スティール・ザ・ベーコン(スティール・ザ・フリングソック、スティール・ザ・ハンカチ、ドッグ・アンド・ザ・ボーン、インドではルマル・ジャパッタとも呼ばれる)[ 1 ] [ 2 ]は、タグを使った伝統的な子供のゲームで、チームがフィールドから旗やその他のアイテム(「ベーコン」)をタグ付けされずに盗むことを目指す。このゲームは、プレイヤーがチームに分かれてコールサインを割り当てられ、審判がコールサインをコールする形で行われる。ゲームプレイにはバリエーションがあり、教育的価値を高めたり、身体能力を高めたりするルールもある。
スティール・ザ・ベーコンは、タグを使った伝統的な子供のゲームです。チームのプレイヤーが、フィールドから旗などのアイテム(「ベーコン」)をタグなしで盗むことが目的です。このゲームは、スティール・ザ・フリングソック、スティール・ザ・ハンカチ、ドッグ・アンド・ザ・ボーン、ルマル・ジャパッタ、ルマール・チョリ、チール・ジャパッタなど、様々な別名で知られています。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
プレイヤーは通常2チームに分かれます。プレイヤーにはコールサイン(多くの場合、番号)が割り当てられ、相手チームのプレイヤーと共有されます。両チームはプレイエリアの両端に、互いに走り抜けるのに十分な距離を保って並びます。プレイエリアの中央には「ベーコン」(掴んで運ぶことができる小さな物体)があります。審判がコールサインをコールすると、そのコールサインを持つチームメンバーは中央まで走り、ベーコンを掴み、同じコールサインを持つ他のプレイヤーにタグ付けされることなく、チームメイトのところに戻らなければなりません。 [ 4 ]物体をチームに戻ったプレイヤーがポイントを獲得します。タグ付けされた場合は、相手チームがポイントを獲得します。プレイヤーが「ベーコン」に触れるまでは、タグ付けは認められません。審判は複数のコールサインをコールすることもあり、その結果、複数のプレイヤーがペアになり、各プレイヤーが「ベーコン」を奪おうとします。審判は「ベーコンを盗め」と宣告することもあり、その場合両チームの選手全員が「ベーコン」を盗もうと試みることになる。
このゲームは、教師や他の大人が両チーム、そして全プレイヤーに平等なチャンスを与えることで、より効果的に機能します。このゲームには教育的なバリエーションもあり、プレイヤーのコールサインを直接呼ぶのではなく、歴史、数学、その他の教育的な質問に対する答えとしてコールサインを呼ぶというものです。このように、このゲームではプレイヤーが質問を解き、自分のコールサインに対応する答えを推測する能力が評価されます。[ 5 ]
多くのサマーキャンプでは、フルコンタクト版のスティール・ザ・ベーコンがプレイされています。このゲームでは、ベーコンを運んでいる選手は相手チームに単にタッチされるだけでなく、自チームのラインを越えてこないように物理的に阻止されなければなりません。ティーンエイジャーや大人向けのフルコンタクト版には、タイヤ、魚、油を塗ったスイカなどを「ベーコン」の代わりに使うバージョンもあります。