2004年から2010年までのThottbotホームページ | |
サイトの種類 | 検索可能なデータベース |
|---|---|
| 入手可能な | 英語 |
| 所有者 | ファンバイト |
| 作成者 | ビル・「アフタソット」・ダイエス |
| URL | www.thottbot.com |
| コマーシャル | いいえ |
| 登録 | 無料 |
| 発売 | 2001年3月31日[ 1 ] (2001年3月31日) |
| 現在の状況 | Wowhead(クラシック版)にリダイレクトします |
Thottbotは、2001年に様々なオンラインロールプレイングゲームのニュースアグリゲーターとして開設されたウェブサイトです。2004年8月、このサイトはMMORPG「World of Warcraft」専用の検索可能なデータベースと、ゲーム内で追加データを収集するために使用できるプラグインに書き換えられました。 [ 2 ]このウェブサイトは、親会社であるZAM Network(現Fanbyte)が同様のデータベースウェブサイト「Wowhead」と合併したため、2010年11月30日に廃止されました。
World of Warcraft Classicの発売以来、ThottbotはWowheadのClassicバージョンにリダイレクトされるようになりました。 [ 3 ]
歴史
オリジナルのThottbotは、EverQuestギルド「Afterlife」の創設者であるBill "Aftathott" Dyessによって2001年3月に作成されたニュースアグリゲータでした。その目的は、 EverQuestを中心とした多数のMMORPGのニュースと情報を様々なビデオゲームウェブサイトから集めることでした。後に、PlanetSide、Meridian 59、Dark Age of Camelot、World of Warcraftなどの他のゲームも対象に含めるように拡大しました。[ 4 ] 2004年8月、ThottbotはWorld of Warcraftの発売3か月前に、検索可能なデータベースに書き換えられました。Thottbotは、人気のユーザーインターフェイス変更コレクションであるCosmosとも提携しました。
関連するWorld of WarcraftプラグインはLuaプログラミング言語でプログラムされており[ 5 ]、ユーザーがゲームをプレイしている間に情報を収集します。ユーザーはその情報をウェブサイトのデータベースにアップロードできます。ウェブサイト上の情報は、プラグインを使用し、時間をかけてデータをアップロードしたプレイヤーからのみ取得されます。Thottbotに含まれる情報には、アイテム、武器、防具の説明が含まれており、ユーザーはそれらを閲覧および検索できます。ユーザーはプロフィールを作成することもできるため、他のユーザーがさまざまなプレイヤーを検索して表示できます。これにはユーザーがプラグインを実行する必要があり、すべてのプレイヤーがプラグインを使用しているわけではないため、データベースにはすべてのプレイヤーが反映されていませんでした。
2007年6月、Thottbotの親会社であるZAM NetworkはWorld of WarcraftのウェブサイトWowheadを100万ドルで買収した。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] ThottbotはWowheadと並行して3年以上運営されたが、2010年11月30日に廃止され、ウェブサイトのURLは現在Wowhead自体にリダイレクトされている。[ 10 ] Thottbotの一部のページはまだWowheadからアクセス可能だったが、2016年11月16日に完全に削除され、すべてのThottbotのURLは対応するWowheadのページに転送されるようになった。2019年のWorld of Warcraft Classicの発売に伴い、Thottbot.comは現在、オプションでThottbotのビジュアルテーマを選択できるWowheadのClassicバージョンにリダイレクトする。 [ 3 ] Thottbotのビジュアルテーマは2025年時点では利用できなくなっている。
人気と評判
Gamasutraのサイモン・カーレスはThottbotを「主要な商品リストサイト」と評した。[ 11 ] 2008年3月9日現在、ウェブトラフィック調査会社AlexaはThottbot.comがインターネット上で250番目に訪問数の多いサイトであると報告している。[ 12 ]
2006年のオースティンゲームカンファレンスで、ワールドオブウォークラフトのリードデザイナーであるロブ・パルドは、ワールドオブウォークラフトのハードコア市場とカジュアル市場について次のように語った。「ThottBotを利用しないのはカジュアルプレイヤーであり、彼らこそが指導すべき人々です。」[ 13 ] 2007年1月のデトロイトフリープレスの記事では、このサイトはワールドオブウォークラフト:ザ・バーニングクルセイドのベータテスト中に発見された宝石細工のデザインを見つけるのに最適な場所であると紹介された。[ 14 ]
参考文献
- ^ Hyperstat. 「Thottbot.com のトラフィック統計、ランク、ページ速度」 。 2017年8月14日閲覧。
- ^パーカー・ハウエル (2007年5月30日). 「ゲーマーは一息つくだろう:オークを殺しながら同時にメールに返信するより簡単な方法を企業がテスト」スポークスマン・レビュー.
- ^ a b「Wowhead Classic」 . Fanbyte . 2019年8月29日閲覧。
- ^ Thott. 「Thottbot」 . 2004年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月13日閲覧。
- ^ Thott. 「Thottbot World of Warcraft: このサイトについて」 Thottbot.com. 2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月14日閲覧。
- ^ Kris Graft (2007年6月25日). 「ThottbotのオーナーがWowheadを買収」 . Edge . 2012年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月9日閲覧。
- ^ニック・ファレル (2007年6月25日). 「WOWファンサイト、広告代理店に売却」 .インクワイアラー. 2008年3月9日閲覧。
{{cite web}}:|archive-url=形式が正しくありません: タイムスタンプ (ヘルプ)CS1 メンテナンス: url-status (リンク) - ^ N. Evan Van Zelfden (2007年6月7日). 「Q&A: AffinityのMaffei氏がIGEの売却とMMOメディアの将来について語る」 Gamasutra . 2007年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年3月10日閲覧。
- ^ Jeff (2007年7月3日). 「金の売却と偽情報の芸術」 . 2012年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4月20日閲覧。
- ^ TheOnyx (2010年11月30日). 「ThottbotがWowhead Frameworkと統合」 . Wowheadニュース. 2010年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月26日閲覧。
- ^ Simon Carless (2006年8月25日). 「IGE: Inside The MMO Trading Machine」 . Gamasutra . p. 4. 2008年3月9日閲覧。
- ^ 「thottbot.com – Alexaからのトラフィック詳細」Alexa . 2008年3月9日閲覧。
- ^ N. Evan Van Zelfden (2006年9月6日). 「Austin: Secrets of WoW Design」 . Next Generation . 2008年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年3月9日閲覧。
- ^ニューマン、ヘザー(2007年1月15日)「宝石細工ガイド」デトロイト・フリー・プレス。