国でプレーされている40×20のアメリカンハンドボールに似ています。また、 2016年以前は ラケットボールと呼ばれていたイギリスのスポーツ、スカッシュ57にも似ています。
ジョセフ・ソベックは、コネチカット州グリニッジのYMCAでラケットボールというスポーツを発明したとされていますが、その名前の由来は不明です。[ 4 ]プロのテニス選手であり、アメリカのハンドボール選手でもあったソベックは、習得しやすくプレーしやすい、テンポの速いスポーツを求めていました。彼は最初のストリングパドルを設計し、スカッシュ、ハンドボール、パドルボールのルールに基づいて一連のルールを考案し、このゲームを「パドルラケット」と名付けました。
1952年2月、ソベックは全米パドルラケット協会(NPRA)を設立し、ルールを成文化し、冊子として出版しました。この新しいスポーツは急速に普及し、ソベックの継続的な普及活動によって人気を博しました。国内のYMCAやユダヤ人コミュニティセンターには、ラケットボールをプレーできる ハンドボールコートが約4万面存在していたことも、ソベックにとって大きな助けとなりました。
1969年、米国ハンドボール協会(USHA)の創設者であり会長でもあるロバート・W・ケンドラーの支援を受け、国際ラケットボール協会(IRA)が設立されました。IRAの名称は、プロテニス選手のボブ・マキナニー[ 5 ]が考案したものです。同年、IRAはNPRAから全米選手権の運営権を引き継ぎました。1973年、IRA理事会との論争の後、ケンドラーは競合組織である全米ラケットボールクラブ(NRC)を設立しました。NRCは最終的に1970年代のプロツアーの主流となりました。1970年代の一時期、NRCとIRAはそれぞれ「アマチュア」と「プロ」のトーナメントを競い合っていましたが、1970年代後半にはNRCがプロ競技に重点を置き、IRAはアマチュア競技に重点を置くようになり、米国オリンピック委員会からこのスポーツの公式統括団体(NGB)として認められました。
IRAは国際ラケットボール連盟(IRF)の創設メンバーでした。IRAは後にアメリカアマチュアラケットボール協会(AARA)となり、1995年後半には米国ラケットボール協会(USRA)に改称しました。2003年には、ラケットボールはオリンピック競技ではないものの、他のオリンピック競技協会に倣ってUSAラケットボール(USAR)に改称しました。
ケンドラーは自身の出版物『ACE』を通じて、ハンドボールとラケットボールの両方を宣伝しました。1970年代に始まったこのスポーツの人気は、同時期に流行したフィットネスブームにも後押しされ、1974年までに推定310万人の競技人口に達しました。需要の増加に伴い、ラケットボールクラブやコートが設立・建設され、スポーツ用品メーカーはラケットボール専用の用具の製造を始めました。この成長は1980年代初頭まで続きましたが、80年代後半にはラケットクラブがより幅広い顧客層に対応するためにフィットネスクラブへと転換し、エアロビクス教室やフィットネス・ボディビルディングマシンを導入したことで衰退しました。それ以降、競技人口は安定しており、推定560万人となっています。
NRCとケンドラーは、プロラケットボールが成長し始めた当初からずっとその主導権を握っていたが、1982年にケンドラーが死去すると組織は破産し、男子プロツアーは混乱に陥った。1980年代を通して、男子プロツアーは複数のプロ統括団体によって統括されていたが、同時期に女子プロツアーは離脱し、独自のプロツアーを自主的に組織した。最終的に、1988年秋にツアーが崩壊した後、オレゴン州会長で人気のトーナメントプロモーター、ハンク・マーカスによって、国際ラケットボールツアー(IRT)と呼ばれる新しい男子ツアーが創設され、現在に至るまで男子プロツアーの主要統括団体となっている。女子プロツアーは、その間にいくつかの名前で呼ばれてきたが、現在はレディースプロラケットボールツアー(LPRT)として知られ、今日までUSAR、IRT、およびその他の統括団体とマーケティング提携を結んでいる。
1976年、イアン・D・W・ライトがアメリカのラケットボールを参考にラケットボールというスポーツを創設した。イギリスのラケットボールは、長さ32フィート(9.8メートル)、幅21フィート(6.4メートル)のスカッシュコートで行われる。これはアメリカのラケットボールコートより8フィート(2.4メートル)短く、1フィート(0.30メートル)広い。アメリカのラケットボールよりも小さく、力強さに欠けるボールを使用する。ラケットボールでは、天井はアウトオブバウンズである。ラケットボールは床でバウンドした後にサーブされ、ラケットで打ってプレーに入る。得点方法はスカッシュと同様で、11点までのポイント・ア・ラリー方式である。[ 6 ]イギリスラケットボール協会は1984年2月13日に設立され、同年10月30日にイングランドスポーツ評議会(現スポーツイングランド)によりこのスポーツの統括団体として承認された。第1回全国ラケットボール選手権は1984年12月1日にロンドンで開催されました。現在、このスポーツはスカッシュが行われている国、オーストラリア、バミューダ、フランス、ドイツ、マレーシア、オランダ、ニュージーランド、南アフリカ、アルゼンチン、アイルランド、スウェーデンでも行われています。また、北米の一部でもラケットボールがプレーされています。
1988年、英国ラケットボール協会はスカッシュラケット協会と合併しました。現在、イングランド・スカッシュ&ラケットボールは、スポーツ・イングランドによってスカッシュとラケットボールの英国統括団体として認められています。[ 7 ]現在、英国各地で8つの大会で構成される英国ラケットボール・トーナメント・シリーズが設立されており、これはエドバストン・プライオリー・クラブで毎年開催される全国ラケットボール選手権と共に、全国ランキングの基礎となっています。[ 8 ]
2016年、世界スカッシュ連盟はラケットボールをスカッシュ57として「リブランディング」し始めた。57はボールの直径を指し、スカッシュラケットファミリーの一員であることと、米国のラケットボールとの独自性を強調するためである。[ 9 ]
| 形成 | 1949年/ 1979年 (1949年) |
|---|---|
| タイプ | スポーツ連盟 |
| 法的地位 | ラケットボールの統括団体 |
| 目的 | スポーツガバナンス |
| 本部 | コロラドスプリングス、米国 |
サービス提供地域 | 全世界 |
| メンバーシップ | 80以上の国立協会 |
主な臓器 | 会議 |
| 所属 | ARISF |
| Webサイト | 公式サイト |
国際ラケットボール連盟(IRF)は、世界ラケットボール選手権を統括しています。この選手権は、1981年に第1回ワールドゲームズと併せて初めて開催されました。第2回世界選手権は1984年に開催され、その後は2年ごとに8月に開催されています。世界選手権で最も多くのタイトルを獲得しているのは、アメリカ合衆国の選手です。[ 10 ]
IRF は、毎年 10 月下旬または 11 月上旬から中旬に開催される世界ジュニア ラケットボール選手権、および 35 歳以上のプレーヤーが参加する毎年恒例の世界シニア ラケットボール選手権も運営しています。
このスポーツは南北アメリカ大陸で人気が高く、そのためラケットボールは1995年、1999年、2003年、2011年、2015年、2019年、2023年のパンアメリカン競技大会に採用されています。また、ラケットボールはワールドゲームズにも7回採用されています: 1981年、1985年、1993年、2009年、2013年、2022年、2025年。国際ラケットボールツアー(IRT)は男子のプロ団体、レディースプロラケットボールツアー(LPRT)は女子のプロ団体で、どちらも1980年代に発足しました。
国際ラケットボール連盟(IRF) は、 IOCに公認され、ラケットボール競技を統括する 国際スポーツ連盟です。
| 中米・カリブ海地域 | 南米地域 | 北米地域 | ヨーロッパ | オセアニア | アフリカ | アジア |
|---|---|---|---|---|---|---|
ラケットボールをプレイするには、次のコートと用具が必要です。

「サービスボックス」は、ショートライン(コートの幅に沿って前後の壁と平行に20フィートの距離を走る赤い実線)とサービスライン(ショートラインと平行で、前壁から15フィートの距離を走る)によって形成されます。サービスボックス内には、ショートラインとサービスラインに垂直な2組のラインがあります。
1組の線は側壁から18インチ(約45cm)のところに引かれ、側壁と平行である。ショートライン、サービスライン、側壁と共に、これらの線はダブルスボックスを規定する。ダブルスパートナーはサーブ時に、サーブを打たない側のパートナーが立つ。側壁から36インチ(約91cm)のところには、ショートラインとサービスラインと共に、サーバーがドライブサーブを打つ際に、自身と最も近い側壁の間に立ち入ってはならないエリアを規定するもう1組の線が引かれている。レシービングラインは、ショートラインから5フィート(約1.5m)後方に引かれた平行な破線である。[ 13 ]
その他の装備には次のものがあります:
ラケットボールは他のラケットスポーツとは異なり、ほとんどの競技選手はラケットをしっかりと握るためにラケットを持つ手にグローブを着用します(ゴルファーがドライバーでグローブを使用するのと同様)。ただし、グローブはオプションです。また、選手は通常、快適な半袖シャツとショートパンツを着用し、前後だけでなく横方向への素早い動きを可能にするラケットボール用のコートシューズを履きます。
ラケットボールは、青、緑、紫、黒、赤、ピンクなどさまざまな色で製造されており、特定の目的(屋外プレイや屋内プレイなど)用のものもありますが、レクリエーションでプレイする場合、違いはそれほど問題にならないでしょう。初心者には、Penn、Ektelon、またはWilsonの青いボールの使用が推奨されます。青いボールは最も一般的に使用され、平均的なスピードと接触の精度に最も適したニュートラルなボールです。緑のボールは青いボールに似ています。米国では、トーナメントで主に選択されるボールは青と緑です。国際プロラケットボールツアー(IRT)では、紫色のPenn HDボールが公式ボールとして使用されることがあります。黒いボールは動きが遅く、ラリーが長くなるように設計されているため、上級プレーヤーのトーナメントでよく使用されます。赤いボールは生産中で最も速く、Red Ektelon Fireballsとして知られています。このボールは重く、より速いペースを可能にします。
ボールは時折壊れ、壊れていなくても時間の経過とともに弾力を失います。ボールを長期間保管するには、室温で保管し、極端な寒さや暑さを避けてください。そうしないと、ボールの性能が低下し、弾力も失われます。
プレーはサーブから始まります。サーブするプレーヤーは、ボールを床で一度バウンドさせ、フロントウォールに直接打ち、ショートラインを越えて床に当たるようにしなければなりません。そうでない場合、サーブはフォルトとなります。[ 15 ]ボールは床に当たる前に片側の壁に触れても構いませんが、両側の壁に触れてはいけません。フロントウォールの後(床に当たる前)に両側の壁に当たると「スリーウォールサーブ」となり、フォルトとなります。また、フロントウォールにサーブし、ボールが床に当たらずにバックウォールに跳ね返るサーブはロングサーブとなり、フォルトとなります。
その他のフォルトサーブには、ボールがフロントウォールを通過した後天井に触れるシーリングサーブや、レシーブプレーヤーの準備が整う前にサーブするサーブなどがあります。また、サーバーはサービスボックスから出る前に、ボールがショートラインを通過するまで待たなければなりません。そうでない場合はフォルトサーブとなります。
サーバーがボールを正面の壁以外の表面に直接打ち返した場合、それがファーストサーブかセカンドサーブかに関係なく、そのサーバーは直ちにサービスを失います。
ボールがショート ラインの後ろでバウンドするか、レシービング ラインを通過すると、ボールはプレー中となり、相手プレーヤーがプレーできます。
通常、サーバーにはボールをプレーする機会が 2 回(ファースト サーブとセカンド サーブと呼ばれる)与えられますが(2 サーブ ルール)、エリート レベルの競技ではサーバーに与えられる機会は 1 回だけである場合がよくあります(1 サーブ ルール)。
サーブが成功した後、プレーヤーは交互にボールをフロントウォールに打ちます。リターンショットを打つプレーヤーは、ボールを床で一度バウンドさせることも、そのまま飛ばして打つこともできます。ただし、リターンショットを打ったボールは、床に当たる前にフロントウォールに当たらなければなりません。サーブとは異なり、プレー中のボールは、床に当たらずにフロントウォールに到達する限り、天井を含む必要な数の壁に当たっても構いません。
サーバー側がラリーに勝った場合、サーバーは1ポイントを獲得し、サーブを続けます。相手側がラリーに勝った場合、ポイントは獲得できませんが、相手側がサーブを引き継ぎます。
このスポーツでは、いくつかの異なる採点方法が使われてきました。
ゲームの性質上、プレーヤーは相手が取りたいスペースを占有することがよくあります。その結果、プレーヤーが相手プレーヤーのボールプレーを妨害してしまうことがあります。このような行為は、ヒンダーまたはペナルティヒンダーと呼ばれます。ヒンダーとは、現在のラリーをやり直すこと(サーバーはファーストサーブからプレーを再開する)であり、ペナルティヒンダーとは、回避可能な妨害を引き起こしたプレーヤーがラリーに負けることを意味します。ヒンダーの一種として、プレーヤーがボールが相手プレーヤーを通過する前にボールを見ることができないスクリーンがあります。
ヒンダーとペナルティヒンダー(以前は回避可能ヒンダーと呼ばれていた)の違いは、後者の場合、相手プレーヤーの妨害により、ラリーで勝利を決定づけるショットを打つ明確な機会を逸したのに対し、前者の場合、逸した機会が明らかに勝利につながるショットにつながるとは限らないという点です。この違いは、ほとんどの場合、審判(いる場合)の判断によって生じます。
コートの障害とは、競技場のどこかが原因でボールが不当に跳ね返った場合のことです。多くの場合、ドア枠や(凹んだ)取っ手、あるいは床や壁の傷などが原因となります。この場合、ラリーは再サーブとなります。
ラケットボールは2人、3人、または4人でプレーできますが、ダブルスまたはシングルスの試合が最も一般的です。2人で行うゲームはシングルスまたは「ワンアップ」(ゲーム全体を通して1対1)と呼ばれ、4人で行うゲームはダブルス(ゲーム全体を通して2対2)と呼ばれ、2組のペアが互いに対戦します。トーナメントでは、シングルス、ダブルス、またはその両方の部門に分かれています。
3人用ゲームは一般的に「カットスロート」[ 21 ]または「アイアンマン」(ゲーム全体を通して2対1)と呼ばれ、各プレーヤーが他の2人にサーブを交代し、他の2人はチームとしてサーブプレーヤーと対戦します。別の3人用ゲームには「カリフォルニア」、「インアンドアウト」、「キングオブザコート」があり、プレイは1対1で、他の2人がラリーをしている間、バックコートに残る3人目のプレーヤーはプレイから外れます。ラリーの勝者は、座っていたプレーヤーにサーブを出し、ラリーに負けたプレーヤーはプレイから外れたままになります。別の3人用ゲームには「セブンズ」があり、1人のプレーヤーがチームとして2人のプレーヤーと対戦し、ゲームは7ポイントまでプレイされます。 2 人のプレイヤーチームが先に 7 に到達した場合、ゲームは終了しますが、ソロ プレイヤーが先に 7 に到達した場合は、ゲームは 14 まで続きます。ソロ プレイヤーが再び先に 14 に到達した場合、ゲームは 21 まで続き、ソロ プレイヤーと 2 人のプレイヤーチームのどちらが先に 21 に到達したかに関係なく、ゲームは終了します。
サーブのスタイルは選手によって大きく異なります。一般的に、攻撃型と守備型の2種類に分けられます。ほとんどの選手はファーストサーブに攻撃型サーブを使用し、セカンドサーブを打つ必要がある場合は守備型サーブを使用します。攻撃型サーブの中で最も一般的なのはドライブです。このサーブの狙いは、ボールをどちらかのバックコーナーに向かって低く速く飛ばし、2バウンドさせてからサイドウォールまたはバックウォールに当てることです。相手がドライブサーブに適応しようとしている場合、サーバーは様々なジャムサーブを繰り出します。
ジャムサーブは、難しい角度や人があまりいないプレースペースを利用して相手のバランスを崩そうとする攻撃的なサーブです。最も一般的なジャムサーブはZサーブで、サイドウォールに近いフロントウォールに打ちます。ボールはサイドウォールで素早くバウンドし、床に落ちてから反対側のサイドウォールに約9~10メートル後方に落ちます。サーバーがZサーブにかけるスピンによっては、結果として生じる反動が予測不可能になり、リターンが難しくなる場合があります。サイドスピンの場合は、ボールがバックウォールと平行にバウンドすることがあります。
ピンチサーブはドライブサーブに似ていますが、ボールはサーブボックスに近い非常に低い位置の側壁に当たります。適切なスピンをかけると、ボールのバウンドは小さくなり、打ち返しにくくなります。成功すると、ショートラインより先に側壁に当たり、ショートラインより後に床に落ちることもあります。
プレーヤーがファーストサーブでフォルトをした場合、通常はディフェンシブサーブを打つことになります。ディフェンシブサーブは通常エースを獲得しませんが、相手のリターンを弱くして、サーバー側がポイントを獲得できるようにするためのものです。ディフェンシブサーブのほとんどは、ロブサーブのさまざまなバリエーションです。プレーンロブサーブは、後ろのどちらかのコーナーに長く高いアーチを描いてボールを打つものです。目的は、ボールができるだけ後ろの壁に着地するように打つことで、相手がしっかりしたリターンを打つ余地をほとんど与えないようにすることです。ジャンクロブはより浅いアーチを描き、点線と後ろの壁の間のどこかで側壁近くに着地します。このロブは、相手に簡単にキルできると思わせるためのものですが、ボールがディープゾーンにあるため、サーバー側がオフェンスショットを打つ可能性が高くなります。
ストレートインショットは通常、できるだけ低い位置でフロントウォールに当たるように打つことを意図しています。ボールがフロントウォールに非常に低く当たり、サービスラインに到達する前に2バウンドした場合、それは「キル」ショットと呼ばれます。ストレートインショットは通常、相手がカバーできないコートエリアに向けて打つことを意図して打たれます。
相手が返球できない場所にまっすぐに打つショットは、ダウン・ザ・ライン・ショットやクロスコート・パッシング・ショットと呼ばれます。キルショットは、ボールがフロントウォールに向かって動いているときに、バックウォールのすぐ近くに返球されることがよくあります。
ピンチとスプラットは、フロントウォールよりも先にサイドウォールに当たるショットです。これにより、ボールは素早く2バウンドし、ラリーを終わらせることがよくあります。ピンチは通常、コートの前方、つまりフロントウォールから数インチ以内のサイドウォールに当たることが多いです。
「スプラット」ショットは、コート奥側の壁に当たる細長いピンチショットです。特徴的な「スプラッタ」という音を立てることが多いです。スプラットショットの利点は、予測不可能な角度に加え、パスショットの速度によって前進と後退の緊張感に苛まれる相手にとって、より長い移動距離を生み出すことです。
ピンチはフロントサイドとリバースに分類されます。右利きの選手がフォアハンドショットを右フロントコーナーに打つ場合、フロントサイドピンチとなります。右利きの選手が左フロントコーナーに打つ場合、リバースピンチとなります。右利きの選手がバックハンドショットを左コーナーに、リバースダブルピンチを右コーナーに打つ場合、ピンチとなります。左利きの選手の場合は、すべてが逆になります。
ディンクは、ポイントを終わらせるために考案された、もう一つの効果的な攻撃ショットです。フロントウォールに向かって非常に低く、非常に柔らかく打たれるため、相手が届く前に2回バウンドします。ディンクは、相手がコートの奥深くに陣取っているときに最も効果的です。
もう一つの重要なショットは「Z」ショットです。このショットは相手を混乱させ、疲れさせるのに効果的です。「Z」ショットを打つには、サイドウォールに強く高く打ち上げ、ボールを前方のサイドウォールに当て、反対側のサイドウォールに当ててから元のサイドウォールに戻ってくるという動作が必要です。正しく打てば、ボールの軌道はZ字型になります。このショットは相手を混乱させるバウンドを演出できます。正しく打てば、「Z」ショットは最後のバウンドにもスピンをかけ、ボールは2番目のウォールに対して垂直に跳ね返り、後ろのウォールと平行に落ちます。壁が近いほど効果的です。そのため、「Z」ショットは返すのが非常に困難です。
ディフェンスショットは、フロントウォールに対して低く返球されないショットとして定義されます。
シーリングボールショットは、守備の基本ショットです。これは、フロントウォール付近の天井に当たるショットです。ボールはフォアコートで一度バウンドし、その後、高い弧を描いてバックウォールにできるだけ近づけ、垂直に飛ばす必要があります。このショットはコーナーを狙うことが多く、相手はバックハンドで返球する必要があります。これにより、相手はラケットを完全に弧を描くことができないため、ボールを返すのが難しくなります。しかし、ボールがバックウォールから遠すぎたり、短すぎたりすると、相手にキルショットを許してしまう可能性があります。
もう一つのディフェンスショットはハイZです。ディフェンスプレーヤーがフロントウォールの近くにいるときに使用されるハイZは、コーナー付近のフロントウォールに10フィート以上の高さで打ち込まれます。ボールはサイドウォールから反対側のサイドウォールまで跳ね返り、通常は相手の頭上を越えて反対側のサイドウォールにスピンをかけて当たります。このスピンにより、ボールは反対側の壁に対してほぼ垂直に飛び出します。これは経験の浅い相手を混乱させる可能性がありますが、重要なのは、リアウォールに非常に近く、かつ平行に打つと、リターンショットが難しくなることです。
「アラウンド・ザ・ワールド」または「スリーウォール」と呼ばれるディフェンスショットは、ピンチショットのように壁の高い位置から天井に向かって打つショットです。高い弾道でコートを一周し、天井に向かってボールを打つ代わりになります。
他に2つのディフェンスショットも使われますが、効果は劣ります。ディフェンスプレーヤーがバックコートにいるものの、ディフェンスショット以外のショットを打つためのポジションを取ることができない場合、バックウォールにボールを当てる必要があるかもしれません。ボールはそれほど力強く返ってこず、簡単に返球できます。ラウンド・ザ・ワールド・ショットは、まずサイドウォールの高い位置からボールを打ってから、フロントウォール、そして反対側のサイドウォールに当たり、実質的にコートを一周するショットです。カットオフされやすいため、現在ではほとんど使われていません。
ラケットボールの基本戦略は、破線のレシービングラインのすぐ手前、もしくはその後ろでコートの中央を支配することです。これにより、プレーヤーはコートのあらゆるエリアに素早く移動し、守備が難しいオープンコートエリアを限定することができます。ショット後は、プレーヤーは素早くセンターコートに戻る必要があります。これとは対照的に、壁際に立つことはプレーヤーの動きを著しく制限し、相手にオープンコートを与えてしまいます。
重要な戦術としては、相手の返球を予測するために横目で相手を観察すること、相手の典型的な返球を学習すること、返球を予測できないようにすることなどが挙げられます。
その他のより明白な戦略としては、返されたボールをできるだけフロントウォールの低い位置に保ち、ボールを速く動かし続ける(反応時間を制限)ことと、ロブ、クロスコートショット、ディンクを使用して相手プレーヤーをセンターコートから遠ざけることが挙げられます。
組織化された競技ラケットボールは1970年代に始まりました。当時の最高の男子選手は、チャーリー・ブラムフィールドとマーティ・ホーガン、そしてバド・ミューライゼン、ダン・サザーン、ジェリー・ハイレチャー、スティーブ・キーリー、デイビー・ブレッドソー、スティーブ・セロット、そしてスティーブ・ストランデモでした。ホーガンは1980年代まで圧倒的な強さを見せ、ブレット・ハーネット、デイブ・ペック、マイク・イエレンらと競い合いました。
1990年代には、ルーベン・ゴンザレス、クリフ・スウェイン、サッツィ・モンチックがプロトーナメントを席巻し、アンディ・ロバーツ、ジョン・エリス、ドリュー・カチクといった名選手たちは優勝を逃すことが多かった。2000年代には、ケイン・ワセレンチュク、ジャック・ハチェク、ジェイソン・マニーノ、ベン・クロフト、ロッキー・カーソンらが活躍したが、ワセレンチュクはここ2シーズン、2008年9月以降一度しか負けていないなど、圧倒的な強さを見せている。
最初の偉大な女性選手は1970年代のペギー・ステディングでした。彼女の後を継いだのはシャノン・ライトで、そのライバルとなったのは、カナダに住んでいた頃にラケットボールに転向したオーストラリアのスカッシュ選手、ヘザー・マッケイでした。マッケイはその後、リン・アダムスと激しいライバル関係を築き、マッケイがオーストラリアに戻った後、アダムスは1980年代の大半を女子ラケットボール界で支配しました。
1990年代はミシェル・グールド(旧姓ギルマン)の時代でした。彼女のドライブサーブは対戦相手にとって大きな武器でした。1990年代後半から2000年代にかけては、ジャッキー・パライソ、そしてシェリル・グディナスが圧倒的な強さを見せました。2000年代半ばには、クリスティ・ヴァン・ヒースとロンダ・ラジシックが圧倒的な強さを見せましたが、2008-2009シーズンと2009-2010シーズンの終わりには、 パオラ・ロンゴリアが世界ランキング1位を獲得しました。
プロツアーは2010年以降、二人の選手が覇権を握っています。男子では、ケイン・ワセレンチュクが2004年以降14回の年間ランキング1位を獲得しており[ 22 ] 、パオラ・ロンゴリアは2009年以降 13回の年間ランキング1位を獲得しており[ 23 ] 、直近11回の連続優勝も含まれています。
毎年10月に開催される全米オープンは、プロラケットボール界で最も権威のある大会です。初開催は1996年で、 2010年にミネソタ州ミネアポリスに移転するまでテネシー州メンフィスで開催されていました。男子では、ケイン・ワセレンチュク(カナダ)が13回の優勝で最多優勝を誇り、サッジー・モンチック(米国)の4回を上回っています。また、ジェイソン・マンニーノ(米国)とクリフ・スウェイン(米国)はそれぞれ2回、ロッキー・カーソン(米国)は1回の 優勝を果たしています。
女子では、パオラ・ロンゴリア(メキシコ)が全米オープンで5回優勝、ロンダ・ラジシック(米国)が4回優勝し、クリスティ・バン・ヒース(カナダ)の3回を1回上回っています。ミシェル・グールド(米国)、シェリル・グディナス(米国)、ジャッキー・パライソ(米国)はそれぞれ2回優勝しています。ケリー・ワクテル(米国)は1回優勝しています。
ラケットボールは、パンアメリカン競技大会、ワールドゲームズ、中米カリブ海競技大会に含まれています。また、国際ラケットボール連盟の地域協会は、アジア選手権、ヨーロッパ選手権、パンアメリカン選手権といった独自の大陸選手権を開催しています。
ラケットボールは、1976年にラケットボールをモデルに作られたイギリスのスポーツ「ラケットボール」に似ています。[ 24 ]主な違いは、イギリスのボールはより小さく、密度が高く、弾力性が低いことです。イギリスのスポーツのコートはスカッシュコートで、かなり短く、やや幅が広いです。また、イギリスのゲームの天井はアウトオブバウンズです。
ラケットボールコートは幅20フィート、高さ20フィート、長さ40フィートですが、スカッシュコートはラケットボールコートよりも高さと長さがわずかに小さく、幅21フィート、高さ15フィート、長さ32フィートです。[ 25 ]