| 窃盗UT | |
|---|---|
| 開発者 | ブラックキャットゲームズ[ 2 ] [ 3 ] |
| エンジン | アンリアルエンジン1 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2002年6月28日[ 1 ] |
| ジャンル | ステルス |
| モード | マルチプレイヤー、シングルプレイヤー |
Thievery UT [ a ]は、コンピュータゲーム『Unreal Tournament』のマルチプレイヤーMODです。Thiefシリーズのゲームプレイをベースにしています。

メインモードは「Thieves vs Guards」と呼ばれ、泥棒チームが特定の場所に忍び込み、できるだけ多くの戦利品を盗んで脱出を試みます。もう一方のチームは警備員チームで、泥棒を阻止しようとします。別のモード「Thiefmatch」では、泥棒チームがAI警備員チームと対戦します。ボットと対戦するシングルプレイヤーモードも用意されています。ゲームには11のマップが含まれています。[ 6 ]
Black Cat Gamesのデザイナー、ロバート・グラハム氏によると、このMODのアイデアはLooking Glass Studiosの閉鎖後に生まれ、同スタジオへのオマージュとして開発されたとのことです。ゲームエンジンには、 Thief IIと同様のライティング機能と堅牢なネットワークコードを備えたUnreal Engine 1が採用されました。 [ 7 ]
ブラックキャットゲームズはアンリアルトーナメント3の後継MOD 「ナイトブレード」を開発していた。[ 8 ] [ 3 ] 2009年以降、2024年にゲームがキャンセルされるまでアップデートは行われていなかった。[ 8 ] [ 9 ]
PC PowerPlayは「ゲームプレイは遅いことが多いが、常に緊張感があり、神経をすり減らす」と評した。 [ 10 ] PC Zoneはバージョン1.1をレビューし、「まさに素晴らしい」と評した。 [ 11 ]バージョン1.4のレビューでは、 PC Zoneは マップを「トップクラス」と評し、「スキン、サウンド、武器、そして実際、このMODのその他のすべての機能も同様に優れており、非常に独特でありながら非常に中毒性の高いゲームに貢献している」と続けている。 [ 12 ] 2006年には、同誌はThievery UTを「クラシックMOD」として取り上げ、「Thiefのマルチプレイヤー版に期待されるほぼすべての要素を備えている」と評した。 [ 14 ] IGNはMODを「全体を通して非常にプロフェッショナルな感じ」と評し、シングルプレイヤーでもゲームプレイが楽しく中毒性があると評した。同誌は一部の音楽の選択を批判し、テクスチャリングは平凡だと評した。 [ 15 ] Computer Gaming Worldは「開発チームはThiefシリーズのすべての要素を全く異なるエンジンに組み込むという素晴らしい仕事をした。このゲームはThief 2のより美しいバージョンのようだ」と書いている。 [ 16 ] Svet kompjuteraはグラフィックは印象に残らず、効果音も説得力に欠けるとしたが、レベルとゲームプレイは見事に設計されていると述べた。 [ 17 ] The Games Machineはユニークなゲームプレイ、マップ、照明システムを賞賛したが、シングルプレイヤーのストーリーラインがないことを批判した。 [ 18 ] Computer Games Magazineはマップを「ゴージャス」と表現し、「印象的なMOD」と呼んだ。 [ 19 ] PC Formatはこれを「[...] Looking Glassの名作Thiefの真に素晴らしいマルチプレイヤーバージョン[...]」と呼んだ。 [ 7 ] Thief: Deadly ShadowsのデザイナーであるDavid Riegelは感銘を受け、「今のところとても楽しい」と述べ、「生きている敵の周りをこっそりと移動できるのはすごいパワートリップだ。隠れている人を見つけて追い詰めるのもほぼ同じくらい楽しい」と語った。 [ 5 ]「 Mod DBは2006年3月にThievery UTを「今月のMOD」に選出した。 [ 20 ] [ 21 ]
Thievery for Unreal Tournament
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