セガ GT 2002

セガ GT 2002
2002年型フォードGT40コンセプト(前景)、1995年型フォードGT90(右)、1966年型フォードGT40マークII(背景)を特集した北米版の表紙アート
開発者ワオ・エンターテインメント
出版社セガ
監督今枝健一
デザイナー藤原明仁
作曲家竹内正典
プラットフォームXbox
リリースセガ GT 2002
  • NA : 2002年9月3日
  • JP 2002年9月12日
  • PAL : 2002年11月8日
セガ GT オンライン
  • JP 2003年12月25日
  • NA : 2004年1月27日
  • PAL : 2004年2月6日
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

セガGT 2002は、セガが2002年に発売したシミュレーションレーシングビデオゲームです。Wow EntertainmentセガGTの続編です特別にマークされたXbox本体パッケージに、ジェットセットラジオフューチャーのディスクが同梱されていました翌年、追加の車種とXbox Liveを介したオンライン機能を備えたセガGTオンラインをリリースしました。初代XboxのXbox Liveは2010年に廃止されましたが、セガGTオンラインは現在、 Insigniaと呼ばれる代替Xbox Liveサーバーを使用してオンラインでプレイできます。 [ 1 ] [ 2 ]

ゲームの特徴

本作は、プレイヤーが直接対戦相手を選択できる唯一のGTスタイルのゲームです。オリジナルとは異なり、ワークスカーは存在しませんが、レースで古いレーシングカーを獲得することは可能です。賞品の中には、特定の目標を達成することでのみ獲得できる「特別賞品」もあります。このゲームでは、ダメージの代わりに「ダメージメーター」が使用されます。これはハンドリングには影響しませんが、レース終了時に授与される賞金を減らします。プレイヤーが車に傷をつけずにレースを終えると、ゲームからボーナス賞金が授与されます。その代わりに、メーターの値に応じて、プレイヤーは宣伝されている賞金よりも多く、または少なく獲得します。『グランツーリスモ』とは異なり、ライセンス試験は、特定の運転要素に焦点を当てた個別の試験ではなく、単にラップタイムを計測する形式です。

ゲームモード

セガ GT 2002には、複数の異なるレースゲームモードが搭載されています。「セガ GT 2002」というタイトルのキャリアモードでは、プレイヤーは13,000ドルでレースマシンを購入し、ゲーム開始時にマシンを購入できます。グランツーリスモと同様に、プレイヤーはレースに勝利することで資金を獲得し、その資金を使ってマシンをアップグレードしたり、より速いマシンを購入したりできます。「クイックバトル」では、CPUマシン1台または他のプレイヤーと対戦したり、CPUマシン2台の対戦を観戦したりできます。「クロニクルモード」では、1960年代から1970年代初頭のヒストリックカーでレースを楽しみ、時間をかけてマシンをアップグレードし、新しいマシンに挑むことができます。「タイムアタック」は、あらゆるサーキットで最速ラップタイムを競う標準的なタイムトライアルモードです。最後に、「リプレイスタジオ」では、保存したリプレイの閲覧と編集が可能です。

オンライン

セガ GT オンラインは、2003年に日本で、2004年に米国と欧州で発売されました。アウトウニオンブガッティデ・トマソなど、40台以上(現在165台以上)の新車が追加されました。このバージョンではオペル車が削除されましたが、アーケードモードには「ギャザリングモード」などの新ゲームモードが追加され、オンラインでは「スペシャルタイムトリガーイベント」も追加されました。通常版とは異なり、マルチプレイヤーでの予測不可能なインタラクションのため、レーティングはTでした。カバーにはマツダ RX-8が描かれています。

受付

セガ GT 2002

セガGT 2002は、レビュー集約サイトMetacriticによると「好意的な」レビューを受けた。[ 3 ]日本では、ファミ通が40点満点中35点を付けた。[ 6 ] GameSpot年間「Xboxベストドライビングゲーム」賞にノミネートされたが、この賞はRallisport Challengeが受賞した。[ 16 ]

セガ GT オンライン

Metacriticによると、オンライン版はオリジナルのセガGT 2002よりもわずかに「平均的」なレビューを獲得した。 [ 17 ]日本では、ファミ通も8点満点中1点、7点満点中1点、8点満点中2点、合計40点満点中31点の評価を与えた。[ 20 ]

参考文献

  1. ^ 「Insignia - Sega GT Online」 . insignia.live . 2025年1月15日閲覧
  2. ^ Xbox、Pure (2022年12月21日). 「Xbox Live 1.0の後継機種で対応タイトルがさらに追加、40タイトルがプレイ可能に」 . Pure Xbox . 2025年1月15日閲覧
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  26. ^ Goldstein, Hilary (2004年2月9日). 「セガ GT オンライン レビュー」 . IGN . Ziff Davis . 2017年5月15日閲覧。
  27. ^「セガ GT オンライン」。オフィシャルXboxマガジン。Future US。2003年12月。93ページ。