トム・クランシー ゴーストリコン:フューチャーソルジャー

トム・クランシー ゴーストリコン:フューチャーソルジャー
開発者レッドストームエンターテインメント ユービーアイソフトパリユービーアイソフトブカレスト[ a ]
出版社ユービーアイソフト
取締役ジャン=マルク・ジェフロワエリック・クージアン
プロデューサージャン=バティスト・デュバル
デザイナーロマン・カンポス=オリオラ
アーティストザビエル・マルギス
ライターリチャード・ダンスキー
作曲家トム・サルタ・ハイブリッド
シリーズトム・クランシー ゴーストリコン
プラットフォームプレイステーション3Xbox 360マイクロソフトウィンドウズ
リリースプレイステーション3Xbox 360
  • NA : 2012年5月22日
  • PAL : 2012年5月24日
  • 英国 2012年5月25日
  • JP 2012年7月5日
マイクロソフトウィンドウズ[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
  • NA : 2012年6月26日
  • PAL : 2012年6月28日
  • 英国 2012年6月29日
ゴーストリコン トリロジー
  • NA : 2013年10月1日
ジャンルサードパーソンシューティングタクティカルシューティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』は、ユービーアイソフトが開発・発売したPlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows向けの三人称視点タクティカルシューティングゲームです。2012年5月と6月に発売されました。 [ 4 ]『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』は、ユービーアイソフトによって2009年1月22日に開発中であることが発表されました。 [ 5 ]本作はゴーストリコンシリーズの未来的な世界観を取り入れています。キャンペーンの舞台はボリビアザンビアナイジェリアパキスタンロシアノルウェーなどです。 [ 6 ]

ゲームプレイ

コザックはドローンを使ってパキスタンの街中で敵を偵察している。画面は灰色になっているが、これはUAVカメラから見た街の様子を示している。

このゲームは三人称視点のカバーベースシューティングです。左トリガーを引くと肩越しの視点がズームインし、より正確なエイミングが可能になります。右アナログスティックをクリックすると一人称視点に切り替わり、[ 7 ]アイアンサイトを覗き込むことができます。カバーの一部は部分的に破壊される場合があり、プレイヤーは他の隠れ場所を探す必要に迫られます。[ 7 ]カバーに隠れている間、プレイヤーはマシンガンの射撃によって制圧される可能性があります。マシンガンの射撃はプレイヤーの視野を狭め、揺さぶる効果があり、反撃が困難になります。

このシリーズの新機能として、アダプティブ・カモフラージュ[ 8 ]があります。これにより、ゴーストは部分的に姿を消すことができます。[ 9 ]ゲーム内では、カモフラージュが素早い動きに対応できるだけの処理能力がまだないため、プレイヤーがゆっくりと動いている場合にのみ有効になると説明されています。プレイヤーがしゃがむと自動的に有効になり、走ったり、発砲したり、ダメージを受けたりすると解除されます。[ 10 ]

銃撃戦中、プレイヤーは最大4つのターゲットをマークすることで優先順位を設定し、分隊メンバーはどのターゲットに射撃を集中させます。銃撃戦以外では、ターゲットをマークすることで、敵がまだチームの存在に気づいていない限り、同期したテイクダウンの準備を整えることができます。この仕組みはゲーム内で「シンクショット」と呼ばれています。分隊員が位置に移動し、マークされたターゲットに狙いを定めたことを示すアイコンがプレイヤーに表示されます。プレイヤーが最大3つのターゲットをマークした場合、プレイヤーは彼らに射撃を指示するか、自らターゲットの1つに狙いを定めて射撃するかを選択できます。その場合、分隊員は同時に射撃を行います。プレイヤーが4つのターゲットをマークした場合、4つのターゲットすべてを撃破するには、プレイヤーはターゲットの1つに狙いを定めて射撃する必要があります。シンクショットは、このゲームで唯一の分隊コマンドでもあります。

ガンスミスでは武器を幅広くカスタマイズでき、プレイヤーはミッション開始前に射撃場でテストすることができます。カスタマイズ可能なパーツには、光学装置トリガーマガジン、銃身下アタッチメント(フォアグリップバイポッドなど)、サイドレールアタッチメント(エイミングレーザーなど)、ガスシステム(標準、発射速度上昇/命中精度低下の「ガス過剰」、または発射速度低下/命中精度向上の「ガス不足」)、銃身銃口ストック、塗装(装飾のみ)などがあります。シングルプレイヤーでは、ミッションの完了やミッション内の実績(「チャレンジ」と呼ばれる)を達成することで、上級パーツがアンロックされます。マルチプレイヤーでは、キャラクターのレベルアップに応じて武器がアンロックされ、クレジットを獲得します。[ 11 ] Xbox 360では、Kinectを使用してハンドジェスチャーや音声コマンドで武器をカスタマイズできます。[ 12 ]

プレイヤーは、秘密裏に打ち上げられ遠隔操作できるドローンを使用でき、限られた距離を競技場の上空でホバリングまたは移動することができる。[ 13 ]プレイヤーは、敵に発見されない限りドローンを空中に無期限にホバリングさせたままにすることができ、通常のビューとドローンカメラビューを切り替えることができる。プレイヤーはドローンに帰還を命令することもできる。ドローンは敵に発見され撃たれることがあり、十分なダメージを受けた場合は修理のために呼び戻される必要があり、修理はしばらくすると自動的に行われる。ドローンには空中からの眺めを提供するカメラが搭載されている。ターゲットはドローンビューからマークすることができる。ドローンは地面に着陸させることも可能で、その時点で車輪で移動し、独自のアクティブカモフラージュと敵を混乱させるために発動できるソニックブラストを備えている。

もう一つの自動化要素はウォーハウンドです。これはシングルプレイヤーミッションでのみ使用されます。これはビッグドッグに似た大型歩行ロボットで、プレイヤーが操作し、迫撃砲弾やTV誘導ミサイルを発射します。また、携帯型のカバーとしても使用できます。[ 14 ]

マルチプレイヤー

このゲームには協力型や競争型のゲームタイプを含む様々なマルチプレイヤーモードがある。[ 11 ] Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier は完全協力型のキャンペーンと、シングルプレイヤーモードとしてもプレイ可能なゲリラと呼ばれる新しいウェーブベースのサバイバルモードを特徴としている。また、コンフリクト、デコイ、サボタージュ、シージのゲームタイプと、スカウト、エンジニア、ライフルマンのキャラクターによる競争的なマルチプレイヤーも特徴としている。フルアクセスオンラインプレイには1回限りのコードが使用される。ゲームの使用済みコピーでは、オンラインプレイにフルアクセスできない。[ 15 ] Ubisoft は、マルチプレイヤーサーバーを2022年9月1日にシャットダウンすると発表した。日付は後に2022年10月1日に延期された。[ 16 ] [ 17 ] これにより、いくつかの実績とトロフィーが達成不可能になっている。

ダウンロード可能なコンテンツ

リリース済みのダウンロードコンテンツ(DLC)パックは3つあります。「Arctic Strike」「Raven Strike」「Khyber Strike」です。これらのパックでは、マップ、6種類の武器、3つのキャンペーンミッション、そしてマルチプレイヤーモード「Takeover」と「Stockade」が追加されます。[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]

プロット

2024年、[ b ]ジョー・ラミレスは4人のゴースト・リコン部隊を率いてニカラグアへ赴き、同地域における武器密売の撲滅を目指す。待ち伏せした車列を偵察していたところ、遠隔操作で汚い爆弾が爆発し、部隊は全滅する。

これに応えて、スコット・ミッチェル少佐はノースカロライナフォートブラッグにゴースト偵察チーム「ハンター」を結成した 。メンバーは「ゴーストリーダー」セドリック・ファーガソン大尉、ジョン・コザック軍曹、ロバート・「ペッパー」・ボニファシオ曹長、ジミー・「30K」・エリソン一等軍曹。ミッチェルはハンターに、爆弾の出所に関する情報を持つボリビアスクレにいるパエスという武器商人を救出するよう命じた。 [ 21 ]ハンターはパエスを救出し、武器の痕跡をたどり始めた。まず、ザンビア西部州の難民キャンプに行き、そこで地元の軍閥デデ・マカバを排除した。ナイジェリアでは、民間軍事会社ウォッチゲートからCIA SAD職員ダニエル・サイクスを救出した。パキスタンペシャワルでは、ロシアの武器商人カチャ・プルゴワを逮捕した。ロシアコラ半島では、チームは遠く離れた北極圏の基地の武器隠し場所を破壊した。そして最終的にカリーニングラードの飛行場に辿り着き、ミサイル誘導システムを迎撃して破壊し、国際的な事件を引き起こした。

その後しばらくして、ダゲスタンから発射された核ミサイルがロンドンに着弾するが、アメリカのミサイルシールドにより核弾頭が破壊される。ゴーストはこの発射がロシアの反乱軍特殊部隊「レイブンズ ロック」の仕業だと確信する。プルゴワもこの組織の一員であり、ロシアの超国家主義者とも繋がりがある。ハンターは発射現場の調査に向かったジョージアの特殊部隊を救出するためダゲスタンに移動する。救出作戦中、チームはゴーストと同等のハイテク機器を装備したロシアのスペツナズの待ち伏せを受ける。後に明らかになるが、これらの兵士たちはレイブンズ ロックに味方したエリート部隊「ボダーク」(ウェアウルフ)の一員である。彼らはキャンペーンの残り期間、ゴーストに戦いを挑み続ける。

その後まもなく、レイブンズ ロックでクーデターが起こり、ロシアの大半を制圧することに成功した。ただし、新政府に反対する少数のロシア政府支持派勢力は国内に散らばっている。ハンターはロシア北部へ向かい、政府支持派に石油を安定的に供給するための掘削船を確保する。その後、チームはレジスタンス運動の事実上の指導者である政府支持派の将軍を救出する。将軍の部隊を攻撃する砲兵を破壊した後、ハンターは彼らの陣地への空爆を要請する。その後、コザックはシベリアの刑務所に収監されている、退位したロシア大統領ヴォロディンを救出する単独作戦を任される。ハンターはモスクワへ帰還するヴォロディン大統領を守り、都市の防衛を調整するレイブンズ ロックの司令官を排除して、レイブンズ ロックに対する政府支持派の勝利を容易にする。

ミッチェル少佐は、レイブンズロックの残りの7人のリーダーを排除するため、ハンターを秘密作戦に送り込む。7人のうち6人を倒した後、最後の一人、コードネーム「エース」は、アメリカ政府内での影響力を使ってゴーストたちを撃退する。しかし、エースの策略は裏目に出る。「触れるな」という明確な命令の下、ハンターは列車がエースを轢いた際に何もせず、彼の死を事故に見せかける。

発達

E3 2010でのプロモーション

2009年12月、「Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier」がユービーアイソフトによって商標登録され、これが次期ゴーストリコン4のタイトルになるのではないかという憶測が広まった。 [ 22 ]これはその後公式発表で確認された。[ 23 ]このゲームはYETIエンジンの大幅に改良されたバージョンで開発され、グローバルイルミネーションアンビエントオクルージョンを実装した。[ 24 ]

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldierの発売は当初、2009–2010年度に予定されていたが、[ 5 ] 2010–2011年度に延期され、[ 25 ]その後、2010年5月に「2011年3月四半期」に延期され、[ 26 ]さらに2011年4月から2012年3月の会計期間に延期された。[ 27 ] [ 28 ] PC版は2011年12月に正式にキャンセルが発表され、著作権侵害を主な理由としてGhost Recon Onlineに置き換えられた。[ 29 ] [ 30 ]しかし、2012年1月10日、PC版はコンソール版と共に開発中であることが正式に再発表された。

ベータ

2012年4月19日、PlayStation 3およびXbox 360向けのクローズドマルチプレイヤーベータが、 GameStopでゲームを予約注文した人、 Tom Clancy's Splinter Cell: Convictionを所持している人、またはPlayStation Plusメンバーシップを持っている人を対象に開始されました。Uplayから選ばれたユーザーもクローズドベータに参加できました。PC版のマルチプレイヤーのリリース日未定でした。

ゴーストを信じるミニシリーズ

『デッドリー・ウォリアー』の司会者であり、『フューチャー・ウェポンズ』の司会者でもあるリチャード・マコウィッツ氏が、3部構成のミニシリーズ『ビリーブ・イン・ゴースト』の司会を務めました。この番組でマコウィッツ氏は、ゲーム内の要素を考察し、特殊部隊が実際に行っている作戦と比較しています。

エピソードリスト
# タイトル 初回放送日 手術 リンク
1 「致命的なエッジ」 2012年2月22日 (2012年2月22日マールスク・アラバマ号ハイジャック事件YouTube動画
2 「私の武器は私自身」 2012年3月7日 (2012年3月7日ネプチューン・スピア作戦YouTube動画
3 「チームか死か」 2012年3月14日 (2012年3月14日アシッド・ガンビット作戦YouTube動画

ゴーストリコン:アルファ

ゲームの前日譚となる短編実写映画『ゴーストリコン:アルファ』では、ゴーストチーム(ペッパー、30k、チャック、そして無名のゴーストリーダー)がRSM-56ブラバ核弾頭を確保しようとしていた。弾頭の解除を試みていたチャックは頭部を撃たれる。最終的に残りのゴーストたちは攻撃部隊を撃退したが、弾頭は正体不明の勢力のヘリコプターによって空輸された。短編映画は、ビデオゲームの時代を舞台にしたロンドンの風景で幕を閉じる。

受付

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldierは批評家から概ね好評を得た。IGNなどの批評家は、カバーベースのシューティングに対するゲームのより思慮深いアプローチを称賛し、ゲームに10点満点中8.5点を付けた。[ 38 ] GameSpotは、長大なキャンペーンとマルチプレイヤーを称賛する一方で、AIと戦闘を批判し、ゲームに7.5点を付けた。[ 37 ] PC版は低い評価に終わった。キーボードとマウスの入力を無視するインターフェースなど、ゲームをプレイできないバグが発売当初から多数存在していた。PC版のGhost Recon: Future Soldierは、専用サーバーやクラウドサーバーではなくユーザーのコンピューターでゲームをホストするピアツーピアシステムのために、オンラインPvPマルチプレイヤーで大きな問題を抱えていた。また、ゲームは60fpsと60fovに固定されていた。[ 39 ] [ 40 ]

注記

  1. ^ Ubisoft Annecy Ubisoft Montpellier Ubisoft Singaporeによる追加開発。Microsoft Windowsへの移植はUbisoft Kyivが開発。
  2. ^トム・クランシーのゴーストリコン ブレイクポイントのレッドパトリオット拡張コンテンツで明らかにされた

参考文献

  1. ^ 「Ghost Recon Future Soldier、PC版は6月に発売へ、DX11も同梱」 New Game Network、2012年4月3日。2012年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月3日閲覧
  2. ^ 「PC版が英国で6月14日に発売決定」Ubisoft 、2012年4月3日。2012年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月3日閲覧
  3. ^ 「PC版は英国で6月29日に発売」Ubisoft、2012年6月6日。2012年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年6月8日閲覧。
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