| トライン3:力のアーティファクト | |
|---|---|
| 開発者 | フローズンバイト |
| 出版社 | フローズンバイト |
| 監督 | ラウリ・ヒヴァリネン |
| プロデューサー | ヤリ・カントマー |
| デザイナー | キム・ジュントゥネン |
| プログラマー | ヤニ・マキネン |
| アーティスト | テーム・リントゥネン |
| ライター | マイヤ・コイヴラ |
| 作曲家 | アリ・プルッキネン |
| シリーズ | トライン |
| プラットフォーム | Microsoft Windows Linux OS X PlayStation 4 Nintendo Switch |
| リリース | Windows 2015年8月20日Linux 2015年11月5日OS X 2015年11月19日PlayStation 4 2015年12月22日Nintendo Switch 2019年7月29日 |
| ジャンル | パズルプラットフォーム、アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『Trine 3: The Artifacts of Power』は、2015年にFrozenbyte [ 1 ]が開発したアクションアドベンチャーパズルプラットフォームビデオゲームで、2015年8月20日にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 2015年後半にはLinux、 OS X、 PlayStation 4でも利用可能になりました。 『 Trine 2』の続編であり、シリーズの3人の主人公と中世ファンタジーの舞台が再び登場します。シリーズで初めてフル3Dゲームプレイを採用した作品です。Nintendo Switchへの移植版は2019年にリリースされました。
続編の『Trine 4: The Nightmare Prince』が2019年にリリースされ、高い評価を得た。
前作と同様に、『Trine 3: The Artifacts of Power』はパズル要素のあるアクションアドベンチャープラットフォームゲームで、プレイヤーは3人の再登場キャラクター、ポンティウス、アマデウス、ゾーヤのスキルを活用する必要がある。[ 2 ]キャラクターごとに能力が異なる。ポンティウスは敵から身を守るために剣と盾を装備した騎士。ゾーヤは矢と鉤縄を装備した泥棒、アマデウスは物体を操作したり浮遊させたりする能力を持つ魔法使い。[ 3 ] プレイヤーはキャンペーン中に3人のプレイキャラクターを自由に切り替えることができる。[ 4 ]『Trine 3』はシリーズで初めて3Dゲームプレイを採用したゲームだが、以前の作品と同様に2Dゲームプレイがゲームの主軸となっている。[ 5 ]また、このゲームには3人協力型マルチプレイヤー、特別なチャレンジレベル、レベルエディターも含まれている。[ 6 ] [ 7 ]
『Trine 2』と同様に、Trineのアーティファクトは魔法使いのアマデウス、騎士のポンティウス、そして盗賊のゾーヤを、今度はアストラル・アカデミーを守るというクエストのために、王国の彼方から召喚します。アーティファクトは3人に不死の力を与えますが、彼らはこの束縛にうんざりし、自由と引き換えにその力をTrineに返すことを決意します。しかし、彼らの計画は失敗に終わり、アーティファクトは砕け散り、サレクと呼ばれる邪悪な霊が解き放たれ、アカデミーへと襲い掛かります。
三人はアカデミーに足を踏み入れ、Trine の霊から、Sarek は強力な魔法使いであり、心臓を封印することで無敵になったが、その過程で狂気に陥ったことを知る。誰も彼の心臓を見つけられないため、彼を止める唯一の方法は彼の体を縛ることだった。二人の姉妹が彼と戦い、勝利したが、その過程で亡くなり、3 つの力のアーティファクト (以前最初のTrineで登場) が作成された。姉妹の一人、Trine の魂は魂のアーティファクトに、もう一人は心のアーティファクトに、そして Sarek 自身は体のアーティファクトに封じられていた。二人の姉妹は、Trine が損傷するまで、2 つのアーティファクトの複合的な力を使用して Sarek を抑え込むことができた。
トラインは、英雄たちに授けた力を取り戻し、解放する意思がある。ただし、英雄たちがトラインの破片をすべて集め、トラインを修復し、サレクの心臓を見つけて破壊する条件となる。三人は同意し、サレクの心臓の破片を一つ見つける。一方、サレクはアストラル・アカデミー内で精神のアーティファクトを見つけ出し、トラインの妹の魂を堕落させることに成功する。ゲームはここで終了し、物語は未完のままとなる。『Trine 4』のイースターエッグで、彼らが実際にトラインを復活させ、サレクを倒すことができたことが明らかになる。
このゲームは2015年3月2日にFrozenbyteによって発表された。発表に合わせて、デビュートレーラーが公開された。[ 8 ] 9分間のゲームプレイトレーラーは2015年4月9日に公開され、3人のプレイアブルキャラクターが3次元の世界でどのようにインタラクトするかを紹介した。[ 9 ] 2015年4月21日、ゲームは早期アクセスに入り、新しいゲームプレイ要素に関するプレイヤーのフィードバックを会社が受け取ることができるようにした。ゲームの早期アクセスでは2つのマップのみが提供され、開発者は完全リリースは「大幅に長くなる」と述べていた。[ 10 ]約束どおり、ゲームは「数か月」早期アクセス段階にとどまり、2015年8月20日に「最初に」Microsoft Windows向けにリリースされた。[ 7 ] [ 11 ] オリジナルのTrineとTrine 2の作曲家であるAri PulkkinenがTrine 3の音楽を作曲するために戻った。[ 12 ]このゲームの予算は540万ドルで、Trine 2の3倍でした。[ 13 ]
ゲームの開発者は、3Dグラフィックスの導入は「困難で時間のかかるもの」だったと述べており、3人のプレイアブルキャラクターのスキルと能力は、キャラクターの特性を損なうことなく全面的に見直し、再設計する必要があった。[ 14 ] Trine 3: The Artifacts of Powerは、2015年8月20日にMicrosoft Windows向けにリリースされた。[ 15 ] LinuxとOS Xのパブリックベータ版は2015年10月に利用可能になった。[ 16 ] Linuxプラットフォームは2015年11月5日に完全サポートされ、[ 17 ]続いて2015年11月19日にOS Xがリリースされた。[ 18 ] 2015年12月、PlayStation 4版のゲームが発表され、[ 19 ]同月22日にリリースされた。[ 20 ] Nintendo Switchへの移植版は2019年7月29日にリリースされた。[ 21 ]
発売後、プレイヤーからはゲームが短すぎるという苦情が寄せられた。フローズンバイトは後に、もしゲームの長さを延長すると1500万ドルの費用がかかり、それは到底払えないと反論した。フローズンバイトの副社長ジョエル・キヌネンは、「あまりにも野心的なことを作ろうとしたが、結局は経済的に不可能になった」と付け加えた。[ 25 ]開発会社は自らが作り上げたゲームに誇りを持っていたものの、キヌネンは当時、このシリーズの将来は「今や疑問視されている」と示唆していた。[ 26 ]