| 龍が如く0 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | 龍が如くスタジオ[ a ] |
| 出版社 | セガ |
| 監督 | 細川一樹 |
| プロデューサー |
|
| デザイナー | 吉田幸二 |
| プログラマー | 伊藤裕 |
| アーティスト | 永井才蔵 |
| ライター | 横山正義 |
| 作曲家 | 庄司秀典 |
| シリーズ | ヤクザ |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ベルトスクロールアクション |
| モード | シングルプレイヤー |
龍が如く0 [ b ]は、龍が如くスタジオが開発し、セガが発売した2015年のアクションアドベンチャーゲームです。龍が如くシリーズの6番目のメイン作品であり、オリジナルゲームの前編です2015年3月に日本でPlayStation 3とPlayStation 4向けに発売され、 [ 2 ] [ 3 ]、2017年1月に北米とヨーロッパでPlayStation 4向けに発売されました。 [ 4 ] 2018年8月1日にWindows向けに発売され[ 5 ] 、 2020年2月26日にXbox One向けに発売されました。 [ 6 ]強化版の『龍が如く0 ディレクターズカット』[ c ]は、2025年6月5日にNintendo Switch 2向けに発売され、その後、同年12月8日に他のプラットフォームでも発売されました。 [ 7 ]
物語は、日本のバブル期の1988年後半、最初のゲームの出来事の17年前を舞台に、桐生一馬と真島吾朗が「空き地」として知られる土地の支配権をめぐるさまざまなヤクザの派閥間の抗争に巻き込まれる様子を描いています。
このゲームは批評家から概ね好評を博し、それまで無名とされていたシリーズが欧米で人気と売上を伸ばす大きな要因となった。 [ 8 ] [ 9 ]『龍が如く0』に続いて『龍が如く極』が発売された。これはオリジナルゲームのリメイクであり、シリーズの時系列的には次作である。
『龍が如く0』は、オープンワールドを舞台とした三人称視点のアクションアドベンチャーゲームです。ゲームの舞台は1988年12月から1989年1月まで、東京の歌舞伎町と大阪の道頓堀をそれぞれ再現した架空の街、神室町と蒼天堀です。プレイヤーはシリーズの主人公である桐生一馬と、繰り返し登場するキャラクターである真島吾朗を操作し、物語の特定の時点で両者を交互に操作します。
プレイヤーは神室町や蒼天堀を自由に歩き回り、出会った人々と交流してサイドクエストを発生させたり、路上で襲ってくる敵と戦ったり、アウトラン、スーパーハングオン、スペースハリアー、ファンタジーゾーンなど、セガのアーケードゲームのフルプレイバージョンを含むいくつかのミニゲームをプレイすることができます。レストランのすべての料理を食べたり、ミニゲームで目標スコアに到達したりするなど、特定の目的を達成すると、プレイヤーに特別な完了ポイント通貨も付与されます。これらの完了ポイントは神社で使って特別なアイテムやキャラクターのアップグレードなどの追加ボーナスを受け取ることができます。
キャラクターのレベルアップシステムは龍が如く 維新!のシステムに似ており、能力はゲーム中に徐々にロック解除されるスキルツリーから購入できます。経験値を使用してスキルを購入する代わりに、プレイヤーは戦いやサイドアクティビティで獲得したお金を使用します。龍が如く0では、以前の作品よりもお金がより寛大に与えられ、すべての強攻撃で敵が現金を落とします。このため、ショッピングセンターのアイテム(回復アイテムを含む)は一般的に高価です。平均的なストリートの敵に比べてより難しいミスターシェイクダウンと呼ばれる特別な敵に遭遇すると、プレイヤーはお金を失う可能性があります。プレイヤーが負けるとすべての現金を失いますが、敵をもう一度倒してお金を取り戻すことができ、倒したことによるボーナスもあります。
桐生と真島はゲーム中に副業を営み、資金を稼いでいます。桐生は神室町で不動産投資を行い、真島は蒼天堀でキャバレーを経営しています。サイドクエストをクリアすると、出会うキャラクターが副業を手伝ってくれるようになることが多く、プレイヤーはより簡単かつ迅速にゲームを進めることができます。副業を進めたり、特定のマスターから訓練を受けたりすることで、キャラクターのスキルツリーで購入できる追加能力がアンロックされます。
『龍が如く0』の大きな革新は、桐生と真島の両方に複数の戦闘スタイルが追加され、戦闘中に切り替えられるようになったことです。桐生は、過去作と同様のバランスの取れた「ブロウラー」スタイル、重火器を扱えるパワフルだがスローな「ビースト」スタイル、そして機動力を重視した素早いボクシングベースの「ラッシュ」スタイルを使用します。一方、真島はバランスの取れた「サグ」スタイル、主に野球バットを武器とする「スラッガー」スタイル、そしてカポエイラとブレイクダンスをベースにした「ブレイカー」スタイルを使用します。桐生と真島のサイドビジネスを完了すると、それぞれ「堂島の龍」と「島野の狂犬」という、新たな「レジェンド」戦闘スタイルがアンロックされます。
『龍が如く0』は、1988年12月から1989年1月にかけてのバブル期の日本を舞台とし、不動産価格や株価が大きく高騰していた。ゲームの主人公は、神室町の東城会の若手ヤクザで、殺人容疑で組を追われた桐生一馬(黒田崇矢/ヨンイェ)と、蒼天堀でキャバレーのマネージャーとして働き、組への復帰を目指している元東城会の汚職にまみれたヤクザ、真島吾朗(宇垣秀成/マシュー・マーサー)の2人。2人の主人公は、東城会が再開発のために神室町にある小さな土地「空き地」をめぐる争いに巻き込まれていく。論争の中心にいるのは、ロットの所有権を相続した、心因性に盲目になった女性、 牧村誠(沢城みゆき/ 芽衣里沙)です。
物語全体を通じて、桐生と真島は、桐生の誓いの兄弟である錦山 彰 (中谷一宏/唐 カイジ) を含むいくつかの味方によってサポートされます。柏木修(咲谷俊介/デビッド・ヘイター)、風間家のキャプテン。風間慎太郎(渡哲也/ポール中内) 風間家の家長であり、桐生と錦山の父親的存在。東城会の怒りから桐生を守ることを申し出る不動産会社の社長、立花哲(井浦新/ハワード・ワン)。小田純(小西克幸/アレハンドロ・サーブ)立花の右腕。レイナ(鶴ひろみ/ミシェル・ウォン)、バー「セレナ」のオーナーで錦山の友人。ウェンハイ・リー(田中一成/ビル・ミルサップ)、蒼天堀でマッサージパーラーを経営する元暗殺者。ビリケン(中尾良平/アダム・ゴールド)、西谷と関係のある大阪の刑事。二原喬(柴田秀勝/フランク・トーダロー)、東城会二代目会長代理。世良勝(大川透/中西野比)は、東城会の上級士官であり、東城会内で秘密の暗部組織を運営しています。
『龍が如く0』の主な敵役は、東城会内のヤクザ一家、堂島一家です。堂島一家の長である堂島宗平(江川久雄/イマリ・ウィリアムズ)は、次期家長となって権力を掌握したいと考えています。堂島の指揮下には、3人の副官、久世大作(小沢仁志/ケストン・ジョン)、阿波野弘樹(竹内力/イライア・マウントジョイ)、渋沢啓治(中野英雄/ジョン・オイエ)がおり、彼らは堂島の計画に協力し、空き地の所有者を追跡し、対立する桐生と真島を排除します。他の敵役には、蒼天堀で真島を監視する近江連合の高官、佐川司(鶴見辰吾/アンドリュー・キシノ)がいます。真島に惹かれ、しばしば彼を嘲笑するサドマゾヒスティックな近江連合幹部の西谷誉(藤原啓治/ヴィック・チャオ)、東城会で真島の元上司であり、佐川の義理の兄弟である嶋野太(久住尚美/フレッド・タタショア)、そして、空き地殺人事件で桐生に罪を着せるために堂島に雇われた中国人の暗殺者、 ラオ・グイ(鈴木光司) [ f ] 。
1988年12月、東京・神室町の空き地で、ヤクザの桐生一馬が殺人の濡れ衣を着せられる。空き地は東城会の再開発計画のために購入が必要な最後の土地だったため、堂島組の組長・堂島宗平は、この土地を手に入れれば東城会会長に就任できる権力と影響力を手に入れられると考えた。養父である風間慎太郎を殺人の罪から守るため、桐生は堂島組の組長・久世大作との戦いの後、堂島組を脱退する。
桐生は不動産業者の橘哲と出会い、堂島より先に空き地を手に入れるのを手伝う代わりに汚名を晴らすと約束する。桐生と橘の右腕である織田純が堂島一家と関わりのある不法占拠者たちを阻止した後、堂島の幹部である久世大作、阿波野弘樹、渋沢啓治は桐生に橘の引き渡しを要求する。桐生が拒否したため、堂島一家は彼を追い詰める。彼の義理の兄弟である錦山暁は、お互いの安全を守るために桐生との関係を断つ。橘は桐生に、空き地の所有者は疎遠の妹である牧村誠で、祖父からその土地を相続し、大阪の蒼天堀に住んでいると告げる。
蒼天堀では、元ヤクザの真島五郎が、 1985年の上野清和暗殺事件への関与の罰として、キャバレークラブの経営を強いられている。 [ g ]かつての組長である島野太の命令により、真島は島野の義兄弟であり、東城会の宿敵である近江連合の一員である佐川司の監視下に置かれていた。島野からの新たな命令を受け、佐川は心因性失明を患う真琴を暗殺することで、真島に島野組への復帰の機会を与える。
真島は、元暗殺者の李文海に保護されている誠を見つける。真島が誠を守ると決めた後、李は佐川を騙すために誠のそっくりさんを殺害することを提案する。真島はその考えを拒否するが、渋沢の助手である西谷誉が真島の注意を引こうと、真島に代わって殺害する。佐川は詐欺を疑い、部下を真島と誠を殺すために送り込む。佐川は李を殺すために罠を仕掛け、[ h ]真島と誠を殺そうとするが、風間の仲間である世良勝に阻止され、誠は連れ去られる。長い捜査の後、真島と佐川は世良の本部で対峙し、世良が誠を桐生に引き渡したことを突き止める。
桐生と織田は誠を神室町へ護送するが、渋沢の部下に追われる。織田は渋沢のスパイであることが判明し、桐生と誠を殺そうとする。桐生は織田を制圧し、織田は自分と橘がかつて日本で中国系ギャングだったことを説明する。当時、誠は兄を探すために日本に移住したが、織田の逆鱗に触れ、朝鮮系ギャングに売られ、性的虐待を受けて失明した。橘がドキュメンタリー番組で誠を見たことで織田は誠の正体を知り、それ以来、織田の報復を恐れていた。織田は自分の罪を悔い、桐生と誠の逃亡を許すが、渋沢に処刑される。
桐生は立花と出会い、立花はマコトが自分を探していることを知っていたことを明かす。また、彼女が空き地を相続したことを知ったとき、風間に頼ったことも明かす。風間は、風間ファミリーを壊滅させようと企む堂島からマコトを守るために、桐生が会社を設立するのを手伝ってくれた。利害が一致した桐生と立花は逃走するが、立花は堂島の暗殺者であり、空き地殺人の真犯人である老桂に捕らえられる。その後、立花は、久世の命令で行動する堂島ファミリーの一員、米田とその部下によって拷問の末に殺されるが、桐生と錦山は彼らを倒す。マコトは兄の遺体を発見し、部分的に視力を取り戻す。
一方、真島は、嶋野が殺害命令を出した理由は、真島がマコトに空き地を自発的に引き渡すよう圧力をかけるためだったことを知る。真島は空き地で、橘の死の復讐を企むマコトを見つける。真島の懸念にもかかわらず、マコトは堂島と会い、部下の死と引き換えに空き地を提供する。堂島はそれを断り、撃たれる。世良が到着し、マコトを病院に護送する。しかし、渋沢がマコトを見つけ、船に監禁する。桐生とその家族は船を襲撃し、マコトを救出する。一方、真島は東条本部で堂島一家と戦う。その中には、真島をかばおうとして老桂の手にかかり死ぬ阿波野も含まれる。錦山は桐生が渋沢を殺害するのを阻止し、桐生と久世は警察に引き渡される。真島は桐生に罪をなすりつけた老桂を倒し、堂島を殺害しようと企むが、空地の権利書を手に入れた世良に阻まれる。世良は真島に島野の裏切りを理由に島野を殺すよう命じるが、島野と対峙した真島は、義兄弟である冴島大河の運命を知りたいという思いから、その意向を軟化させる。島野は近江連合との取引を解消し、真島を家族に復帰させる。
1989年1月、世良は東城会の組長(後に三代目会長)となり、堂島は部下を失い、落ち込む。桐生は新たな誓いを立て、堂島組に復帰し、ヤクザとしての道を模索する。一方、真島は李、西谷、佐川に触発され、新たな人格を身につけ、力をつけていく。そして佐川に別れを告げる。佐川は後に、島野との取引に失敗した罪で近江連合によって処刑される。真島は、真琴が新しい恋人と平穏な生活を送るのを見守り、後に神室町で桐生と初めて出会う。
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このゲームは2014年8月24日の特別な龍が如くイベントでトレーラーと共に初めて発表された。以前の投票でファンに選ばれた最も人気のあるAVアイドル30人が、ゲームに時代錯誤的なカメオ出演することも発表され、上位10人はより重要な役割を担う(上位5人はキャバレークラブのミニゲームで最高位のホステスとして登場する)。[ 10 ]ゲームの中国語ローカライズは2014年に発表され、最終的に2015年5月にアジアでリリースされた。湘南乃風がゲームのメインテーマとエンディングテーマ「Bubble」と「紅」を歌ったが、これらの曲は英語版ではライセンス供与されず、代わりにオリジナルのインストゥルメンタルトラックに置き換えられた。これはライセンスの問題によるものであった。
セガは、主人公を兼任する真島を桐生とは一線を画すキャラクターにしたいと考えていた。セガは桐生を「タフだが誠実で、少し内向的な、真面目な性格」と表現し、キャラクター設定に難しさはほとんどなかったことを示唆している。本作と初代『極』のリメイク版『龍が如く 極』を通して、桐生と真島の関係性はシリーズ初代よりも深く掘り下げられており、特に真島のキャラクター設定と桐生の行動に対する見方が変化したことが顕著である。二人は同時に友人であり敵でもある。また、 『龍が如く0』では、セガが『龍が如く6』の前にプレイヤーに知ってほしいと思っていた桐生の物語の一部が描かれている。[ 11 ]『龍が如く0』における桐生の性格は、長年のファンが彼の行動に驚くような「暴走気味の短気な男」へと具体的に変更された。しかし、チーフプロデューサーの横山昌義は、このキャラクターはストーリーを通して成長していくと述べている。[ 12 ]ローカライズチームの目標は真島と桐生をより好感の持てるキャラクターにすることだったが、ストリチャートは欧米諸国では真島よりも桐生の方が人気があると信じていた。[ 13 ]桐生の有名さにもかかわらず、佐藤はプレイヤーが最終的にこのシリーズの中で真島をより楽しんでいると指摘した。[ 14 ]
PlayStation Vita用の無料ゲームアプリケーション『龍が如く0 PlayStation Vita用無料アプリケーション』 [ i ]が2015年2月に日本でリリースされた。[ 3 ]
ゲームの中国版では、ゲーム後半の登場人物である堂島一家に雇われた中国人暗殺者ラオ・グイの顔モデルと声が香港の俳優サム・リーのものに置き換えられた。[ 15 ]
2015年12月5日、サンフランシスコで開催されたPlayStation Experienceにて、ソニー・コンピュータエンタテインメントのジオ・コルシは、 『龍が如く0』がPlayStation 4向けにアメリカ大陸で発売されることを発表した。当初、ヨーロッパでの発売については公式発表はなかった。2016年7月、PlayStation 4向けに北米とヨーロッパで2017年1月に発売されることが発表された。[ 16 ]
ゲームの欧米ローカライズは、アトラスUSAのアソシエイトプロデューサーで、 『龍が如く 極』『龍が如く 極2』『龍が如く6』のローカライズを手がけたスコット・ストリチャートが主導した。[ 13 ]チームは1年半かけて『龍が如く0』をローカライズした。『龍が如く0』の日本語文字数は180万文字で、平均的なJRPGの100万~120万文字のほぼ2倍にあたる。[ 13 ]トーンやユーモアを翻訳するという課題に加え、アトラスのストリチャートのチームは、麻雀や将棋といったアジアの伝統的なゲームのローカライズにも苦労した。これらのミニゲームを欧米のユーザーが楽しめるようにするため、アトラスはゲームプレイに加えて詳細なルールも提供する必要があった。ストリチャートによると、ローカライズの過程で、チームは合計「34ページの麻雀の説明」を書いたという。[ 15 ]
このゲームの PC 移植版では、英語と日本語に加えて、 Microsoft ストアバージョン専用の繁体字中国語と韓国語が採用されています。
Yakuza 0 Director's Cutは、 2025年4月2日のNintendo Directで、Nintendo Switch 2の期間限定独占タイトルとして発表されました。[ 17 ] [ 18 ] 2025年6月5日にコンソールのローンチタイトルとしてリリースされました。新しいカットシーン、英語と中国語の吹き替え、Red Light Raidというタイトルのオンラインマルチプレイヤーモード、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、簡体字中国語のローカライズ、および他のコンソールでのリリースに合わせてタイトルアップデートによるラテンアメリカスペイン語、ブラジルポルトガル語、ロシア語の追加ローカライズが特徴です。[ 7 ]また、日本語版からライセンスを受けたトラックも含まれています。Yakuza 0 Director's Cutは、 Nintendo Switch 2では60フレーム/秒で固定で動作します。[ 19 ]解像度に関しては、 Yakuza 0 Director 's Cutは、 Nintendo Switch 2を使用する場合、TVモードで4K解像度で動作します。[ 20 ]
2025年9月24日のRGGサミットで、リマスター版が2025年12月8日に他のプラットフォームでリリースされることが発表されました。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PS4: 85/100 [ 21 ] PC: 86/100 [ 22 ] XONE: 90/100 [ 23 ] NS2(ディレクターズカット版): 85/100 [ 24 ] |
| オープンクリティック | 95%が推奨[ 25 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームマガジン | 9/10 [ 26 ] |
| デストラクトイド | 9/10 [ 27 ] |
| 簡単な同盟 | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | |
| ファミ通 | 36/40 [ 30 ] |
| ゲームインフォーマー | 9.25/10 [ 31 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 32 ] |
| ゲームレーダー+ | |
| IGN | 8.5/10 [ 34 ] |
| プレイステーション公式マガジン – イギリス | 90/100 [ 35 ] |
| ポリゴン | 8/10 [ 36 ] |
| RPGファン | 85/100 [ 37 ] |
| プレイステーションライフスタイル | 9/10 [ 38 ] |
| インディペンデント | |
| ジムクイジション | 9.5/10 [ 40 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『龍が如く0』は批評家から「概ね好評」なレビューを受けており、Xbox One版は「普遍的な称賛」を受けている。[ 21 ] [ 22 ]レビュー集約サイトOpenCriticの153件の批評家レビューのうち、95%が『龍が如く0』を推奨しており、最高批評家の平均評価は86/100である。[ 25 ]
PlayStation LifeStyleの輸入版のレビューでは9/10の評価を受け、シリーズ最高傑作であり「10年かけて完成形を完成させるだけでなく、さらに改良を重ねた結果」だと評された。 [ 38 ]ファミ通では両プラットフォームで36/40の評価を受けた。 [ 30 ] Eurogamerは「2017年のトップ50ゲーム」で45位にランクインし、[ 41 ] Polygonは2017年のベストゲーム50で44位にランクインし、 [ 42 ] The Vergeは2017年のベストビデオゲーム15に選出した。 [ 43 ] [ 31 ]
このゲームの戦闘システムはその残酷さで賞賛されているが、IGNはプレイヤーがボタンを連打する傾向があるため、単純すぎるという印象を与える可能性があると感じた。[ 34 ] [ 39 ] [ 33 ] [ 36 ] GameInformerはランダムバトルをアーケードの格闘ゲームに例え、後半の章ですべてのキャラクターが挑戦的であるため、必要なグラインドシステムの使用を賞賛した。[ 31 ] GameSpotはゲームプレイに批判的で、PlayStation 3ゲームからゲームプレイが改善されているにもかかわらず、時折パフォーマンスが悪いと述べて時代遅れと呼んだ。それでも、レビュアーは戦闘システムとグラインドの側面を楽しんでおり、より面白いと感じた。[ 32 ] PlayStation Life Styleは、脇役との遭遇と、桐生と真島の映画のような動きのヒート機能を賞賛したが、通常の動きよりもほとんど強くないと感じた。[ 38 ]キャバレークラブのミニゲームは特に「中毒性がある」と「ゲームの最高の部分」として賞賛されました。[ 44 ] [ 45 ]
レビュー担当者はストーリーとキャストについてもコメントしており、特に前編として扱いやすい点が評価されている。[ 31 ]真島のキャラクター設定の違いから、一部のライターは桐生よりも真島の方が面白いと感じている。[ 31 ] [ 27 ] [ 29 ] EGMNOWは、この二人が物語の中で持つコントラストを高く評価した。[ 29 ] Jimquisitionは両キャラクターを「様々な奇妙な状況で常にストレートな男性として振る舞わなければならない、好感の持てる主人公」と評した。[ 46 ] GamesRadarは、主人公の頻繁な切り替えを「物語を一新するのに役立つ」と称賛した。[ 33 ] Polygonは、敵対者が暴力行為にもかかわらず最終的に信頼できる人物になることが多いこと、そしてほとんどの女性キャラクターがメインストーリーとミニゲームの両方で不当に扱われているという事実から、キャストに関して複雑な感想を抱いている。[ 36 ] GameSpotは、カットシーンの扱い、真摯なストーリーテリング、魅力的な声優陣により、ストーリーがゲームの最大の強みだと感じた。[ 32 ] PlayStation LifeStyleは、このゲームには以前のゲームからの多くの共通のシナリオが含まれていることが判明したにもかかわらず、Yakuza 0はシリーズ全体で最高の物語を持っていると述べ、速いペースや1980年代の描写などの要素を賞賛しました。[ 38 ]
龍が如く0 ディレクターズカット版は、 Nintendo Lifeから9/10の評価を受け、ゲームのビジュアルとパフォーマンス、新しいストーリーコンテンツ、メインの物語とサイドコンテンツの高品質を称賛し、「簡単に最高の伝統的な龍が如くゲームであり、初心者にも最適」と呼びましたが、英語の吹き替えが「驚くほど貧弱」であり、「少し繰り返しが多い」と批判しました。[ 47 ] Hardcore Gamerは龍が如く0 ディレクターズカット版に4.5/5の評価を与え、ゲームのパフォーマンスと新しいカットシーンを高く評価し、ゲームの進行状況を任意の場所で保存できるようになったことと、4K解像度をサポートしてゲームが60フレーム/秒(fps)で実行できることを高く評価しましたが、アクセシビリティオプションの欠如を批判しました。[ 48 ] Nintendo World Reportは『龍が如く0 ディレクターズカット』に8.5/10の評価を与え、ゲームの戦闘、サイドストーリー、ミニゲームなどの利点を挙げたが、「ストーリーは新しいカットシーンがない方が良い」と述べた。[ 49 ] HobbyConsolasは『龍が如く0 ディレクターズカット』に83/100の評価を与え、スペイン語版がプレイ可能であることを高く評価したが、より多くのQOLオプションがあってもよいと述べた。[ 50 ]
このゲームは発売初週に日本のソフトウェアチャートで初登場1位を獲得した。プレイステーション3版とプレイステーション4版はそれぞれ14万6000本と9万本を売り上げた。[ 51 ] 2015年6月時点で、日本とアジアで50万本以上を売り上げている。[ 52 ]セガの里見治樹社長は、中国版の売り上げが当初の予想を上回ったと述べた。[ 53 ]
イギリスでは、『龍が如く0』は1月28日の週に8番目に売れたゲームとなった。[ 54 ]ゲームの在庫が少なくなっており、予想をはるかに上回る売れ行きだったことが示された。[ 55 ]
『龍が如く0』の日本語版は、2014年に日本ゲーム大賞フューチャー部門(東京ゲームショウで展示された発売前のゲームが対象)で優秀賞を受賞しました。[57]このゲームは、 Destructoidの2017年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワードで「ベストPS4ゲーム」にノミネートされました。[ 58 ] IGNの2017年ベスト・オブ・アワードでは「ベストアクションアドベンチャーゲーム」にノミネートされました。 [ 59 ]また、 Giant Bombの2017年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワードでは「ベストスタイル」の次点になりました。 [ 60 ]このゲームは、Game Informerの2017年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワードで「ベストメインキャラクター」(真島吾朗)賞を受賞しました。 [ 61 ]
| 年 | 賞 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | ゴールデンジョイスティック賞 | プレイステーションゲームオブザイヤー | ノミネート | [ 62 ] |
| 2018 | 全米ビデオゲーム業界評論家協会賞 | ゲーム、フランチャイズアクション | ノミネート | [ 63 ] [ 64 ] |
| オリジナルライトミックススコア、フランチャイズ | ノミネート |