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サイトの種類 | ブログ/オンラインコミュニティ |
|---|---|
| 入手可能な | 英語 |
| 設立 | 2005 |
| 作成者 | ジョーダン・マグナソン |
| URL | tigsource.com |
| コマーシャル | いいえ |
TIGSource はThe Independent Games Sourceの略で、独立系ビデオゲームの制作を中心としたニュースブログおよびインターネットコミュニティであり、2005年にJordan Magnusonによって設立されたが、すぐにDerek Yuに引き継がれた。(両者とも独立系ゲーム開発者である) [ 1 ] 。 このサイトは、2000年代から2010年代初頭にかけてのインディーゲーム開発の制作にとって重要な「文化的結びつき」であり、独立系ビデオゲームを単なるカジュアルゲームから芸術形式へと認識を変える上で重要な役割を果たしたとされている。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]そのフォーラムは、ビデオゲーム史上最も売れたMinecraft、BAFTA賞を受賞したディストピア移民担当官シミュレーションのPapers, Please、バイラル現象となったQWOP、パズルプラットフォームゲームのFez、Yu 自身のSpelunkyなど、数々の受賞歴のあるゲームの発射台となった。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]このサイトは2009年に「ウェブ上のインディーシーンに関する主要な情報源の1つであり、インディーの最高のフォーラムの1つを主催し、クリエイターとファンが新しいアイデアや最高の新作ゲームを共有する場所」と評されました。[ 15 ] 2008年にはガーディアン紙によって「今後100年間のトップサイト100」の1つに選ばれました。[ 16 ]
参考文献
- ^シャープ、ジョン.ゲーム史のデバッグ:批評的用語集. pp. 259– 260.
- ^ロバート・ヤン「TIGSource時代以降のローカルゲーム文化の理論化」 Radiator Design Blog
- ^ Juul, Jesper (2019). 『Handmade Pixels – インディペンデントビデオゲームと本物への探求』 p. 86.
- ^ブラウン、ピアソン、ブライアン・R・シュラム(2021年)「4. 日常を媒介する:インディーゲーム開発とコワーキングスペースの労働」ソトマ、オリ、ヤン・シュヴェルチ(編)『ゲーム制作研究』アムステルダム、pp. 83– 100。ISBN 978-90-485-5173-6. OCLC 1242871951 .
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク) - ^ Hill-Whittall, Richard (2015). 『インディーゲーム開発者ハンドブック』p. 152.
- ^ Edgeスタッフ(2014年1月20日)「The Making Of: Papers, Please」Edge。 2014年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^パードム、クレイトン。「QWOPは失敗を喜劇に変え、バイラルで不滅の存在となった」。AVクラブ。
- ^カレン、ジョニー(2014年3月5日)「ルーカス・ポープ:「『Papers, Please』にはうんざりだ」. VG247 . 2016年11月14日閲覧。
- ^ 「Minecraft 誕生の驚くべきあり得ない物語」 Wired 2013年11月5日2021年7月16日閲覧。
- ^ハンセン、ダスティン(2016年11月22日)『ゲーム・オン!:ポン、パックマンからマリオ、マインクラフト、そしてもっと多くのビデオゲームの歴史』フェイウェル&フレンズ、98ページ。ISBN 978-1-250-08096-7。
- ^ 『想像の世界へのラウトレッジ・コンパニオン』ラウトレッジ、2017年。
- ^ Guevara Villalobos, Orlando; Villalobos, Orlando Guevara (2013年11月27日). 「デジタルゲーム産業における文化制作と政治:独立系ゲーム制作の事例」 .エディンバラ・リサーチ・アーカイブ.
- ^ポリンスキー、ペイジ V. (2019)。マインクラフト。 p. 28.
- ^クレマーズ、ルドルフ(2009年10月21日)『レベルデザイン:コンセプト、理論、そして実践』CRCプレス、p.47、ISBN 978-1-4398-7695-4。
- ^キャメロン、フィル。「インタビュー:Aquariaのデレク・ユー、インディーと『死の穴』について語る」 Gamasutra 。 2012年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「今後1年間のトップ100サイト:最新の選定結果では、位置情報サービス、場所を選ばない共同作業、ビデオが目立っている」。ガーディアン紙。2008年12月18日。
