セガGT

セガGT
2000年型ダッジ・バイパーGTS-Rコンセプトを特集した北米版の表紙アート
開発者ワオエンターテイメント[ a ] TOSE
出版社ドリームキャストセガマイクロソフト ウィンドウズ
プラットフォームドリームキャストウィンドウズ
リリースドリームキャスト
  • JP 2000年2月17日
  • NA : 2000年8月29日[ 1 ]
  • EU 2000年12月1日
ウィンドウズ
  • JP 2001年3月28日
  • WW : 2001年10月19日
ジャンルシミュレーションレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

日本ではSega GT: Homologation Special (セガ GT ホモロゲーション スペシャルSega Jī Tī Homorogēshon Supesaru )としてリリースされた Sega GT は、 Wow EntertainmentTOSEによって共同開発され、ドリームキャスト家庭用コンソール用にSegaによって発売されたシミュレーション レーシングビデオ ゲームです。このゲームは 2000 年にリリースされました。翌年、 Microsoft Windowsバージョンが、日本ではセガによって、北米ではActivision Valueによって、ヨーロッパではEmpire Interactiveによって出版されました。

セガは『セガGT』を、 PlayStation本体の好調な売上を牽引し、ドリームキャストの最大のライバルである未発売のPlayStation 2への関心を高めていたソニーの人気レーシングシリーズ『グランツーリスモ』に対抗すべく開発されました。[ 2 ]『セガGT』は好評を博しました が、売上は振るわず、ドリームキャストは競合相手にほとんどアピールできませんでした。しかし、ドリームキャストの終焉後 、セガはXbox向けに『セガGT 2002』という続編をリリースし、シリーズを継続しました。

ゲームプレイ

セガGTのチャンピオンシップモードでは、プレイヤーは22の異なるコースで様々なレースに参戦し、ライセンスの獲得とカップ獲得を目指します。獲得した賞金は、追加のマシンやメカニカルパーツの購入に使用できます。また、このゲームにはマシンクリエイションモードも搭載されており、入手したパーツを使ってカスタムマシンを一から構築したり、既存のマシンを改造したりすることも可能です。[ 3 ]

このゲームでは、ダッジフォードトヨタ三菱などのメーカーから130台以上の車を選択でき、それぞれの車のハンドリングは実際の車の仕様に基づいています。[ 4 ]セガGTのヨーロッパ版には、アルファロメオフィアットメルセデスベンツアウディなど の追加車が含まれる予定です。

受付

セガGTのドリームキャスト版は、レビュー集約サイトMetacriticによると「好意的な」レビューを受けた。[ 5 ]批評家は、このコンソール版の豊富なコンテンツとカスタマイズオプションを賞賛したが、コントロールが難しい場合があると感じた。[ 2 ] [ 3 ] NextGenのフランク・オコナーは2000年5月号で、日本からの輸入版をレビューすると「グランツーリスモとの比較になるようで残念だ。なぜなら、セガGTホモロゲーションスペシャルはそれ自体のメリットで素晴らしいからだ」と述べた。[ 17 ] 7号後、ジェフ・ランドリガンは北米版について、「ドリームキャストでレーシングゲームを1つだけ買うなら、これにしましょう。実際、原則として、とにかく急いで買いましょう」と述べた。[ 18 ] しかし、エッジはこの日本からの輸入版に10点満点中5点を与え、「セガGTの根本的な問題は、セガのアーケードのルーツに忠実であり続けるか、それともシミュレーション路線に進むかを決めることができず、その中間のどこかで不快に漂っていることにある」と述べた。[ 20 ]日本では、ファミ通がこのコンソール版に40点満点中33点を与えた。[ 11 ]

GameProのIron Thumbsはあるレビューで、「手軽に遊べるレーシングゲームが欲しいなら、他のゲームを探すのもいいでしょう。車に少し詳しくて、真剣にプレイできるゲームが欲しいなら、セガGT以外に探す必要はありません」と述べている。[ 21 ] [ d ]しかし、Air Hendrixは後に別のレビューで、「グラフィックとフレームレートは悪くない。ただ、ドリームキャストほどセクシーではない。サウンドはかなりありきたりだ。総じて、セガGTはひどいゲームではないが、実際のゲームと同じようにプレイできる。より良いゲームの見劣りする模倣品だ」と述べている。[ 22 ] [ e ]

参照

注記

  1. ^日本のドリームキャスト版ではセガの名前でクレジットされている
  2. ^ Electronic Gaming Monthlyの 3 人の批評家は、Dreamcast 版にそれぞれ 8/10、7/10、6.5/10 のスコアを与えました。
  3. ^ GameFanDreamcast 版の評価では、3 人の批評家がそれぞれ 73、82、84 のスコアを付けました。
  4. ^ GamePro は、あるレビューで、Dreamcast 版のグラフィックと楽しさに 4/5 の評価、サウンドに 3.5/5 の評価、コントロールに 4.5/5 の評価を与えました。
  5. ^ GamePro はDreamcast 版のグラフィックに 3.5/5 の評価を与え、別のレビューではサウンド、コントロール、楽しさの要素にそれぞれ 3/5 の評価を与えました。

参考文献

  1. ^ Dunham, Jeremy (2000年8月29日). “Sega GT Speeds into Stores!” IGN . Ziff Davis . 2013年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月4日閲覧
  2. ^ a b c Ajami, Amer (2000年8月28日). 「セガGTレビュー(DC)」 . GameSpot . Fandom . 2018年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月4日閲覧。
  3. ^ a b c Dunham, Jeremy (2000年8月28日). 「セガ GT (DC)」 . IGN . Ziff Davis. 2023年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月4日閲覧。
  4. ^ Rignall, Julian "Jaz";Gantayat, Anoop (2000年1月24日). 「Sega GT: The Massive Car List」 . IGN . Ziff Davis. 2021年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月4日閲覧
  5. ^ a b “Sega GT (DC)” . Metacritic . Fandom. 2023年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月4日閲覧。
  6. ^ Ottoson, Joe. 「Sega GT (DC) - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月12日閲覧。
  7. ^ Mahood, Andy (2000年8月30日). 「セガ GT (DC)」 . Gamecenter . CNET . 2000年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年12月29日閲覧。
  8. ^ Sewart, Greg; Hager, Dean; Kujawa, Kraig (2000年11月). 「Sega GT (DC)」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 136. Ziff Davis. p. 245. 2023年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年10月4日閲覧
  9. ^ Conlin, Shaun (2000年11月8日). 「セガGT (DC)」 . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2004年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月4日閲覧。
  10. ^ Bramwell, Tom (2000年12月27日). 「Sega GT (DC)」 . Eurogamer . Gamer Network . 2001年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月4日閲覧。
  11. ^ a b “ドリームキャスト - セガ GT ホモロゲーション スペシャル” .ファミ通。 Vol. 915.エンターブレイン。 2006 年 6 月 30 日。p. 40. 2023年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2023 年10 月 4 日に取得
  12. ^「セガ GT (DC)」. Game Informer . No. 90. FuncoLand . 2000年10月.
  13. ^ヴァン・ストーン、マット「コドモ」 (2000年10月)。「セガGTホモロゲーションスペシャル」ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 10.BPAインターナショナル。 p. 462020 年11 月 12 日に取得
  14. ^エリック・ミロナス「ECM」;ンゴ、ジョージ「エッゴ」。ワイツナー、ジェイソン「フューリー」(2000年10月)。「セガGT」ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 10.BPAインターナショナル。 p. 162020 年11 月 12 日に取得
  15. ^ Gee, Brian (2000年9月). 「Sega GT Review (DC)」 . GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月12日閲覧
  16. ^ Missionyrd (2000年7月17日). 「セガGT」 . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. 2009年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月12日閲覧
  17. ^ a b O'Connor, Frank (2000年5月). 「セガGTホモロゲーションスペシャル」 . NextGen . No. 65.イマジン・メディア. p. 96. 2020年11月12日閲覧
  18. ^ a bジェフ・ランドリガン (2000 年 12 月)。「セガGT」次世代。 No. 72. メディアを想像してください。 p. 113 2020 年11 月 12 日に取得
  19. ^ Steinberg, Scott (2001年10月). 「Sega GT」 . PC Gamer . 第8巻第10号. Imagine Media. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月12日閲覧。
  20. ^ Edgeスタッフ (2000年4月). 「セガGTホモロゲーションスペシャル(DC)」(PDF) . Edge . 第83号. Future Publishing . pp.  70– 71. 2023年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年10月4日閲覧
  21. ^ Iron Thumbs (2000年8月29日). 「GamePro.comのDreamcast版Sega GTレビュー」 . GamePro . IDG . 2005年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年10月4日閲覧。
  22. ^ Air Hendrix (2000年11月). 「Sega GT (DC)」(PDF) . GamePro . No. 146. IDG. p. 152. 2023年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年10月4日閲覧