

石けり遊びは、ピギーやラガーと呼ばれる小さな物体を、地面に描かれた数字の三角形や長方形のパターンの中に投げ入れ、その空間を飛び越えて物体を回収する遊び場ゲームです。[ 3 ]複数人で遊ぶことも、一人で遊ぶこともできる子供のゲームです。 [ 4 ]石けり遊びは、身体的および認知的なトレーニングになります。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

石けり遊びをするには、まず地面にコートを張ります。利用できる面積に応じて、コートは土に削り取るか、舗装道路にチョークで描きます。小学校のように、遊び場が一般的に舗装されている場合は、コートが恒久的にマークされていることもあります。デザインはさまざまですが、コートは通常、直線状の正方形の列と、その間に2つの横方向の正方形のブロックが点在しています。[ 4 ]伝統的に、コートの端には「セーフ」または「ホーム」ベースがあり、プレーヤーはそこで方向転換してから逆方向に移動できます。ホームベースは正方形、長方形、または半円です。次に、正方形に、飛び跳ねる順番に番号を付けます。
最初のプレーヤーはコートにマーカーを投げる。[ 9 ] [ 10 ]マーカー(通常は小さな石、コイン、豆袋、またはチャームの付いた小さな鎖)は、跳ねたり、滑ったり、転がったりすることなく、マスの中に落ちなければならない。(スコットランドとアイルランドでは、マーカーは通常、古い靴墨の缶またはピギーと呼ばれる平らな石に置き換えられる。)アメリカ合衆国ではマーカーは「ラガー」と呼ばれ、1940年代にはユタ州のホッピー・トー社からゴム製のホップスコッチ・ラガーが販売されていた。[ 11 ]マーカーは、数字の順番に、ラインに触れることなく、マスの中に完全に投げ込まれなければならない。[ 4 ]次に、プレーヤーはマーカーのマスを飛ばしてコースを跳ねる。最初のマスだけはどちらの足でも飛ばせるが、最初のマスだけは片足で跳ねなければならない。隣り合ったマスは、左足を左のマス、右足を右のマスに着地させてまたがる。「セーフ」「ホーム」「レスト」と記された任意のマスは中立マスであり、どのような方法でもペナルティなしで飛び越えることができる。「セーフ」「ホーム」「レスト」に飛び込んだ後、プレイヤーは向きを変え、マスの種類に応じて片足または両足でコースをたどり、マーカーのマスに到達するまで戻らなければならない。プレイヤーはマーカーの前のマスで停止し[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] 、手を伸ばしてマーカーを回収し、線に触れたり、他のプレイヤーのマーカーがいるマスに足を踏み入れたりすることなく、指定されたコースを続ける。
シーケンスが正常に完了すると、プレーヤーはマーカーを 2 番目のマス目に投げてパターンを繰り返し、ターンを続行します。
コートをどちらかの方向に飛び移っている間に、線を踏んだり、マス目をミスしたり、バランスを崩したりした場合、ターンは終了します。プレイヤーは最後に中断したところからターンを再開します。コート上の番号付きマス目ごとに1コースを最初に完了したプレイヤーが勝者となります。
マーカーは試合中に拾われることが最も多いが、歴史的には、少年の試合では、マーカーは帰りのコースを順番に蹴り戻され、その後蹴り出されていた。[ 15 ]

ウルリッヒ・シェードラーによると、石けり遊びの起源は未だ謎に包まれているが、彼はそれが近世のゲームであると断言している。[ 16 ]それにもかかわらず、このゲームの起源はもっと古いという主張がある。BBラルは(証拠なしに)石けり遊びは紀元前1200年から600~500年頃、インドの彩色土器時代に行われていたと述べている。 [ 17 ]仏陀が禁じたゲームの中に、石けり遊びを彷彿とさせる項目があるが、実際にそのゲームを特定できるほど具体的ではない。[ 16 ] 古代の石けり遊びがローマの子供や兵士によって行われていたという推測があるにもかかわらず、[ 18 ]これには証拠がない。[ 16 ] [ 19 ]
英語圏におけるこのゲームに関する最初の記録は17世紀後半に遡り、通常は「スコッチホップ」または「スコッチホッパー(複数)」という名称で呼ばれていました。[ 20 ]フランシス・ウィラビーが1635年から1672年にかけて編纂した写本『ゲーム集』には、「スコッチホッパー……。彼らは板張りの床、あるいは板のように長方形に区切られた場所で、タイル片または小さな平らな鉛片を使って遊ぶ」と記されています。[ 21 ] 1677年の『プア・ロビンズ・アルマナック』では、このゲームは「スコッチホッパーズ」と呼ばれています。その項目には「男子生徒がスコッチホッパーズで遊ぶべき時期」と記されています。1707年版の『プア・ロビンズ・アルマナック』には、次のような一節があります。「弁護士と医師は今月はあまり仕事がないので、(もし望むなら)スコッチホッパーズで遊んでもよいだろう。」[ 22 ] 1828年、ウェブスターのアメリカ英語辞典では、このゲームを「スコッチホッパー」とも呼んでいました...「少年たちがスコッチと地面の線を飛び越える遊び」[ 23 ]
オックスフォード英語辞典によると、ホップスコッチの語源は「ホップ」と「スコッチ」という言葉から成り、後者は「刻まれた線や引っかき傷」の意味です。[ 24 ]英国考古学協会誌第26巻(1870年3月9日付)には、「ホップスコッチまたはスコッチホッパーズのスポーツは、ヨークシャーでは『ホップスコア』、サフォークでは『スコッチホビーズまたはホビー』と呼ばれています。これは、プレイヤーの背中に乗ってホッピング、あるいは「ヒッキング」する少年に由来しています(現地ではこの呼び名が使われています)。また、スコットランドでは『ピーバーズ、ピーヴェレルズ、パバット』として知られています。」と記されています。

世界中で様々な形態の石けり遊びが行われている。[ 25 ]インドでは、ヒンディー語ではStapuまたはKit Kit 、タミル語ではNondi/Paandi、テルグ語ではThokkudu billa 、カンナダ語ではKith-Kith、Kunte Billeと呼ばれる。スペインや一部のラテンアメリカ諸国ではrayuelaと呼ばれるが、 golosaやcharrancaと呼ばれることもある。フランスではmarelleという名称で呼ばれている。
トルコでは、セクセク(sek、「跳ぶ」に由来)と呼ばれています。ロシア語では、クラスを意味する単語の縮小形であるクラースシキ(klássiki )として知られています。ブルガリアでは、このゲームはダマ(dama )と呼ばれ、「淑女」を意味します。
ポーランドでは、このゲームには 2 つの形式があります。長方形でマーカーのないklasy (クラス) と、人間の形をしておりガラス片や石片など投げられたマーカーを使用するpajac (道化師) です (代わりに、プレーヤーは特定のクラスのさまざまなアイテム (色や花など) の名前を叫びながら、連続するフィールドでジャンプします)。
スウェーデンではこのゲームはhoppa hage(直訳:庭を飛び越える)と呼ばれ、ノルウェーではparadis(パラダイス)と呼ばれています。イタリアではcampana(鐘)またはmondo(世界)と呼ばれています。オランダとフランドルではHinkelen(スキップ)と呼ばれています。ボスニア、クロアチア、セルビアではškolica(小さな学校)と呼ばれています。マレーシアでは、最も人気のあるバリエーションはtengtengと呼ばれています。
メキシコでは、その形から「牛乳を飲む」という意味のベベレチェ(ママレチェ)または「小さな飛行機」という意味のアビオンシートと呼ばれています。キューバとプエルトリコでは「ラ・ペレグリナ」(巡礼の少女)と呼ばれ、四角形はダンテの『神曲』神曲「神々の業火」において、巡礼者が煉獄から天国へ至るために通過しなければならない9つの輪を表しています。
ルーマニアではこのゲームは「ショトロン」と呼ばれ、全国の子供たちに広く親しまれています。デンマークでは「ヒンケ」と呼ばれ、ブラジルでは「アマレリーニャ」と呼ばれています。これはフランス語の「マレル」から派生したもので、このゲームの語源である「アマレロ」 (黄色)とその指小辞「インホ/ア」とあまりにも密接に結びついてしまったため、このゲームにちなんで名付けられました。
ブルトン語ではregまたはdelechと呼ばれます。アルバニア語ではrrasaviと呼ばれ、これはrrasa(「平らな石」、ゲームに使われる物体)とvi (「線」、コースの線を指す)という2つの単語で構成されています。中国では、石けり遊びは跳房子(tiao fangzi、「家を飛び越える」という意味) と呼ばれます。
フィリピンでは、このゲームはピコとして知られています。これは、縄張り獲得の要素を持つ石けり遊びの一種です。十字、様式化された人型、または月と呼ばれる4つの花びらの形をした箱の図の上でプレイします。子供たちは順番にパマト(石やボトルキャップなどの平らな目印)を指定されたマスに投げ、片足でコースを跳ねながら進みます。目的は、線を踏んだりバランスを崩したりすることなくシーケンスを完了するだけでなく、縄張りを獲得することです。1ラウンド成功した後、プレーヤーはマスを占領することができ、そのマスは他のプレーヤーが立ち入ることができません。このルールは戦略的な側面を加え、ゲームが進むにつれて難易度を高めます。国内各地で、このゲームはさまざまな地域名で知られています。イロコス地方ではキングキング、セブ島やその他のビサヤ語圏ではビカビックス、キキ、またはヴィックスヴィックス、ミンダナオ島やビサヤ諸島の一部ではブアンブアン、ワライ語話者の間では「スカート」を意味するサヤに由来するサヤサヤと呼ばれています。
インドでは、石けり遊びは「ティクリャ」と呼ばれます。これは、プレイヤーが各マス目へ飛び移る際に、ティクリャと呼ばれる砕石をマス目に沿って滑らせることに由来します。韓国では、石けり遊びは「サバンチギ」 (사방치기 、「東西南北を打つ」という意味)と呼ばれ、全国で広く行われています。ガーナでは、石けり遊びは「トゥマトゥ」と呼ばれ、主に子供たちが行います。[ 26 ]
ジンバブエでは「パダ」と呼ばれるこのゲームは、主に女の子がプレイします。アメリカではホップスコッチと呼ばれ、マーカーを使って遊びます。小学校の校庭でよく見かけるこのゲームは、女の子に最もよくプレイされるアクティビティです。

石けり遊びはペルシア語で「ライライ」と呼ばれます。イランで最も一般的なライライは、古代西洋のライライに似ており、6つ以上(必ず偶数)の横並びのマス目に連続した番号(縦方向)が付けられています。プレイヤーはペグまたは平らな石を使い、それを跳びながら次のマス目まで蹴り飛ばします。石またはプレイヤーの足がマス目に止まると、そのプレイヤーはゲームを放棄(またはターンを失う)します。あまり一般的ではありませんが、現代の西洋式もプレイされています。
グラスゴー地域では、石蹴り遊びは「ベッド」または「ピーバー」と呼ばれています。「ピーバー」は、マス目を滑らせて四角い枠の中に止まる物体の名前でもあります。1950年代から1960年代のグラスゴーでは、石や土を入れてねじで閉じた靴墨の缶がピーバーとしてよく使われていました。[ 27 ] [ 28 ]
エディンバラの子供たちはこのゲームをピーバーズとも呼びます。このゲームは、ピーバー ベッドの上で、チョークで塗ったグリッドとパックのような小さな平らな缶の上でプレイします。ゲーム中は、チョークがバラストとともにこの缶に保管されます。
「マレル」はフランスの伝統的な石けり遊びの名前ですが、フランスのバリエーションはエスカルゴ(カタツムリ)またはマレル・ロンド(丸い石けり遊び)として知られています。[ 29 ]このバリエーションは螺旋状のコースで行われます。プレイヤーは片足で螺旋の中心まで飛び、そこから逆方向に進んで再び外に出なければなりません
線を踏んだりバランスを崩したりすることなく中央に到達したプレイヤーは、1つのマスにイニシャルを記します。それ以降、そのマスに両足を置くことができますが、他のプレイヤーは必ずそのマスを飛び越えなければなりません。すべてのマスにイニシャルが記されるか、誰も中央に到達できなくなった時点でゲームは終了し、最も多くのマスを「所有」したプレイヤーが勝者となります。[ 30 ]
ドイツ、オーストリア、スイスでは、石蹴り遊びはヒンメル・ウント・ヘレ(天国と地獄)と呼ばれていますが、地域によって様々な呼び名があります。1の下のマス、または1そのものはエルデ(地球)、最後から2番目のマスはヘレ(地獄)、最後のマスはヒンメル(天国)と呼ばれます。最初のプレイヤーは最初のマスに小さな石を投げ、次のマスまでジャンプして石を次のマスまで蹴り飛ばさなければなりません。ただし、石もプレイヤーも地獄では止まることはできないので、地獄のマスを飛び越えようとします。

インドでは、石けり遊びはヒンディー語圏ではキスキス、スタプ、ランディとも呼ばれ、ベンガルではエカアット・ドゥハートまたはエッカ・ドゥッカ、マハラシュトラではティプリ・パニ、カルナータカではクンテ・ビレ、タミル・ナードゥではパアンディ、アーンドラ・プラデーシュ州とテランガーナではトックドゥ・ビラとも呼ばれます。これらのゲームは、プレイヤーが片足で跳ね、マーカーを正しいマスに投げるという点で、似たような原理です。このゲームは全国の子供たちに楽しまれています。
ポッツィーは、ニューヨーク市で行われていた石蹴り遊びの名前です。この名前は、目印として使われていた「陶片」に由来していると考えられます。[ 31 ]
ブラジルでは、このゲームはアマレリーニャと呼ばれています

スペイン、およびいくつかの南米諸国(アルゼンチン、ボリビア、コスタリカ、エクアドル、グアテマラ、ホンジュラス、ニカラグア、パナマ、ウルグアイ)では、石けり遊びは「ラユエラ」と呼ばれています。[ 32 ]ただし、コロンビアのようにゴロサ、またはチャランカと呼ばれることもあります。チリでは、このゲームはルーチェと呼ばれています。(文化的な進化により、「ラユエラ」は現在、チリの投げ遊びに使用されています。[ 33 ])メキシコでは、このゲームは「ミルクを飲む」という意味のベベレチェ(ママレチェ)または、その形にちなんで「小さな飛行機」という意味のアビオンシートと呼ばれています。キューバとプエルトリコでは「ラ・ペレグリナ」と呼ばれ、ボリビアのアンデス地方では「ラ・トゥンクナ」と呼ばれています
チンドロは南アジア版の石けり遊びです
シャランカはカタルーニャ版の石けり遊びです
ガーナでは、石けり遊びはトゥマトゥと呼ばれます。[ 26 ]
ポルトガルでは、このゲームは Jogo da Macaca と呼ばれます。
インドネシアにはこのゲームに多くのバリエーションがあります。「エンクレック」という名前はジャワ語版です。他には、ポンチ(西スマトラ)、セケバット(アチェ)、ペカット・クラパ(バンカ・ブリトゥン)、ケチェク(バリ)、セタタック(リアウ)などがあります
COVID-19パンデミックの最中、2020年4月にエディンバラで、ソーシャルディスタンスのルールを守りながら遊べる、約1,000個のマス目を持つ巨大な石けり遊びのゲームが作られました。[ 34 ] [ 35 ]
現在、ギネス世界記録に認定されている最速の石けり遊びの記録保持者は、アシュリタ・ファーマンさんで、1分2秒です。[ 36 ]

1950年代には、このゲームはホップスコッチと呼ばれ、投げられたものはブタまたはラガー('lagar/)と呼ばれていました。「
ラガー」
は動詞
「ラグ」と関連があります。
地面に描かれた図形の領域に石などの物体を投げ込み、図形を飛び越えて戻って物体を取り戻す子供の遊び。
ダゴネル・ザ・ジャグラー
覚えておくべき2つの基本ルール - 1. プレイヤーは石蹴りボードの各マスに一度に片足しか入れません。2. プレイヤーは石が入っているマスを飛び越えなければなりません。
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