2017年のビデオゲーム

2017年のビデオゲーム
ステップマニアX
StepManiaX専用キャビネット
開発者ステップ革命
エンジンステップマニア
プラットフォームアーケード
リリース2017年6月10日
ジャンル音楽エクサーゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

StepManiaX(略称はSMX、「ステップマニアックス」と発音)は、 In the Groove ReRave Pump It Up Proの元開発者によって設立されたスタジオ、Step Revolutionによって開発・公開されたリズムゲームです。In the Grooveシリーズの精神的後継作とされています。この名前は、オープンソースシミュレーターであるStepManiaの伝統に敬意を表したもので、多くのオリジナルのStepMania開発者がこのプロジェクトに関わっています。StepManiaX同じコードベースから派生していますが、新しいゲームタイプ、ライト、タッチサポート、接続性、そして専用ユニットが動作するカスタムAndroidオペレーティングシステムとハードウェアをサポートするように変更されています。

ゲームプレイ

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StepManiaX のゲームプレイ、ホールド、ピット、早期パーフェクトなどを表示

他のステップやダンスをベースにしたゲームと同様に、StepManiaXはユーザーが立つ「ステージ」を採用しており、特定のエリアには圧力感知ボタン(いわゆる「パネル」)が配置されています。StepManiaXでは、方向パッドと同様に、上、下、左、右、そして中央を含む5つの同じサイズの入力キーを使用します

プレイヤーは7段階の難易度から選択できます。難易度によって、有効な入力の数や表示されるパターンの難易度が変わります。また、パターンの見た目、表示速度、背景の明るさなど、好みに合わせてカスタマイズすることも可能です。

ゲームプレイの基本は、プレイヤーが画面上のスクロール矢印(または「ノート」)に合わせて足でパネルを踏むことです。ビートライン(画面上を移動する水平バー)の端に到達したら、画面上の矢印がスクロールして表示されます。通常のゲームプレイ中は、矢印は画面下部からプレイエリアの端、矢印レーンの両側にある受容体マーカーに向かってスクロールします。スクロールする矢印が端に到達すると、プレイヤーはダンスステージ上の対応する矢印を踏む必要があり、入力の正確さが判定されます。判定されるノートには複数の「ウィンドウ」があり、最も正確なものから最も低いものの順に、「PERFECT!!」、「PERFECT」、「EARLY」、「LATE」、「MISS」の4つに分類されます。「PERFECT!!」以外の判定では、入力が意図したタイミングよりも早く入力されたか遅く入力されたかを示すインジケーターが表示されます。

正確にステップを踏むと、画面端に表示されるプレイヤーのライフバーが増加します。ミスノートをすると、プレイヤーのライフバーが減少します。プレイヤーのライフバーが完全に空になると、スコアリングは停止し、そのプレイヤーは曲を「パス」できなくなります。ただし、プレイヤーが手動で曲を終了するか、曲が完了するまでゲームは続行されます。

StepManiaXのゲームプレイ には追加のノートタイプも含まれます。

  • ホールド- 最初の方向指示器の後に、より長く、より長い軌跡を残すノート。プレイヤーは、軌跡が続く間、対応する方向を押し続けなければなりません。Pump It Upと同様に、ホールドは押し続けている間、プレイヤーに継続的にコンボを発生させます。また、プレイヤーがホールドを完了する前に誤ってホールドを放した場合でも、再度ホールドすることができます。プレイヤーがいつでもホールドを放した場合、最後にホールドされているかどうかに関係なく、代わりに黄色の「!」の判定が表示されます。ホールドに成功すると、緑のチェックマークの判定が生成されます。指示された方向のホールドに継続的に失敗すると、プレイヤーの体力バーが大幅に減少し、方向が押されるまで減り続けます。
  • ロール- ホールドに似た見た目ですが、通常はスパイク状の模様で表示されます。ロールは、ロールが終了するまでにパネルを何回叩かなければならないかを表します。これは、ロールの上部に付いた数字で示されます。例えば、数字が3の場合、プレイヤーは同じパネルを3回叩くとロールが終了することを意味します。
  • 地雷- 赤い「X」印が入った円形で表示されるこの音符は、避けなければなりません。地雷が通過するまで、列に対応するボタンは絶対にタッチ(押したり長押ししたり)してはいけません。地雷を避けるとチェックマークが表示され、避けられなかった場合は「X」印が表示され、プレイヤーにペナルティが科せられます。地雷を避けると、プレイヤーは少量のポイントを獲得できます。
  • ピット-ホールドマインの両方を組み合わせた「長い地雷」で、ピットがプレイフィールドの端を越えてスクロールしている間に指示された方向ボタンを押し続けると、プレイヤーにペナルティを与えます。ピットがアクティブな間に方向ボタンを押し続けると、プレイヤーはペナルティを受けます。長く押すほど、体力バーが大幅に減少します。ピットを完全に回避すると、プレイヤーに小さなポイントが与えられます。
  • リフト- ホールドの端に必ず設置されます。その名の通り、プレイヤーはリフトがプレイフィールドの端に到達した瞬間にパネルからリフトアップする必要があります。リフトアップに成功すると緑のチェックマークが表示され、少額のボーナスポイントが加算されます。失敗すると黄色の「!」が表示され、ポイントは加算されません。

体力バーにエネルギーが残っている状態で曲をクリアすると、「合格」となります。プレイヤーは結果画面に移動し、プレイヤーのパフォーマンスが星評価(1~6つ星、最高スコア100,000ポイントを達成したプレイヤーには特別なデザイン)、獲得ポイント(0~100,000ポイント、1000で割ることでパーセンテージとして解釈可能)、そして特定の判定統計で評価されます。

難易度とモード

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チームモードをプレイする2人のプレイヤー

ゲームプレイには 7 つの異なる難易度レベルがあります。

モード 形式 パネル 難易度範囲
初心者 シングル 3 1-6
簡単 シングル 5 4-14
難しい シングル 5 12-20
野生 シングル 5 19-27
デュアル ダブル 6 2-24
満杯 ダブル 10 7-28
チーム ダブル 10 9-28
編集 任意(ユーザー作成) 任意(ユーザー作成) 任意(ユーザー作成)

難易度名は、より簡単な名前付き範囲内で難易度番号をプールするのに役立ちます。これは、新規プレイヤーが自分のスキルレベルを素早く把握できるようにするためのものですが、番号付きの難易度によって、プレイヤーはより細かくレベルアップすることができます。難易度番号は、特定の名前付きプール内に固定されているわけではありません。

最初の4つのモード(ビギナー、イージー、ハードワイルド)は、シングルプレイヤーでシングルステージをプレイすることを目的としています。シングルステージ形式の場合、ビギナーモードは初心者向けに用意されており、フリースタイルプレイヤーにも対応しています。使用するパネルは左、中央、右の3つだけです。イージーモードでは上下のパネルが追加され、5つのパネルすべてが使用可能になります。ハードモードでは、異なる色のリズムパネルがより多く出現し、ピットなどの高度な機能がいくつか追加されることもあります。ワイルドモードでは、難易度がさらに上がりますが、追加機能がより多く出現します。

次の2つの難易度「デュアル」「フル」は、両方のステージを利用して1人のプレイヤーがプレイすることを目的としています。デュアルモードはダンスゲームに導入された新しいモードで、6つの水平パネルを使用し、上下はありません。フルモードでは、10個のパネルすべてを使用します。

最後の難易度「チーム」は、2人のプレイヤーが同時に両方のステージでプレイするモードです。このモードでは、両プレイヤーは同じライフバーとスコアを共有し、それぞれ異なる色のノートに従って協力して曲をクリアすることが求められます。

IAAPA 2022で発表されたように、Hard+などの+(プラス)チャートが楽曲に追加されます。これは難易度のギャップを埋めることを目的としています。新しいコンテンツには、デフォルトでこれらの難易度が含まれています。既存のコンテンツは、オンラインアップデートを通じて徐々に更新され、追加のスロットが追加されます。

2023年5月22日、StepManiaXモバイルアプリでは、ユーザーが曲のエディット譜面を作成し、他のユーザーと共有できるようになりました。これらのエディット譜面は、既存のフォーマット(シングル、ダブル、チーム)のいずれでも使用できます。

発達

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Step Revolution がGamescom 2019 で2 台のStepManiaXマシンを展示

StepManiaXの開発は、2015年初頭にステージ開発から始まりました。ロードセル圧電センサー力覚抵抗器光センサーなど、様々なセンサー技術を用いて、アルミニウム製のスリムラインステージに複数の異なるデザインが試作されました。このデザインは、プロジェクトリーダーのKyle Ward氏によって2016年初頭に公式に公開されました。[ 1 ]同年後半には、より厚く耐久性の高いスチール製のステージデザインを採用した、市販バージョンのステージが公開されました。この間、StepManiaXソフトウェアはハードウェア開発と並行して開発されていました。ソフトウェアの目標は、あらゆるレベルのプレイヤーが利用できるシンプルなインターフェースを作成することでした。その後、ゲームのデザインは、家庭、健康・フィットネス、教育、競技eスポーツ、家族向けレクリエーションなど、幅広い用途にアピールできるものへと進化しました。[ 2 ] 「ダンスゲームなのにダンスの動きが盛り込まれていない」という一般的な批判に反して、ゲームの有酸素運動的なステップ動作に焦点を当てるために、「StepManiaX」というタイトルが選ばれまし

このゲームはMAGFest 2017で初めて公開されました[ 3 ] [ 4 ]

StepManiaXは2017年6月にリリースされましたが、ゲームへのアクセスは非常に限られていました。当初はフィットネスやレクリエーション施設を対象としていましたが、家族向けのさまざまな場所に設置されました。この間、オールインワンのキャビネットデザインは、在庫不足と流通パートナーとの関心の測定のために販売が制限されていたため、 Gamescom 2017 [ 5 ]などのさまざまな見本市やゲームイベントで展示されました。消費者向けの複数回の販売の波は、販売が組織や特定の環境に限定されないため、最終的に家庭ユーザーにもハードウェアを購入することにつながりました。 [ 6 ]翌年、コイン式バージョンのゲームが、最初の場所とハードウェアのテストとして8 on the Breakで初公開されました。 [ 7 ]このキャビネットの改訂版は、 IAAPA 2019で商業的にも初公開されました[ 8 ]それ以来、ゲームは開発者のウェブストア[ 9 ]およびさまざまな流通パートナーを通じて直接入手できます。 [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

COVID-19パンデミックの間、ロックダウン中に自宅でゲームを体験したい家庭ユーザーのために、タッチモニターとゲームが一体化した製品が導入されました。[ 14 ]これが、家庭用のキャビネットタイプが将来的に誕生することにつながったのです。

ステップ・レボリューションは、IAAPA 2022で「デラックス」モデルとして知られる新しい大型キャビネットモデルを発表しました。[ 15 ] [ 16 ]このモデルは、65インチのタッチスクリーンディスプレイ、ダイナミックな照明ショー、専用モデルよりも改良されたサウンドシステムを備えています。

IAAPA 2024で、ステップ・レボリューションは新しい「スタンダード」モデルの発売を発表しました。[ 17 ]このモデルは既存の専用キャビネットに代わるもので、55インチのタッチスクリーンと強化された照明と美観を備え、既存のデラックスモデルに近づきました。[ 18 ]

ハードウェア

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デラックスキャビネット

キャビネット

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現在市販されているStepManiaXキャビネット モデルは次の 3 つです

  • コンパクト(旧オールインワン)キャビネットモデルは、自由な演奏のために設計されています。43インチのタッチスクリーンモニターと2.1chサウンドシステムを搭載しています。オールインワンキャビネットモデルは、各プレーヤーに1つずつヘッドフォンポートを備え、個別にボリュームコントロールできる唯一のモデルです。
  • 専用キャビネットモデルは、トークンコインまたは同等の通貨でプレイできるため、無料または有料でプレイできます。モニターはコンパクトキャビネットモデルと同じものですが、専用キャビネットモデルは4.2chサウンドシステムと大型のキャビネットコンソールを備えています。このモデルは2024年以降、標準キャビネットに置き換えられました。
  • 標準キャビネット(Dedicated v2と呼ばれることもあります)は、IAAPA Expo 2024で発表されました。これらのモデルは専用キャビネットと同じデザインをベースにしていますが、55インチのタッチスクリーンと強化されたLED照明を備えています。このモデルは、新機種の供給状況に関して、既存の専用キャビネットを完全に置き換えるものです。
  • デラックスキャビネットモデルはIAAPA Expo 2022で発表されました。65インチのタッチスクリーンモニターと6.2chサウンドシステムを搭載しています。専用キャビネットモデルと同様に、無料プレイと有料プレイに対応しています。

StepManiaX は、ゲームとそれをプレイするために必要なハードウェアの両方が含まれた完全な製品として機能することを目的としています が、個々のパーツを購入して、他の製品と単独で使用することもできます。

ステージ

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StepManiaXステージには、デフォルトで上、下、左、右、中央の5つの押せるパネルが搭載されています。各ステージは2つ目のステージに機械的に接続することができ、様々なダンスゲームで登場する「ダブルス」モードなど、2つのステージを必要とするゲームモードでプレイできます。ステージ背面には安全バーが備え付けられており、既存のアーケードハードウェアのデザインと一致していますが、他のステージよりも若干高く厚くなっています。安全バーはステージ下部の2本の大きなボルトで固定されています。

ステージは、入力を持つパネルごとに 4 つのセンサーを使用して圧力を感知することができ、下部にビジュアル用の LED アレイがあり、下部が光り、StepManiaXアーケード マシンに直接取り付けられます。

初期世代SMXステージ

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2017年に発売された最初のStepManiaXステージは、ロードセルハードウェアを使用して各パネルの圧力を測定し、パネルごとに16個のLEDアレイを備えていました。また、入力がアクティブでない角には、視覚効果を高めるために光を透過させるための穴が開けられた金属パネルが付属していました(コミュニティでは「チーズおろし器」パネルと「愛称」で呼ばれています)。

第2世代SMXステージ

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2019年に導入された第2世代のStepManiaXステージでは、ロードセルをフォースセンサー抵抗器に変更しました。これにより、より耐久性が高く、より商業的な環境向けに設計されています。アクティブ入力パネルの素材も、専用の矢印グラフィックが印刷されていない、より頑丈で厚いアクリルハイブリッドに変更されました。代わりに、内部LEDアレイはパネルあたり25個のLEDをサポートするようにアップグレードされ、開発者はより新しく複雑なパターンを作成し、独自の印刷パネルではなく、光を通してアートワークを生き生きと表現できるようになりました。この世代では、コーナーメタルパネルもより厚いアクリルパネルに変更され、設置されている他のパネルのスタイルと調和し、より鮮やかな光を透過します。

その他の用途

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ステージはUSB接続のため、StepMania、Project OutFox、MAMEなどの様々なシミュレーターや、HIDジョイスティック入力に対応したあらゆるアプリケーションと完全な互換性があります。また、ブレークアウト配線により、StepManiaXステージはUSB出力を完全にバイパスし、他のI/Oソリューションとネイティブに連携するように変更することも可能です。これにより、ステージは古い家庭用ゲーム機で使用したり、Pump It Up公式筐体のステージの代替品として使用したりすることも可能です。[ 19 ]

追加キットを購入することで斜め方向も押せるようになり、 Pump It Upのような従来は長方形のパネルだった5パネルゲームをプレイできるように変換するキットもある[ 20 ]

オープンソースSDKは、LEDとのインターフェースや個々の圧力値の読み取りなど、ステージハードウェアへの直接制御を統合したい人向けに提供されており、商用のStepManiaXゲームで使用しない場合はサードパーティ製のソフトウェアに統合することができます。[ 21 ]

音楽

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音楽選択画面

StepManiaXのサウンドトラックのスタイルは、Dance Dance RevolutionPump It UpIn The Grooveなどの他のダンスゲームとアプローチが似ています。 サウンドトラックは一般的に、わかりやすいビートと明確なリズムを備えた、テンポの速い音楽で構成されています。 曲のセレクションには、他の音楽ゲームに登場したことのない新しい曲と、他の音楽ゲームにも登場した古いライセンスが含まれています。 これらの古いライセンスと並んで、Dance Dance Revolutionのオリジナルサウンドディレクターの前田直樹、 Pump It Upの社内プロダクショングループBanYaのオリジナルメンバーの1人である Yahpp 、 In The Grooveのオリジナルサウンドディレクターの Kyle Ward など、他の音楽ゲームを手がけた同じアーティストによる新しい曲もあります

StepManiaXは当初、52曲の通常曲と28曲のプレミアム曲を含む80曲のサウンドトラックで発売されました。[ 22 ] [ 23 ]プレミアム曲は、アーケード運営会社から購入することでのみ入手可能です。2018年3月5日から、StepManiaXは無料コンテンツアップデートを開始し、2020年4月からは月1回のアップデートに変更されました。

2025年10月31日現在[アップデート]StepManiaXには合計516曲が収録されており、ローンチ時の82曲(うちプレミアム28曲、標準54曲)と、オンラインアップデート[ a ]で入手した434曲(以前入手した430曲と最近入手した4曲。最近のオンラインアップデートは75回目です。)で構成されています。これには、アップデート#19のリリース前の2021年8月17日に削除された4曲は含まれていません。

注:

  • † この曲はExtreme以外にもDance Dance Revolutionに似た曲があります。全44曲。
  • ‡ この曲にはDance Dance Revolution Extremeの似た曲があります。全13曲。
  • ♥️ この曲はIn the Grooveシリーズに似た曲があります。全55曲。
  • ⭐ この曲はPump It Upシリーズに似た曲があります。全52曲。
  • ♣️ この曲にはReRaveの類似曲があります。合計58曲(現在の57曲、削除された1曲)です。
  • 🔑 この曲はアーケード運営者による購入が必要です。全28曲。
  • 🔶 この曲はファミリーフィルターが有効になっているとご利用いただけません。全18曲です。

モバイルアプリ

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StepManiaXにはStepManiaX Linkというモバイルアプリもあり、プレイヤーはゲームにログインしてストアやモディファイアを保存することができます。[ 25 ] [ 26 ]これにより、プレイヤーは進行状況を保存し、オンラインリーダーボードで競争することができます。

2023年5月、StepManiaX Linkの編集モードが発表・リリースされました。[ 27 ]これにより、ユーザーはモバイルデバイスでカスタムステップパターンを作成し、マシンにログインしてプレイできるようになりました。この機能では、ユーザーが独自の音楽をインポートすることはできませんが、既存のライセンス音楽を使用してカスタムステップパターンを作成することができます。

受付

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StepManiaX は、Dance Dance RevolutionPump It Upなどの他のダンス ゲームと比較して、ハードウェアとゲーム自体の両方で、概ね好意的なレビューを受けています

2018年、ウィルコックス・アーケードは、StepManiaXがアメリカのアーケード業界を歓迎していると述べ、[ 28 ] [ 29 ]、アーケード・ヒーローズは、IAAPA 2021のブースがベンダーに人気があるようだと報告しました。[ 30 ]

Gemu BakaはBASHCon 2020でこのマシンを『ダンスダンスレボリューション』の最良の代替品として賞賛した。後者は北米ではラウンド1デイブ&バスターズで独占販売されているためである。 [ 31 ] 2024年時点で、デイブ&バスターズの既存の『ダンスダンスレボリューション』ゲームは最新バージョンが提供されなくなり、入手できるのはラウンド1のみとなった。

StepManiaXハードウェアの評価は概ね好意的で、耐久性、感度調整の容易さ、メンテナンスの容易さ、カスタマイズオプション、そしてカスタマーサポートの質の高さが挙げられています。専用ゲーム自体については、膨大な楽曲ライブラリと、これまであまり注目されていなかったダンスミュージックのジャンルへのフォーカス、そしてサブスクリプション料金やロック解除の必要がないことが、高く評価されています。インターネット接続はコンテンツの更新とユーザースコアや設定の自動アップロードにのみ必要となるため、完全にオフラインのStepManiaXセットアップは、競合製品よりも機能が充実しています。[ 32 ] [ 33 ]

StepManiaXは、供給量が限られていること、そしてビデオゲーム機版パソコン版といった、より安価で非標準的な家庭用ゲーム機への対応が不十分であることが批判されている。ステージは個人顧客向けに単体で販売されているものの、補充は頻繁に行われず、販売期間は通常数分しか続かない。多くのアーケードが閉鎖されたり、一部店舗でのみ再開されたりしたため、これらのアイテムの需要はCOVID-19パンデミック中にさらに高まった。[ 34 ]

StepManiaXは比較的新しいゲームであること、現在のファミリーエンターテイメントセンター業界のトレンドにおける位置づけ、そして宣​​伝されている投資収益率[ 35 ]から、一部の運営業者は、StepManiaXが数年前に置き換えを予定していたゲームと比較して、クレジットあたりの価格を概ね高く設定しています。こうした価格変更は、熱心なプレイヤーからの批判を招いています。新しい価格設定は、頻度の低いカジュアルな体験を重視しており、熱心な練習や繰り返しのプレイには不向きだからです。

2025年4月現在[アップデート]、ファンが運営するウェブサイトhttps://zenius-i-vanisher.com/で報告されている、公開されている店舗数は480か所で、 Dance Dance Revolutionのアップデート版や公式インストールの可用性、そして同社の以前のアーケードゲームであるReRaveIn The Grooveの可用性を上回っています。追加の店舗は同社の公式ロケーショントラッカー[ 36 ]に掲載されていますが、数値は表示されていません。

トリビア

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  • ゲームの開発中および初期リリース時には、「初心者」モードは「ベーシック」というタイトルでした。これは後に、新規プレイヤーがゲームに慣れやすく、モード名を明確にするために更新されました。
  • ステージ ハードウェアの初期のプロトタイプ ビデオでは、四隅 (左上、右上、左下、右下) に入力パネルが表示されていましたが、これはStepManiaXソフトウェア内のモードとして意図されたものではなく、ソフトウェアの曖昧さの互換性を持つ家庭用消費者市場向けのテストでした。
  • StepManiaXに携わるチームメンバーの多くは、過去にファンゲームや他のリズムゲームプロジェクトに携わっていました。
  • StepManiaX は、Step Revolution という会社名だけで作成された最初の完全なゲーム フランチャイズです。この会社は Step Evolution と呼ばれ、以前のプロジェクトでは異なるスタッフが活躍しています。

参照

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注記

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  1. ^ Hard Fast Disco は、ピンク (歌手)の「 Get the Party Started」をサンプリングしています
  2. ^ Show Me Your Moves はコモドアーズの「 Brick House 」をサンプリングしています。
  3. ^ Dance FreaksDance Maniaxでは「In My Dreams (UK Mix)」がフィーチャーされ、StepManiaXでは「In My Dreams」のオリジナルバージョンがフィーチャーされています。
  4. ^ 「Megalovania」は、2015年に発売されたビデオゲーム『Undertale 』に収録されています。また、『チュウニズムNEW』、『グルーヴコースター』『太鼓の達人』にも収録されています。この曲は2022年に『Dance Dance Revolution A3』『ギタドラ』『Sound Voltex』『ポップンミュージック』など、Bemaniの様々なゲームに、 2023年には『Nostalgia 』と『Dance Rush』にも追加されました。
  5. ^ 「Everybody 2 The Sun」はヴァニラ・アイスの「 Ice Ice Baby 」とデペッシュ・モードの「 Just Can't Get Enough」をサンプリングしている
  6. ^ 永遠のJKよりぴちゃんとAyatsugu_Otowaによる「VTuber死なない!」のリミックスです
  7. ^ Get Busy(Koyotieバージョン)はJust Dance 2020にも登場します。
  8. ^ Ievan Polka はオリジナルの Ievan Polka のリミックスです。
  9. ^スコット・ブラウンの「What Ya Gonna Do」は、未発売のビデオゲーム 『In the Groove 3』のリーク情報でメニューBGMとして使用されました。StepManiaXの「What Ya Gonna Do」のアートワークは、In the Groove 3』のプロモーションチラシに基づいています
  1. ^ 最も楽曲数が多かったオンラインアップデートは、2018年8月17日アップデート(第2回オンラインアップデート)で、24曲が追加された。

    最も楽曲数が少なかったオンラインアップデートは、2021年6月14日アップデート(第22回オンラインアップデート)、第46回アップデート(第52回オンラインアップデート)、第64回アップデート(第70回オンラインアップデート)で、それぞれ1曲ずつ追加された。
  2. ^ Pump It UpのタイトルBGM。
  3. ^ ReRaveにはこの曲に似た曲「Crazy Loop (Ma ma ma)」がある。
  4. ^ Dance Dance Revolutionにはこの曲に似た曲「Vol.4」がある。
  5. ^ ReRaveにはこの曲に似た「Popcorn (Darwin Remix)」という曲があります。
  6. ^ In The Groove にはこの曲のリミックスされていないバージョン「Delirium」がある。
  7. ^ In The Grooveにはこの曲のリミックスされていないバージョン「Kagami」がある。
  8. ^ Pump It Upにはこの曲に似た「Winter」という曲があります。
  9. ^ Pump It Upにこの曲に似た曲があるかどうかは未確認です。
  10. ^ Pump It Upにはこの曲に似た「Pump Me Amadeus」という曲があります。
  11. ^ Pump It Upにはこの曲に似た「Power of Dream」という曲があります。
  12. ^ ゲーム内でこの曲を選択すると、メロディーが異なり、ボーカルがポーラ・テリーではなく小坂りゆによる、秘密の別バージョンが再生されます。これは約1%の確率でランダムに再生されるようです(未確認)。

参考文献

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  1. ^ 「ダンスゲームに復帰! | www.kyleaward.com」www.kyleaward.com . 2016年1月15日閲覧
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  3. ^ 「MAGFestでのStepManiaXプレビュー」 . DDRコミュニティ. 2017年1月12日. 2017年1月12日閲覧
  4. ^ Hartling, Paul (2017年1月7日). 「StepManiaX Full Song List and Debut Information from MAGfest 2017」 . Otaquest . 2017年1月7日閲覧
  5. ^ 「 GamescomでのStepManiaX | www.kyleaward.com」。www.kyleaward.com
  6. ^ 「StepManiaX - マシンの設定と最初の曲」 YouTube 2017年11月22日2017年11月22日閲覧
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  8. ^ Hartling, Paul (2018年8月17日). 「StepManiaX ロケーションテスト 2018 詳細とプレビュー」 . Otaquest . 2018年8月17日閲覧
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  24. ^ a b c d e f g h ReRaveにこの曲に似た曲があるかは未確認です。
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