| ローゼン旅団 | |
|---|---|
| 出版社 | データソフト/ ジェントリーソフトウェア |
| デザイナー | ロン・ローゼン[ 1 ] |
| プラットフォーム | アタリ8ビット |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
Rosen's Brigade(ロード画面ではアポストロフィなしで表示される)は、ロン・ローゼンがAtari 8ビットコンピュータ用に開発し、1983年にDatasoftの低価格レーベルであるGentry Softwareから発売された横スクロールシューティングゲームである。 [ 2 ]プレイヤーは戦闘機を操縦して地形の上空を飛び、画面上部から落下してくる空挺部隊員を救出したり、敵の航空機や地上車両を撃ったりする。
これは、デザイナーの名前がタイトルの一部となっているデータソフトの2つのゲームのうちの1つです。もう1つは、マーク・ライリーによる「O'Riley's Mine」です。[ 1 ]
プレイヤーは、砂漠と水面が水平にスクロールする地形の上を、戦闘機を左右に操縦する。敵軍を全て撃破するとレベルクリアとなる。[ 3 ]最初は飛行機とヘリコプターが攻撃してくるが、その後、地上には戦車、水中には艦船が出現する。[ 3 ]パラシュート降下者(マニュアルで使用されている用語)は画面上部から降下し、その上を飛ぶことで救助され、ポイントを獲得できる。ミニマップにはプレイエリア全体が表示される。Defenderやその類似作品のような類似のスクロールシューティングゲームとは異なり、飛行機が垂直方向に移動する際は、地面と平行にならず、進行方向を向く。
1984年のビデオゲーム誌のレビューでは、「ローゼンズ・ブリゲードは衝撃的なゲームではないものの、難易度が徐々に上がっていく楽しいゲームだ。そして、かなりクセになる」と結論づけられている。[ 4 ] ROM誌のライター、ダグ・ステッドは操作性と爆発効果には感銘を受けたものの、スコアのバランスが取れていないと感じた。[ 5 ]彼は次のように書いている。
戦艦、パラシュート降下機、飛行機はそれぞれ破壊しやすいので、それぞれ得点を分けるべきだと感じました。ヘリコプターと戦車ははるかに難しいですが、破壊した際の得点はほぼ同じです。[ 5 ]
彼はまた、ゲームの速度が低下したり、しばらくするとフリーズしたりするなど、技術的な問題も経験しました。[ 5 ]
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