| トム・クランシー レインボー6:パトリオット | |
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ゲームのオリジナルコンセプトボックスアート。 | |
| 開発者 | ユービーアイソフトモントリオール[ a ] |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| 監督 | デビッド・シアーズ |
| デザイナー |
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| 作家 |
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| シリーズ | トム・クランシーのレインボーシックス |
| エンジン | アンビル |
| プラットフォーム | |
| リリース | キャンセル |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム、タクティカルシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
レインボーシックス パトリオット[ 1 ]は、レインボーシックスシリーズの一つで、タクティカルファーストパーソンシューティングゲームである。2011年12月号のGame Informerの表紙で発表された。このゲームはユービーアイソフトによって発売され、同社のモントリオールスタジオで開発され、ユービーアイソフトトロントとレッドストームエンターテインメントによって追加開発が。 [ 2 ]トム・クランシーが2013年10月に亡くなったため、パトリオットが彼の名前がクレジットされる最後のゲームになるのではないかとの懸念が浮上した。ユービーアイソフトはその後、故人への敬意を表して、今後のトム・クランシーのタイトルではトム・クランシーの名前を使い続けると発表した。
『パトリオット』は2014年に開発が中止され、ユービーアイソフトは『レインボーシックスシージ』というタイトルの新作レインボーシックスの開発に移行した。[ 3 ]
チーム・レインボーは、「トゥルー・パトリオット」を名乗るテロリスト集団に対処するため、ニューヨーク市に呼び出された。 [ 4 ]トゥルー・パトリオットはポピュリスト民兵集団を自称し、ウォール街の腐敗と見なすものの犠牲者とされる人々のために裁判官、陪審員、そして死刑執行人として行動し、復讐することを自らに課している。[ 5 ]
事態をさらに複雑にしているのは、レインボー部隊の新リーダー、ジェームズ・ウルフだ。元海軍特殊部隊員で、真の愛国者(トゥルー・パトリオット)との対峙に倫理は無関係だと考えている。ウルフを父親のように慕うエコーリーダーとして、彼らはどんな犠牲を払ってでも真の愛国者(トゥルー・パトリオット)を阻止しなければならない。たとえ自らの道徳観を犠牲にしても。
ユービーアイソフトは、「誰かが予備的なターゲットゲームプレイ映像を漏らす可能性があると信じる理由」を見つけた後、2011年11月4日にトレーラーを通じてゲームを時期尚早に発表することを選択した。トレーラーでは、現在のゲームビルドの映像ではなく、最終的なゲームのレベルがどのように見えるかを示す2010年に作成された事前レンダリングされたコンセプトが示されていたことが強調された。[ 6 ]
2012年3月、クリエイティブディレクターのデイビッド・シアーズ、ナラティブディレクターのリチャード・ラウズ3世、リードデザイナーのフィリップ・テリエン、アニメーションディレクターのブレント・ジョージが開発チームから外されたことが発表された。[ 7 ] 2013年5月まで、このゲームに関するニュースはほとんど出なかったが、その年にゲームストップは『パトリオット』を今後のゲームのデータベースから削除し、すべての予約注文をキャンセルした。[ 8 ]
E3 2013でユービーアイソフトは、ゲームはまだ開発中だが、第8世代コンソール向けに制作される予定であることを確認した。[ 9 ]また、プレイヤーが何らかの形でトゥルー・パトリオットとしてプレイできることも確認された。
2014年6月9日、『Patriots』とそのコンセプトが廃案になったことが発表されました。代わりに、『Tom Clancy's Rainbow Six Siege』が後継作として発表されました。このゲームはその後、2015年12月1日に発売されました。[ 3 ]