
Swinxsは、4歳から12歳までの子供向けの携帯型ゲーム機です。[ 1 ]このスクリーンフリーのゲーム機は、屋内外での遊びに適していると宣伝されており、モニターの代わりにRFID技術、音声、そして光を使用しています。このゲーム機向けのゲームでは、通常、合成音声とその他の音、そして光を組み合わせて、ユーザーが身体的な遊びや教育的な遊びを体験します。
コンソールは2008年10月2日より前にFeiz DesignのKhodi Feizによって設計されました。 [ 2 ]システムはオランダの会社Swinxs BVによって開発されました。[ 3 ]
Swinxsは2008年に初めて導入され、[ 4 ]同年春にオランダで発売されました。2008年10月2日にはイギリスでも発売されました。[ 2 ] 2008年第4四半期には、スペイン、ポルトガル、イタリアでも販売が開始されました。中東と南米でも2009年初頭に販売が開始されました。2009年8月にはアメリカ合衆国でも販売が開始されました。
このシステムの価格は2009年には150米ドルでした。[ 1 ] 2010年12月にはメキシコで3,000ペソでした。[ 5 ]このシステムには4つのリストバンドが付属して販売されました。[ 6 ]
このシステムと関連するオンラインサービスは2020年に廃止されました。[ 3 ]
Swinxsは、タンジブルユーザーインターフェースまたはシンプルなナチュラルユーザーインターフェースを介して動作します。システムには画面がないため、出力はほぼシンプルなライトとスピーカーのみで構成されています。[ 1 ] [ 4 ]入力は、3つのボタン(白、緑、赤)、RFIDリーダー、加速度計、マイク、USBポートによって生成されます。システムは1人から10人までのプレイヤーをサポートします。[ 4 ]
システムのUSBポートはPCまたはMacintoshに接続できます。USBポートから新しいコンテンツをダウンロードしたり、楽譜をアップロードしたりできます。[ 7 ] [ 8 ] USBポートは内蔵バッテリーの充電にも使用され、[ 9 ] [ 4 ]フル充電で約4時間動作します。[ 10 ]
ソフトウェア開発キット(SDK)は一般開発者向けに公開されており[ 5 ]、無料で利用できるため、ユーザーはSwinxsゲームを作成することができます[ 7 ] 。SDKとゲームのソースコードはSwinxsのウェブサイトからダウンロードできます。新しいゲームのプログラミングとテストを行うために、SDKにはエミュレータが搭載されています。
ゲームは、産業用ロボット(プログラマブル ロジック コントローラ)の分野に由来し、有限状態マシンの概念に基づいたSwinxs Talk プログラミング言語で書かれています。
XSタグと呼ばれるリストバンドには、Swinxsコンソールと通信するためのRFIDチップが搭載されています。[ 2 ]リストバンドはSwinxsのコントローラーとして使用されます。[ 11 ]フリスビーなどの他の物体にもRFIDチップが埋め込まれており、ゲームコントローラーとして機能します。[ 12 ]
リレーやデュエルといったアクティブなゲームから、クイズや「教育」ゲームまで、25種類以上のゲーム[ 13 ]が用意されています。2008年10月、Swinxsはカードゲームを開始しました。USBケーブルでSwinxsをコンピューターに接続すると、ゲームのスコアをSwinxsウェブサイトの個人ホームページにアップロードできます。このウェブサイトは、サービスが終了するまで新しいゲームのダウンロードにも使用されていました。