| SD F-1グランプリ | |
|---|---|
表紙アート | |
| 開発者 | ビデオシステム[ 1 ] |
| 出版社 | ビデオシステム[ 1 ] |
| 作曲家 | 板村直樹PH 曽山 |
| シリーズ | F1グランプリ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | アーケードレース[ 1 ] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『SD F-1グランプリ』(エスディーエフワングランプリ)[ 2 ]は、F1グランプリシリーズを原作とした日本限定のビデオゲームである。このビデオゲームのスピンオフは、ビデオシステムによってスーパーファミコン向けに開発された。

プレイヤーは、パラレルユニバースの実際のF1レーストラックからヒントを得たかわいらしいレーストラックで、かわいくて抱きしめたくなるような漫画の動物たち(ミカ・ハッキネンに似た犬、デイモン・ヒルを表す鳥、ミハエル・シューマッハを表す狼など)を操作します。
このルールの例外は、米国のオーバルトラック(観客席とピットストップ用のレーンを除けばデイトナ・インターナショナル・スピードウェイのような)です。グランプリモードのトラックに加えて、スーパーマリオカートに似たトラックを備えたクラッシュレースモード、プレーヤーが金、銀、または銅のトロフィーを獲得するためにポイントを稼ぐために一度にすべてのトラックを1つずつレースするグランプリモード、プレーヤーが時計と競争するタイムトライアルモードがあります。GPレーシングモードには、レースを再開するオプションはなく、ゲームオーバー画面もありません。これは、プレーヤーがどの順位で終了してもゲームが続行される現代のレーシングゲームに似ています。
2人の日本人レースリポーター(当時のフジテレビアナウンサーの似顔絵と思われる)が、Jポップのインストゥルメンタル音楽 に合わせて、日本語の書き言葉と話し言葉でレースの実況を解説する。
使用可能なドライバーは1994年シーズンに基づいており、グランプリコースは1995年シーズンに基づいています(ハンガロリンクを除く)。1994年のドライバーに加え、アラン・プロスト、ナイジェル・マンセル(1994年カムバック時)、そして中嶋悟がクラッシュレースモードのボスキャラクターとして登場し、アイルトン・セナがクラッシュレースモードの最終ボスとなります。
SD F-1グランプリのプロトタイプ版は、内部コンポーネントの点で最終版とは異なります。CICロックアウトチップが搭載されており、これを改造することでPAL諸国のスーパーファミコンでもゲームを動作させることができます。[ 3 ]