| ロビン | |
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| ファイアーエムブレムのキャラクター | |
| 最初のゲーム | ファイアーエムブレム 覚醒(2012) |
| 制作 | 前田航平横田元気 |
| デザイン | 草木 原 コザキユースケ |
| 声優 |
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| 作品内情報 | |
| 職業 | 戦術家 |
| 国籍 | プレジア |
ロビン([ a ] 、ゲームではアバターとしても知られています)は、任天堂のファイアーエムブレムビデオゲームシリーズのプレイヤーアバターであり、ファイアーエムブレム覚醒で主人公として初登場しました。ファイアーエムブレム覚醒のストーリーでは、アバターは草原で目を覚まし、クロムと妹のリサに発見されますが、記憶喪失に苦しんでいます。それにもかかわらず、ロビンは熟練した戦士であり、軍の主要な戦術家として活躍しています。ロビンは後にモーガンの親となり、ヴァリダーの子供となります。覚醒での登場後、ロビンは大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ を含むプレイアブルキャラクターとしてより広く注目を集めました
ロビンは草木原とコザキユースケによってデザインされた。[ 2 ] [ 3 ]『ファイアーエムブレム 覚醒』の開発中、2つの重要なストーリーテーマがキャラクターへの愛情と、物語を通して育まれるキャラクター同士の絆だった。後者はゲームプレイにおいて、隣り合うキャラクター同士の協力的な行動を通して表現された。ボイスキャストは採用されていたが、フルボイス化によってゲームコンテンツ量が増加し、それがゲームペースに与える影響を懸念したため、特定の感情を呼び起こすような軽快なセリフに限定された。キャラクターの「告白」シーンには、特別なナレーションとビジュアルが制作された。[ 3 ]ロビンを含むすべてのメインキャラクターには、個別のバックストーリーがあり、それぞれに適切な性格が選ばれた。[ 2 ]キャラクターのセリフ作成には大規模なライターチームが雇用され、キャラクターの性格特性をまとめたストーリーバイブルが作成された。プレイアブルキャラクターと敵キャラクターの開発において、チームはファンからのフィードバック「歩兵でさえも全てのキャラクターに名前を付けるべき」という意見を取り入れました。そして、すべてのキャラクターがそれぞれの人生を持っているという印象を与えたいと考え、全キャラクターのフルアートワークを作成しました。[ 2 ]キャラクター作成は開発中で最も困難な作業の一つとなりました。[ 4 ]コザキは、キャラクターの会話シーンを表す2Dアートワークの制作も担当しました。[ 4 ] [ 3 ]
マップ上のキャラクターグラフィックのコンセプトは変更されました。当初は、キャラクターの装備や職業を正確に表示すれば十分だと考えていたチームもありましたが、後にキャラクターそれぞれに個性を持たせるという決定が下されました。また、これまでのファイアーエムブレムシリーズよりも個性的なキャラクター表現を追加できるようになり、ドラマチックなシーンにおける感情表現の幅が広がりました。[ 4 ]
ロビンはプレイヤーが名前、性別、外見をカスタマイズできるアバターキャラクターです。[ 5 ]元のタイムラインでは、邪悪なドラゴンのグリマがロビンに取り憑いてクロムを殺します。ルキナが過去に逃げると、そのタイムラインのグリマは彼らを追いかけ、現在のロビンに彼の記憶を埋め込もうとしました。しかし、ロビンの体は記憶を保持するほど強くなく、グリマの力が弱まり、ロビンは記憶喪失になりました。グリマが彼らに記憶を与えようとした結果、彼らは時折未来の自分の記憶のビジョンを見て偏頭痛に悩まされるようになりました。
男性版ロビンは、 『ファイアーエムブレムif』にロビンのamiiboを使用することでプレイアブルキャラクターとして登場する。彼はまずプレイヤーの城で目を覚まし、自分に何が起こったのかを不思議がり、その後、目覚めさせてくれたコリンに感謝し、自己紹介をする。男性版ロビンは、 『ファイアーエムブレム エンゲージ』にも、クロムと共にDLCエンブレム「絆の紋章」として登場した。[ 6 ]ロビンの亜種は、スピンオフゲーム『ファイアーエムブレム無双』[ 7 ]と『ファイアーエムブレム ヒーローズ』[ 8 ]にも登場する。
ファイアーエムブレムシリーズ以外では、ロビンは任天堂のクロスオーバー格闘ゲームシリーズである大乱闘スマッシュブラザーズに登場し、魔法の書とレイヴィンの剣を習得しているため、他の剣闘士とは異なるキャラクターとして宣伝されています。 [ 9 ]彼らはニンテンドー3DSとWii U用の大乱闘スマッシュブラザーズでプレイ可能なキャラクターとして初めて登場し、[ 10 ]スーパースマッシュブラザーズ SPECIALでロック解除可能なキャラクターとして再登場しました。[ 11 ]大乱闘スマッシュブラザーズでの登場に合わせて、ロビンの男性バージョンのamiiboフィギュアがリリースされました。 [ 12 ]ファイアーエムブレムのキャラクターが多すぎるというファンからの苦情に応えて、桜井は開発チームがゲームの各キャラクターが適切にバランスが取れるようにすることを保証しました。[ 13 ]
任天堂ワールドレポートのメラニー・ザウォドニアックは、ロビンをファイアーエムブレムシリーズの中で最高のプレイヤーアバターだと称賛した。彼女はさらに、「ロビンは『ファイアーエムブレム覚醒』のストーリーにおいて非常に印象的で象徴的なキャラクターとなり、最終的には『大乱闘スマッシュブラザーズ』にプレイアブルファイターとして追加されることになった」と述べた。[ 14 ]『ファイアーエムブレム ヒーローズ』発売前の北米ファイアーエムブレムキャラクター人気投票では、男性版ロビンは8位にランクインしたが[ 15 ]、女性版はやや人気が低かった。[ 16 ] [ 17 ]『ファイアーエムブレム無双』に女性版ロビンが追加予定であることが発表された際、デストラクトイドのマイク・サウンダーズは、男性版ロビンが既に存在しており、男性版のコスチュームではなく、単独のキャラクターとして実装された場合、ゲーム内で「スロットの無駄」になると指摘した。[ 18 ]
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるロビンの存在については、様々な批評が寄せられている。Destructoidのスティーブン・ハンセンは、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS & Wii U』におけるロビンの登場を称賛し、そのキャラクターの要素を「ユニーク」と評した。[ 19 ]ジョン・アダムは、プレイヤーコミュニティにおける『大乱闘スマッシュブラザーズ』の女性キャラクターに関する女性らしさの認識を調査した際、女性版ロビンについて議論する際に使われる言葉が「性的な表現が少ない」ことを発見した。しかし、複数のプレイヤーがロビンを「かわいい」と表現し、ある男性プレイヤーは「彼女自身も強いキャラクターのように感じた」と述べている。[ 20 ] Den of Geekのギャビン・ジャスパーはロビンの追加に賛成で、彼らの魔法使いとしての能力は、 『大乱闘スマッシュブラザーズ』に登場する剣で戦う普通の人間キャラクターの過剰出現や、シリーズに登場する同様の能力を持つ他のファイアーエムブレムキャラクターとの差別化要因であると指摘した。 [ 21 ] Kotakuのセシリア・ダナスタシオは、ロビンには少なくとも魔法の本を中心とした独特の動きがあることに同意した。[ 22 ] Polygonが公開した2018年のスマッシュプレイアブルキャラクターリストでロビンが44位にランクされていることについてコメントしたジェレミー・パリッシュは、ロビンを「本で攻撃する大のオタク」と批判した。[ 23 ] Dot Esportsのマイケル・ケリーは、 2021年4月時点でロビンは期待外れのゲームプレイ特性のためにアルティメットでプレイするのに最悪のキャラクターの1人であると述べ、その結果、競技レベルの試合で最も選択されないキャラクターの1人であると指摘した。[ 24 ]