顕微鏡(ロールプレイングゲーム)

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テーブルトップロールプレイングゲーム

顕微鏡
デザイナーベン・ロビンス
出版社ラメ・メイジ・プロダクションズ
出版物2011

Microscopeは、プレイヤーが架空の歴史タイムラインを作成し、そのタイムライン上の特定の出来事をズームインしてロールプレイングするインディーロールプレイングゲームです。Ben Robbinsによって開発され、Lame Mage Productionsによって2011年にリリースされました。

説明

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Microscopeは、ゲームマスターも準備時間も不要な ロールプレイングゲームです。プレイヤーはまず、開始点と終了点を含む架空のタイムラインを協力して作成します。

タイムラインのセグメントが設定されると、プレイヤーは順番にタイムライン上の特定のポイントに焦点を当て、出来事や人物の詳細を追加していきます。この時点で、ルールでは既に発言された内容に矛盾することを禁じられており、共謀することもできません。[ 1 ]

これらの詳細が設定されると、プレイヤーはタイムライン上の特定のイベントにズームインし、特定のシーンを共同でロールプレイすることができます。[ 1 ]

ゲーム史家のスチュアート・ホルヴァスは、タイムラインを王の即位から死に至るまでの統治に例えています。あるプレイヤーは、狂気の騎士が人々を殺害するという出来事をタイムライン上に作成するかもしれません。別のプレイヤーは、騎士の狂気が王国にどのような影響を与えたかを示すために、タイムライン上にその出来事の後に別の出来事を追加したり、あるいはタイムライン上に狂気を予言する出来事を追加したりするかもしれません。そして、プレイヤーは狂気の日にズームインし、その日の出来事をロールプレイすることもできます。[ 2 ]

出版履歴

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ベン・ロビンスは『Microscope』をデザインし、2011年にLame Mage Productionsから80ページのソフトカバー書籍として出版されました。10年後には、イタリア語(『Microscopi』、Space Orange 42、2019年)、カタロニア語(『Microscopi』 、Maqui Editions、2020年)、ドイツ語( 『Microscope』 、Uhrwerk Verlag、2020年)など、複数の言語に翻訳されました。[ 3 ]

受付

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ボインボイン誌に寄稿したキャサリン・クロスは、「このゲームは、プレイヤーに『なぜ』という重要な問いに何度も答えさせ、それがこのゲームが陳腐な表現を削ぎ落としている点です。『なぜ』と問うことで、少なくともはるかに興味深い設定を作り出すことができるでしょう」とコメントしています。クロスは、「これは完璧な設定作成ツールであり、ゲームマスター(GM)が関わるゲームにおいて設定作成を民主化する素晴らしい方法です。各プレイヤーの創造性の特質を引き出すように特別に設計されており、同時にプレイヤーの同意も重視しています」と結論付けています。[ 1 ]

RPGの歴史家であるスチュアート・ホーヴァスは、2023年に出版した著書『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』の中で、「マイクロスコープは、時間や歴史といった非常に複雑な概念を取り上げ、それらを考えさせられる楽しい方法で操作するためのエレガントなルールを提供している」と述べている。[ 2 ]ホーヴァスは、「メカニクスがこれほどシンプルで多用途であることは不可能に思えたし、精巧なタイムラインがテーブルにいる全員を驚かせるようなストーリーを生み出すことも不可能に思えた。しかし、マイクロスコープはまさにそれを実現するのだ」と結論付けている。[ 2 ]

受賞歴

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2016年のIndie RPG Awardでは、サプリメント『Microscope Explorer』が「Indie Supplement of the Year」部門を受賞しました。

遺産

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『マイクロスコープ』は、『I'm Sorry Did You Say Street Magic』を含むその後の世界構築型ロールプレイングゲームのゲームメカニクスに影響を与えた[ 4 ]

参考文献

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  1. ^ a b c クロス、キャサリン (2015年3月13日). 「歴史の背骨を折るファンタジー世界」 . Boing Boing . 2024年10月31日閲覧
  2. ^ a b c ホルヴァス、スチュ(2023年)『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』 マサチューセッツ州ケンブリッジ:MITプレス pp.  313– 314. ISBN 9780262048224
  3. ^ 「Microscope: バージョン」 . boardgamegeek.com . 2024年10月31日閲覧
  4. ^ Donlan, Christian (2023年10月24日). 「都市を想像できるゲーム」 . Eurogamer.net . 2024年11月4日閲覧。

顕微鏡(ロールプレイングゲーム)

テーブルトップロールプレイングゲーム

顕微鏡
デザイナーベン・ロビンス
出版社ラメ・メイジ・プロダクションズ
出版物2011

Microscopeは、プレイヤーが架空の歴史タイムラインを作成し、そのタイムライン上の特定の出来事をズームインしてロールプレイングするインディーロールプレイングゲームです。Ben Robbinsによって開発され、Lame Mage Productionsによって2011年にリリースされました。

説明

Microscopeは、ゲームマスターも準備時間も不要な ロールプレイングゲームです。プレイヤーはまず、開始点と終了点を含む架空のタイムラインを協力して作成します。

タイムラインのセグメントが設定されると、プレイヤーは順番にタイムライン上の特定のポイントに焦点を当て、出来事や人物の詳細を追加していきます。この時点で、ルールでは既に発言された内容に矛盾することを禁じられており、共謀することもできません。[1]

これらの詳細が設定されると、プレイヤーはタイムライン上の特定のイベントにズームインし、特定のシーンを共同でロールプレイすることができます。[1]

ゲーム史家のスチュアート・ホーヴァスは、タイムラインを王の即位から死に至るまでの統治に例えています。あるプレイヤーは、狂気の騎士が人々を殺害するという出来事をタイムライン上に作成するかもしれません。別のプレイヤーは、騎士の狂気が王国にどのような影響を与えたかを示すために、タイムライン上にその出来事の後に別の出来事を追加したり、あるいはタイムライン上に狂気を予言する出来事を追加したりするかもしれません。そして、プレイヤーは狂気の日にズームインし、その日の出来事をロールプレイすることもできます。[2]

出版履歴

ベン・ロビンスは『Microscope』をデザインし、2011年にLame Mage Productionsから80ページのソフトカバー書籍として出版されました。10年後には、イタリア語(『Microscopi』、Space Orange 42、2019年)、カタロニア語(『Microscopi』 、Maqui Editions、2020年)、ドイツ語( 『Microscope』 、Uhrwerk Verlag、2020年)など、複数の言語に翻訳されました。[3]

受付

ボインボイン誌に寄稿したキャサリン・クロスは、「このゲームは、プレイヤーに『なぜ』という重要な問いに何度も答えさせ、それがこのゲームが陳腐な表現を削ぎ落としている点です。『なぜ』と問うことで、少なくともはるかに興味深い設定を作り出すことができるでしょう」とコメントしています。クロスは、「これは完璧な設定作成ツールであり、ゲームマスター(GM)が関わるゲームにおいて設定作成を民主化する素晴らしい方法です。各プレイヤーの創造性の特質を引き出すように特別に設計されており、同時にプレイヤーの同意も重視しています」と結論付けています。[1]

RPGの歴史家であるスチュアート・ホーヴァスは、2023年に出版した著書『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』の中で、「マイクロスコープは、時間や歴史といった非常に複雑な概念を取り上げ、それらを思考を刺激しながらも楽しくナビゲートするためのエレガントなルールを提供している」と述べている。[2]ホーヴァスは、「メカニクスがこれほどシンプルで多用途であることは不可能に思えたし、精巧なタイムラインがテーブルに座っている全員を驚かせるようなストーリーを生み出すとは思えなかった。しかし、マイクロスコープはまさにそれを実現するのだ」と結論付けている。[2]

受賞歴

2016年のIndie RPG Awardでは、サプリメント『Microscope Explorer』が「Indie Supplement of the Year」部門を受賞しました。

遺産

マイクロスコープは、I'm Sorry Did You Say Street Magicを含む、その後の世界構築型ロールプレイングゲームのゲームメカニクスに影響を与えました[4]

参考文献

  1. ^ abc Cross, Katherine (2015年3月13日). 「歴史を覆すファンタジーの世界」Boing Boing . 2024年10月31日閲覧
  2. ^ abc Horvath, Stu (2023). Monsters, Aliens, and Holes in the Ground . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pp.  313– 314. ISBN 9780262048224
  3. ^ 「Microscope: Versions」. boardgamegeek.com . 2024年10月31日閲覧。
  4. ^ Donlan, Christian (2023年10月24日). 「都市を想像できるゲーム」. Eurogamer.net . 2024年11月4日閲覧。
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