| 拠点:クルセイダー | |
|---|---|
| 開発者 | ファイアフライスタジオ |
| 出版社 | 開発者の集まり(オリジナル)Firefly Studios |
| デザイナー | サイモン・ブラッドベリー |
| アーティスト | マイク・ベスト |
| ライター | カジミール・C・ウィンザー |
| 作曲家 | ロバート・L・ユーヴィノ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 過激決定版
|
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Stronghold: Crusader は、2002 年にFirefly Studiosが開発し、もともとGathering of DevelopersからWindows向けに発売されたリアルタイム戦略ビデオ ゲームです。 [ 4 ] 2001 年のビデオ ゲームStrongholdの続編です。CrusaderはオリジナルのStrongholdと多くの共通点がありますが、ゲームの舞台がイギリスではなく、十字軍時代の中東になっている点で前作と異なります。 [ 5 ]前作にはなかったもう 1 つの目立った追加機能は、シングル プレイヤーでの小競り合いモードで、線形キャンペーンの代わりにAI の敵とのカスタマイズされた戦闘が可能です。このゲームはStronghold Warchestとしてもリリースされました。このバージョンはStrongholdのコンペンディウムであり追加のキャラクターと追加の Crusader Trail を含む Stronghold: Crusaderの拡張バージョン
Stronghold Warchestは限られた国(例えばアメリカやポーランド)でのみリリースされたため、世界の他の地域のプレイヤーは2つ目のCrusader Trail、あるいは2つ目のキャラクターセットに出会うことはありませんでした。しかし、2008年初頭に Stronghold Crusaderのアップデート版であるStronghold : Crusader Extremeがリリースされたことで、状況は変わりました。
Stronghold: Crusader HD は、オリジナルの高解像度版で、Firefly Studios によって 2012 年にリリースされました。[ 6 ] Stronghold: CrusaderとStronghold: Crusader Extreme の両方がこのエディションに含まれています。[ 7 ] [ 8 ] Devolver Digitalが同社を買収してから 4 年後、2025 年 7 月 15 日に Firefly Studios によって、Definitive Editionというサブタイトルのリマスター版が Windows 向けにリリースされました。 [ 9 ]
Stronghold Crusader には、複数のリアルタイムストラテジーキャンペーンストリングが用意されています。これらは、第1回および第3回十字軍、そして各十字軍国家内の紛争を描いています。各キャンペーンは、ニカイア、ヘラクレア、アンティオキア包囲戦、クラック・デ・シュヴァリエ、エルサレム包囲戦といった複数の戦闘で構成されています。
このゲームには、様々な敵と戦う50の連続ミッション「クルセイダー・トレイル」も収録されています。Stronghold Warchestでは、30の連続ミッションからなるクルセイダー・トレイルがさらに1つ追加されます。
ゲームプレイはオリジナルのStrongholdに似ていますが、主な違いはゲームの舞台が中東であることです。その結果、農場はオアシスの草の上にしか建設できず、限られた農地と資源をめぐるプレイヤー間の競争につながります。ゲームでは新しい AI の敵 (ゲームのバージョンによって数は異なります) と、傭兵所から購入できるいくつかの新しいアラビアのユニットが追加されています。プレイヤーのユニットの色も、テンプル騎士団の色に合わせて青から赤に変更されました。農場以外にも、鉄鉱石、採石場 (石材用)、湿地 (石油用) などのリソースがあります。これらのリソースは備蓄に預けられ、プレイヤーは売却するか防衛目的で使用するかを選択できます。軍隊を構築するには 2 つの方法があります。武器を作成してから少しの金を使って農民を兵士にするか、傭兵所を介してさらに金を使って農民を直接兵士にするかです。
ミッション開始時にプレイヤーに与えられる資源を使って、歴史的な章(主にフィクション)をクリアしていくことになります。それに加えて、難易度が徐々に上がっていく50レベルが用意されています。各レベルでは、プレイヤーは王国を守り、1人以上の王を倒さなければなりません。ゲーム開始時に3羽のニワトリが用意されており、これを使って特定のレベルをスキップすることができます。
開発者によって追加された「クルセイド・トレイル」という形で、30レベルが追加されました。これらのデザインはオリジナルの50レベルを反映しており、プレイヤーがレベルを進めるにつれて難易度が上がっていきます。
このゲームには複数のキャラクターが登場し、いずれもAI制御の領主としてスカーミッシュモードで登場し、味方または敵として選択できます。このゲームのユニークな点の一つは、キャラクターがそれぞれビンク(短い動画)を使ってプレイヤーとコミュニケーションを取ることです。味方の場合は物資や支援を求め、敵の場合は攻撃時に挑発したり、包囲されている際に不安を表現したりします。これらの動画はStronghold 2では見られませんでしたが、 Stronghold Crusader IIでは新たな形で復活しました。
ベースゲームでは、オリジナルゲームの敵(ネズミ、ヘビ、ブタ、オオカミ)および新しいアラビア、クルド、十字軍の領主(サラディン、リチャード獅子心王、カリフ、スルタン)を含む8人のAI領主が利用可能です。Warchestエディションでは、さらに8人の領主が追加されました。これらのうち3人(フリードリヒ皇帝、フィリップ王、保安官)はFireflyから無料ダウンロードとして入手できましたが、他の5人(ニザール(実在のハッサン・イ・サッバーに基づく)、エミール、ワジール、マーシャル(オリジナルのStrongholdのロングアーム卿を再利用)、アボット)はWarchestパッケージを購入して入手する必要がありました。ただし、これらの追加領主は、追加料金なしで、 Steamでのゲームの後のリリースに適切に含まれていました。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 78/100 [ 10 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームマガジン | |
| コンピュータゲームの世界 | |
| ゲームインフォーマー | 8.75/10 [ 13 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 4 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 8/10 [ 15 ] |
| IGN | 8.4/10 [ 16 ] |
| PCゲーマー(英国) | 76% [ 17 ] |
| PCゲーマー(米国) | 77% [ 18 ] |
| PCゾーン | 82% [ 19 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好意的なレビュー」を受けた。[ 10 ]
Stronghold がドイツ市場で商業的に成功したため、地元の評論家はCrusaderの発売前にも同様にヒットすると予想していた。[ 20 ] Media Controlによると、このゲームは 9 月のフルプライスコンピュータゲームの中で 5 番目に売れたゲームとして発売された。[ 21 ] [ 22 ]このゲームは 2003 年 6 月まで Media Control のフルプライスゲームのトップ 30 に連続でランクインし、その月は 20 位となった。[ 23 ] 8 月には、低価格ゲームのチャートで初登場 1 位となり、[ 24 ] 2004 年 8 月までに、合計 10 か月間、低価格ゲームのトップ 20 にランクインしていた。[ 25 ] Crusader は最終的に Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) から「ゴールド」認定を受け、[ 26 ]これはドイツ、オーストリア、スイスで少なくとも 10 万本が販売されたことを意味する。[ 27 ]
Edgeによると、『ストロングホールド:クルセイダー』はアメリカで少なくとも10万本を売り上げたものの、初代『ストロングホールド』の22万本にその記録を破られた。2000年代に発売された『ストロングホールド』シリーズのアメリカでの総売上は、2006年8月までに59万本に達した。[ 28 ]
2008年1月28日、Firefly Studiosはゲームの拡張版となる『Stronghold: Crusader Extreme』を発表しました。このゲームは「新しいAI対戦相手とマップ」、「新しいクルセイダーエクストリームトレイル」、「1万体以上のユニットが登場する戦闘」、そしてWindows Vistaへの対応を謳っています。[ 29 ] 2008年6月に発売されました。
また、オリジナルのStronghold: Crusaderのアップデート版も収録されており、アウトポスト、ゴッドパワー、エクストリーム・クルセイダー・トレイルを除くすべての要素が含まれています。ただし、公式HDパッチをインストールすれば、Stronghold Crusader ExtremeのオリジナルのStronghold Crusaderパートのマップ上にアウトポストを建設できます。[ 30 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 45/100 [ 31 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 1Up.com | D− [ 32 ] |
| ゲームスポット | 3.5/10 [ 30 ] |
| ゲームゾーン | 5/10 [ 33 ] |
| IGN | 4.8/10 [ 34 ] |
| PCゲーマー(英国) | 30% [ 35 ] |
| PCゾーン | 42% [ 36 ] |
Metacriticによると、エクストリーム版は「概ね不評」だった。[ 31 ]極度の難易度、新しいオーディオの欠如、そして2008年に発売されたゲームとしてはグラフィックの質が標準に達していないことが批判された。
2012年8月30日、Firefly Studiosはオリジナル版『 Crusader 』の続編となる『Stronghold Crusader II』を発表しました。同社は、このゲームは自社パブリッシングで開発され、クラウドファンディングサイトGambitiousを通じて追加資金を調達する予定であると発表しました。[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]ゲームは2014年9月23日に発売されました。
2025年1月20日、 Fireflyは『Stronghold Crusader: Definitive Edition』を発表しました。グラフィックのアップグレードとインターフェースの調整に加え、新たなAI領主、新たなゲーム内ユニット、マップの拡大、マルチプレイヤー向けの協力プレイオプションの追加などが行われました。[ 9 ]ゲームは2025年7月15日に発売されました。