おいしい惑星

おいしい惑星
ジャンル
開発者ディンゴゲーム
出版社
クリエイター
  • ジェームズ・セイヤー
  • クリス・セイヤー
アーティストクリス・セイヤー
プラットフォーム
最初のリリーステイスティ・プラネット(2006年)2006年8月12日
最新リリーステイスティ・プラネット:ファイナルバイト2026年1月
Tasty Planetフランチャイズのリリースタイムライン
2006おいしい惑星
2007
2008
2009
2010テイスティ・プラネット:おかわり
2011
2012
2013
2014テイスティブルー
2015テイスティブルースチーム
2016テイスティ・プラネット:もう一度Steam
2017テイスティブルーAndroid
テイスティ・プラネットSteamAndroid
テイスティプラネット ライト( Android )
テイスティ・プラネット:おかわりAndroid
2018おいしい惑星は永遠に
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026テイスティ・プラネット:最後の一口

Tasty Planetは、バンクーバー拠点とするスタジオDingo Gamesによって開発され、デラウェア州を拠点とするPlayFirstとDingo GamesによってWindows Macintosh Linux iOS Android向けに発売されたトップダウンおよび横スクロールのビデオゲームフランチャイズです。 [ 1 ]

これらのゲームは、様々なキャラクターの進化に焦点を当てており、特に、同名の仮想的な終末シナリオに基づいた、プロトタイプのバスルームクリーナーまたはナノテクノロジー実験である「グレイ・グー」が注目されています。各ゲームはレベルに分かれており、操作可能なキャラクターは自分より小さいものなら何でも食べることができ、食べるたびにサイズが大きくなっていきます。レベルは複数の「チャプター」にグループ化されており、公園、都市、海、宇宙など、異なる存在や環境が登場し、場合によっては異なるプレイアブルキャラクターやストーリーラインが登場します。ストーリーは、一部のレベルの最初と最後に表示されるコミックストリップで連載されており、主人公の背景を説明したり、場合によっては異なるチャプターを繋いだりしています。

ゲームプレイ

このゲームでは、周囲の存在や物体を食べながら徐々に成長する主人公たちが登場します。プレイヤーは指、ポインティング デバイス、または画面を傾けることで主人公を操作します。ゲームの主な目的は、画面の左上隅のバーで追跡される指定のサイズまで大きくなることです。大きくなるには、主人公よりも小さい存在や物体に接触して食べ、主人公に害を及ぼすもの(通常は主人公より大きい)を避ける必要があります。ダメージを与えるアイテムや存在に触れると、主人公から少量の物質が除去されます。特定のチャレンジ レベルでは、1 つの有害な物体に触れるだけで即死します。最初の 2 つのゲームには、短時間でクリアするとメダルが授与される時間制限のあるレベルがあります。

ゲーム

テイスティ・プラネット(2006)

プロット

おいしい惑星
開発者ディンゴゲーム
出版社プレイファースト
プロデューサー
  • エリック・ズヴェルリング
  • クリスティーナ・トマレスキー
デザイナージェームズ・セイヤー
アーティストクリス・セイヤー
プラットフォーム
リリース2006年8月12日
ジャンル
モードシングルプレイヤー

ストーリーは、いくつかのレベルの最初と最後に掲載されるコミックストリップのみで展開されます。最初のコミックストリップでは、科学者が助手に最新の発見であるグレイ・グーについて話している場面が描かれています。グレイ・グーは、自分より小さいものなら何でも食べることができ、食べるたびに成長する微小な浴室用洗剤です。科学者たちはそれを顕微鏡で観察し、最初のレベルが始まります。ゲームの最初の2つのレベルをクリアした後、助手はグレイ・グーに触れ、グーは彼の体内に入り込みます。科学者は、グーは破壊されると信じ、助手に手を洗うように指示します。

グレイ・グーは排水溝に流されて外に落ち、公園に移動して大きくなります。次に、科学者と助手が昼食を取っているピクニックテーブルに移動します。2人はそれを見つけてショックを受け、グレイ・グーを海に投げ込みます。その後、グレイ・グーは海を食い尽くし、クジラに連れ戻されて街に戻ります。そこでグレイ・グーは空へと飛び立ち、軌道に乗ります。月、地球、太陽系を食べ尽くした後グーはアルファ・ケンタウリなどの近くの恒星や天の川の向こうへと移動します。しかし、時空の構造を食い尽くしたことで質量が大きくなりすぎて内破し、宇宙を破壊して再創造します。

レベル

Tasty Planet は60 レベルで構成されており、「ラボ」、「アウトドア」、「ピクニック」、「海」、「公園」、「都市」、「空」、「軌道」、「宇宙」の 9 つの章に分かれています。

「レーザードルフィン」というボーナスレベルが追加されています。グレイ・グーはレーザーマシンを装着したイルカを避け、食べなければなりません。このレベルは、ディンゴゲームズが開発した別のゲーム「レーザードルフィン」のプロモーションとして提供されています。

メインメニューから選択できる追加のオプションは「Endurance」モードで、このモードではプレイヤーの成長がはるかに遅くなります。

テイスティ・プラネット:もう一度(2010)

テイスティ・プラネット:おかわり
開発者ディンゴゲーム
出版社ディンゴゲームズ[ 3 ]
プロデューサー
  • ジェームズ・セイヤー
  • クリス・セイヤー
デザイナージェームズ・セイヤークリス・セイヤー
プログラマージェームズ・セイヤー
アーティストクリス・セイヤー
プラットフォーム
リリース2010年9月1日
ジャンル
モード

プロット

オリジナルのTasty Planetゲームと同様に、ストーリーはいくつかのレベルの最初または最後に掲載されるコミックストリップのみで展開されます。最初のコミックストリップでは、前作に登場した科学者が助手に新しいタイムマシンについて話している様子が描かれ、さらに、ナノテクノロジーの実験中に偶然発見された、ビーカーの下に置かれたグレイ・グー(灰色のグー)についても触れています。助手は、この塊がお腹を空かせているように見えたのでキャンディーを与えますが、科学者はそれを危険で与えてはいけないと考え、落胆します。

グーは成長後、タイムマシンを飲み込み、白亜紀、古代エジプト、古代ローマ、そして封建時代の日本へと旅立ちますその過程で、恐竜の絶滅ローマ帝国の滅亡を阻止し、大ピラミッドを破壊します。

この時点で、科学者はグレイ・グーに残された飛躍はたった一度、今度は未来への飛躍しかないと悟り、それに備えなければならない。そこで科学者と助手は、グーが現れるまで生き延びるために脳を保存する。彼らはグーを止めるために極小ロボットとエネルギー兵器を準備するが、グーは生き残り、宇宙を支える タートルたちを無限に消費していく。

レベル

Tasty Planet: Back For Secondsは 48 レベルで構成され、「現代」、「白亜紀」、「古代エジプト」、「古代ローマ」、「封建時代の日本」、「遠い未来」の 6 つの章に分かれています。

テイスティ・ブルー(2014)

テイスティブルー
開発者ディンゴゲーム
出版社ディンゴゲーム
プロデューサー
  • ジェームズ・セイヤー
  • クリス・セイヤー
デザイナージェームズ・セイヤークリス・セイヤー
プログラマージェームズ・セイヤー
アーティストクリス・セイヤー
プラットフォーム
ジャンル
モード

『Tasty Blue』はシリーズ3作目のゲームです。シリーズ初となるトップダウンではなく横スクロールアクションを採用し、グレイ・グーを主人公に据えないゲームでもあります。ただし、ゲームの最後から2番目のコミックストリップの看板にマスコットとしてカメオ出演しています。舞台はで、プレイヤーは3種類の海洋生物の中から1種類を選んで操作します。ゲームには5つの難易度(ベリーイージー、イージー、ミディアム、ハード、デッドリー)があり、それぞれが主人公が有害な存在に触れた際にサイズが減少する度合いを決定します。難易度が高いほど、減少幅が大きくなります。「デッドリー」モードでは、主人公はダメージを受ける代わりに食べられたり破壊されたりするため、即座にゲームオーバーになります。オプション機能として「カーネージモード」があり、主人公が何かを食べるたびに口から血の粒子が噴き出し、食べる量が増えるにつれて水が徐々に赤く染まっていきます。

プロット

ゴールドまたは金魚

金魚、通称「ゴールディ」は、このゲームの最初のキャラクターです。ある子供がペットショップでゴールディを購入し、水槽に貼られた「餌を与えすぎないでください」という注意書きを無視して餌を与えすぎてしまいます。金魚は水槽から逃げ出し、巨大化し、子供が住む町を食い尽くしてしまいます。

笑顔かイルカか

ドルフィン、通称「スマイルズ」は、このゲームの2人目のキャラクターです。スマイルズは、虐待的な水族館で危険な芸を強要され、そこで働かされています。来館者がゴールディに関する動画を見ているのを偶然耳にし、復讐として水族館から脱出し、水族館とその周りのものをすべて食べてしまうことを決意します。

ブレンダまたはナノシャーク

ナノシャーク、別名「ブレンダ」は、本作の3体目にして最後のキャラクターです。彼女は、前2作に登場した科学者2人がゴールディとスマイルズを止めるために作った人工のサメです。2人を無事に阻止した後、ブレンダは太陽系を食い尽くします。

レベル

Tasty Blue は56 レベルと 15 ボーナス レベルで構成され、「温帯」、「熱帯」、「極地」の 3 つの章に分かれています。

テイスティ・プラネット・フォーエバー(2018)

おいしい惑星は永遠に
開発者ディンゴゲーム
出版社ディンゴゲーム
プロデューサー
  • ジェームズ・セイヤー
  • クリス・セイヤー
デザイナージェームズ・セイヤークリス・セイヤー
プログラマージェームズ・セイヤー
アーティストクリス・セイヤー
プラットフォーム
リリース2018年10月16日
ジャンル
モード

Tasty Planet Foreverはシリーズ4作目となるゲームで、2018年にリリースされました。全16章で構成され、一部のレベルはトップダウン型、その他のレベルは横スクロール型です。最初の8章はそれぞれ異なるストーリーと主人公が登場し、最後の8章は最初の章を、見た目が異なるキャラクターで繰り返します。

プロット

パリの猫

ゲームはフランスのパリにあるレストランから始まります。二人のシェフがロボット猫を使って店内を掃除しますが、猫は「全部食べろ」という命令を誤解し、パリの全てを食べ尽くしてしまいます。

カリブのタコ

カリブ海で眠っていた幼いタコは、アルミ缶が頭に当たって目を覚まします。海面まで泳ぎ上がると、なんと島にあるリゾートホテルが大量のゴミを排出しているのを発見し、愕然とします。タコはゴミを食べ始め、次第に大きくなり、やがてリゾートホテルを飲み込んでしまいます。

アフリカネズミ

アフリカでは、絶滅危惧種の動物の死を防ぐため、古い地雷を食べるよう訓練されたネズミたちの中に、異国の野良ネズミが現れた。このネズミはサハラ砂漠の住民や動物たち、サファリバン、リゾート、飛行機などを食べて成長していく。

ビッグシティビー

絶滅危惧種のミツバチのコロニー崩壊を防ぐため、遺伝子組み換えされたミツバチが試験管で飼育されている。しかし、養蜂家は、ミツバチが餌を食べると異常に大きくなり、自分より小さいものに敵対するようになることに懸念を表明する。インタビュー中、通りかかった男性がミツバチを観察した。ミツバチの目の大きさに驚いた男性は試験管を折り、ミツバチを放した。ミツバチは最初は花の蜜を吸い、やがて地球を飲み込むほどに大きく成長した。

太平洋ウバザメ

1956年の別の世界。大規模な漁業会社の経営者が、太平洋のウバザメを全て駆除したと自慢している。ブリティッシュコロンビア沖で、あるサメが他の魚を捕食し、急速に成長し、スキューバダイバーや丸太小屋までも食べてしまう。

オーストラリアのディンゴ

オーストラリアの奥地では、外来種を食べるよう訓練された野良ディンゴが人間を食べ始め、最終的にはトラクター、家屋、家畜、作物を含む土地全体を食い尽くします。

サイバーパンクペンギン

未来、地球の氷の大部分が溶け、海面が上昇した。ペンギンの一群は不毛の島に閉じ込められ、人類の大部分は浮島に移住した。一羽のペンギンが飛翔能力を発達させ、やがて都市を破壊するほどに成長する。

火星のグレイ・グー

2057年、人類はついに火星に着陸することができた。しかし、乗組員の一人が、持参した氷のサンプルに「異常」が見られると報告する。その「異常」は、氷の中に凍ったグレイ・グー(原子核より小さい物質)によるものであることが判明する。グーは原子を食べ始め、やがて巨大化し、火星と観測可能な宇宙を破壊していく。宇宙は、はるかに広大な宇宙の中の単一のクォークであり、無限の消費を可能にすることが明らかになる。

テイスティ・プラネット:ファイナルバイト(2026)

テイスティ・プラネット:最後の一口
開発者ディンゴゲーム
出版社ディンゴゲーム
プロデューサー未定
デザイナージェームズ・セイヤー(おそらく)
プログラマージェームズ・セイヤー
アーティストクリス・セイヤー
プラットフォーム
リリース2026年1月23日
ジャンル
モード
  • ストーリーモード
  • 耐久モード

『Tasty Planet: Final Bite』はシリーズ5作目となる作品で、2026年に発売されました。全6章で構成されており、各章ごとに異なるストーリーと主人公が登場します。

プロット

ペーパークリップマキシマイザー

研究所の科学者たちは、オフィスのペーパークリップの限界を解消するため、変換マシン「ミッピー」を開発しました。しかし、ミッピーはあまりにも大きくなりすぎて、あらゆるものがペーパークリップに変わってしまい、戦争も飢餓もなく、ただペーパークリップだけが残ってしまいました。

小さなUFO

エイリアンたちは、人間が牛がいなくなることに気づくと不安になり、ティーニーUFOを放出しました。UFOは結局、母船を含むすべてのものを奪っていきました。「ティーニー」とは「常に拡大する無個性なヨインカー」の略称であることが判明しました。

ハングリードラゴン

農民がドラゴンの卵を盗み、王国を恐怖に陥れていた赤いドラゴンを食べてしまう。しかし農民は、自分は文字が読めないと言う。本当の敵は文盲だったのだ。

ハウスヒッポ

若い科学者(今はただのカナダ人)がメープルシロップをこぼし、隠れていたカバの家を救い出します。カバはすぐに大きく成長し、シロップ工場をすべて食べ尽くしてしまいます。

アトランティスの陥落

神となった科学者たちは、貪欲なアトランティスの住民に教訓を与えるためにケータスを派遣しますが、ケータスは結局街全体を食べてしまいます。

クレイ・グー

宇宙から1センチほどの小さな粘土のボールが落ちてきて、押しつぶされる前に地球全体を飲み込んでしまいます。

参考文献

  1. ^ "macworld.com/reviews". Macworld: The Macintosh Magazine . 24 ( 7–12 ): 48. 2007年。
  2. ^リークス、アン(2006年12月26日)「3試合の短い試合以上の物語」ヒューストン・クロニクル、4ページ。
  3. ^ 「BrothersoftのTasty Planetへのエントリー:Back for Seconds」 Brothersoft. 2010年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月9日閲覧