幸福の館

幸福の館
1894年にパーカー・ブラザーズから出版された『幸福の館』の表紙
デザイナージョージ・フォックス[ 1 ]
出版社
  • ローリーとウィットルズ(1800–1843)
  • W. & SB アイブス (1843–1860)
  • ヘンリー・P・アイブス(1860–1866)
  • パーカー・ブラザーズ(1886–1926)
出版物1800 (1800年
活動年数1800–1926
ジャンルボードゲーム
言語英語

「幸福の館:道徳を教える、そして楽しく遊べる」は、キリスト教倫理に着想を得た 子供向けボードゲームです。プレイヤーは、美徳悪徳が描かれた67マスの螺旋状のトラックを走り、トラックの先にある幸福の館を目指します。美徳のマスにある指示はプレイヤーをゴールへと導き、悪徳のマスにある指示はプレイヤーを後退させます。

「幸福の館」は、イギリスの児童文学作家でありゲームデザイナーでもあったジョージ・フォックス[ 1 ]によってデザインされました。初版は、銅版画1枚に「本物の金を含む」金インクを使用し、もう1枚の銅版画に黒インクを使用し、数百部が印刷されました。ゲーム盤は水彩絵の具で仕上げられ、貴族にふさわしい、鮮やかで色彩豊かで高価な製品となりました。1800年後半には、おそらく裕福ながらも庶民向けに第2版が印刷されました。黒インクの印刷には銅版1枚のみを使用し、水彩絵の具は使用されていませんでした。このゲームはイギリスでかなり人気を博したに違いありません。第3版では、黒インクと空白を示す緑の線をそれぞれ2枚の銅版で印刷し、水彩絵の具も加えられました。ローリーとホイットルは1800年に全3版を出版しました。全版において、ジョージ・フォックスが発明者として記載され、ヨーク公爵夫人に敬意を表したゲームとなっています。初版では、金は色彩と価格を高めるだけでなく、王族への敬意を表していました。 3版とも、紙は麻布に糊付けされており、折りたたんで重厚で魅力的なラベルが貼られた段ボールケースに収納することができました。このゲームは、後に「チェッカーライフゲーム」などのゲームに影響を与えました。

デザインと出版

『幸福の館』は、まずイギリスで、その後アメリカで、様々な形で出版されました。ジョージ・フォックスによってデザインされ、リネンのゲームボードと折り畳み式のハードカバーの冊子として出版されました。ローリーとウィットルズは1800年に3版を出版し[ 1 ]、ローリーの親戚が1851年にイギリスで再び出版しました[ 2 ]。

アメリカ合衆国では、1843年11月25日にマサチューセッツ州セーラムのW・S・B・アイブスによって初めて出版されました。[ 3 ]彼らのゲームは折りたたみ式のゲームボードで、ボードの縁に沿って布と厚紙でできたポケットが下部に付いていました。ポケットの中にはルール、道具、そしてティートータムが入っていました。ティートータムは、八角形の象牙の板に差し込まれた、先端が尖った象牙の棒でした。このタイプのティートータムは、ピン・アンド・プレート・ティートータムと呼ばれていました。

1843年にボードゲームが出版された当時、道徳観はゲームにおいて最も重要な要素でした。サイコロはローマ兵の誰がキリストの腰布を所持するかを決めるために使われていたため、「悪魔の骨」と呼ばれていました。そのため、代わりにティートータムが使われました。アイブズの『幸福の館』は様々な版が出版されました。

初版:

幸福の館(1843年)の67の空間の螺旋トラックは、キリスト教のさまざまな美徳と悪徳を描いています。

最初の2回の印刷には、セイヤー・アンド・カンパニーの石版印刷機が使用されました。1台はカラー印刷用、もう1台は白紙に黒を印刷するためのものでした。1840年代から1890年代の紙には、ミイラの包帯から採取される繊維がふんだんに含まれていたため、今日の木材パルプ紙のように色褪せたり分解したりすることはありませんでした。最初の印刷は、ローリーとウィットルズのゲームを模倣したものです。ローリーとウィットルズは金色のインクを使用していました。セイヤーズは金色に見えるようにインクを混ぜていましたが、実際は金褐色でした。ローリーとウィットルズのゲームと同様に、セイヤーズも八角形の端のスペースを使用していました。

第二版:1844年のセイヤーによる第二版印刷では、初版と同じ石版が使用されました。金茶色の代わりに緑色が使用され、端のスペースは八角形のままでした。1844年9月24日までに、セイヤー印刷のゲームは3000~4000部が出版社であるW. &. SB Ives社によって販売されました。[ 4 ]

第三版: 1844年秋までに、セイヤーは石版印刷業を辞め、1839年から1844年までボストンでセイヤーの下で働いていた石版印刷工のジョン・バッファローが後任となった。それ以前の1835年から1839年まで、バッファローはニューヨークでバッファ・リソグラファーという名称の会社を所有していた。1844年末から1851年までに、[ 5 ]ボストンの会社名は JH Bufford & Co. に変更された。[ 6 ]次の第三版にはバッファ・リソグラファーと記載されているので[ 7 ]、この第三版は1844年初秋以降、年末までに印刷されたに違いない。JH Bufford & Co. はアイブズの他のゲームも印刷しているが、アイブズの「幸福の館」のこの第三版はバッファ・リソグラファーと記載されている唯一のアイブズのゲームである。片方の石版には緑色が再び使用されましたが、端のスペースは緑色の円でした。もう片方の石版には黒色が印刷されていました。[ 8 ]

第四版:セイヤーは1847年に事業を再開しました。アイブズはその年、『幸福の館』を再度印刷する必要がありました。そこでセイヤーは2つの新しい石版石を必要とし、その結果第四版が完成しました。[ 8 ]セイヤーは再び黒と緑で1色ずつ印刷し、端のスペースを緑の八角形に戻しました。[ 8 ]ゲームボード全体が最初の2回の印刷とは異なっていました。セイヤーの第1版と第2版の石版石は、もはや使用できなくなったか、研磨されて他の石版用に描き直されました。新しい「黒印刷」の石版石では、「Thayer and Company Lithographers」の位置が移動されました。新しい「緑印刷」の石版石には、名前のないスペースだけでなく、角の装飾やバナーの始まりを強調するための緑色の印刷も含まれていました。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

第5版:1847年から1853年の間にセイヤー版が必要になったため、その差を割り算すると1850年版となります。これは、石版が1847年版と異なることから分かります。「緑色の印刷」が施された石版は、損傷したか、あるいは過度に使用されたため、旗の冒頭の緑色の印刷が削除されたようです。[ 12 ]

第6版:1853年初頭、セイヤーの版画が再び必要になりました。セイヤーはボストンの事業を最終的に手放すところでしたが、アイブス商会の仕事は完了していました。この第6版は、緑色の印刷石版を再度刷り直す必要が生じたために作成されました。バナーと角の緑色は削除され、空白部分のみが緑色で印刷されました。[ 13 ]

第7版:セイヤーが去った後、義理の兄弟であるS.W.チャンドラーが1853年後半に事業を引き継ぎました。[ 8 ]そのため、1854年初頭までに第7版が必要になりました。2つの新しい石版が作られました。[ 8 ]チャンドラーは片方の石版で黒、もう片方の石版で緑を印刷しました。端のスペースは再び緑の円に戻りました。[ 8 ]チャンドラー版は少なくとも2部存在することが知られており、1部は故ゲーム歴史家リー・デニスが所有していました。もう1部はアメリカゲームコレクター協会の設立会員が所有しています。[ 14 ]

第 8 版: ウィリアムとスティーブン・ブラッドショー・アイブスは、1854 年 4 月 24 日に共同事業を解消しました。[ 15 ]その後、ウィリアムはほとんどの時間を彼の新聞、セーラム・オブザーバーの経営に費やしました。スティーブン・ブラッドショーは、ゲームの著作権を保持し、ボストンでファンシー グッズの輸入ビジネスを開始し、同じビジネスの場所で末息子のヘンリー P. アイブスとヘンリーのパートナーであるオーガスタス・スミスの共同事業が所有するセーラムのビジネスを監督しました。[ 16 ]新しいマンション オブ ハピネスの印刷が必要でしたが、チャンドラーはもはやビジネスを行っておらず、著作権の管理下でアイブス家は石版印刷業者の FF オークリーズを選びました。その結果、アイブスとスミスはセーラムでマンション オブ ハピネスを販売できましたが、著作権に対する権利はありませんでした。FF オークリーズは 2 つの新しい石版石を必要としたため、第 8 版が作られました。1 つの石は黒を印刷するために使用され、もう 1 つは緑を印刷するために使用されました。[ 17 ]『The Mansion of Happiness』の出版を継続することに加えて、H.P.アイブスとAAウィークスは少なくとも2つの新しいゲーム『Experts』[ 18 ]『Tournament & Knighthood 』 [ 19 ]を出版しました。

第9版: 1860年12月21日までに、ヘンリー・P・アイブスはAAスミス社を買収し、事業を取得しました。その後、AAスミス社はGM・ホイップル社と提携して別の書店兼出版会社を設立し、『The Game of Authors』を出版しました。[ 20 ]ヘンリー・P・アイブスは、1864年にボストンのテイラー&アダムズ社を含む他の石版印刷業者を使って『The Mansion of Happiness』の出版を続け、 [ 21 ]ヘンリー・P・アイブスは、『The Mansion Of Happiness 』やその他のアイブスのゲームを自分の名前、兄弟の名前、そして父親の名前で自由に出版することができました。

第10版: 1886年、ヘンリー・P・アイブスは残りの在庫をジョージ・S・パーカーに売却しました。ジョージ・S・パーカーは緑のカバーラベルを「H.P. Ives, Geo. S. Parker & Co.」と再印刷し、ゲームボードの裏側の元のH.P. Ivesラベルの上に貼りました。[ 22 ] 1888年までに、ヘンリー・P・アイブスはアイブス家の全てのゲーム権利をGeo. S. Parker & Co.に売却し、その一部を1887年に[ 23 ]、残りを1888年に売却しました。 [ 24 ]緑の印刷とサークルエンドスペースは、1886年まで別の石版印刷業者によって残っていました。

第11版:

1894年にパーカー・ブラザーズが出版したゲームボード

パーカー・ブラザーズは1894年に第11版を出版した。[ 25 ]同社は1894年版を1900年代初頭まで印刷し続けた。[ 26 ]

第12版:ニューヨークのマクローリン兄弟は1895年に独自の版を出版した。[ 27 ] 1894年のパーカー兄弟版とは異なるリトグラフをゲームボックスのカバーとゲームボードの両方に使用した。

第13版:1926年、パーカー・ブラザーズ社は『幸福の館』をゲームスペースに若干の修正を加えたオリジナルの形で再版しました。このゲームには、J・バフォードが第3版で導入した円形のエンドスペースが含まれていました。この第6版では、折りたたみ式のゲームボードが使用され、ゲームボードの裏側には布と厚紙製のポケットが付いていました。ティートータムは木のダボと厚紙製の六角形で作られました。[ 28 ]

誤解

アン・ウェールズ・アボットは、1843年から1989年までの145年以上にわたり、アイブズのゲーム「幸福の館」のデザイナーだと考えられていました。しかし、彼女は「幸福の館」をデザインしたのではなく、アイブズの他の2つのゲーム「バスビー博士」「ロッドベリー先生とその弟子たち」をデザインしました。[ 29 ]

アン・ウェールズ・アボットは、アイヴズの競合相手であったボストンのクロスビー・アンド・ニコルズ社のために、『ザ・ゲーム・オブ・レーサーズ』もデザインしました。セーラム・オブザーバー紙によると、『ザ・ゲーム・オブ・レーサーズ』は1844年1月13日にマサチューセッツ州セーラムでJ.P.ジューエットを通じて発売されました。[ 30 ]ボストンではさらに早く発売されていました。アイヴズ社が『ザ・マンション・オブ・ハピネス』を出版していた間、アボットはボストンでクロスビー・アンド・ニコルズと仕事をしていたと思われます。

「幸福の館」は、ほぼ100年ぶりにアメリカで大量生産されたボードゲームと考えられていました。1886年、ジョージ・S・パーカーは、アイブスの事業を引き継いだヘンリー・P・アイブスからアイブスの在庫の一部を購入しました。[ 31 ]ジョージは特大サイズの緑のラベルを印刷し、アイブスのラベルの上に貼り付けました。[ 22 ]

1888年にアイブズ兄弟の末っ子が亡くなると、ボードゲームの巨匠チャールズとジョージ・パーカーが『幸福の館』の権利を購入しました 1894年、パーカー・ブラザーズは特許を取得した新しい箱で『幸福の館』を再出版しました。ゲームは箱の上にカバーが付いていました。ゲームボードは箱の上部に取り付けられ、道具とスピナーのために箱に引き出しが追加されました。ティートータムは不要になり、ポップリベットを使用して石版印刷されたカードに金属製のポインターを取り付けられるようになりました。ポインターは回転して乱数を生成します。[ 32 ]ゲームボードと箱の上部は石版印刷され、ゲームは芸術作品のように見えました。一部の悪徳のマス(不道徳な行為や振る舞いをしている女性を描いたもの)は削除され、矯正施設の女性に代わって男性が配置されました。このゲームはパーカー・ブラザーズのカタログに30年間掲載され、箱の表紙には「アメリカで初めて出版されたボードゲーム」という文言が書かれていた。[ 33 ] [ 34 ]

1895年、ニューヨークのゲーム会社マクローリン・ブラザーズは、『幸福の館』の別バージョンを印刷・出版しました。[ 17 ]マクローリン版はパーカー・ブラザーズ版よりもさらに優れたアートワークを使用しており、コレクターにとってより価値のあるものとなっています。マクローリン版はゲームボックスを使用し、ゲームボードは箱の底に取り付けられていました。道具とスピナーは箱の中に単に入れられていました。

しかしながら、「最初に出版されたアメリカのボードゲーム」という称号は、今日では、ニューヨークの書籍販売業者 F. & R. Lockwood によって 1822 年に出版されたThe Travellers' Tour Through the United Statesに与えられています。 [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] 1822 年の方がゲームボードの印刷が 1843 年よりも困難だったため、大量市場という用語はグレーゾーンです。1822 年には、ゲームボードの印刷に反転エッチング銅版が使用されました。最初の 2,000 回の印刷の後、すぐに線に切れ目が現れました。ゲームは非常に高価だったため、購入できる人々は読めないゲームボードを欲しがりませんでした。1843 年までには、水彩画によるリトグラフが人気になりました。リトグラフでは簡単に 40,000 回の完璧な印刷を行うことができました。

遺産

『幸福の館』は1800年にイギリスで出版され、1926年にアメリカ合衆国で出版されました。これは、ジョージ・フォックスというデザイナーが知られるボードゲームの中で、最も長く継続的に出版されている作品です。合計126年間の継続的な出版となります。チェスドラフトチェッカー)、囲碁など、他にも多くのボードゲームがさらに長く継続的に出版されていますが、これらのゲームのデザイナーは不明です。

参考文献

  1. ^ a b cアンジョリロコレクション:ローリーとウィットルズは、 The Mansion of Happinessゲームボードのデザイナーを印刷しました。ローリーとウィットルズ出版社、1800 年。
  2. ^アンジョリロコレクション幸福の館、ロンドン、フリートストリート53番地、1851年9月1日発行。
  3. ^セーラム・ガゼット3ページ5段、1843年11月24日。
  4. ^セーラム・ガゼット3ページ5段、1844年11月24日。
  5. ^タサム、デイヴィッド。「ジョン・ヘンリー・バフォード:アメリカの石版画家」2016年3月3日アーカイブ、アメリカ古物協会紀要86 (1):47-73、1976年
  6. ^ GB Baumgardner (1986). 「ジョージとウィリアム・エンディコット:ニューヨークにおける商業リトグラフ、1831-51年」ニューヨーク州の版画と版画家、1825-1940年。
  7. ^ [1]
  8. ^ a b c d e fエセックス研究所ニュースレター第13巻第4号
  9. ^ “Il Gioco dell'Oca. La più grande collezione di giochi dell'oca” . 2014 年 7 月 14 日にオリジナルからアーカイブされました2014 年 6 月 15 日に取得
  10. ^ “Collections” . 2014年7月14日. 2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年12月29日閲覧。
  11. ^ 「幸福​​の館の写真」アメリカ議会図書館2017年4月6日時点のオリジナル(JPG)からアーカイブ。 2021年11月9日閲覧
  12. ^マサチューセッツ州のドーチェスター歴史協会がこの版のコピーを所蔵している。
  13. ^アンジョリッロコレクション:この版は2部コレクションに収められています。
  14. ^アンジオリロ コレクション: この第 2 コレクションのチャンドラー ゲームを収録した DVD。ビデオは 1986 年にジョセフ A. アンジオリロ ジュニアによって撮影されました。
  15. ^セーラム・オブザーバー3ページ4段、1854年4月22日
  16. ^セーラム・オブザーバー、1845年12月23日、3ページ、4段。
  17. ^ a bアンジオリロ、ジョセフ・A・ジュニア、アンジオリロ・コレクション、ゲームボード面では、「JJオークリーズ&カンパニー ボストン」
  18. ^セーラム・オブザーバー、1858年1月2日、3ページ、3段
  19. ^セーラム・オブザーバー、1859年1月1日、3ページ、4段
  20. ^セーラム・オブザーバー、3ページ3段、1860年12月21日
  21. ^アンジオリロ、ジョセフ・A・ジュニア、アンジオリロ・コレクション、ゲームボードの面では、「テイラー&アダムス、ボストン」
  22. ^ a bこのゲームのコピーは、マサチューセッツ州セーラムのピーボディ博物館の一部であるエセックス研究所が所有しています。
  23. ^ 1887年 Geo. S. Parker & Co. カタログ
  24. ^ 1888年 Geo. S. Parker & Co. カタログ
  25. ^ 1894年パーカーブラザーズカタログ。
  26. ^「アンジョリッロ」コレクション所蔵のGeo. S. Parker & Co.、Parker Brothers、Parker Brothers Inc.のカタログ1885-1960のコピー
  27. ^再出版されたゲームのコピーはジョセフ・A・アンジョリロ・ジュニアが所有しており、1926年のパーカー・ブラザーズ社のカタログに掲載されている。
  28. ^アボット、アン・ウェールズ『バスビー博士とその隣人』「ウィリー・ロジャースとバスビー博士のゲームの著者、ロッドベリー師匠による物語」、1844年の表紙に印刷。
  29. ^セーラム・オブザーバー、1844年1月13日、3ページ6段。
  30. ^ Geo. S. Parker & Co.カタログ、3ページ、1886年。
  31. ^アンジョリロ、ジョセフ A. ジュニア、ゲームの所有者。
  32. ^オルバネス、フィリップ・E.『ゲームメーカーズ:パーカー・ブラザーズの物語、ティドルディ・ウィンクスからトリビアル・パースートまで』ハーバード・ビジネス・スクール出版、2003年11月14日。ISBN 1-59139-269-1; ISBN 978-1-59139-269-9
  33. ^ホワイトヒル、ブルース. 「アメリカン・ゲーム史」.トイショップ, 1997.
  34. ^アンジョリロ、ジョセフ A. ジュニア、「ゲームタイムズ」第 15 号、アメリカゲームコレクターズ協会出版社、1991 年 8 月。
  35. ^ヴァン・ダルケン、スティーブン著『アメリカの発明:奇妙で、並外れて、そして実に役に立つ特許の歴史』ニューヨーク大学出版局、2004年、 ISBN 0-8147-8813-0/ ISBN 978-0-8147-8813-4
  36. ^モーリス・リッカーズ、マイケル・トゥイマン、サリー・ド・ボーモント、アモレット・タナー著『エフェメラ百科事典:コレクター、キュレーター、歴史家のための日常生活の断片的文書ガイド』ラウトレッジ、2000年。ISBN 0-415-92648-3/ ISBN 978-0-415-92648-5
  37. ^グレッグ・ヤング、トム・マイヤーズ(2011年12月6日)「最初のボードゲーム:モノポリー登場以前、アメリカ一周の駆け足ツアーは完璧なクリスマスプレゼントになった」バワリー・ボーイズ:ニューヨーク市の歴史』。2018年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月9日閲覧