ライアン・ダンシー | |
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| 職業 | ゲームデザイナー |
ライアン・S・ダンシーは、主にトレーディングカードゲームとロールプレイングゲーム業界で活躍する実業家です。彼はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社でダンジョンズ&ドラゴンズ担当の副社長を務めていました。[ 1 ]
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の出版社が破産の危機に直面したとき、ダンシーはウィザーズ・オブ・ザ・コーストへのその資産売却交渉に協力した。
ダンシー氏は、サードパーティの出版物に反対するという方針を転換し、 D&D のオープン ゲーム ライセンス (OGL)を推進しました。
ダンシーは、トレーディングカードゲーム「レジェンド オブ ザ ファイブ リングス」(1995年)の資金援助をしていたディストリビューターのIsomedia Incのオーナーであり、ダンシーもこのプロジェクトに参加した。 [ 2 ] : 263 このゲームの製作者たちは、ロバート・アブラモウィッツを社長に迎え、より多額の資金を得て、1996年にファイブ リングス パブリッシング グループという新しい会社を設立した。アルデラック エンターテイメント グループ(AEG)とIsomediaは「レジェンド オブ ザ ファイブ リングス」の権利を手放し、ダンシーは製品開発担当副社長、 AEGのジョン・ジンザーは営業担当副社長となった。[ 2 ] : 263
1997年初頭、 TSRは倒産の危機に瀕しており、買い手を必要としていた。アブラモウィッツとダンシーはTSR買収の交渉を行い、その契約をウィザーズ・オブ・ザ・コーストのピーター・アディソンに持ち込み、アディソンはTSRと共にファイブ・リングス・パブリッシングも買収した。[ 2 ] : 263 翌年末、ファイブ・リングス・パブリッシング・グループは解散し、ダンシーはウィザーズ・オブ・ザ・コーストのロールプレイング部門の事業部長に就任し、ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版の開発に携わった。[ 2 ] : 263 アディソンはダンシーをTSRの事業およびマーケティングの責任者に任命した。[ 2 ] : 282 ダンシーは、ウィザーズに既に存在するRPGスタッフのために、有能な研究開発チームを獲得するため、2000年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストによるラスト・ユニコーン・ゲームズの買収を擁護した。[ 2 ] : 287 ダンシーは、D&Dの真の強みはゲーマーのコミュニティから生まれるという信念に基づき、オープンゲームライセンス(OGL)とd20システム商標ライセンスを主に考案しました。 [ 2 ] : 287 彼は、TSRは著作権侵害の捜索にあまりにも積極的であり、ファンを遠ざけていると述べました。 [ 1 ] OGLは、ダンシーが先頭に立って進めた動きの中で、 D&Dのシステムリファレンスドキュメント(SRD)のライセンスを供与するために、2000年にWOTCによって発行されました。[ 3 ]ダンシーはまた、ヒーロービルダーのガイドブック(2000年)の共著者です。[ 4 ]ダンシーは後にコンサルタントに転向し、2002年末までにウィザーズによって解雇された従業員の1人でした。[ 2 ] : 291
ダンシーは後にアイスランドのビデオゲームメーカーCCP Gamesで働いたが [ 2 ]、同社はWhite Wolf Publishingを買収した[ 5 ]。
2011年、ダンシーはゴブリンワークスのサンドボックスMMORPG「パスファインダーオンライン」の開発に着手した。[ 6 ] 2015年8月、ゴブリンワークスの暫定CEOであるリサ・スティーブンスは、ライアン・ダンシーが個人的な理由でゴブリンワークスを去ったと発表した。[ 7 ]プレイヤーへの別の手紙の中で、彼女はダンシーがまだプロジェクトに関わっており、引き続きプロジェクトのコンサルタントを務めることを示唆した。[ 8 ]