| とてもブロンド | |
|---|---|
| 開発者 | ウィザードボックス |
| 出版社 | |
| 監督 | ジュリアン・ミレット |
| デザイナー | ジェローム・ブリトネフ=ボンディ |
| プログラマー | オリヴィエ・マルタン |
| アーティスト | ナタリア・ルノー |
| ライター | スティーブ・インス |
| エンジン | 鬼 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『So Blonde』は、スペイン語では『 Lost in the Caribbean』 、ロシア語とポーランド語では『Blonde in Trouble 』という副題が付けられている、2008年にWindows向けにリリースされたポイントアンドクリック式のアドベンチャー ゲームです。 2010年には『 So Blonde: Back to the Island』 、2012年には『 Captain Morgane and the Golden Turtle』という 2 つのスピンオフ ゲームがリリースされています。
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サニー・ブロンドは裕福な両親に甘やかされて育った17歳の少女です。両親と結婚記念日を祝うクルーズ船に落雷し、彼女は船外に投げ出されてしまいます。[ 1 ]
彼女はカリブ海の人里離れた「忘れられた島」の浜辺に取り残されてしまう。[ 2 ] 彼女は完全に一人ぼっちで、爪やメイクの乱れを気にしている。驚いたことに、携帯電話はもう使えない。岩の上に座っている孤独な少年に近づくと、彼は最寄りのホテルや設備の整ったショッピングモールを教えてくれないことが分かる。[ 3 ] その島では、まるで200年ほど前に時が止まったかのようだ。島を探索し始めると、彼女は島が海賊に支配されており、呪われているらしいことを知る。[ 4 ]
この設定の中で、サニーは甘やかされた態度を捨て、やがて自分の本当の姿を発見することになる。島の住人、海賊、そして権力者など、誰もが秘密の計画を持っているようで、サニーは一人で行動することを学ばなければならない。なぜなら、島の現状を正し、故郷へ帰る道を見つけるのが彼女の使命となるからだ。[ 3 ]
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『So Blonde』は2007年3月2日に発表され[ 5 ]、発売までに14ヶ月の開発期間を要した。このゲームはOGREエンジンを使用している。[ 6 ]このゲームは2008年3月14日にDTP Entertainmentから「Anaconda」というパブリッシングレーベルでドイツ、オーストリア、スイスで発売された。[ 7 ]そして3ヶ月後の6月13日にフランスで発売された。[ 8 ] イギリスではEidos Interactiveが2008年9月26日に発売した。 [ 9 ]
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『So Blonde』の発売直前、同ゲームの脚本家であるスティーブ・インスは、 2008年度英国脚本家組合賞にノミネートされた。PCアドベンチャーゲーム『So Blonde』の脚本は、「最優秀ビデオゲーム脚本」部門の最終候補に残った。[ 10 ]
『So Blonde』は概ね賛否両論の評価を受けており、レビュー集約サイトGameRankingsでは平均73%の評価を得ている。[ 11 ]