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| ザ・シンプソンズ:タップアウト | |
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| 開発元 | EAモバイル |
| 発売元 | EAモバイル |
| プラットフォーム | iOS、Android、Amazon Fire |
| リリース | iOS
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| ジャンル | 都市建設 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ザ・シンプソンズ: タップドアウトは、アメリカのメディアフランチャイズであるザ・シンプソンズをベースにしたiOSおよびAndroid向けの都市構築モバイルゲームでした。ユーザーは、おなじみのキャラクターや建物を使用して、自分バージョンのスプリングフィールドを作成し、維持することができました。このゲームは定期的に新しいコンテンツで更新され、感謝祭などの祝日やハロウィーンのTreehouse of Horrorエピソード関連のコンテンツなど、季節や祝日をテーマにしたものが多かったです。このゲームは、英語、フランス語、トルコ語、イタリア語、ドイツ語、簡体字中国語、半島スペイン語、ヨーロッパポルトガル語とブラジルポルトガル語など、複数の言語で利用できました。EA Mobileによって開発および公開され、2013年2月6日にAndroid版が世界中で発売されました。 [ 2 ]このゲームは、 2013年6月24日にいくつかの市場でAmazon Fireデバイス向けにリリースされました。[ 3 ]
2014年時点の自社推計によると、エレクトロニック・アーツはゲームのリリース以来、1億3000万ドル以上の収益を上げています。[ 4 ] 2024年9月26日、エレクトロニック・アーツは来年ゲームサーバーをシャットダウンし、アプリ内購入を無効にすると発表しました。2024年10月31日にはApp StoreとGoogle Playから削除されましたが、アプリをダウンロードしていたユーザーは2025年1月24日までゲームをプレイし続けることができました。その後、ゲームサーバーは永久にオフラインになり、ゲームは開発中止となり、プレイできなくなりました。[ 5 ]

ザ・シンプソンズ: タップドアウトは都市建設ゲームだった。[ 6 ]このゲームでは、プレイヤーがゲーム内通貨「お金($)」を使って建物を購入することができた。プレミアムアイテムはドーナツで購入でき、ドーナツは現実世界の現金でも購入できた。プレイヤーは建物やキャラクターを使ってゲームを進めた。クエストやレベルをクリアすることで、プレイヤーはより多くのキャラクターや建物を集め、より多くのクエストやレベルのロックを解除できた。各建物はゲーム内通貨を生み出し、家からは「所得税」、クイック・イー・マートからは「値上げ」といった名前で集めることができた。プレイヤーは土地に川や道路、舗装、装飾を配置することができた。
このゲームはEAのOriginによってサポートされており、プレイヤーがOriginアカウントにログインして友達の町を訪れ、24時間ごとに現金を集めるソーシャルブリッジとして機能しました。
2016 年 5 月 18 日のアップデート以降、レベルの最大数は 939 です。これは、シンプソンズの市外局番を示す エピソード「A Tale of Two Springfields 」への参照です。
ゲームにはコンテンツアップデートがリリースされ、新たなゲームコンテンツや、エピソードプロモーションやホリデーに関連した期間限定イベントが開催されました。主なイベントには、プレイヤーが限定版の賞品を獲得できる一時的な通貨が含まれていました。[ 7 ] [ 8 ]
職場でmyPadでハッピー・リトル・エルフをテーマにしたゲームに夢中になりすぎて、ホーマー・シンプソンはワークステーションを放置し、誤って原子力発電所のメルトダウンを引き起こし、スプリングフィールドを完全に破壊してしまいます。取り残されたホーマーは、スプリングフィールドを再建し、町民を連れ戻すという唯一の責任を負います。ホーマーは、エルフのゲームに戻るために、他のキャラクターを必死に探します。リサの助けを借りて、ホーマーはスプリングフィールドを再建し、探し求めていた主要キャラクターを連れ戻します
ゲームランナーであり、長年シンプソンズの脚本家を務めたJ・スチュワート・バーンズによると、このゲームはもともと「愛情の結晶」として始まり、ゲーム発売後に大きな成果が出るとは期待していなかったという。[ 6 ]クレジットされていないものの、このゲームにはシンプソンズの脚本家であるバーンズ、マット・セルマン、ブライアン・ケリー、ジェフ・ウェストブルック、ジョン・カーン、キャロリン・オミネ、ダイアナ・ライトなど約10人の脚本家が携わった。[ 6 ]
このゲームはMetacriticで100点満点中69点の評価を受けており、「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」を示しています。[ 9 ] GameRevolutionのDaniel Bischoff氏は、レビューを次のように要約しています。「『ザ・シンプソンズ』には、普遍的な魅力、豊富な素材、そして「ドゥー」やクラスティの象徴的な笑い声といった素晴らしいサウンドバイトなど、優れた無料ゲームに必要な要素がすべて揃っています。Electronics Artsが、その素晴らしいゲームを抑圧的なOriginサービスで窒息させてしまうのは残念です。」[ 10 ] PCMagのMax Eddy氏は、このゲームを「惨めな金儲けと実際のエンターテイメントの間の微妙な境界線を歩いている。今のところ楽しいゲームであることは良いのですが、そのバランスは簡単に崩れてしまいます。」[ 11 ]
iOS版のリリース直後、EAのサーバーが需要に対応できず、ユーザーから深刻な不具合が多数報告されたため、ゲームはiOS App Storeから削除された。 [ 12 ] 1ヶ月後、EAはユーザーがバグ問題を報告できるフォーラムを開設したが、問題の解決策や一時的なアップデートは提供されなかった。アプリ内購入を行ったユーザーの中には、購入内容が消えていることに気づいた人もいた。EAに連絡した後、ユーザーはAppleから直接払い戻しを受けることができた。数ヶ月後の2012年8月16日、[ 13 ]アプリはApp Storeに戻った。バグはしばらくゲーム内に残ったが、最終的に修正された。
フリーミアムゲームの収益構造の大きなトレンドに対する批判により、このゲームはサウスパークのエピソード「フリーミアムは無料ではない」で搾取的でゲームプレイが欠けていると風刺された。[ 14 ]ゲーム自体も、2人のキャラクターのゲーム内会話の中でこの点を風刺していた。[ 15 ]シンプソンズシーズン25のエピソード「労働の痛み」では、ホーマーが携帯電話でゲームを開くと、自動的に300ドルが請求される。
このゲームは、2018年のウェビー賞で「戦略/シミュレーション」部門のピープルズ・ボイス賞を受賞しました。[ 16 ]