窃盗UT

窃盗UT
開発者ブラックキャットゲームズ[ 2 ] [ 3 ]
エンジンアンリアルエンジン1
プラットフォームウィンドウズ
リリース2002年6月28日[ 1 ]
ジャンルステルス
モードマルチプレイヤーシングルプレイヤー

Thievery UT [ a ]は、コンピュータゲーム『Unreal Tournament』のマルチプレイヤーMODです。Thiefシリーズのゲームプレイをベースにしています。

ゲームプレイ

プレイヤーはメイスを振り回す衛兵として登場。画面には同じチームの別の衛兵も表示される。

メインモードは「Thieves vs Guards」と呼ばれ、泥棒チームが特定の場所に忍び込み、できるだけ多くの戦利品を盗んで脱出を試みます。もう一方のチームは警備員チームで、泥棒を阻止しようとします。別のモード「Thiefmatch」では、泥棒チームがAI警備員チームと対戦します。ボットと対戦するシングルプレイヤーモードも用意されています。ゲームには11のマップが含まれています。[ 6 ]

発達

Black Cat Gamesのデザイナー、ロバート・グラハム氏によると、このMODのアイデアはLooking Glass Studiosの閉鎖後に生まれ、同スタジオへのオマージュとして開発されたとのことです。ゲームエンジンには、 Thief IIと同様のライティング機能と堅牢なネットワークコードを備えたUnreal Engine 1が採用されました。 [ 7 ]

ブラックキャットゲームズはアンリアルトーナメント3の後継MOD 「ナイトブレード」を開発していた。[ 8 ] [ 3 ] 2009年以降、2024年にゲームがキャンセルされるまでアップデートは行われていなかった。[ 8 ] [ 9 ]

批評家の反応

PC PowerPlayは「ゲームプレイは遅いことが多いが、常に緊張感があり、神経をすり減らす」と評した。 [ 10 ] PC Zoneはバージョン1.1をレビューし、「まさに素晴らしい」と評した。 [ 11 ]バージョン1.4のレビューでは、 PC Zoneは マップを「トップクラス」と評し、「スキン、サウンド、武器、そして実際、このMODのその他のすべての機能も同様に優れており、非常に独特でありながら非常に中毒性の高いゲームに貢献している」と続けている。 [ 12 ] 2006年には、同誌はThievery UTを「クラシックMOD」として取り上げ、「Thiefのマルチプレイヤー版に期待されるほぼすべての要素を備えている」と評した。 [ 14 ] IGNはMODを「全体を通して非常にプロフェッショナルな感じ」と評し、シングルプレイヤーでもゲームプレイが楽しく中毒性があると評した。同誌は一部の音楽の選択を批判し、テクスチャリングは平凡だと評した。 [ 15 ] Computer Gaming Worldは「開発チームはThiefシリーズのすべての要素を全く異なるエンジンに組み込むという素晴らしい仕事をした。このゲームはThief 2のより美しいバージョンのようだ」と書いている。 [ 16 ] Svet kompjuteraはグラフィックは印象に残らず、効果音も説得力に欠けるとしたが、レベルとゲームプレイは見事に設計されていると述べた。 [ 17 ] The Games Machineはユニークなゲームプレイ、マップ、照明システムを賞賛したが、シングルプレイヤーのストーリーラインがないことを批判した。 [ 18 ] Computer Games Magazineはマップを「ゴージャス」と表現し、「印象的なMOD」と呼んだ。 [ 19 ] PC Formatはこれを「[...] Looking Glassの名作Thiefの真に素晴らしいマルチプレイヤーバージョン[...]」と呼んだ。 [ 7 ] Thief: Deadly ShadowsのデザイナーであるDavid Riegelは感銘を受け、「今のところとても楽しい」と述べ、「生きている敵の周りをこっそりと移動できるのはすごいパワートリップだ。隠れている人を見つけて追い詰めるのもほぼ同じくらい楽しい」と語った。 [ 5 ] Mod DBは2006年3月にThievery UTを「今月のMOD」に選出した。 [ 20 ] [ 21 ]

参照

参考文献

  1. ^ Unreal TournamentではThieveryとしても知られる。 [ 4 ] [ 5 ]
  1. ^ Dalai (2002年6月28日). 「Thievery Released!」 . Thievery UT . 2002年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月28日閲覧
  2. ^ “Thievery” . Black Cat Games . 2007年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月30日閲覧
  3. ^ a b "ファンプロジェクト - Besser als das Original?"PC ゲーム(ドイツ語)。 08/09号。コンピューテックメディア。 2009.p. 135.
  4. ^ Black Cat Games (2002). Thievery UT ( Windows ) (1.7.5 版). レベル/エリア: メインメニュー. Thievery for Unreal Tournament
  5. ^ a bオズボーン、チャック(2002年10月)「オピニオン - キリングボックス - 史上最もあり得ないMOD」PC Gamerイマジン・メディア、p. 116。ISSN 1080-4471 
  6. ^ “Features” . Thievery UT . 2024年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年9月3日閲覧
  7. ^ a bギレン、キエロン(2006年3月)「リスタート - 振り返り:クリエイターの批評 - 盗賊とエイリアンの群れ」 PCフォーマット第185号Future plc . pp.  158– 159.
  8. ^ a b「Nightblade Update」 . Nightblade . Black Cat Games. 2009年2月2日. 2016年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月30日閲覧
  9. ^ “Nightblade site archive” . Nightblade . 2024年12月28日. 2025年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年9月3日閲覧
  10. ^ a b Lee, Derek (2002年10月). 「Mod Life - Unreal Tournament Thievery」 . PC PowerPlay . 第78号. Nextmedia . p. 109. ISSN 1326-5644 . 
  11. ^ a bラム、トニー(2002年11月)「The Modsquad - Thievery Beta 1.1」PC Zone第121号、Future plc、132ページ。
  12. ^ a bラム、トニー(2003年8月)「The Modsquad - Thievery UT Beta 1.4」 PC Zone 131号Future plc 126ページ
  13. ^ 「Planeta Mod - Thievery UT」。PC Life(スペイン語)。第15号。Aurum社説、SL 2006年。108ページ。
  14. ^ 「フリープレイ - クラシック:モッド - 盗賊UT」 PCゾーン第167号Future plc 2006年5月122ページ。
  15. ^ Carmitchel, Kyle (2002年8月26日). 「Mod Watch: Thievery UT」 . IGN . Ziff Davis . 2002年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年8月31日閲覧。
  16. ^ Baker, T. Byrl (2002年10月). 「Extended Play: Homebrew - Thievery for Unreal Tournament」 . Computer Gaming World . No. 219. Ziff Davis . p. 66.
  17. ^エルチッチ、ヨバナ (2006)。「盗賊UT」スヴェト・コンプジュテラ(セルビア語)。Politika 広告2011 年 4 月 23 日のオリジナルからアーカイブ2025 年8 月 31 日に取得
  18. ^ 「Fragzone - FPS - Thievery Mod (Unreal Torunament) [sic]」The Games Machine(イタリア語)。第170号。Xenia Edizioni Srl、2003年6月。p. 114。ISSN 1127-1221 
  19. ^ 「mods & ends」 . Computer Games Magazine . Strategy Plus, Inc. 2003年4月. p. 32.
  20. ^ JoeX111 (2006年3月1日). 「3月のMOTM: Thievery UT」 . Mod DB . 2012年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年9月1日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  21. ^ Kuvik、オンドラ (2006 年 4 月 4 日)。「盗賊UT: Modifikace měsíce」iDNES.cz (チェコ語)。マフラ2025 年 8 月 31 日のオリジナルからアーカイブ2025 年8 月 31 日に取得
  22. ^ Kenny, Will (2010年3月20日). 「PCゲームを変えた15人のモッダー」GamingBolt . 2010年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年9月12日閲覧