ゴルフのハンディキャップは、ゴルファーの能力、または潜在的な能力を数値的に表したもので、異なる能力を持つプレーヤーが互いに競い合うために使用されます。より優れたプレーヤーとは、ハンディキャップが最も低いプレーヤーです。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
歴史的に、ハンディキャップに関するルールは国によって異なり、世界中で様々なシステムが適用されてきました。システム間の互換性のなさや翻訳の難しさから、ゴルフの統括団体であるUSGAとR&Aは、既存の様々なハンディキャップ機関と協力し、新しいワールドハンディキャップシステム(WHS)を考案しました。これは2020年に世界中で導入され始めました。[ 4 ] [ 5 ]
ゴルフのハンディキャップに関する最古の記録は、17世紀後半、スコットランドのエディンバラで学生だったトーマス・キンケイドの日記にあると考えられていますが、ハンディキャップという言葉がゴルフで使われるようになったのは19世紀後半になってからです。与えられるストローク数とそれが適用されるホールは、プレー開始前に競技ゴルファー間で交渉されました。ヘンリー・ブロアム・ファーニー著『ゴルファーズ・マニュアル』によると、合意された用語の例としては、「サードワン」(3ホールごとに1ストローク)、「ハーフワン」(2ホールごとに1ストローク)、「ワンモア」(1ホールごとに1ストローク)、「ツーモア」(1ホールごとに2ストローク)などがありました。[ 6 ] [ 7 ]
19世紀後半、ゴルファーの年間ベスト3スコアの平均とパーの差をハンディキャップとして用いる方法が、イングランドとスコットランドで最も広く用いられた。ゴルフが盛んになるにつれ、ハンディキャップの公平性に対する不満も高まり、特に実力の低いプレーヤーは、3スコアの平均スコアの基準を満たすプレーがほとんどできないため、不満を募らせていた。また、コースの難易度の違いが考慮されておらず、ハンディキャップの移植性が低かったことも問題であった。[ 8 ]
基本的なハンディキャップシステムとその多様なバリエーションの問題を解決するため、英国およびアイルランドの当局は標準化を目指した。最初の標準的かつ公平なハンディキャップシステムの一つは、 1890年代に女子ゴルフ連合(LGU)によって導入された。これは主に、クラブが独自のコースレーティングを使用する代わりに、連合が割り当てたコースレーティングによって達成された。男子ゴルフが完全に連携し、英国およびアイルランド全体で均一なコースレーティングを含む公平なハンディキャップシステムを構築したのは、1924年に英国ゴルフ連合合同諮問委員会が結成されてからであり、 1926年には標準スクラッチスコアおよびハンディキャップ制度が導入された。 [ 9 ] [ 10 ]
アメリカ合衆国では、このスポーツを統括する唯一の機関であるUSGAが存在し、これにより、統一された標準ハンディキャップ制度への移行がやや容易になりました。1911年に導入された最初の全国ハンディキャップシステムは、英国の3スコア平均システムに基づいていました。最大の進歩は、「パーレーティング」システムでした。これは、スクラッチゴルファーのあらゆるコースにおける平均スコアを評価するもので、ハンディキャップの携帯性を高めました。また、このシステムにより、プレーヤーのハンディキャップは平均的なプレーではなく、潜在能力を反映するものであることが明らかになりました。当初、各クラブが独自のパーレーティングを決定することを認めていましたが、USGAはすぐに方針を転換し、レーティングの付与を開始しました。USGAハンディキャップシステムは、ハンディキャップ計算に使用されるスコア数の増加、エクイタブルストロークコントロール[ 11 ]の導入、そしてコースレーティングシステムの改良など、長年にわたり発展を遂げてきました。しかし、最も重要な変化は、スロープレーティングシステムの創設でした。このシステムにより、スクラッチゴルファーとボギーゴルファーの難易度の違いをハンディキャップで考慮できるようになりました。 USGAコース&スロープレーティングは現在、他の多くのハンディキャップシステムの基礎となっています。[ 12 ]
スポーツが世界的に発展するにつれ、世界中の協会がそれぞれハンディキャップに関する独自のルールを作成または改訂しました。21世紀初頭までに、世界中で6つの主要なハンディキャップシステムが運用されていました。USGAハンディキャップシステム、EGAハンディキャップシステム、CONGU統一ハンディキャップシステム、ゴルフオーストラリアハンディキャップシステム、南アフリカハンディキャップシステム、アルゼンチンハンディキャップシステムです。これらのシステムには、共通のコースレーティングシステムを使用しているなど、いくつかの共通点がありますが、システム間でハンディキャップを変換する際に相違点があるため、簡単に移植できません。これらの問題を解決するために、USGAとR&Aは、さまざまな既存のハンディキャップ機関と協力して、新しいワールドハンディキャップシステムを考案し、2020年に世界中で段階的に導入されました。[ 4 ] [ 5 ]
ゴルフクラブの会員であるアマチュアゴルファーは、通常、地域および全国協会の年会費を支払うことで公式ハンディキャップを取得する資格があります。公式ハンディキャップはゴルフクラブによって管理され、協会は低いハンディキャップに対して追加のピアレビューを提供することがよくあります。公式ハンディキャップを取得できないゴルファーには、多くの場合無料の他のシステムを利用できます。ハンディキャップシステムは、プロゴルフでは一般的に使用されていません。ハンディキャップがゼロのゴルファーはスクラッチゴルファー、ハンディキャップが約18のゴルファーはボギーゴルファーと呼ばれます。[ 13 ]
USGAは独自のハンディキャップシステムを運用していますが、R&A加盟国におけるハンディキャップシステムの運用は、各国のゴルフ協会が責任を負っています。各団体はハンディキャップの算出方法をそれぞれ異なりますが、いずれも一般的には、個々のプレーヤーの最近のラウンド履歴からそのプレーヤーのプレー能力を計算します。したがって、ハンディキャップは固定ではなく、プレーヤーのスコアの増減に合わせて定期的に調整されます。一部のシステム(例:ワールドハンディキャップシステム、USGA、ヨーロッパゴルフ協会)では、プレーするコースと使用するティーセットに応じてプレーハンディキャップを計算しますが、他のシステム(例:CONGUのユニファイドハンディキャップシステム)では、割り当てられたハンディキャップを最も近い整数に切り上げて使用します。
一般的な考えとは異なり、プレーヤーのハンディキャップはプレーヤーの潜在能力、つまり「平均的なベスト」を反映するものであり、プレーヤーの全体的な平均スコアを反映するものではありません。統計的に、低ハンディキャッパーは高ハンディキャッパーよりも一貫性があるため、ハンディキャップに合わせてプレーする頻度が高くなります。
ゴルファーのハンディキャップを考慮する前のホール(またはラウンド)で要したストロークの総数は、そのホール(またはラウンド)のグロススコアと呼ばれ、ハンディキャップの許容値を差し引いた後のストローク数はネットスコアと呼ばれます。[ 14 ]
「ワールドハンディキャップシステム」におけるグロススコアは、各ホールのストローク数+ハンディキャップ許容値として計算されます。「ワールドハンディキャップシステム」における調整グロススコアは、各ホールの最高スコアが各ホールのストローク数+ハンディキャップ許容値+2ストローク(つまりネットダブルボギー)となるように調整されたグロススコアです。
ハンディキャップストロークプレー競技では、ゴルファーのプレー中のハンディキャップが総ストローク数から差し引かれ、ネットスコアが算出され、最終結果の決定に使用されます。ハンディキャップステーブルフォード競技では、プレーヤーのハンディキャップは所定のホールレート(ストロークインデックス)に従って分配され、各ホールのポイントを計算する前に、各ホールのスコアからそれに応じてストロークが差し引かれます。マッチプレーでは、プレーヤー(またはチーム)間のハンディキャップの差を使用して、ラウンド中に高ハンディキャップのプレーヤーが低ハンディキャッパーから受け取るべきストローク数を決定します。これらの各ストロークは、最も番号の小さいストロークインデックスのホールで受けます。[ 14 ]公平な競技条件を維持するために、ストローク許容量が一定の割合で削減されることがあります。これは特にペア競技やチーム競技でよく見られます。
コースレーティング、(標準)スクラッチスコア、スクラッチレーティング、標準レーティングは、ゴルフコースのティーセットにおけるスクラッチゴルファーの平均的な「良いスコア」を示すために使用される、ほぼ同等のレーティングです。パー72のコースの場合、コースレーティングは通常67から77の間です。コースレーティングの計算方法はいくつかありますが、コースの長さと障害物が最大の要素となります。一部のシステムでは、これら2つだけ、あるいは長さだけを使用する場合もありますが、現代のハンディキャップシステムのほとんどは、コースのあらゆる側面、例えば標高、フェアウェイの広さや狭さ、ラフの長さ、グリーンのサイズや形状など、コースのあらゆる側面の難易度を評価するUSGAコースレーティングシステムを使用しています。 [ 15 ] [ 16 ]
一部のハンディキャップシステムでは、コースのセットアップや天候など、その日のプレー条件の変化を考慮してコースレーティングを調整する仕組みがあり、この調整されたレーティングに基づいてハンディキャップが評価・維持されます。調整されたレーティングの例としては、プレー条件計算(ワールドハンディキャップシステム)、競技スクラッチスコア(CONGU統一ハンディキャップシステム)、デイリースクラッチレーティング(ゴルフオーストラリアハンディキャップシステム)、計算レーティング(南アフリカハンディキャップシステム)などがあります。
コースレーティングに類似しているのがボギーレーティングで、これはボギーゴルファーにとってのコースのプレー難易度を測る尺度です。
USGAによって考案されたゴルフコースのスロープレーティングは、ボギーゴルファーとスクラッチゴルファーのコースの相対的な難易度を表します。スロープレーティングは55から155の範囲で、標準的な相対難易度のコースは113です。数値が大きいほど、コースの相対的な難易度が高くなります
主要なハンディキャップシステムでは、ゴルファーは正確なハンディキャップ(またはハンディキャップインデックス)を直接使用するのではなく、プレーハンディキャップまたはコースハンディキャップを算出するために使用します。一部のシステムでは、正確なハンディキャップを最も近い整数に丸めるだけで済みますが、スロープレーティングを使用するシステムでは、コースハンディキャップを算出するためにより複雑な計算が必要となり、コースレーティングも考慮される場合もあります。
または
USGAとGolf Australiaのシステムは最初の計算方法を使用し、WHS、EGA、Golf RSAのシステムは2番目の計算方法を使用します。CONGUの統一ハンディキャップシステムでは、正確なハンディキャップを最も近い整数に丸めてプレーハンディキャップを算出し、アルゼンチンのシステムでは正確なハンディキャップをそのまま使用します
プレーハンディキャップは、プレー形式に応じて特定の競技のストローク許容値を指すこともあり、通常はコースハンディキャップのパーセンテージとして計算されます。
ストロークインデックスは、ゴルフコースの各ホールに割り当てられ、通常はスコアカードに印刷されている番号で、ハンディキャップストロークを適用するホールを示します。18ホールのコースでは、各ホールに1から18(9ホールの場合は1から9)までの異なる番号が割り当てられます。通常、ハンディキャップの高いプレーヤーが有利になる可能性が高いホールには最も低い番号が、ハンディキャップの高いプレーヤーが有利になる可能性が低いホールには最も高い番号が割り当てられます。ハンディキャップストロークのバランスの取れた配分を確保するため、奇数番号は最初の9ホールまたは2番目の9ホールのいずれかに割り当てられ(もう1つの9ホールには偶数が割り当てられます)、ガイドラインでは一般的に、ハンディキャップやストロークが同等のゴルファー間のプレーオフで早期に使用できなくなるのを防ぐため、各9ホールの開始時または終了時に最も低い番号を使用しないように推奨されています。[ 17 ]
一般的に使用されているハンディキャップシステムのほとんどは、1つまたは複数のホールで非常に高いスコアが出た場合、ハンディキャップの計算と更新への影響を軽減することを目的としています。これは、各ホールに最大スコアを設定することで実現されます。このスコアはハンディキャップの目的のみに使用され、競技や試合の結果決定には使用されません。この最大ホールスコアは、固定値、またはパーに対するネットスコアのいずれかです。エクイタブル・ストローク・コントロール(ESC)とネット・ダブルボギー(ステーブルフォード・ポイント調整とも呼ばれる)は、最大ホールスコアを定義するための最も一般的な2つのメカニズムです。
ハンディキャップ(またはスコア)差は、多くのハンディキャップシステムに共通する特徴です。これはゴルファーのパフォーマンスを標準化された尺度で、プレーするコースを考慮して調整されます。通常、計算前にESCやネットダブルボギーなどを用いて総合スコアが調整されます。コースレーティングも、当日のコンディションを考慮して調整されることがあります
コースとスロープの評価を使用するハンディキャップ システムの場合、スコア(上記参照) を使用した一般的な計算は次のとおりです。
差は、一定数の最近の最高の差の平均を取ることで、初期ハンディキャップを計算し、既存のハンディキャップを維持するために使用されます (たとえば、USGA システムでは、過去 20 回のスコアから最高の 10 の差が使用されます)。
他のハンディキャップ システムでは、差額は単純に (調整された) グロス スコアまたはネット スコアと指定された標準評価 (コース評価、標準スクラッチ スコアなど) との差であり、ハンディキャップを維持するためにさまざまな方法で使用されます。
ゴルフクラブでは、ピアレビューは通常、選出されたハンディキャップセクレタリーによって管理されます。ハンディキャップセクレタリーは、小委員会の支援を受けて、全会員のハンディキャップの年次レビューを実施し、個々の会員からの臨時のリクエスト(通常は年齢や中期から長期の病状がプレー能力に影響を与える場合)を評価します。これにより、クラブ全体でハンディキャップの設定と維持に統一性が保たれ、あらゆる能力のゴルファー間で公平な競争を確立することを目的としています
地域レベルでは、低ハンディキャップゴルファーのハンディキャップ申告書の厳格な検証を含むピアレビューが拡大されています。これにより、適切な基準を満たすゴルファーのみがエリートトーナメントへの参加資格を得られます。ただし、システムの濫用が発覚したゴルファーは、エリートトーナメントから除外されることがあります。これらの地域団体は、クラブレベルのハンディキャップセクレタリー(HSD)の活動状況を監視し、研修も提供しています。
国内では、ピアレビューは外部管轄区域のゴルファーが国際的なエリート大会への出場資格を有するかどうかの評価にも拡大されています。また、ハンディキャップシステム自体の定期的な見直しにも大きな役割を果たし、将来に向けて改善に取り組んでいます。
世界中で使用されている様々なハンディキャップシステムと、それらの間に多くの矛盾があるため、別のハンディキャップシステムが使用されている場所で対等に競争することが困難になっています。そのため、主要なスポーツ統括団体であるR&AとUSGAは、2011年に、どこでも使用できる単一の統一ハンディキャップシステムの作成に取り組み始めました。[ 18 ] 2018年2月、両団体は2020年にワールドハンディキャップシステム(WHS)を導入すると発表しました。[ 19 ]導入後、ワールドハンディキャップシステムは引き続きR&AとUSGAによって管理され、既存の6つの主要なハンディキャップ機関(USGA、英国およびアイルランドの全国ゴルフ連盟評議会(CONGU)、欧州ゴルフ協会(EGA)、ゴルフオーストラリア、南アフリカゴルフ協会(SAGA)、アルゼンチンゴルフ協会(AAG))が地域レベルでシステムを運営します。[ 20 ] [ 18 ]
WHSはUSGAコース&スロープレーティングシステムに基づいており、USGAハンディキャップシステムにほぼ準拠していますが、既存の6つの主要なハンディキャップシステムの特徴も取り入れています。たとえば、ハンディキャップの計算には、ネットダブルボギー調整(CONGUおよびEGAシステムなど)後に8つのディファレンシャル(ゴルフオーストラリアシステムなど)が使用され、WHSコース/プレーイングハンディキャップにはコースレーティング調整(EGAシステムなど)が含まれます。[ 20 ]現在ハンディキャップのあるプレーヤーについては、古いシステムでのハンディキャップ記録がWHSハンディキャップの作成に使用されます。ほとんどのプレーヤーにとって、差異が見られるとしても最大で1、2ストロークになると予想されます。
新しいWHSハンディキャップでは、複数のスコアを提出する必要があります。公平かつ正確な結果を得るために、9ホールまたは18ホールのラウンドを任意に組み合わせた54ホール以上のスコア提出が推奨されますが、より少ないサンプル数からハンディキャップが発行される場合もあります。9ホールまたは18ホールのスコア提出時にハンディキャップの調整が行われ、スコアは毎日更新されます。他のシステムとは異なり、すべてのプレーヤーが競技ラウンドとレクリエーションラウンドの両方を提出できます(例えば、CONGUの統一ハンディキャップシステムでは、カテゴリー2以上のゴルファーのみが非予選スコアの提出を許可されています)。ハンディキャップは、上位8人のスコア差の平均に基づきますが、「アンカー」と呼ばれる基準値が設定され、プレーヤーの真の実力を反映しない急激な増加を防ぎます。また、1、2ホールの不調が不均衡な影響を与えるのを防ぐため、ハンディキャップの目的で「ネットダブルボギー」のホール制限も設けられています。[ 18 ]
WHSハンディキャップは、過去20ラウンドのベストスコア8つに基づいて、プレーヤーがパーより何ストローク上または下でプレーできるかを概算する特定の算術式で計算されます。[ 21 ] 計算には、プレーヤーの最新のラウンドのスコア、コースレーティング、スロープレーティングなど、いくつかの変数があります。
スコア差は、ネットダブルボギー調整(プレーヤーのコースハンディキャップに基づいてホールあたりの最大ストローク数を許可する調整)を適用した 後、各スコアから次の式を使用して計算されます。
ハンディキャップ指数の計算には18ホールの差のみが使用されます。そのため、9ホールの差は、直近20ホールのうち1ホールが残っていることを条件に、合算して使用する必要があります。また、このシステムでは、プレーが18ホール(または9ホール)未満の場合も、最低14ホール(または7ホール)をプレーしていることを条件に、未プレーホールのネットパーを「スケールアップ」することで対応しています。
スコア差は小数点第1位で四捨五入され、最後に提出された20スコアのうちベスト8スコアの平均値が算出され、小数点第1位で四捨五入されてハンディキャップ指数が算出されます。初期ハンディキャップは、各ホールのスコアを最大 に制限する調整を用いて、最低5つのスコアから算出されます。予選スコアが5以上20未満の場合は、利用可能なスコア数に応じて設定された数の差を用いてハンディキャップ指数が算出され、場合によっては平均スコアに追加の調整が行われます。
| ラウンド数 | 使用するディファレンシャル | 平均への調整 |
|---|---|---|
| 3 | 最低 1 | -2.0 |
| 4 | 最低 1 | -1.0 |
| 5 | 最低 1 | 0 |
| 6 | 最低2 | -1.0 |
| 7または8 | 最低2 | 0 |
| 9~11 | 最下位3 | 0 |
| 12~14 | 最下位4 | 0 |
| 15または16 | 最下位5 | 0 |
| 17または18 | 最下位6 | 0 |
| 19 | 最下位7 | 0 |
ハンディキャップ インデックスを計算するための基本的な式は次のとおりです (ここで、は使用する差の数です)。結果は小数点第 1 位に丸められます。
ハンディキャップインデックスはプレーに直接使用されるのではなく、使用するティーセットのスロープレーティングに基づき、コースレーティングとパーの差に基づいて調整を行い、コースハンディキャップを計算するために使用されます。計算結果は最も近い整数に切り上げられます。競技会では、プレー形式に応じてハンディキャップアローワンスを適用することで、切り上げ前のコースハンディキャップをプレーハンディキャップに変換します。
WHSには、優れたスコアを出した場合にハンディキャップ指数をより迅速に引き下げる措置と、ハンディキャップ指数の急激な上昇を防ぐ措置が含まれています。これは、過去365日間の最低ハンディキャップ指数に基づいて「ソフトキャップ」と「ハードキャップ」を設定することで実現されます。ソフトキャップは3.0を超えるハンディキャップの上昇を50%に制限し、ハードキャップは5.0まで上昇します。ゴルファーのハンディキャップ指数は毎日更新されます。
WHSの多くの要素は柔軟性があり、地方自治体が独自の設定を決定できるようになっていますが、基本的なハンディキャップ指数の計算方法は変わりません。例えば、9ホールスコアを合計するのではなく、スケールアップして計算したり、コースハンディキャップの計算から除外したり、コースハンディキャップを丸めてプレーハンディキャップの計算に使用したりすることができます。[ 22 ]
USGAが最初に導入したハンディキャップシステムは、主にレイトン・カルキンスによるもので、彼は英国の「スリースコア平均」システムを基にしていました。このシステムでは、ハンディキャップは前年のパーまでのベストスコア3つの平均として計算されました。主な違いは、パーレーティング(後にコースレーティングとして知られる)の導入です。これは、トップアマチュアのジェローム・トラバースの能力に基づいており、コースごとのプレー難易度のばらつきを考慮に入れています。当初はクラブが独自のレーティングを決定することを許可していましたが、カルキンスの要請により、USGAはすぐに中央集権的にレーティングを割り当て始めました。コースレーティングは1967年まで最も近い整数に切り上げられていましたが、その後小数点第1位まで表示されるようになりました。[ 11 ]
1947年、ハンディキャップ計算に使用するスコアの数が、これまで記録されたすべてのスコアからベスト10(最低50)に増加されました。しかし、これは統一的に実施されたわけではなく、地域協会間で考慮されるラウンド数について意見が分かれました。1958年、USGAは25スコアからベスト10を使用することを規定しました。これは1967年に20から10に削減され、現在もこの規定は維持されています。ただし、ハンディキャップを均等化し、上級者にわずかなアドバンテージを与えるために、「ボーナス・オブ・エクセレンス」乗数が導入されました。当初は85%でしたが、上級者に過度に有利すぎると判断されたため、96%に変更されました。1974年には、各ホールの非常に高いスコアがハンディキャップ計算に与える影響を排除するために、エクイタブル・ストローク・コントロールが導入されました。 [ 11 ]
このシステムでは依然として、異なる能力を持つゴルファーのプレー難易度の差異が考慮されていなかったため、USGAは1979年にハンディキャップ研究チームを結成し、この問題の解決に着手しました。その研究の結果、現在のスロープシステムが誕生しました。スロープは徐々に導入され、最初は1982年にコロラド州で、その後1987年からは全国的に実施されました。USGAはその後、当時はまだ長さに大きく依存していたコースレーティングシステムをさらに改良し、スクラッチゴルファーのスコア能力に影響を与える他の多くの要因を考慮に入れるようになりました。[ 12 ] USGAコース&スロープレーティングシステムは現在、世界の主要なハンディキャップシステムのほとんどで使用されています。[ 20 ]
USGAハンディキャップシステムは、USGAの管轄区域(すなわち米国およびメキシコ)全体で使用されており、カナダなど世界中の多くの国でも使用が認可されています。[ 23 ] USGAは、ハンディキャップシステムの完全性を守るために、しばしば裁判所に訴えてきました。そのような事例の一つとして、カリフォルニア州控訴裁判所(第1地区)は、このシステムの歴史を次のように要約しました。
USGAは1894年に設立されました。米国におけるゴルフ界への主要な貢献の一つは、1911年以来USGAハンディキャップシステムを開発・維持してきたことです。このシステムは、能力の異なる個々のゴルファーが公平に競い合えるように設計されています。個々のゴルファーがハンディキャップを発行することを認めると、必然的に不公平や乱用につながるため、公認ゴルフクラブおよび協会によるピアレビューが常に[システム]の不可欠な要素となってきました。したがって、[ハンディキャップシステム]の完全性と信頼性を守るため、USGAは一貫して、公認ゴルフ協会およびクラブのみがUSGAハンディキャップを発行できるという方針に従ってきました。1979年、USGAは当時のUSGAハンディキャップ算出式に対する広範な批判を調査するため、ハンディキャップ研究チームを結成しました。研究チームは約10年の歳月と最大200万ドルを費やし、より正確で満足度の高い[システム]の開発に関係する様々な要素を徹底的に分析・評価しました。その結果、研究チームは新たなハンディキャップ計算式を開発しました。これは、ゴルフコース全体の難易度を測定し、個々のゴルファーをあらゆるレベルのゴルファーと比較し、トーナメントとカジュアルプレーの違いを考慮し、各ホールの異常スコアを調整することを目的として設計されました。USGAはその後、1987年から1993年にかけてこれらの新しい計算式を採用し、実施しました。[ 24 ]
USGAハンディキャップは、過去20ラウンドのベストスコア10に基づいて、プレーヤーがパーより何ストローク上または下でプレーできるかを概算する特定の算術式で計算されます。[ 25 ] 計算にはいくつかの変数があります。プレーヤーの最新のラウンドのスコアと、それらのラウンドのコースとスロープの評価です。
ハンディキャップ差は、プレーヤーのコースのハンディキャップに基づいてホールあたりの最大ストローク数を許可する調整であるエクイタブルストロークコントロール(ESC) を次の式を使用して適用した後、各スコアから計算されます。
ハンディキャップ差は小数点第1位を四捨五入し、最後に提出された20点のスコアからベスト10点の平均値を算出し、0.96(「優秀者ボーナス」)を乗じて小数点第1位を切り捨て、ハンディキャップ指数を算出します。初期ハンディキャップは、コースハンディキャップに基づくESC調整を用いて、最低5点のスコアから算出されます。コースハンディキャップは、男子ハンディキャップ指数36.4、女子ハンディキャップ指数40.4に相当します。予選スコアが5点以上20点未満の場合は、スコア数に応じて設定された差数を用いてハンディキャップ指数が算出されます。[ 26 ]
| ラウンド数 | 使用する差動装置 |
|---|---|
| 5または6 | 最低1 |
| 7または8 | 最低2 |
| 9または10 | 最低3 |
| 11または12 | 最低4 |
| 13または14 | 最下位5 |
| 15または16 | 最下位6 |
| 17 | 最低7 |
| 18 | 最低8 |
| 19 | 最低9 |
ハンディキャップ インデックスを計算するための基本的な式は次のとおりです (ここで、は使用する差の数です)。結果は小数点第 1 位に切り捨てられます。
ハンディキャップインデックスはプレーに直接使用されるのではなく、使用されるティーセットのスロープレーティングに基づいてコースハンディキャップを計算するために使用されます。計算結果は最も近い整数に切り上げられます。[ 3 ]
ゴルファーのハンディキャップインデックスの更新は定期的に行われ、通常は地方の州や地域のゴルフ協会に応じて月に1回または2回行われます。[ 20 ]
1924年、セントアンドリュースのロイヤル・アンド・エンシェント・ゴルフクラブがヨークで開催した英国とアイルランドの4つの男子ゴルフ協会の会合の後、英国ゴルフ協会合同諮問委員会(後の全国ゴルフ協会評議会)が設立された。この組織は、様々な能力のゴルファーに公平なハンディキャップ制度の構築を任務とし、その結果、標準スクラッチスコアおよびハンディキャップ制度が考案された。この制度は1926年に導入され、「スクラッチスコア」を用いてコースを評価し、コースがパーよりも易しかったり難しかったりすることを考慮した。[ 9 ]
1983年にオーストラリアのシステムの特徴を取り入れた新しいシステムが導入されました。1989年にはさらに改訂され、標準スクラッチスコア(SSS)を補正したコンペティションスクラッチスコア(CSS)が導入されました。これは、特定の日のコースコンディション(セットアップ、天候など)の変動を考慮に入れるためです。[ 2 ] 1993年(バッファーゾーン)と1997年(ステーブルフォードポイント調整)にもさらに大きな変更が行われました。2002年には、全国ゴルフ連合協議会(CONGU)と女子ゴルフ連合(LGU)が協力し始めました(LGUは1998年にCONGUと同様のシステムを採用していました)。そして2004年2月には統一ハンディキャップシステム(UHS)が施行されました。[ 9 ]
統一ハンディキャップシステムは、英国およびアイルランド共和国の加盟ゴルフクラブの男女会員のハンディキャップ管理に使用されています。このシステムはCONGUによって発行され、各ゴルフ協会が会員を代表して管理しています。 [ 27 ]ハンディキャップは各クラブの担当者によって現地で管理されており、この担当者は通常、競技事務局長またはハンディキャップ事務局長を務めています。
統一ハンディキャップシステムでは、初期ハンディキャップは54ホール(通常は18ホール3ラウンド)のスコアに基づいて割り当てられる。[ 27 ]各ホールのストローク数は、スコアを合計する前に、そのホールのパーの最大2倍に調整される。調整は、以前は男性で2オーバーパー、女性で3オーバーパーだった。[ 28 ]調整スコアと標準スクラッチスコア(SSS)の「調整総差」(AGD)のうち最良のものから、以下の式を使用して初期ハンディキャップが計算され、結果は整数になるように切り捨てられる。
初期ハンディキャップは、合理的に公平であるように必要と判断された場合、調整されることがあります。ハンディキャップは小数点第1位まで付与され、カテゴリーに分けられ、最も低いハンディキャップがカテゴリー1です。2018年以前は、最高ハンディキャップは男子がカテゴリー4で最大28.0、女子がカテゴリー5で最大36.0でした。これらの下限でプレーできない人のために、最高54.0までの「クラブ」または「障がい」ハンディキャップが用意されていました。[ 28 ] 2018年には、ハンディキャップの上限が54.0に標準化され、男子にカテゴリー5が導入され、クラブと障がいのカテゴリーに代わる新しいカテゴリー6が全選手に導入されました(下表参照)。正確なハンディキャップは、プレー中のハンディキャップを算出すべく、最も近い整数に切り上げられます。[ 29 ]多くのハンディキャップ競技では、依然として男子の最大ハンディキャップは28、女子の最大ハンディキャップは36となっています。
返却されたすべての予選スコアは、競技スクラッチスコア (CSS) に基づいてプレーヤーの正確なハンディキャップに調整されます。最初に、スコアカードに公開されているストロークインデックスごとにハンディキャップストロークを使用して、すべてのホールスコアが最大ネット 2 オーバーパーに調整されます。これは、ステーブルフォード調整またはネットダブルボギー調整と呼ばれます。調整されたネットスコアが CSS を下回るストロークごとに、プレーヤーのハンディキャップカテゴリに応じて削減がトリガーされます。カテゴリ 1 ではストロークごとに 0.1、カテゴリ 2 では 0.2 などです。調整されたネットスコアが CSS を超えた場合は、 0.1 の増加が適用される前に、ハンディキャップカテゴリに相当するバッファーゾーンがあり、これはすべてのカテゴリで同じです。カテゴリー1には1ストロークのバッファーがあり、カテゴリー2には2ストロークなどとなります。[ 2 ]競技スクラッチスコアは、返されたすべてのスコアから計算された標準スクラッチスコアの調整であり、スコアリング条件が特に困難であることが判明した場合にのみ「削減」される規定を備えた範囲です。[ 29 ]
| カテゴリー | 正確なハンディキャップ | プレーハンディキャップ | CSSよりもストロークあたりの削減が優れています | CSS + バッファを超えるスコアの増加 | バッファ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ≤5.4 | ≤5 | 0.1 | 0.1 | 1ストローク |
| 2 | 5.5~12.4 | 6~12 | 0.2 | 0.1 | 2ストローク |
| 3 | 12.5~20.4 | 13~20 | 0.3 | 0.1 | 3ストローク |
| 4 | 20.5~28.4 | 21~28 | 0.4 | 0.1 | 4ストローク |
| 5 | 28.5~36.4 | 29~36 | 0.5 | 0.1 | 5ストローク |
| 6 | 36.5~54.0 | 37~54 | 0.6 | 0.1 | 6ストローク |
カテゴリー2以上のゴルファーは、予選大会への出場に加え、ハンディキャップを維持するために複数の補足スコアを提出することができます。これは主に、出場回数が少ないゴルファーが現在のハンディキャップを維持できるようにするための機能ですが、好調なプレー中にハンディキャップを下げたいゴルファーにも活用されています。システムには、ハンディキャップをより迅速に増減するための仕組みが他にもあります。毎年、すべてのハンディキャップは公平かつ正確な状態を保つために見直され、必要に応じて調整されます。さらに、非常に良いスコアは年間を通してモニタリングされ、特定の条件に該当する場合、例外的にスコアが減額される場合があります。
歴史的には、CSS の計算とハンディキャップの調整は、公開されている表を使用して手動で行われていましたが、現在ではコンピュータ化され、ハンディキャップはハンディキャップの集中データベース (CDH) に公開されています。
EGAハンディキャップシステムは、ヨーロッパゴルフ協会(EGA)がゴルフ能力を評価する方法であり、異なるレベルのプレーヤーがハンディキャップイベントで対等に競えるようにするためのものです。ステーブルフォードスコアリングに基づいており、ハンディキャップのカテゴリーと調整に関してはCONGUシステムと、コースとスロープのレーティングの使用とプレーハンディキャップの計算に関してはUSGAシステムといくつかの類似点があります。このシステムの最初のバージョンは2000年に導入されました。[ 30 ]
EGA ハンディキャップ システムでは、最初のハンディキャップには、最大ハンディキャップ 54 を使用して記録された 9 ホールまたは 18 ホールのスコア 1 つだけが必要です。その後、獲得したステーブルフォード ポイントの数からハンディキャップが計算されます。
EGAハンディキャップは小数点第1位まで表示され、カテゴリーに分けられています。最も低いハンディキャップはカテゴリー1、最も高いハンディキャップはカテゴリー6です(下表参照)。ハンディキャップはプレーに直接使用されるものではなく、プレーするコースと使用するティーセットに応じた「プレーハンディキャップ」を算出するための計算が必要です。カテゴリー1から5のハンディキャップについては、計算式は以下のとおりです。計算結果は最も近い整数に切り上げられます。
カテゴリー 6 では、「プレー ハンディキャップ差」が使用されます。これは、ハンディキャップ インデックスが 36.0 の場合のプレー ハンディキャップに相当します。
返されたすべての予選スコアについて、プレーヤーのハンディキャップインデックスが調整されます。すべてのスコアは、必要に応じて(つまり、ストロークプレーなど、別のスコアリング方法でプレーしたラウンドの場合)、まずステーブルフォードポイントに変換され、実質的にネットダブルボギー調整が適用されます。その後、バッファーゾーンを超えるスコアごとに、プレーヤーのハンディキャップインデックスがハンディキャップカテゴリーに応じて減算されます。カテゴリー1の場合は1ポイントあたり0.1、カテゴリー2の場合は0.2などです。獲得ポイントがバッファーゾーンを下回った場合は、カテゴリーに関係なく、ハンディキャップインデックスが0.1ずつ増加します。EGAシステムでは、競技日におけるプレー難易度の変動も考慮され、計算バッファー調整(CBA)によってバッファーゾーンが-1から+2の範囲で調整されます。スコアリングが特に難しい場合は、「減算のみ」が適用されます。[ 31 ] CBAは、2013年に、選手のステーブルフォードスコアを直接調整していた従来の競技ステーブルフォード調整方法に取って代わりました。 [ 32 ]
| カテゴリー | ハンディキャップ指数 | バッファーゾーン(ステーブルフォードポイント) | バッファゾーンを超えた場合の得点ごとの減点 | バッファゾーン以下の スコアの増加 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ≤4.4 | 35~36 | 0.1 | 0.1 |
| 2 | 4.5~11.4 | 34~36 | 0.2 | 0.1 |
| 3 | 11.5~18.4 | 33~36 | 0.3 | 0.1 |
| 4 | 18.5~26.4 | 32~36 | 0.4 | 0.1 |
| 5 | 26.5~36.0 | 31~36 | 0.5 | 0.1 |
| 6 | ≥37 | - | 1.0 | - |
カテゴリー2以上のゴルファーは、予選会への出場に加えて、ハンディキャップを維持するために、追加日のスコアを提出することもできます。ハンディキャップは毎年見直され、必要に応じて調整されます。 [ 31 ]
ゴルフ・オーストラリア・ハンディキャップ・システムは、ゴルフ・オーストラリアの前身であるオーストラリアゴルフ連合(AGU)が1990年代に開発した世界初のコンピューター・ハンディキャップ・システムであるGOLF Link上で運用されています。GOLF Linkが初めて導入された当時、当時の他の世界のハンディキャップ・システムとは一線を画す2つの重要な特徴がありました。
2010年4月、GAはUSGAの計算方法を採用しました。これは、プレーヤーの過去20ラウンドのベスト10のディファレンシャルの平均に0.96を乗じたものです。2011年9月には、20ラウンドのうちベスト8のディファレンシャルに0.93を乗じた値に変更されました。これらの変更の理由は、高ハンディキャップと低ハンディキャップの公平性を回復するためとされています。2014年1月23日には、12ヶ月間のハンディキャップの変動幅が5を超えないようにする「アンカー」、スロープレーティング、そしてCCRのより洗練されたバージョンであるデイリー・スクラッチ・レーティング(DSR)が導入されました。[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
GAハンディキャップシステムは、ステーブルフォードスコアリングシステムに基づいており、スロープとコースレーティング(「スクラッチレーティング」と呼ばれる)を使用します。ハンディキャップの算出にあたり、スクラッチレーティングはスコアリング状況(「デイリースクラッチレーティング」)を反映して調整され、すべてのスコアはステーブルフォードポイントに変換されます。これはステーブルフォードハンディキャップ調整(SHA)と呼ばれ、プレー中に使用されているスコアリングシステムに関わらず、ネットダブルボギー調整が適用されます。[ 33 ]
ハンディキャップは、直近20スコアのうち、上位8つの調整済みディファレンシャル(「sloped played to」と呼ばれる)に基づいて計算されます。利用可能なスコアが3つ以上20未満の場合は、以下の表に従って指定された数の「sloped played to」結果が使用されます。[ 36 ]
| スコア数 | 使用する 「傾斜プレー」結果 |
|---|---|
| 3~6 | 最低1 |
| 7または8 | 最低2 |
| 9または10 | 最低3 |
| 11または12 | 最低4 |
| 13または14 | 最下位5 |
| 15または16 | 最下位6 |
| 17または18 | 最低7 |
| 19または20 | 最低8 |
新しいハンディキャップでは、必要な「スロープドプレート」結果を計算するために、男性は36、女性は45の「暫定デイリーハンディキャップ」を使用して、18ホールのスコアを3つ(または9ホールと18ホールの合計54ホールのスコアを任意の組み合わせで)提出する必要があります。「スロープドプレート」結果は、以下の式を使用して計算され、小数点第1位を四捨五入します。[ 36 ]
GAハンディキャップを計算するには、「スロープドプレー」の結果を平均し、0.93を掛けます。これは、より上級のプレーヤーに有利になるようにハンディキャップを均等化することを目的としています。GAハンディキャップの計算式は以下のとおりです(ただし、は使用する差の数です)。結果は小数点第1位で切り捨てられます。[ 36 ]
GAハンディキャップは、コースとティーセットに固有の「デイリーハンディキャップ」を作成するために使用され、次の式を使用して計算され、結果は最も近い整数に丸められます。[ 36 ]
2018年以前、南アフリカハンディキャップシステムは、標準レーティングと呼ばれる、傾斜を考慮しない独自のコースレーティングシステムを採用していました。このシステムでは、距離と高度の具体的な計算が含まれていました。ハンディキャップは、過去20回のディファレンシャルスコアからベスト10のスコアを用いて算出され、ディファレンシャルスコアは単純な(標準レーティング -調整グロススコア)計算式によって算出されました。以前は調整された標準レーティング(計算レーティング)に対してハンディキャップを計算していましたが、これは2012年に中断されました。[ 37 ]プレーハンディキャップは、ハンディキャップそのものを最も近い整数に切り上げたものでした。[ 38 ]
2018年9月、名称が変更されたGolfRSAハンディキャップシステムは、USGAコース&スロープレーティングシステムを採用しました。これにより、プレーハンディキャップや差額計算など、いくつかの変更が必要になりましたが、その他の機能(調整グロス、デイリーコースレーティングの調整なしなど)はすべて維持されました。GolfRSAシステムにおけるプレーハンディキャップには、コースレーティングとパーの差額が含まれます。[ 39 ]
2019年10月には、ゴルフRSAハンディキャップシステムを、今後導入されるワールドハンディキャップシステムとの整合性をさらに高めるための変更が行われました。導入された変更には、ハンディキャップ計算に使用するディファレンシャル数を10から8に削減、1ホールあたりの最大スコアをネットダブルボギーとすること、ハンディキャップに必要な18ホールの有効スコアの最小数を3に削減すること、そして例外的なスコア削減などが含まれます。[ 40 ]
アルゼンチンゴルフ協会(AAG)のハンディキャップシステムは比較的シンプルで、コースレーティングのみを使用し、スロープは使用していません。新しいハンディキャップを取得するには、18ホールラウンド5回(または9ホールラウンド10回)のスコアカードを提出する必要があります。通常、最初のハンディキャップは25で、提出されたスコアに基づいて調整されます。ハンディキャップは毎月更新され、現在のハンディキャップは過去16ラウンドのベスト8の差の平均を使用した参照テーブルから生成されます。ゴルファーはプレーの際に正確なハンディキャップを使用します。[ 20 ] [ 41 ]
公式ハンディキャップの資格がないゴルファーのハンディキャップについては、いくつかのシステムオプションが利用可能です
ピオリアシステム[ 42 ]は、チャリティゴルフや企業主催のゴルフデーなどのイベントに参加する全プレーヤーのハンディキャップ算出のために考案されました。プレー開始前に、主催者はコースから6ホールを秘密裏に選択します(これは、後でハンディキャップ算出に用いるためです)。プレーヤーはラウンドを終えると、選択したホールのスコアにピオリアアルゴリズムを適用し、そのラウンドのハンディキャップを決定します。そして、そのハンディキャップをグロススコアから差し引いてネットスコアを算出し、通常の方法で勝者を決定します。[ 43 ]
キャロウェイシステム[ 44 ]は、ピオリアシステムと同じ目的で設計されました。キャロウェイのハンディキャップアルゴリズムは、シンプルな表に従って、達成された「最悪」スコア(ダブルパー制限あり)を可変数合計することで機能します。その後、この合計にいくつかの調整を加えてプレーヤーのハンディキャップを算出し、通常どおりグロススコアに適用されます。[ 43 ]
シャイドシステム[ 45 ]はキャロウェイシステムに似ていますが、異なるバージョンのテーブルが使用されています。[ 43 ]
システム36 [ 46 ]は、キャロウェイシステムやピオリアシステムに似た機能を持つ、当日ハンディキャップシステムです。ラウンドを通して、ゴルファーは以下の計算式に基づいてポイントを獲得します
ラウンド終了時に獲得ポイントが集計されます。合計ポイントから36を差し引いた値がゴルファーのハンディキャップ許容値となります。ゴルファーのネットスコアは、システム36ハンディキャップ許容値を使用して計算されます