2024年からのロゴ | |
ネイティブ名 | جموعة سافي للألعاب الإلكترونية |
|---|---|
| 会社の種類 | プライベート |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2021年1月 (2021年1月) |
| 本部 | リヤド、サウジアラビア |
場所の数 | 29(2024年) |
主要人物 |
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| 製品 | |
従業員数 | 3,900(2025年) |
| 親 | 公共投資基金 |
| 子会社 | |
| Webサイト | savvygames.com |
Savvy Games Groupは、サウジアラビアのリヤドに本社を置くビデオゲーム投資、開発、パブリッシング、eスポーツ企業です。同社は、サウジアラビアの政府系ファンドであるPIF(Public Investment Fund of Saudi Arabia )のビデオゲーム部門であり、国内ゲーム業界の発展を支援し、世界のビデオゲーム業界に投資することを目的として設立されました。[ 1 ] [ 2 ]
サヴィー・ゲームズ・グループは、サウジアラビアの経済の多様化とビデオゲーム産業の成長というより広範な目標の一環として、サウジアラビアの公共投資基金(PIF)によって2021年に設立されました。 [ 1 ]
2021年、PIFはエレクトロニック・アーツ、テイクツー・インタラクティブ、アクティビジョン・ブリザードという3つのアメリカのビデオゲーム会社の株式を直接取得しました。[ 3 ] 2022年には、PIFは任天堂の株式の5%を取得しました。[ 4 ]
サヴィー・ゲームズ・グループは2022年5月に10億ドルを投資し、エンブレイサー・グループの株式8%を取得した。 [ 5 ]
2022年9月29日、Savvy Games Groupはビデオゲーム業界に378億ドルを投資する計画を発表し、そのうち133億ドルを著名なビデオゲーム開発会社とパブリッシャーの買収と事業拡大に充て、彼らを重要な開発パートナーとして確立し、2030年までにサウジアラビアを世界的なゲーム拠点にすることを目指している。[ 6 ] [ 7 ]この取り組みには、戦略的買収、雇用創出、GDP成長目標が含まれている。この投資には、大手ゲームパブリッシャーの少数株の取得と、ゲームエコシステムの強化を目的とした業界の既存企業との提携が含まれる。[ 8 ]この取り組みは、39,000人の雇用を創出し、250のゲーム会社を設立し、サウジアラビアのGDPに500億リヤルを貢献し、経済の多様化と成長を促進することを目指している。[ 9 ]
2023年4月5日、Savvy Games Groupは、アメリカのモバイルビデオゲーム開発・パブリッシャーであるScopelyを49億ドルで買収する意向を発表しました。 [ 10 ] [ 11 ]買収は2023年7月13日に完了しました。[ 12 ]
多数のゲームスタジオの買収で知られるエンブレイサーグループは最近、20億ドル超の大型提携が土壇場で予想外に破談になったことを明らかにした。提携相手は後になって謎に包まれていたが、2023年8月にその正体がSavvy Games Groupであることが明らかになった。[ 13 ]この提携の失敗はエンブレイサーに大きな打撃を与え、株価の急落やレイオフやスタジオ閉鎖といったコスト削減策を余儀なくされた。[ 14 ]エンブレイサーグループはスタジオ閉鎖、従業員のレイオフ、多数のビデオゲームプロジェクトのキャンセルを含む大規模な企業再編計画を発表した。[ 15 ]契約解消の理由は明らかにされていないが、これに先立ち、サウジアラビア政府による人権侵害への懸念が高まる中、エンブレイサーのCEOであるラース・ウィンゲフォースはSavvyからの投資受け入れをめぐって批判に直面していた。取引が成立しなかったにもかかわらず、サヴィーは依然としてエンブレイサーの株式を保有している。[ 16 ]
2023年2月16日、Savvy Games Groupは中国のeスポーツ企業VSPO(現Hero Esports)に2億3500万ドルを投資し、少数株を取得し、VSPOの最大の機関投資家となると発表した。[ 17 ]
PIFは2024年に任天堂の株式保有比率を8.58%から7.54%に引き下げましたが、依然として任天堂の筆頭株主の一つです。この動きは、PIFが任天堂の株式保有比率を増やす可能性があるとの報道を受けてのものですが、後に日本のゲーム会社全般を指すように訂正されました。PIFは2022年5月に任天堂の株式5.01%を取得し、2024年半ばまでに8.58%に増加しました。PIFは、サウジアラビア経済を石油収入以外の分野に多様化させるというムハンマド・ビン・サルマン皇太子の戦略の一環として、ビデオゲーム産業への積極的な投資を行っています。[ 18 ]
2025年2月18日、ブルームバーグは、サヴィーとスコープリーが、モバイルゲームのポケモンGOやピクミンブルームを含む、アメリカ企業ナイアンティックのビデオゲーム部門を35億ドルで買収する交渉を行っていると報じた。[ 2 ]
3月12日、Savvy Games Groupはその意向を確認し、[ 19 ]取引は2025年5月29日に完了した。[ 20 ]
| 会社 | 位置 | 日付 | 注記 | 参照。 |
|---|---|---|---|---|
| スコープリー | カルバーシティ、カリフォルニア州、米国 | 2023年7月13日 | 買収され、モバイル ゲームの主要パブリッシング部門として機能します。 | [ 21 ] |
| ESL FACEITグループ | ケルン、ドイツ | 2022年4月21日 | ESLとFACEITの合併により設立され、e スポーツ部門として運営されています。 | [ 22 ] |
| ナイン66 | リヤド、サウジアラビア | 2022 | 設立。統合サポート システムおよびエコシステム ビルダーとして機能します。 | — |
| Vovゲーミング | リヤド、サウジアラビア | 2022 | 2023年に設立され、ESL FACEITグループ傘下に業務統合されました。 | — |
| スティアースタジオ | リヤド、サウジアラビア | 2023 | 設立。開発に重点を置くため、Savvy Games Studios からブランド名を変更。 | [ 23 ] |
| サヴィーアカデミー | リヤド、サウジアラビア | 2025 | トレーニングと専門資格認定のための当グループの教育部門。 | — |
| 会社 | 位置 | 日付 | 注記 | 参照。 |
|---|---|---|---|---|
| ヒーローeスポーツ | 上海、中国 | 2023 | 戦略的少数株(30%、約2億6,500万米ドル) | [ 24 ] |
| エンブレイサーグループ | カールスタード、スウェーデン | 2022 | 少数株主(8.3%、約10億米ドル) | [ 25 ] |