| 英雄伝説閃の軌跡IV | |
|---|---|
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| 開発者 | 日本ファルコム[ a ] |
| 出版社 | NISアメリカ |
| 監督 | 草野貴之 |
| プロデューサー | 近藤敏弘 |
| プログラマー |
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| 作家 |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | トレイル |
| エンジン | Phyreエンジン |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『英雄伝説 閃の軌跡IV』[ c ]は、2018年に日本ファルコムが開発したロールプレイングビデオゲーム。本作は『英雄伝説』シリーズの一つである『軌跡』シリーズの第9作であり、エレボニア編の最終作となる『閃の軌跡III』 (2017年)に続く。
『閃の軌跡IV』は、PlayStation 4向けに2018年9月に日本で、2020年10月に世界中で発売され、 Nintendo Switch、Windows、Stadiaへの移植版は2021年4月にリリースされました。PlayStation 5への移植版は2024年2月にリリースされました。続編の『閃の軌跡IV』は2020年にリリースされました。
『閃の軌跡IV』のゲームプレイは、ターン制の日本のロールプレイングビデオゲームであり、これまでの『閃の軌跡III』シリーズと同様です。ゲームプレイは『閃の軌跡III』をベースにしていますが、多くの要素が復活しています。[ 1 ]これまでの『閃の軌跡III』シリーズと比べて、オーダーシステムとブレイクシステムへの変更点がいくつか加えられています。一部のキャラクターには、強化されたオーダーが与えられており、宝箱を見つけることで強化することができます。宝箱を見つけると、固定キャラクターによる「トライアル」バトルに参加できます。[ 2 ]ミニゲームには、ブラックジャック、ポーカー、その他のパズルゲームなどがあります。[ 3 ]
『閃の軌跡III』の出来事から2週間後、宰相ギリアス・オズボーンはエレボニア帝国を掌握し、隣国カルバード共和国との戦争を企てていた。一方、VII組は魔女の隠れ里エリンへと逃れ、精霊統一の力の制御を失いオズボーンに囚われたリィン・シュバルツァーの救出作戦を練る。救出作戦中、彼らはルーファス・アルバレアが七人目にして最後の神騎士エル=プラドを覚醒させたことを知る。リィンを救出した後、VII組は帝国内外の仲間たちと合流し、大戦阻止へと向かう。
物語の過程で、VII組は、政治的な問題、巨影《黄昏》、あるいは身喰らう蛇《ウロボロス》の思惑によって引き起こされた、エレボニア帝国西部各地で起こる数々の事件を解決していく中で、神聖騎士とその覚醒者、そして帝国の暗い歴史にまつわる謎を解き明かしていく。人類の悪意によって堕落した黒騎士イシュメルガは、邪悪な知性を持つ存在へと変貌を遂げ、地精を操り、人類を支配する呪いを広めた。その結果、多くの悲劇が引き起こされ、ドライケルの転生者であるギリアス・オズボーンは、息子リィンを救う見返りに、その覚醒者となることを余儀なくされた。以来、オズボーンは巨影とその呪いを滅ぼす計画を立てていた。VII組は最終的にオズボーンとイシュメルガに立ち向かい、勝利を収める。
通常エンディングでは、リィンはイシュメルガをヴァリマールに取り込むが封じ込めることができず、クロウ・アームブラスト、ミリアム・オリオンらと共に自らを犠牲にしてヴァリマールを滅ぼす。真エンディングでは、リィンは自身とヴァリマールからイシュメルガを排出する。その後、イシュメルガは大いなる者へと変貌するが、リィン、VII組、そして仲間たちの協力により倒され、滅ぼされる。戦いの後、ヴァリマールと神聖騎士たちは自らを犠牲にし、残存していたセプトテリオンの力を用いて、内戦で戦死し不死身となったクロウと、終末の剣となったミリアムに新たな命を与える。大戦は2日目に終結し、帝国軍はエレボニア帝国国境へ帰還する。
クロスベルのエレボニア占領の終結を含む戦後問題が解決した後、VII組はミリアムの魂を剣から予備の体に移し、仲間と共にオリヴァルト皇子とシェラザード・ハーヴェイの結婚式に出席する。
2017年11月に行われた日本ファルコム社長の近藤等博氏へのインタビューで、 『閃の軌跡III』の4作目の計画が明らかになり、同氏は当初『閃の軌跡III』でストーリーアークを完結させる予定だったが、4作目なしではストーリーを満足に締めくくるのは難しいと考えたと述べている。[ 4 ]これまでの『閃の軌跡III』と同様に、本作もPhyreEngineゲームエンジンを使用して開発された。[ 5 ] Nintendo Switch版はEngine Software [ 6 ]、Windows版はPH3 Gamesによって移植された。
当初は2018年後半にPlayStation 4向けに発売が予定されていたが、[ 7 ]日本では9月27日に発売された。[ 8 ]日本では限定版も販売された。[ 9 ]英語へのローカライズはNISアメリカが担当した。[ 10 ] [ 11 ]北米とヨーロッパでは2020年10月27日に、オーストラリアとニュージーランドでは11月6日にPlayStation 4向けに発売された。Nintendo Switch向け移植版は2021年3月18日に日本で発売され、[ 12 ]その後4月に北米、ヨーロッパ、オセアニア向けに発売された。[ 13 ] Windows版とStadia版は2021年4月9日に発売された。[ 14 ] [ 15 ] PlayStation 5版は、2024年2月16日に欧米で『閃の軌跡III』とバンドルされ発売された。 [ 16 ]日本では、PlayStation 5版は2025年8月21日にIIIとReverieと一緒にバンドルされた。[ 17 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PS4: 81/100 [ 18 ] NS: 81/100 [ 19 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 任天堂ライフ | 8/10 [ 20 ] |
| 任天堂ワールドレポート | 8.5/10 [ 21 ] |
| プッシュスクエア | |
| RPGゲーマー | |
| RPGファン | 83/100 [ 24 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『英雄伝説 閃の軌跡IV』は「概ね好評」の評価を受けた。[ 18 ] [ 19 ]