| レイ・ギガント | |
|---|---|
| 開発者 | 経験 |
| 出版社 | |
| 監督 | 安宅 元彌[ 2 ] |
| プロデューサー | 千金一志[ 2 ] |
| エンジン | |
| プラットフォーム | プレイステーション ヴィータマイクロソフト ウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『レイギガント』(レイギガント、ヘプバーン語:Rei Giganto)は、エクスペリエンス社が開発したロールプレイングビデオゲームである。日本で2015年にバンダイナムコエンターテインメントより発売され、2016年5月3日に北米、ヨーロッパ、オーストラリアでActtilよりデジタル版が発売された。
このゲームはダンジョンクローラー型のJRPGです。[ 2 ]ジャンルの標準に反して、このゲームにはランダムバトルは含まれず、通常よりも物語に重点が置かれています。[ 2 ]ゲームの戦闘はターンベースで、ゲーム「ブレイブリーデフォルト」のシステムに似ています。プレイヤーには特定の移動が割り当てられており、それらを大量に保存するか、一度にすべて使い切ってプレイヤーが一定期間行動できなくなるようにすることができます。[ 2 ]戦闘中の「スラッシュビートモード」と呼ばれる特定のセグメントには、リズム天国シリーズのゲームに似たビート駆動型のメカニクスがあります。[ 3 ]
このゲームの舞台は、架空の未来の東京。この東京は「ギガント」と呼ばれる宇宙人の侵略によって廃墟と化している。 [ 4 ]地球全体がほぼ壊滅寸前まで荒廃する中、ゲームの主人公である天風一夜は、ついに「ヨリガミ」と呼ばれる謎の力を持つギガントを倒す。[ 5 ]しかし同時に、制御不能な力は都市全体を破壊し、ゲームの登場人物たちはこの能力をどう扱うべきかを模索することになる。[ 5 ]ゲームは3つの独立した章に分かれており、それぞれが別々の主人公、[ 6 ]天風一夜、カイル・グリフィン、ニル・フィニアスに焦点を当てている。[ 4 ]各主人公は、それぞれのストーリーの中で2人の脇役とチームを組む。一夜は、伊佐野真奈と三輪一臣という2人のキャラクターとチームを組む。[ 4 ]
このゲームは、2015年2月にファミ通誌で初めて発表されました。[ 7 ] [ 8 ]このゲームは、以前にゲームDemon Gaze [ 9 ]やOperation Abyss: New Tokyo Legacyを開発したExperience社によって開発されています。[ 10 ]このゲームは、日本でナムコバンダイによって2015年7月30日に発売されました。 [ 11 ] [ 12 ] 2015年11月、ビデオゲーム出版社のActtilは、 2016年初頭に北米のPlayStation Networkでデジタル版をリリースすると発表した。 [ 13 ]ゲームの英語版は、2015年12月に開催されたソニーの「PlayStation Experience」イベントでプレイ可能になりました。[ 10 ]このゲームはPlayStation TVとも互換性があります。[ 10 ]このゲームは、北米とヨーロッパのPlayStation Storeから2016年5月3日にリリースされました。[ 14 ] PlayStation Vita版は2017年4月14日にLimited Run Gamesから発売された。 [ 15 ]
Ray Gigantは、レビュー集約サイトMetacriticで72/100のスコアを獲得しており、概ね肯定的なレビューが寄せられていることを示している。[ 16 ]このゲームは日本の売上チャートで9位にデビューし、発売初週に8,673本を売り上げた。[ 12 ] Hardcore Gamerは概ね好意的な評価を下し、「ユニークなJRPG体験を生み出すためにゲームデザインでリスクを負っている。そのリスクの中には他よりも上手く実行されているものもあるが、ゲーム全体としてはしっかりしている。その潜在能力を真に発揮するには約2時間かかるが、JRPGファンにとってはその見返りは十分にある...開発者は様々な影響を組み合わせ、新鮮な体験を生み出すことができた。ストーリーテリングの重視は過剰に思えるかもしれないが、このレビュアーの興味を惹きつけることができた...」と結論付けている。[ 18 ] RPG Siteも同様の評価を下した。彼らは、このゲームが「ダンジョンクロールとビジュアルノベルの要素が面白く融合した」ものであり、ユニークな戦闘と素晴らしい演出を備えていると称賛したが、一方で「繰り返しが多い」ことと「挑戦しがいがない」ことを批判した。[ 19 ] Kotakuは特に、このゲームの流れるようなアニメーションと2次元的なアートスタイルを称賛した。[ 9 ]