スーパーバイクライディングチャレンジ

スーパーバイクライディングチャレンジ
開発者マイルストーン[ 1 ]
出版社ブラックビーンゲームズ[ 1 ]
プラットフォームWindowsプレイステーション2
リリース
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Super-Bikes Riding Challengeは、2006 年にMilestoneがWindowsおよびPlayStation 2向けに開発したレーシング ビデオ ゲームです。

続編の『スズキ スーパーバイク II ライディングチャレンジ』は、2006年にValcon Gamesからプレイステーション2向けに発売された。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]ニンテンドーDS版は2008年に発売された。[ 5 ]

ゲームプレイ

スーパーバイク・ライディング・チャレンジは、バイクレースを題材にしたゲームです。ホンダスズキドゥカティトライアンフモト・グッツィヴォクサンなどのメーカーから合計40台のバイクが登場します。コースは、バレンシアホッケンハイム、ラグナ・セカ、ドニントン・パークなど、架空の場所と現実世界の場所が混在しています。[ 6 ]ゲームモードは、フリーライド、トロフィー(トーナメント)、キャリア、マルチプレイヤーの4つです。[ 7 ]ダメージモデリングは搭載されていません。マルチプレイヤーモードでは、分割画面形式で2人でレースを楽しむことができます。インターネットやネットワークプレイモードはありません。[ 8 ] [ 9 ]

受付

GamesRadarはプレビュー記事で次のように記している。「現在、完成度は約90%で、難易度には若干の調整が必要だが、ゲームプレイは非常に良好だ。グラフィックは安定していて非常に滑らかで、バイクの挙動が完全にリアルに見えない場面はごくわずかだった。」 [ 20 ]

Eurogamerは、グラフィックはTourist Trophyほど良くはないが、レースアクションは優れていると述べた。 [ 6 ] 4Playersは、このゲームをTourist TrophyTHQMotoGPと比較して否定的に評価した。 [ 9 ]

参考文献

  1. ^ a b c d Rivaol (2006年11月3日). 「Test - Super-Bikes Riding Challenge」 . Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2006年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月27日閲覧
  2. ^「ディスクラベル」。『スズキ スーパーバイク II: ライディングチャレンジ』PlayStation 2 ゲームディスク ( NTSC U/C )。Valcon Games、Lago。2006年。©2006 Lago Srl。Lago Srlのライセンスに基づき、Valcon Games LLC が発売。開発:Milestone。
  3. ^ "ゲーム" . Valcon Games . 2008年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年4月28日閲覧。Suzuki Super-Bikes II: ライディングチャレンジ - PlayStation®2で利用可能なSuzuki Super-Bikes II: レーシングチャレンジでは、公式ライセンスを受けた40台のバイクを操作できます。
  4. ^ 「Suzuki Super-Bikes II: Riding Challenge for PlayStation®2」Valcon Games . 2008年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月28日閲覧
  5. ^ Hatfield, Daemon (2008年8月19日). 「Suzuki Super-Bikes II: Riding Challenge Review」 . IGN . Ziff Davis . 2008年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年4月27日閲覧。
  6. ^ a b c Thornton, Dan (2006年9月15日). 「Superbikes Riding Challenge review」 . Eurogamer . Gamer Network . 2023年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年4月27日閲覧。
  7. ^ Milestone (2006). Super-Bikes Riding Challenge (PlayStation 2). Black Bean. レベル/エリア: メインメニュー.フリーライド, トロフィー, キャリア, マルチプレイヤー
  8. ^ a bトイヴォネン、イスモ (2007 年 1 月 1 日)。「Super-Bikes Riding Challenge (PC、PS2) – Skootteri on lälläripyörä」ペリット(フィンランド語)。フォクス・メディア・フィンランド。2017 年 1 月 4 日のオリジナルからアーカイブ2025 年4 月 27 日に取得
  9. ^ a b c Krosta, Michael (2006年10月27日). “Test: Super-Bikes: Riding Challenge” . 4Players (ドイツ語). 2013年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月27日閲覧
  10. ^ Hurabasic, Nedzad (2006年9月24日). 「Tests - Super-Bikes Riding Challenge」 . Eurogamer (ドイツ語). Gamer Network . 2017年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月27日閲覧
  11. ^ Yavin (2006年12月). 「テスト - スーパーバイク・ライディング・チャレンジ」 .ジョイスティック(フランス語). 第187号. Future France . p. 68.
  12. ^ “アナリス - スーパーバイクライディングチャレンジ” . PSM3 (ポルトガル語)。 No.53.フューチャーピーエルシー2006 年 11 月。p. 88.
  13. ^サマロール。「Teszt - スーパーバイク: ライディングチャレンジ」576 コンツォル(ハンガリー語)。 2007 年第 1 号。コムゲームKft. p. 48.
  14. ^ 「Recenzje - Super-Bikes Riding Challenge」 . Click! (ポーランド語). No. 1/2007. Bauer Media Group . p. 62.
  15. ^ CM(2007年1月)。「テンポ リベロ - Giochi コンソール - スーパーバイク ライディング チャレンジ」コンピューターのアイデア(イタリア語)。 No. 182。VNU Business Publications イタリア。 p. 75.
  16. ^ Klymovsky, Igor (2006年11月). 「Рецензии - Super-Bikes: Riding Challenge」 .ゲームプレイ(ロシア語). ITC Publishing. p. 107.
  17. ^フランク・アレクサンダー(2006年11月)「テスト - スーパーバイク・ライディング・チャレンジ」 PCアクション(ドイツ語)第11巻第130号。コンピューテック・メディア。127ページ。
  18. ^ “ギア・デ・コンプラス - スーパーバイクライディングチャレンジ” .プレイマニア(スペイン語)。 No.94.アクセルスプリンガーSE。 2006.p. 98.
  19. ^ 「Recenzje - Super-bikes: Riding Challenge」 PSX Extreme(ポーランド語)。第115号。Grupa 69。2007年3月。p.55。
  20. ^ Towell, Justin (2006年7月13日). 「Super-Bikes Riding Challenge」 . GamesRadar+ . Future plc . 2024年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月27日閲覧