TOCA 2: ツーリングカー

TOCA 2: ツーリングカー
開発者コードマスターズ
出版社コードマスターズ
シリーズトカ
プラットフォームプレイステーションウィンドウズ
リリースプレイステーション[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
ウィンドウズ[ 4 ] [ 5 ]
  • 英国 1999年3月12日
  • NA : 1999年11月11日
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

TOCA 2: ツーリングカーズ(北米ではTOCA 2: Touring Car Challenge )はコードマスターズがPlayStationMicrosoft Windows向けに開発・発売したイギリスのレーシングビデオゲームである。TOCAシリーズの2作目であり、 1998年イギリスツーリングカー選手権をベースにしている。主に車とコースの年次アップデートが中心で、このゲームではより詳細なグラフィック、物理法則、マルチプレイヤーモード、その他の細かい機能が追加された。リアルなコースが追加され、フォード・フィエスタ、フォーミュラ・フォードなどのサポートレースも登場した。レース中に起こり得る車のダメージレベルも向上し、当時ダメージモデルがなかった グランツーリスモなどと比べて大きなセールスポイントとなった。

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット(PlayStation)

ゲームモードには、フォーミュラ・フォードやフォード・フィエスタ選手権などのサポートレース、特定のバリエーションのテストトラックでプレイヤーが任意の車をテストするテストトラックモード、選択した難易度によって長さが変わるチャンピオンシップモード、ゲームの新機能として、プレイヤーの好みの色のサポートカーを選択できる機能があります。チャレンジモードは、プレイヤーが制限時間内にチェックポイントにどれだけ早く到達できるかを競うものです。シングルレースモードでは、プレイヤーはレースするトラックを選択できるほか、天候条件、レース周回、1人以上のプレイヤーが使用できるコンピューターカーも選択できます。最初のゲームと同様に、プレイヤーが車を選択すると、ドライバーを交換して他のドライバーとパートナーを組みますが、最初のTOCAゲームとは異なり、今回は最初のチームドライバーではなく、2番目のチームドライバーを交換します。

標準車両は、アウディA4フォード・モンデオ、ホンダ・アコード日産プリメーラプジョー406ルノー・ラグナボクスホール・ベクトラボルボS40です。サポート車両は、 ACスーパーブロワーフォード・フィエスタフォーミュラ・フォードグリナル・スコーピオンジャガーXJ220リスター・ストームTVRスピード12です

BTCCを含む様々な選手権で使用されるすべてのトラックは、イギリスの実際のレーシングトラックです。以下の通りです: スラクストンシルバーストーンドニントンパークブランズハッチオールトンパーククロフトスネッタートンノックヒル。チャンピオンシップモードでは、ボーナストラックとボーナスマシンにアクセスできます。

TOCA 2 for Windowsには、各車両のスキンをインポートする機能もあります。スキンは、任意のペイント/描画プログラムで編集できます。

TOCA 2: ツーリングカーはイギリスにあります
TOCA 2: ツーリングカー(イギリス)

マルチプレイヤー

マルチプレイヤーモード(リンクアップゲーム)では、2人以上のプレイヤーが任意のサーキットでレースに参加でき、チャンピオンシップモードでもレースを楽しむことができます。TOCA 2は、PlayStationのリンクケーブルと分割画面を同時に使用して4人対戦モードを備えたPlayStationゲームの中で、わずか4つ(他の2つはWipeout 3: Special EditionRidge Racer Type 4 、 Andretti Racing)のうちの1つとして知られています。つまり、PlayStation本体2台を使用し、各コンソールに2人のプレイヤーが接続され、2台のテレビに接続された状態で、4人のプレイヤーが同時に対戦することになります。

サウンドトラック

メインメニューのBGMには「Retro」、オープニングビデオにはEZ Rollersの「Soundclash」が使用されています。他のバージョンでは、オープニングイントロにRatmanの「Sole Sentiment」が使用されています。

受付

ビデオゲームレビューサイトGameRankingsによると、このゲームは両方のプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。[ 6 ] [ 7 ]英国版PlayStation Magazineは、PlayStation版はオリジナル版よりも多くのコースが追加されて改良されているが、「新しい車は付け足しのように感じられた」と述べている。[ 2 ] NextGenのリック・サンチェスは、同じコンソール版について、「TOCA 2は間違いなく最高のツーリングカーシミュレーションゲームの一つであり、PlayStation向けの最高の新作ドライビングゲームの一つだ」と述べている。[ 18 ]

PC版はPC PowerPlay「ベストドライビング/レーシング」賞にノミネートされたが、この賞はグランド・セフト・オート2が受賞した。[ 23 ]

参考文献

  1. ^ 「ゲームの原動力」ザ・シチズン』 1998年12月1日、14ページ。2024年10月5日閲覧。2024年11月27日公開
  2. ^ a b cペッテンゲール、ポール(1998年クリスマス)。「TOCA 2 ツーリングカーズ」英国公式プレイステーションマガジン。第40号。フューチャーパブリッシング。pp.  102-42021年6月1日閲覧
  3. ^ a b Edgeスタッフ(1998年クリスマス)「TOCA 2:ツーリングカー(PS)」(PDF) Edge 66号Future Publishing 90~ 91ページ 。 2021年6月1日閲覧
  4. ^ “TOCA 2 メインページ” . TOCA 2. 1999年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年11月22日閲覧。
  5. ^ GameSpotスタッフ (1999年11月11日). 「Touring Car Races to Stores [日付は「2000年4月27日」と誤って表示されています]」 . GameSpot . CBS Interactive . 2000年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月1日閲覧
  6. ^ a b「TOCA 2: Touring Car Challenge for PC」 GameRankings.CBS Interactive . 2019年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月1日閲覧
  7. ^ a b「TOCA 2 Touring Car Challenge for PlayStation」 GameRankings.CBS Interactive . 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月1日閲覧
  8. ^ Nguyen, Cal. 「Touring Car Challenge: TOCA 2 (PC) - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月21日閲覧
  9. ^ Kanarick, Mark. 「ツーリングカーチャレンジ:TOCA 2(PS) - レビュー」 . AllGame . All Media Network. 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月21日閲覧。
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  11. ^ Helgeson, Matt (2000年1月). 「TOCA 2: Touring Car Challenge (PS)」 . Game Informer . No. 81. FuncoLand . 2000年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月21日閲覧
  12. ^ Howarth, Robert (2000年1月10日). 「[TOCA 2:] Touring Car Challenge (PC) レビュー」GameFan . Shinno Media. 2000年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月22日閲覧
  13. ^ Lam, Danny W. (2000). 「TOCA 2 [Touring Car Challenge] Review for PC on GamePro.com」 . GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月22日閲覧
  14. ^ Poole, Stephen (1999年12月22日). 「Touring Car Challenge レビュー (PC)」 . GameSpot . CBS Interactive . 2015年8月21日閲覧
  15. ^ Stahl, Ben (1999年11月10日). 「TOCA 2 ツーリングカーチャレンジ レビュー (PS)」 . GameSpot . CBS Interactive . 2015年8月21日閲覧
  16. ^ Rouse, Rich (1999年12月17日). 「TOCA 2: Touring Car Challenge (PC)」 . IGN . Ziff Davis . 2015年8月21日閲覧
  17. ^ビショップ、サム (2000年2月16日). 「TOCA 2 [ツーリングカーチャレンジ] (PS)」 . IGN . ジフ・デイビス. 2015年8月21日閲覧
  18. ^ a bサンチェス、リック(1999年12月)。「TOCA 2:ツーリングカーチャレンジ(PS)」NextGen誌第60号。イマジン・メディア。p. 113。2021年6月1日閲覧
  19. ^丸山渉 (1999年12月). 「TOCA 2 [ツーリングカーチャレンジ]」 .公式USプレイステーションマガジン. 第3巻第3号. ジフ・デイビス. p. 164. 2021年6月1日閲覧
  20. ^スミス、ロブ(1999年12月)。「TOCA 2:ツーリングカーチャレンジ」。PCアクセラレータ。第16号。イマジン・メディア。90ページ。 2021年6月2日閲覧
  21. ^ Mahood, Andy (2000). 「TOCA 2 [Touring Car Challenge]」 . PC Gamer . Imagine Media. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月22日閲覧
  22. ^ a b Berman, AS (2000年1月28日). 「レーシングゲームはツーリングを減らし、チャレンジを増やす必要がある」 .シンシナティ・エンクワイアラー( USA Today ) .ガネット・カンパニー. 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月21日閲覧
  23. ^ 「Game of the Year 1999 (Part 3)」 . PC PowerPlay . No. 47. Next Media Pty Ltd. 2000年4月. p. 30. 2021年6月18日閲覧