スマートフォン

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スマートフォンは、従来の携帯電話の機能と高度なコンピューティング能力を兼ね備えたモバイルデバイスです。通常はタッチスクリーンインターフェースを備えており、ユーザーはウェブブラウジングメールソーシャルメディア、マルチメディア再生やストリーミングなど、幅広いアプリケーションやサービスにアクセスできます。スマートフォンにはカメラGPSナビゲーションが内蔵されており、音声通話、テキストメッセージ、インターネットベースのメッセージングアプリなど、さまざまな通信手段をサポートしています。スマートフォンは、より高度なハードウェア機能と広範なモバイルオペレーティングシステムインターネットへのアクセス、ビジネスアプリケーション、モバイル決済、音楽、ビデオ、ゲームラジオテレビなどのマルチメディア機能によって、旧式のフィーチャーフォンと区別されます。

スマートフォンは通常、金属酸化膜半導体(MOS)集積回路(IC) チップ、さまざまなセンサー、および複数の無線通信プロトコルのサポートを備えています。 スマートフォンのセンサーの例には、加速度計気圧計、ジャイロスコープ磁力計などがあり、プリインストールされたソフトウェアとサードパーティ製のソフトウェアの両方で使用して機能を高めることができます。 スマートフォンでサポートされている無線通信規格には、LTE5G NRWi-FiBluetooth衛星ナビゲーションなどがあります。 2020年代半ばまでに、メーカーは衛星メッセージングと緊急サービスを統合し始め、信頼性の高い携帯電話のカバー範囲のない遠隔地での有用性を拡大しました。 スマートフォンは、主にパーソナルデジタルアシスタント(PDA) デバイス、ハンドヘルド/手のひらサイズの PCポータブルメディアプレーヤー(PMP) [ 1 ]コンパクトカメラビデオカメラ、そして程度は低いもののハンドヘルドビデオゲームコンソール電子書籍リーダー、電卓GPS追跡ユニットに取って代わりました。

2000年代後半にiPhoneが人気を集めて以降、スマートフォンの大多数は、物理キーボードではなくマルチタッチジェスチャーに対応した大型の静電容量式タッチスクリーンを備えた、薄いスレートのようなフォームファクタを特徴としています。 最近のスマートフォンのほとんどは、ユーザーが集中型のアプリストアから追加のアプリケーションをダウンロードまたは購入できる機能を備えています。クラウドストレージとクラウド同期、仮想アシスタントをサポートしているものも多くあります。 2010年代初頭以降、ハードウェアの改良と無線通信の高速化により、スマートフォン業界の成長が促進されています。 2014年時点で、世界中で毎年10億台以上のスマートフォンが販売されています。 2019年だけでも、世界中で15億4000万台のスマートフォンが出荷されました。[ 2 ] 2020年時点で、世界人口の75.05%がスマートフォンユーザーでした。[ 3 ]

歴史

ハードウェア

リモコンとして使用するための赤外線送信機を上部に搭載したスマートフォン

一般的なスマートフォンには、多数の金属酸化膜半導体(MOS)集積回路(IC)チップが搭載されており、[ 4 ]、そのチップには数十億個の微小なMOS電界効果トランジスタ(MOSFET)が搭載されています。[ 5 ]一般的なスマートフォンには、以下のMOS ICチップが搭載されています。[ 4 ]

一部のモデルには、 FMラジオ受信機、ハードウェア通知LEDリモコンとして使用できる赤外線送信機も搭載されています。また、周囲温度を測定するための温度計、湿度を測定するための湿度計紫外線を測定するためのセンサーなどの追加センサーを搭載したモデルもあります。

特定の用途向けに設計されたスマートフォンの中には、プロジェクター(Samsung Beam i8520Samsung Galaxy Beam i8530)、光学ズームレンズSamsung Galaxy S4 ZoomSamsung Galaxy K Zoom)、サーマルカメラ、さらにはPMR446トランシーバートランシーバーなどの珍しいハードウェアが搭載されているものもあります。[ 11 ] [ 12 ]

中央処理装置

スマートフォンには、コンピュータと同様の中央処理装置(CPU)が搭載されていますが、低消費電力環境での動作に最適化されています。スマートフォンでは、CPUは通常、 CMOS(相補型金属酸化膜半導体システムオンチップ(SoC)アプリケーションプロセッサに統合されています。[ 4 ]

モバイルCPUの性能は、クロック周波数(一般的にはヘルツの倍数で表されます)[ 13 ]だけでなく、メモリ階層にも依存します。これらの課題のため、携帯電話CPUの性能は、一般的に使用されるアプリケーションにおける実際の有効性能を測定するために、様々な標準化されたテストから得られたスコアによってより適切に評価されることが多いです。

ボタン

2013年時点のSamsung MobileのTouchWizユーザーインターフェースの「デバイスオプション」メニュー。電源ボタンを1秒間押し続けることでアクセスできます。
HTC Desire は、光学トラックパッドと検索ボタンを備えた2010年のスマートフォンです。

スマートフォンには通常、電源ボタンと音量ボタンが搭載されています。音量ボタンは一体化されているものもあれば、専用のカメラシャッターボタンを備えたものもあります。屋外用の機種には、「SOS」緊急通話機能や「PTT」(プッシュ・トゥ・トーク)ボタンが搭載されている場合もあります。ホームボタンやナビゲーションボタンなどの物理的な前面ボタンは、2010年代を通じて減少し、静電容量式タッチセンサーや画面上のボタンに置​​き換えられつつあります。[ 14 ]

従来の携帯電話と同様に、 Samsung Omnia IIなどの初期のスマートフォンには、通話の受信と拒否のためのボタンが搭載されていました。通話以外の機能の進歩により、これらのボタンは「メニュー」(「オプション」とも呼ばれる)、「戻る」、「タスク」などのナビゲーションボタンに置​​き換えられるようになりました。HTC Desireなどの2010年代初頭のスマートフォンには、ウェブ検索エンジンやアプリ内検索機能に素早くアクセスできる「検索」ボタン(🔍)が追加されました。[ 15 ]

2013年以降、 iPhone 5sSamsung Galaxy S5を皮切りに、スマートフォンのホームボタンに指紋スキャナーが統合されるようになりました。

ボタンの組み合わせに機能を割り当てることができます。例えば、スクリーンショットは通常、ホームボタンと電源ボタンを使って撮影できます。iOSでは短押し、Android OSでは1秒間押し続けることで撮影できます。これらは2つの最も人気のあるモバイルオペレーティングシステムです。物理的なホームボタンがないスマートフォンでは、通常、音量を下げるボタンと電源ボタンを同時に押します。一部のスマートフォンでは、ナビゲーションボタンバーまたは電源ボタンメニューにスクリーンショットやスクリーンキャストのショートカットがあります。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]

画面

スマートフォンのタッチスクリーン

スマートフォンの主な特徴の一つは画面です。デバイスのデザインによっては、画面がデバイスの前面の大部分、あるいはほぼ全体を占めることもあります。多くのスマートフォンのディスプレイは16:9アスペクト比を備えていますが、2017年には、ディスプレイ面を可能な限り端まで広げることでベゼルをなくすことを目指し、より縦長のアスペクト比が一般的になりました。

画面サイズ

Blackview A60 Andoid Go携帯電話スマートフォン携帯電話は、ノッチディスプレイに前面カメラが搭載されていることを示しています

画面サイズは対角インチで測定されます。5.2インチを超える画面を持つ携帯電話は、しばしば「ファブレット」と呼ばれます。4.5インチを超える画面を持つスマートフォンは、親指が画面全体に届かないため、片手だけで操作するのが難しいことがよくあります。そのため、手の中で持ち替えたり、片手で持ち、もう片方の手で操作したり、両手で固定して使用したりする必要があります。デザインの進歩により、大画面と「エッジ・ツー・エッジ」デザインを備えた一部の最新スマートフォンは、コンパクトな構造で人間工学的に優れています。一方、縦長のアスペクト比への移行により、16:9の小型ディスプレイに伴う人間工学を維持しながら、画面サイズが大きいスマートフォンが実現しています。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]

パネルの種類

最も一般的なのは液晶ディスプレイ(LCD)と有機ELディスプレイ(OLED)です。一部のディスプレイには、ワコムサムスンが開発した圧力感知デジタイザー[ 22 ]や、AppleのForce Touchシステムなどが統合されています。YotaPhoneプロトタイプなど、一部の携帯電話には、電子書籍リーダーで使用されている低消費電力の電子ペーパー背面ディスプレイが搭載されています。

代替入力方法

Google Chromium の派生であるKiwi Browser のツールチップでは、 Samsung Galaxy Note 4のスタイラスを使用してタブリストにマウスを移動すると完全な URL が表示されます。
2010 年のHTC Legendの光学トラックパッド センサー。

一部のデバイスには、より高精度な入力とホバリング検出を可能にするスタイラスペンや、指を浮かせても検出できる静電容量式タッチスクリーンレイヤーといった追加の入力方法が搭載されています。後者は、Samsung Galaxy S4Note 3S5AlphaSony Xperia Solaなど、一部のスマートフォンに実装されており、Galaxy Note 3は今のところ両方を備えた唯一のスマートフォンとなっています。

ホバーすると、ビデオプレーヤーのシークバー、テキストメッセージ、ダイヤルパッドのクイックコンタクトなどのプレビューツールチップロック画面のアニメーション、ウェブサイト上でのマウスカーソルのホバーのシミュレーションが有効になります。[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

一部のスタイラスペンはホバリングもサポートしており、デジタル付箋などの関連ツールに素早くアクセスできるボタンや、押しながらドラッグすることでテキストや要素をハイライト表示できるボタンが搭載されており、コンピューターのマウスを使ったドラッグ選択に似ています。Samsung Galaxy NoteシリーズLG G Stylusシリーズなど、一部のシリーズにはスタイラスペンを収納するためのトレイが内蔵されています。[ 26 ]

iPhone 6sからiPhone XsHuawei Mate Sなどの一部のデバイスには圧力感知タッチスクリーンが搭載されており、圧力を使用してビデオゲームでアクセルペダルをシミュレートしたり、プレビューウィンドウやショートカットメニューにアクセスしたり、入力カーソルを制御したり、最新のものはAppleによってApp Storeから拒否されました。[ 27 ] [ 28 ]

HTC Desire(Bravo)HTC Legendなど、2010年代初頭のHTCスマートフォンには、スクロールや選択のための光学トラックパッドが搭載されているものもあります。[ 29 ]

通知ライト

Apple iPhone を除く多くのスマートフォンには、画面のほかに低電力の発光ダイオードが搭載されており、わずかな電力消費で、メッセージの着信、不在着信、バッテリー残量の低下をユーザーに通知したり、暗闇の中で携帯電話の位置を特定したりすることができます。

通知の発信元を区別するために、色の組み合わせと点滅パターンが異なる場合があります。通常、赤、緑、青(RGB)の3つのダイオードを使用することで、多様な色の組み合わせを作り出すことができます。

センサー

スマートフォンには、システム機能やサードパーティ製アプリケーションを有効にするために多数のセンサーが搭載されています。

一般的なセンサー

加速度計ジャイロスコープにより、画面の回転を自動制御できます。サードパーティ製ソフトウェアでは、水準器シミュレーションなどに利用できます。環境光センサーにより、画面の明るさとコントラストを自動調整でき、RGBセンサーにより画面の色を調整できます。

多くの携帯電話には、気圧を測定するための気圧センサーが搭載されています。例えば、Samsungは2012年からGalaxy S3に、Appleは2014年からiPhone 6に搭載しています。これにより、高度の変化を推定・検知することができます。

磁力計は地球の磁場を測定することでデジタルコンパスとして機能します。

希少センサー

サムスンは、2014年のGalaxy S5Galaxy Note 4以降の主力スマートフォンに心拍センサーを搭載しており、フィットネス関連の使用を支援し、前面カメラのシャッターキーとしても機能します。[ 30 ]

これまでのところ、2013年のSamsung Galaxy S4Note 3にのみ周囲温度センサー湿度センサーが搭載されており、Note 4にのみ紫外線センサーが搭載されており、過剰な露出についてユーザーに警告することができます。[ 31 ] [ 32 ]

距離測定用の背面赤外線レーザービームにより、 LG G3およびLG V10以降の一部の LG 携帯電話に実装されている、高速オートフォーカスを備えた飛行時間型カメラ機能が可能になります。

現時点ではスマートフォンに搭載されることは稀であるため、これらのセンサーを活用するソフトウェアはまだあまり開発されていません。

ストレージ

携帯電話ではeMMC埋め込み型マルチメディアカードフラッシュストレージが最も一般的に使用されていましたが、その後継となるUFSユニバーサルフラッシュストレージ)は、より高い転送速度を備え、2010年代を通じて上位クラスのデバイス向けに登場しました。[ 33 ]

容量

携帯電話の内部ストレージ容量は2010年代前半にはほぼ停滞していたが、後半には急激に増加し、例えばサムスンは2016年から2018年のわずか2年半の間に、主力クラスのユニットの利用可能な内部ストレージオプションを32GBから512GBに増やした。[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]

メモリーカード

挿入されたメモリとSIMカード

一部の携帯電話では、データ保存容量をMicroSDメモリカードで拡張できます。MicroSDメモリカードの容量は2010年代を通じて倍増しています(→ SDカード § 2009–2019: SDXC)。USBストレージやクラウドストレージと比較した利点としては、オフラインでの利用とプライバシーの確保、充電ポートからデータを確保して突出させないこと、接続の不安定さや遅延がないこと、大容量データプランに依存しないこと、デバイスの永続的な内部ストレージの限られた書き換えサイクルが維持されることなどが挙げられます。メモリカードを交換することで大量のデータをデバイス間で即座に移動でき、大規模なデータバックアップをオフラインで作成でき、スマートフォンが動作不能になった場合でも外部からデータを読み取ることができます。[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]

液体による損傷、落下による損傷、画面の損傷、曲げによる損傷マルウェア、偽造システムアップデートなどにより、デバイスが使用不能または起動不能になるような技術的な欠陥が発生した場合、[ 41 ]メモリカードに保存されたデータは外部から復旧できる可能性がありますが、アクセスできない内部ストレージのデータは失われます。メモリカードは通常、[ a ]事前のファイル転送を必要とせずに、別のメモリカード対応デバイスですぐに再利用できます。

一部のデュアルSIM携帯電話にはハイブリッドスロットが搭載されており、2つのスロットのうち1つにSIMカードまたはメモリカードを挿入できます。一部のモデル(特にハイエンドモデル)には、専用のメモリカードスロットを含む3つのスロットが搭載されており、デュアルSIMとメモリカードを同時に使用できます。[ 42 ]

物理的な場所

SIMカードスロットとメモリカードスロットの位置はデバイスによって異なり、背面カバーの裏側やバッテリーの裏側などアクセスしやすい場所に配置されている場合があり、バッテリーの裏側ではホットスワップが不可能である。[ 43 ] [ 44 ]

取り外し不可能な背面カバーを備えた携帯電話では、通常、SIMカードとメモリカードが端末のフレームにある小さなトレイに収納されており、針穴に針状の工具を挿入することで取り出すことができます。[ 45 ]

2011年のSamsung Galaxy FitAceなどの初期のミッドレンジ携帯電話には、工具なしで開けられるキャップで覆われたフレームの横向きのメモリカードスロットがあります。[ 46 ]

ファイル転送

当初、コンピュータはUSB経由でマスストレージにアクセスするのが一般的でした。しかし、時が経つにつれ、マスストレージアクセスは廃止され、 USBファイル転送プロトコルはメディア転送プロトコルに変わりました。これは、メディア転送プロトコルの非排他的アクセス能力(接続中は携帯電話のソフトウェアからストレージがロックされることなくコンピュータがストレージにアクセスできる)と、通信が抽象化レイヤーを介して行われるため共通ファイルシステムのサポートが不要である点が理由です。

しかし、マスストレージとは異なり、メディア転送プロトコル(MTP)には並列処理がないため、一度に実行できる転送は1つだけで、他の転送要求は完了するまで待機する必要があります。そのため、例えば、ファイル転送中はデバイスから写真を閲覧したり、ビデオを再生したりすることはできません。一部のプログラムやデバイスはMTPをサポートしていません。さらに、MTPを介したファイルへの直接アクセスやランダムアクセスもサポートされていません。ファイルは、開く前にデバイスから完全にダウンロードされます。[ 47 ]

Voice over LTEHD Voiceなど、いくつかのオーディオ品質強化機能が登場しており、新しいスマートフォンで利用できるものが多くあります。電話機の設計、携帯電話ネットワークの品質、長距離通話で使用される圧縮アルゴリズムにより、音質が問題のままになることがあります。[ 48 ] [ 49 ]オーディオ品質は、Wi-Fi経由のVoIPアプリケーションを使用して改善できます。[ 50 ]携帯電話には小型スピーカーが搭載されており、ユーザーはスピーカーフォン機能を使用して、携帯電話を耳に当てずに電話で相手と話すことができます。小型スピーカーは、電話機を耳に当てずに、音楽やスピーチのデジタルオーディオファイルを聞いたり、オーディオコンポーネントでビデオを見たりするためにも使用できます。ただし、内蔵スピーカーは小さく、スペースを節約するために音質が制限される場合があります。

HTC One M8ソニーXperia Z2などの一部の携帯電話には、横置き時に空間的な音響を作り出すステレオスピーカーが搭載されている。 [ 51 ]

オーディオコネクタ

3.5mmヘッドホンジャック以下ヘッドホンジャック」)は、パッシブヘッドホンをすぐに使用できるだけでなく、その他の外部補助オーディオ機器にも接続できます。このコネクタを備えた機器では、機器の上部よりも下部(充電ポート側)に配置されていることが一般的です。

2016年にApple iPhone 7でこのコネクタが欠落したことから、主要メーカー各社の新発売の携帯電話におけるこのコネクタの入手性は低下し始めました。充電ポートを予備として備えたアダプタを使用すれば、プラグを後付けできます。

電池駆動のワイヤレスBluetoothヘッドフォンも代替手段の一つです。ただし、Bluetoothトランシーバーや充電コントローラー付きのバッテリーなどの内蔵ハードウェアが必要で、操作の前にBluetooth接続が必要となるため、コストが高くなる傾向があります。[ 52 ]

バッテリー

スマートフォンには通常、エネルギー密度が高いため、リチウムイオン電池またはリチウムポリマー電池が搭載されています。

電池は、通常の使用において充放電を繰り返すことで化学的に劣化し、エネルギー容量と出力電力の両方が失われ、処理速度の低下に続いてシステムが停止します。[ 53 ]電池容量は数百回の充電で80%まで低下することがあり、性能の低下は時間の経過とともに加速します。[ 54 ] [ 55 ] 携帯電話の中には、通常は背面カバーを開けることで、エンドユーザーが使用期限が切れたときに交換できる電池を搭載した設計のものもあります。このような設計は当初、AppleのiPhone以外のタッチスクリーン付き携帯電話を含むほとんどの携帯電話で使用されていましたが、2010年代を通して、交換不可能な永久内蔵電池に大きく取って代わられました。この設計手法は計画的陳腐化として批判されています。[ 56 ]

充電

大容量ポータブルバッテリー充電器パワーバンク

既存の USB ケーブルの銅線が処理できる電流の制限により、 Qualcomm Quick ChargeMediaTek Pump Expressなどの高電圧を利用する充電プロトコルが開発され、電力スループットを高めて充電を高速化し、人間工学を制限することなく使用時間を最大化し、デバイスを電源に接続する時間を最小限に抑えています。

スマートフォンに内蔵された充電コントローラ(IC)は、対応する充電器から高電圧を要求します。Oppoの「VOOC」(「ダッシュチャージ」としても販売)は、逆のアプローチを採用し、電流を増加させることで、端末機器に到着した電圧をバッテリーの充電端子電圧まで内部調整する際に発生する熱を削減しましたが、高電流USBケーブルの太い銅線を必要とするため、既存のUSBケーブルとは互換性がありません。その後、最大100ワットのデバイス間で充電パラメータのネゴシエーションを標準化することを目的としてUSB Power DeliveryUSB-PD)が開発されましたが、コネクタの専用PDチャネルのため、両端にUSB-Cを備えたケーブルでのみサポートされています。[ 57 ]

充電率は2014年には15ワット[ 58 ] 、 2016年には20ワット[ 59 ]、2018年には45ワット[ 60 ]と増加しているが、デバイスの動作中に電力スループットが大幅に低下する可能性がある。[ 61 ] [ b ]

ワイヤレス充電は広く普及しており、頻繁な再接続による充電ポートの消耗を防ぎながら、断続的に充電することが可能です。最も一般的な規格はQiで、次いでPowermatが採用されています。ワイヤレス電力伝送は効率が低いため、充電速度は有線充電よりも遅く、同様の充電速度でも発熱量が多くなります。

2017年末までに、スマートフォンのバッテリー寿命は概ね十分なものになりました。[ 62 ]しかし、それ以前のスマートフォンのバッテリー寿命は、スマートフォンのコンピュータシステムとカラースクリーンの大きな電力要件に対応できない弱いバッテリーのために貧弱でした。[ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]

スマートフォンユーザーは、外出先、職場、車内での使用のために、追加の充電器を購入したり、携帯可能な外付けバッテリーパックを購入したりしています。外付けバッテリーパックには、ケーブルでスマートフォンに接続する汎用モデルと、スマートフォンのケースに「ピギーバック」するカスタムメイドモデルがあります。2016年には、サムスンがバッテリー爆発問題により、Galaxy Note 7スマートフォンを数百万台リコールしました[ 66 ] 。消費者の利便性向上のため、一部のホテル、バー、その他の公共スペースにワイヤレス充電ステーションが導入されています[ 67 ] 。

電力管理

消費電力を最小限に抑える技術の一つに、パネルのセルフリフレッシュがあります。この技術では、ディスプレイに表示される画像は、プロセッサからディスプレイコンポーネントの統合コントローラ(IC)に常に送信されるのではなく、画面上の情報が変更された場合にのみ送信されます。ディスプレイの統合コントローラは、最後に表示された画面の内容を記憶し、自動的に画面を更新します。この技術は2014年頃に導入され、消費電力を数百ミリワット削減しました。[ 68 ]

カメラ

カメラはスマートフォンの標準機能となりました。2019年現在、スマートフォンのカメラはモデル間の差別化を競う熾烈な競争の場となっており、広告キャンペーンではデバイスのメインカメラの品質や機能に重点を置くことが一般的です。

画像は通常JPEGファイル形式で保存されますが、2010年代半ば以降の一部のハイエンド携帯電話にはRAW撮影機能も搭載されています。[ 69 ] [ 70 ]

スペースの制約

一般的に、スマートフォンには少なくとも1台のメインの背面カメラと、「自撮り」やビデオチャット用の低解像度の前面カメラが搭載されています。スマートフォンでは、イメージセンサー光学系に利用できる奥行きが限られているため、背面カメラは多くの場合、携帯電話の他の部分よりも厚い「突起」に収められています。携帯電話の薄型化が進むにつれて、専用カメラに必要な奥行きよりも多くの水平方向のスペースが確保され、レンズ性能を向上させるため、携帯電話メーカーは複数のカメラを搭載し、それぞれが異なる用途(望遠広角など)に最適化される傾向があります。

背面から見ると、リアカメラは通常、上部中央または左上隅に配置されています。角に配置することで、カメラモジュールの周囲に他のハードウェアを配置する必要がなく、水平に持った際にレンズが隠れにくくなるため、 人間工学的にも優れています。

現代の高性能スマートフォンには、光学式手ぶれ補正(OIS)、大型センサー、明るいレンズ、さらには光学ズームやRAW画像に対応したカメラが搭載います。HDR 、マルチレンズによる「ボケモード」、マルチショットナイトモードもお馴染みです。[ 71 ]スマートフォンのカメラの新機能の多くは、携帯電話の内部スペースが限られているため、大型センサーやレンズではなく、計算写真画像処理や複数の特殊レンズによって実現されています。これは、可能な限りスリム化が進められているからです。

専用カメラボタン

Samsung i8000 Omnia 2、一部のNokia Lumia、一部のSony Xperiaなどの携帯電話には、物理​​的なカメラシャッターボタンが装備されています。

2段階の圧力レベルを備えたボタンは、専用コンパクトカメラのポイントアンドシュートの直感的な操作感に似ています。カメラボタンは電源ボタンよりもポケットの中でアクセスしやすい位置に配置されているため、カメラソフトウェアを 素早く人間工学的に起動するためのショートカットとして使用できます。

裏表紙の素材

スマートフォンの背面カバーは、一般的にポリカーボネート、アルミニウム、またはガラスで作られています。ポリカーボネート製の背面カバーは、光沢仕上げやマット仕上げのほか、Galaxy S5のドット模様やGalaxy Note 3およびNote 4のレザー調のように、テクスチャ加工が施されている場合もあります。

ポリカーボネートのバックカバーは、ファッショントレンドを重視するユーザーの間では「プレミアム」ではないと認識されるかもしれませんが、その実用的強みと技術的利点には、耐久性と衝撃吸収、金属のように永久的な曲げに対する優れた弾力性、ガラスのように割れにくく取り外し可能な設計が容易、製造コスト効率が良く、金属のように無線信号や無線電力を遮断しないなどが含まれます。[ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ]

アクセサリー

スマートフォン用のアクセサリは多岐にわたり、ケースメモリ カードスクリーン プロテクター充電器ワイヤレス パワーステーション、USB On-The-Goアダプタ (USB ドライブや、場合によっては HDMI ケーブルを外部モニターに接続するためのもの)、MHLアダプタ、追加バッテリー、パワー バンクヘッドフォン、一体型ヘッドフォン マイク (これにより、たとえば、デバイスを耳に当てなくてもプライベートに通話を行うことができます)、およびユーザーがスマートフォンからワイヤレスでメディアを聴くことができる Bluetooth対応パワード スピーカーなどがあります。

ケースには、衝撃から適度に保護し、傷からもしっかりと保護する比較的安価なゴム製またはソフトプラスチック製のケースから、ゴム製のパッドと硬い外殻を組み合わせた高価で頑丈なケースまで、様々な種類があります。中には「ブック」のような形状のケースもあり、ユーザーはカバーを開いてデバイスを操作します。カバーを閉じると画面を保護します。また、「ブック」のような形状のケースには、クレジットカード用のポケットが付いており、財布としても使えるものもあります。

アクセサリーには、スマートフォンのメーカーが販売している製品と、他社製の互換製品があります。

しかし、アップルなどの一部の企業は、「二酸化炭素排出量の削減」などを理由にスマートフォンへの充電器の同梱をやめ、多くの顧客が充電アダプターに追加料金を支払うことになった。

ソフトウェア

モバイルオペレーティングシステム

モバイルオペレーティングシステム(またはモバイルOS)は、携帯電話、タブレットスマートウォッチ、その他のモバイルデバイス用のオペレーティングシステムです。世界的に見ると、AndroidとiOSは利用シェアに基づくと最も多く使用されている2つのモバイルオペレーティングシステムであり、Androidは2013年以降、あらゆるデバイスで世界で最も売れているOSとなっています。

モバイルオペレーティングシステムは、パーソナルコンピュータのオペレーティングシステムの機能と、モバイルやハンドヘルドでの使用に役立つその他の機能を組み合わせたもので、通常、タッチスクリーン携帯電話、Bluetooth、Wi-Fi Protected Access、Wi-Fi、全地球測位システム(GPS)モバイルナビゲーション、ビデオカメラシングルフレーム写真カメラ音声認識ボイスレコーダー音楽プレーヤー近距離無線通信、赤外線ブラスターなど、現代のモバイルシステムに不可欠と考えられている機能のほとんどが含まれています。2018年第1四半期までに、3億8,300万台を超えるスマートフォンが販売され、そのうち85.9%がAndroid、14.1%がiOSで、その他のOSで稼働しているスマートフォンはごくわずかでした。[ 76 ] Androidだけでも、人気のデスクトップオペレーティングシステムであるWindowsよりも人気があり、一般的に、スマートフォンの使用(タブレットを除いても)はデスクトップの使用を上回っています。その他の有名なモバイルオペレーティングシステムには、Flyme OSHarmony OSがあります。

サムスンギャラクシーS24ウルトラには人工知能を搭載した機能が搭載されている

モバイル通信機能を備えたモバイルデバイス(例:スマートフォン)には、2つのモバイルオペレーティングシステムが搭載されています。ユーザー向けのメインソフトウェアプラットフォームに加え、無線やその他のハードウェアを操作する低レベルの独自仕様リアルタイムオペレーティングシステムが存在します。調査によると、これらの低レベルのシステムには、悪意のある基地局がモバイルデバイスを高度に制御できるような、様々なセキュリティ上の脆弱性が存在する可能性があることが示されています。[ 77 ]

モバイルアプリ

モバイルアプリとは、スマートフォンなどのモバイルデバイス上で動作するように設計されたコンピュータプログラムです。「アプリ」という用語は、「ソフトウェアアプリケーション」の略称です。[ 78 ]

アプリケーションストア

2008年7月にAppleがiPhoneとiPod Touch向けにApp Storeを導入したことで、単一プラットフォームに焦点を絞ったサードパーティ製アプリケーション(ソフトウェアおよびコンピュータプログラム)のメーカーホスト型オンライン配信が普及した。ビデオゲーム、音楽製品、ビジネスツールなど、多種多様なアプリが存在する。それまでスマートフォン向けアプリケーションの配信は、GetJarHandangoHandmarkPocketGearなど、複数のプラットフォーム向けにアプリケーションを提供するサードパーティソースに依存していた。App Storeの成功を受けて、他のスマートフォンメーカーも、GoogleのAndroid Market(後にGoogle Play Storeに改名)やRIMのBlackBerry App World 、 AptoideCafe BazaarF-DroidGetJarOpera Mobile StoreなどのAndroid関連アプリケーションストアを立ち上げた。2014年2月には、モバイル開発者の93%がモバイルアプリ開発の第一ターゲットとしてスマートフォンを狙っていた。[ 79 ]

現在のスマートフォンブランド一覧

販売

1996年以降、スマートフォンの出荷台数はプラス成長を続けている。2011年11月には、撮影された写真全体の27%がカメラ付きスマートフォンで撮影された。[ 80 ] 2012年9月の調査では、スマートフォン所有者の5人に4人がオンラインショッピングにこのデバイスを使用しているという結論が出ている。[ 81 ] 2013年初頭には、世界のスマートフォン販売台数がフィーチャーフォンの販売台数を上回った。[82] 2013年の世界のスマートフォン出荷台数は10億台を超え、2012年の7億2500万台から38%増加し、携帯電話市場に占めるシェアは2012年の42%から2013年には55%に増加した。2013年には、スマートフォンの販売台数初めて減少転じた。[ 83 ] [ 84 ]この状況は中国市場の成熟によって引き起こされた。[ 85 ] NPDの報告によると、スマートフォンはほとんどの人にとって高価すぎ、特に革新的な機能を導入しておらず、HuaweiOppoXiaomiが同様の機能セットを備えた製品をより安い価格で導入する中、米国民で1,000ドル以上を費やした人は10%未満である。[ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] 2019年のスマートフォンの販売台数は3.2%減少し、スマートフォン史上最大となったが、中国とインドが世界のスマートフォン販売の大部分を牽引したとされている。[ 89 ] 5Gの普及が新しいスマートフォンの販売を促進すると予測されている。[ 90 ] [ 91 ]また、世界的なAIチップ不足によりスマートフォンの価格が上昇し、販売に影響を与える可能性も予測されている。 [ 92 ]

メーカー別

2011年、サムスンが世界で最大の出荷シェアを獲得し、アップルがそれに続いた。2013年、サムスンの市場シェアは31.3%で、2012年の30.3%からわずかに増加した。一方、アップルは15.3%で、2012年の18.7%から減少した。ファーウェイLGレノボはそれぞれ約5%で、2012年の数字より大幅に改善したが、その他の企業は約40%で、前年と同じ数字だった。アップルのみが出荷量が12.9%増加したものの、市場シェアを失った。その他の企業は出荷量が36%から92%と大幅に増加した。[ 93 ]

2014年第1四半期のシェアはサムスンが31%、アップルが16%だった。[ 94 ] 2014年第4四半期のシェアはアップルが20.4%、サムスンが19.9%だった。[ 95 ] 2016年第2四半期のシェアはサムスンが22.3%、アップルが12.9%だった。[ 96 ] 2017年第1四半期のIDCの報告によると、サムスンが8000万台で第1位となり、アップルが5080万台、Huaweiが3460万台、Oppoが2550万台、Vivoが2270万台で続いた。[ 97 ]

サムスンのモバイル事業は、売上高でアップルの半分の規模だ。アップルの事業は2013年から2017年にかけて急速に拡大した。[ 98 ] オッポが所有するブランドであるRealmeは、2019年第2四半期以降、世界で最も急成長している携帯電話ブランドである。中国では、中国のナショナリズムの高まりを背景に、HuaweiとHuaweiが所有するブランドであるHonorが合わせて46%の市場シェアを占め、2019年時点で年間66%の成長を記録した。[ 99 ] 2019年、サムスンは韓国で5Gスマートフォンの市場シェアの74%を占めた。[ 100 ]

2024年第1四半期の世界スマートフォン出荷台数は7.8%増の2億8,940万台となった。サムスンは市場シェア20.8%でアップルを抜き、スマートフォンメーカーのトップに躍り出た。アップルのスマートフォン出荷台数は10%減少した。シャオミは市場シェア14.1%で3位に浮上した。[ 101 ]

オペレーティングシステム別

使用

現代の使用と収束

sdas
スマートフォンの普及により市場が縮小した技術機器:(左上から)ポータブルメディアプレーヤー(MP3プレーヤーを含む)、コンパクトデジタルカメラ車載衛星ナビゲーションシステムパーソナルデジタルアシスタント(電子手帳を含む)

タッチスクリーンのスマートフォンやアプリストアで配信されるモバイルアプリの人気が高まり、ネットワークモバイルプロセッサストレージ技術が急速に進歩したことにより、携帯電話オーガナイザーポータブルメディアプレーヤーが、ほとんどの人が持ち歩く単一のデバイスとしてスマートフォンに取って代わられるという収束が生じた。[ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 1 ] [ 106 ]デジタルカメラのセンサーやデバイス上の画像処理ソフトウェアの進歩によって写真や動画の録画においてスマートフォンがシンプルなカメラに取って代わるようになった。 [ 107 ]スマートフォンに内蔵されたGPS機能や地図アプリは、独立型の衛星ナビゲーションデバイスに大きく取って代わり、紙の地図は一般的ではなくなった。[ 108 ]スマートフォンでのモバイルゲームの人気が大幅に高まり、[ 109 ]多くの人が携帯型ゲーム機の代わりに使用できるようになり、一部の企業は電話のハードウェアとソフトウェアをベースにしたゲーム機と電話のハイブリッドを作成しようとした。[ 110 ] [ 111 ]固定電話サービスを契約せずにスマートフォンを使う人が増えています。 [ 112 ] [ 113 ]音楽ストリーミングのアプリやサービスは急速に人気が高まり、地上波や衛星ラジオで音楽ステーションを聴くのと同じように使えます。ストリーミングビデオサービスはスマートフォンのアプリから簡単にアクセスでき、テレビを見る代わりに使えます。腕時計を着けるのをやめてスマートフォンで時間を確認する人も多く、目覚まし時計の代わりに携帯電話の時計機能を使う人もたくさんいます。[ 114 ]携帯電話はデジタルメモ作成テキスト編集メモデバイスとしても使え、電子化によってエントリの検索も容易になっています。

さらに、多くの技術的に未発達な地域では、スマートフォンはその携帯性ゆえに人々にとって最初で唯一のインターネットアクセス手段となっており[ 115 ] 、ビジネス用途以外ではパソコンは比較的珍しい。スマートフォンのカメラは、ファックス機の代わりに書類を撮影し、メールやメッセージで送信するために使用できる。スマートフォンの決済アプリやサービスを利用すれば、財布、クレジットカード、デビットカード、現金の利用を減らすことができる。モバイルバンキングアプリでは、小切手を撮影するだけで入金できるため、 ATMや窓口に小切手を持っていく必要がなくなる。ガイドブックアプリは、紙の旅行ガイドやレストラン・ビジネスガイド、美術館のパンフレット、専用の音声ガイド機器の代わりになる。

モバイルバンキングと決済

モバイル決済システム。

多くの国では、携帯電話はモバイルバンキングサービスの提供に利用されており、安全なSMSテキストメッセージによる現金送金機能も含まれる場合があります。例えば、ケニアのM-PESAモバイルバンキングサービスでは、携帯電話事業者Safaricomの顧客はSIMカードに記録された現金残高を保有できます。M-PESA口座への現金の預け入れや引き出しは、全国各地にあるSafaricomの小売店で可能で、個人間で電子的に送金したり、企業への請求書の支払いに利用したりできます。

無店舗型銀行は南アフリカとフィリピンで成功を収めている。バリ島では、2011年に国際金融公社インドネシアの銀行マンディリ銀行がパイロットプロジェクトを開始した。[ 116 ]

モバイルバンキング技術のもう一つの応用例として、米国を拠点とする非営利のマイクロレンディング・プラットフォーム「Zidisha」が挙げられます。Zidishaは、開発途上国の住民が世界中のウェブユーザーから小規模事業向け融資を調達することを可能にします。Zidishaは、融資の支払と返済にモバイルバンキングを活用し、米国の貸し手から、携帯電話とインターネットを利用できるアフリカの農村部の借り手に資金を送金しています。[ 117 ]

モバイル決済は、1998年にフィンランドで初めて試験的に導入されました。エスポーにある2台のコカ・コーラ自動販売機がSMS決済に対応しました。その後、このアイデアは広がり、1999年にはフィリピンがモバイル通信事業者のGlobeSmartと協力して、同国初の商用モバイル決済システムを導入しました。

一部の携帯電話では、直接モバイル課金方式によるモバイル決済や、携帯電話と販売時点情報管理(NFC)がサポートされている場合は非接触型決済によるモバイル決済が可能です。 [ 118 ] NFC搭載携帯電話で非接触型決済を実現するには、メーカー、ネットワーク事業者、小売業者の協力が必要です。[ 119 ] [ 120 ]

ファクシミリ

一部のアプリでは、ドキュメント画像ファイル形式から直接デジタルで生成されたファクシミリ データ (ラスター2 レベルグラフィックで構成) を含むファクシミリをスマートフォン経由で送受信できます。

映画

スマートフォンやタブレット端末を使った映画制作が増えており、そうした映画を専門に扱う映画祭も増えている。オーストラリアのシドニーで開催されるSmartFone Flick Fest 、 [ 121 ] [ 122 ]ダブリン・スマートフォン映画祭、サンディエゴを拠点とする国際モバイル映画祭、スペインの映画祭Cinephone – Festival Internacional de Cine con Smartphone、アフリカン・スマートフォン国際映画祭、[ 123 ] トロント・スマートフォン映画祭、ニューヨーク・モバイル映画祭などがある。[ 124 ]

批判と問題点

社会への影響

製造

スマートフォンの充電式バッテリーの製造には、コバルトリチウムが必要だ。コンゴ民主共和国では、コバルトの手掘り採掘中に、子供を含むコバルト・リチウム採掘労働者が危険な労働条件や坑道の崩落により負傷、切断、死亡している。[ 125 ] [ 126 ]報告によると、何千人もの手掘りリチウム採掘者が危険な環境で働いており、児童労働や、ジンバブエでも鉱山労働者が坑道の崩落で埋もれたとの報告があり、ナミビアとコンゴ民主共和国では汚職の疑いがある。2019年には、コバルトの採掘で児童労働を使用しているとして、Appleなどのテクノロジー企業に対して訴訟が提起された。 [ 127 ] [ 128 ] 2024年、裁判所は企業に責任がないとの判決を下した。[ 129 ]アップルは2025年までにリサイクルコバルトの使用に切り替えると発表した。[ 130 ]

使用

2012年に南カリフォルニア大学が行った調査では、スマートフォンの所有者の間で無防備な青少年の性行為がより一般的であることが判明した。 [ 131 ]

レンセラー工科大学(RPI)の照明研究センター(LRC)が実施した研究では、スマートフォンやバックライト付きのデバイスは睡眠サイクルに深刻な影響を与える可能性があるという結論が出ました。[ 132 ]

スマートフォンに心理的に執着する人もあり、その機器から離れると不安を感じるようになる。[ 133 ]

スモンビー」(「スマートフォン」と「ゾンビ」を組み合わせた造語)とは、歩行中にスマートフォンを使用し、注意を払わずに歩き、事故に遭う危険性のある人のことであり、社会現象として増加している。[ 134 ]スマートフォン使用者の動きの遅さの問題から、中国重慶市では歩行者用の「モバイルレーン」が一時的に設置された。[ 135 ]スマートフォン使用者の注意散漫の問題から、ドイツのアウクスブルク市では歩道に歩行者用信号機が設置された。[ 136 ]

運転中

ニューヨーク市の運転手が2台の携帯電話を持っている
携帯電話で地図アプリを参照するユーザー

運転中の携帯電話の使用(通話テキストメッセージ、メディアの再生、ウェブ閲覧ゲーム、地図アプリの使用、その他の電話機能の操作を含む)は一般的であるが、物議を醸している。これは、いわゆる「わき見運転」により危険であると広く考えられているためである。自動車の運転中に気を散らすと、事故のリスクが高まることが分かっている。2010年9月、米国道路交通安全局(NHTSA)は、携帯電話に気を取られた運転手によって995人が死亡したと報告した。2011年3月、米国の保険会社ステートファーム保険は、調査対象となった運転手の19%が運転中にスマートフォンでインターネットにアクセスしたという調査結果を発表した。[ 137 ]多くの管轄区域では、運転中の携帯電話の使用を禁止している。エジプト、イスラエル、日本、ポルトガル、シンガポールでは、携帯電話でのハンドヘルドおよびハンズフリー通話(スピーカーフォンを使用)の両方が禁止されている。英国やフランスなどの他の国々や、米国の多くの州では、携帯電話での通話のみが禁止されており、ハンズフリー通話は許可されている。

2011年の調査では、大学生の90%以上が運転中にテキストメッセージ(開始、返信、または読む)をしたことがあると報告されています。[ 138 ]携帯電話からテキストメッセージを送信しながら運転すること、つまり運転中のテキストメッセージの危険性に関する 科学文献は限られています。ユタ大学のシミュレーション研究では、テキストメッセージを送信すると不注意に関連する事故が6倍に増加することがわかりました。[ 139 ]その後、スマートフォンがますます複雑になったため、デバイスを使用しているドライバーの使用方法を区別しようとする法執行機関にとってさらなる困難が生じています。これは、ハンドヘルドの使用のみを禁止している国よりも、ハンドヘルドとハンズフリーの両方の使用を禁止している国でより顕著です。なぜなら、当局はドライバーを見ただけでは電話のどの機能が使用されているかを簡単に判断できないためです。これにより、実際には合法的にデバイスを使用していたドライバー(たとえば、カーステレオ、GPS衛星ナビゲーション用の電話の内蔵コントロールを使用しているドライバー)が、通話に違法にデバイスを使用しているとして停止させられる可能性があります。

テキサス州サウスサイドプレイスグレーターヒューストン)のベレア大通り沿いの標識には、午前 7 時 30 分から午前 9 時、および午後 2 時から午後 4 時 15 分まで運転中の携帯電話の使用が禁止されていると記載されています。

2010年の研究では、自転車に乗りながらの携帯電話の使用頻度と、それが行動や安全に与える影響について調査しました [ 140 ] 2013年に米国で行われた全国調査では、運転中に携帯電話を使ってインターネットにアクセスしたと報告したドライバーの数が、4人に1人近くにまで増加したと報告されています。[ 141 ]ウィーン大学が実施した研究では、運転中の携帯電話の使用など、携帯電話の不適切で問題のある使用を減らすためのアプローチを検討しました。[ 142 ]

運転者が携帯電話で通話中に気を取られて起こした事故は、スピード違反と同様の過失として起訴され始めている。英国では、2007年2月27日から、運転中に携帯電話を使用しているところを捕まったドライバーは、60ポンドの罰金に加えて、免許に3点のペナルティポイントが加算される。[ 143 ]この引き上げは、法律を無視するドライバーの増加を食い止めるために導入された。[ 144 ]日本では、ハンズフリー機器の使用を含め、運転中の電話の使用を全面的に禁止している。ニュージーランドは、2009年11月1日から携帯電話の使用を禁止している。米国の多くの州では、運転中の携帯電話でのテキストメッセージの送信を禁止している。イリノイ州は、この法律を施行した17番目のアメリカの州となった。[ 145 ] 2010年7月現在、30州が運転中のテキストメッセージを禁止しており、7月15日にはケンタッキー州が新たに禁止した。[ 146 ]

公衆衛生法研究所は、アメリカ合衆国における不注意運転に関する法律のリストを管理しています。この法律データベースは、1992年に最初の法律が可決されてから2010年12月1日までの、全50州とコロンビア特別区における運転中のモバイル機器の使用を制限する法律の条項を包括的に示しています。データセットには、規制対象となる活動(例:テキストメッセージと通話、ハンズフリー通話とハンドヘルド通話、ウェブ閲覧、ゲーム)、対象集団、免除など、22の二値変数、連続変数、またはカテゴリ変数に関する情報が含まれています。[ 147 ]

サムスンとアップルの「特許戦争」は、アップルが初代Galaxy S AndroidスマートフォンがiPhone 3GS用のApple iOSのインターフェース(そしておそらくハードウェアも)をコピーしたと主張したことから始まった。また、ソニーモバイルグーグルアップルサムスンマイクロソフトノキアモトローラHTCファーウェイZTEなどが関与するスマートフォン特許のライセンス供与や訴訟もあった。この紛争は、多国籍テクノロジー企業とソフトウェア企業間のより広範な「特許戦争」の一部である。特許を取得した企業は、市場シェアを確保・拡大するために、競合他社が特許でカバーされている方法を使用することを阻止するために訴訟を起こすことができる。2010年代以降、スマートフォン市場、およびAndroidやiOSなどのスマートフォンOSをベースにしたデバイス市場において、特許や意匠に基づく訴訟、反訴、貿易紛争の件数が大幅に増加している。スマートフォン市場が2012年までに急速に成長し始めたため、最初の訴訟、反訴、判決、ライセンス契約、その他の主要な出来事が2009年に始まりました。

医学

市場におけるモバイル医療アプリの増加に伴い、政府の規制当局はこれらのアプリの利用の安全性について懸念を表明しました。こうした懸念は、信頼できない医療アドバイスからユーザーを保護することを目的とした、世界的な規制へと発展しました。[ 148 ]近年の医療専門家による調査結果によると、社会におけるスマートフォンの過度な使用は、頭痛、睡眠障害、睡眠不足につながる可能性があり、重度のスマートフォン依存は、猫背、筋弛緩、栄養の偏りといった身体的健康問題につながる可能性があります。[ 149 ]

認知と精神的健康への影響

スマートフォンやスマートフォンの使用が認知機能や精神的健康に与える有益な影響と有害な影響については議論があります。

安全

スマートフォンのマルウェアは、安全でないアプリストアを通じて容易に拡散します。[ 150 ] [ 151 ]多くの場合、マルウェアは正規アプリの海賊版に隠されており、サードパーティのアプリストアを通じて配布されます。[ 152 ] [ 153 ]マルウェアのリスクは、「アップデート攻撃」と呼ばれるものからも生じます。これは、正規アプリが後からマルウェアコンポーネントを含むように変更され、アプリのアップデート通知を受けたユーザーがそれをインストールしてしまうものです。[ 154 ]また、2012年に米国で発生した強盗の3分の1は携帯電話の盗難でした。オンライン署名運動では、スマートフォンメーカーに対し、デバイスにキルスイッチを搭載するよう求めています。 [ 155 ] 2014年には、Appleの「iPhoneを探す」とGoogleの「Androidデバイスマネージャー」が、紛失または盗難された携帯電話の位置を特定し、無効化し、データを消去することができます。 OSバージョン10.3.2のBlackBerry Protectでは、誤って認証されたりアカウントから切り離されたりすると、BlackBerry独自のオペレーティングシステムの回復ツールでさえもデバイスを回復できなくなる可能性があります。[ 156 ]

2013年から2016年にかけて漏洩したコードネーム「Vault 7」の文書には、米国中央情報局(CIA)が電子監視およびサイバー戦争を実行する能力が詳述されており、ほとんどのスマートフォン(iOSおよびAndroidを含む)のオペレーティングシステムを侵害する能力も含まれています。[ 157 ] [ 158 ] 2021年に、ジャーナリストと研究者は、民間企業によって開発および配布された「Pegasus」と呼ばれるスパイウェアの発見を報告しました。このスパイウェアは、ユーザー操作やユーザーへの重要な手がかりを必要とせずに、ゼロデイ脆弱性を利用してiOSおよびAndroidスマートフォンに感染し、データを盗み出し、ユーザーの位置を追跡し、カメラで映像をキャプチャし、いつでもマイクをアクティブ化するために使用できます。[ 159 ] Androidのバリアントを実行する一般的なスマートフォンによるデータトラフィックの分析により、このプリインストールされたソフトウェアによって、オプトアウトなしでデフォルトで大量のデータが収集および共有されていることがわかりました。[ 160 ] [ 161 ]

モバイルデバイスのセキュリティに関するガイドラインは、NIST [ 162 ]をはじめとする多くの組織によって発行されています。プライベートな対面会議を行う場合、少なくとも1つのサイトでは、スマートフォンの電源を切り、バッテリーを取り外すことを推奨しています。[ 163 ]

寝る

夜遅くにスマートフォンを使用すると、ブルーライトと明るい画面が原因で睡眠が妨げられ、メラトニンのレベルと睡眠サイクルに影響を与える可能性があります。これらの問題を軽減するために、Android用のいくつかのアプリと、ジェイルブレイクされたiPhone用のf.luxソフトウェアを通じて、時間帯に基づいて画面の色温度をより暖色系に変更してブルーライトの発生量を減らす「ナイトモード」機能が利用可能になりました。 [ 164 ] iOS 9.3では、「ナイトシフト」と呼ばれる同様のシステムレベルの機能が統合されました。いくつかのAndroidデバイスメーカーは、Androidの標準機能にナイトモードを導入することに対するGoogleの当初の消極的な態度を回避し、 Android Oreoで対応デバイスのOSに追加される前に、さまざまな名前でハードウェアにナイトモードのソフトウェアを組み込んでいました。 [ 165 ]

また、一部のユーザーにとって、特に就寝前の携帯電話の使用への依存は「自我消耗」につながる可能性があるという説もあります。また、多くの人が携帯電話を目覚まし時計として使用しており、これも睡眠不足につながる可能性があります。[ 166 ] [ 167 ] [ 168 ] [ 169 ] [ 170 ]

制限と禁止

一部の国では、当局が学生のスマートフォンを含むデジタル機器の使用を減らす取り組みを行っています。

  • 韓国で、教室での携帯電話使用を全国的に禁止する法律が可決されました。この法律は2026年3月に施行されます。ただし、障害のある生徒、緊急事態、教育目的の場合は例外が認められます。
  • イタリアオランダ中国はより厳しい規制を導入しました。この政策により、オランダの学校の状況は改善されました。

「スマートフォン依存が生徒の脳の発達と情緒の発達に極めて有害な影響を与えるという、科学的にも医学的にも重要な証拠があります」と、韓国でこの法案を提出したチョ・ジョンフン議員はBBCに語った。しかし、すべての生徒がこの措置が問題解決につながると考えているわけではない。「ただ単に携帯電話を取り上げることではなく、まずは生徒たちに携帯電話なしで何ができるかを教えるべきだと私は思います」と、18歳の高校生ソ・ミンジュンさんは語った。別の13歳の生徒は、過密スケジュールのため、携帯電話依存に陥る時間がないと語った。[ 171 ]

2024年から2025年にかけて、オーストラリアとフランスは15歳から16歳未満の児童によるソーシャルメディアの使用を全面的に禁止する法律の制定を進め始めました。[ 172 ]オーストラリアではこの法律は2026年から施行されます。 [ 173 ]

専用デジタルカメラの代替

2010年代に入ると、携帯電話のカメラが十分な代替カメラとして機能すると認識されるようになり、専用コンパクトカメラの販売数は急激に減少しました。[ 174 ]

携帯電話の計算能力の向上により、高速画像処理と高解像度の撮影が可能になり、2011 年には 1080p フル HD が実現され、2013 年には 2160p 4K の壁が突破されました。

しかし、デザインとスペースの制約により、スマートフォンには、低予算のコンパクトカメラにさえ搭載されているいくつかの機能が欠けています。例えば、ほぼ中断のない操作を可能にするホットスワップ可能なメモリカードとバッテリー、フォーカス、撮影、ズーム用の物理的なボタンとノブ、ボルトネジの三脚マウント、スマートフォンのLEDフラッシュライトの明るさを超えるコンデンサー充電式キセノンフラッシュ、手持ち撮影時に安定した保持を可能にし、より長い露出時間を可能にする人間工学に基づいたグリップなどです。専用カメラはスペースに余裕があるため、より大きなイメージセンサーを搭載し、光学ズーム機能を搭載することができます。

2010年代後半以降、スマートフォンメーカーは、光学ズームの不足をある程度回避するために、固定倍率のリアカメラを追加搭載するようになりました。[ 175 ] [ 176 ]

寿命

アグボグブロシー電子廃棄物

2010年代後半以降に発売された携帯電話では、内蔵バッテリーの交換が不可能なため、動作寿命が制限されるケースが一般的です。バッテリーの寿命は、電源供給を受ける機器の使用頻度に依存し、アクティビティ(長時間使用)や電力消費量の多いタスクではバッテリーの消耗が早くなります。

携帯用電子機器に一般的に使用されているリチウムイオン電池とリチウムポリマー電池は、フル充電と深い放電のサイクルによってさらに消耗が進み、また、長期間使用せずに放電すると自己放電により有害な放電深度に達する可能性があります。[ 177 ] [ 178 ] [ 179 ]

メーカーは、修理後に一部のスマートフォンが動作しないようにするために、部品固有のシリアル番号をデバイスに紐付けています。これにより、交換後に不一致が発生した場合、動作が拒否されたり、一部の機能が無効になったりします。シリアル番号のロックは、2015年にiPhone 6で初めて確認されました。iPhone 6では、「ホーム」ボタンの交換が検出されると動作しなくなります。その後、AppleとSamsungのスマートフォンでも、ベンダーが承認していないバッテリー交換が検出されると、一部の機能が制限されるようになりました。[ 180 ] [ 181 ]

参照

注記

  1. ^通常は共通ファイルシステムのサポートが提供されることを前提としています。以前のデバイスから残されたソフトウェア固有のデータの一部は、新しいデバイスでは使用できない可能性があります。
  2. ^つまり、デバイスがスタンバイ モードではないとき、またはメイン オペレーティング システムの電源がオフになっているときに充電しているときです。

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