ドラゴンボールZ 究極の天下一

ドラゴンボールZ 究極の天下一
開発者スパイク
出版社バンダイナムコゲームス[ a ]
監督炭谷哲
デザイナー丸谷達也
アーティスト鳥山明
作曲家永谷隆雄[ b ]
シリーズドラゴンボール
エンジンレイジングブラスト12
プラットフォームプレイステーション3 Xbox 360
リリース
  • NA : 2011年10月25日 (2011年10月25日
  • EU 2011年10月28日 (2011年10月28日
  • JP 2011年12月8日 (2011年12月8日
ジャンルファインティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ドラゴンボールZ 究極天下一武道会』[ c ]は、漫画アニメドラゴンボールZ』を原作としたゲームです。スパイク・チュンソフトが開発し、バンダイナムコゲームスがバンダイのレーベルで2011年10月下旬にPlayStation 3Xbox 360向けに発売しました。

このゲームは、ドラゴンボール Zシリーズのさまざまなキャラクターやプレイヤーが作成したキャラクターを操作して、AIと戦ったり、ローカルまたはオンラインで他のプレイヤーと戦ったりできる 3D ファイターです。

発達

このゲームは、週刊少年ジャンプの5月上旬号で「ドラゴンボール ゲーム プロジェクト エイジ 2011」という仮題で初めて発表されました。発表では、ゲームの仕組みを強調するために、通常形態と超サイヤ人形態の両方の悟空ベジータのスクリーンショットがいくつか掲載されました。発表では、ゲームは素晴らしいビジュアルを特徴とし、2011年秋にプレイステーション3とXbox 360の両方のゲームコンソールで日本でリリースされる予定であると述べられていました。[ 1 ]数日後、ナムコバンダイの北米支社はプレス声明を発表し、北米全体でゲームをリリースすることを発表しました。また、スパイクがゲームの開発に復帰することも確認されました。[ 2 ] Vジャンプの6月号では、大猿形態の悟空とベジータのスクリーンショットがいくつか掲載され、一種の時間制限付きボタンアクションの仕組みが紹介されました。また、以前の武道会天下一レイジングブラストゲームで破壊可能な環境の仕組みが復活することも確認されました。[ 3 ]

ヒーロー モードでは、プレイヤーは髪型、肌の色、服装、声、攻撃動作などの新規および既存の属性を使用して新しいキャラクターを作成できます。

ナムコバンダイの次のプレスリリースでは、ゲームの公式英語タイトルが『Ultimate Tenkaichi』となり、発売日が10月25日になることが発表されました。 [ 4 ]一方、欧州での発売日は10月28日であることが明らかになりました。 [ 5 ]このタイトルは、ナムコバンダイが実施したアンケートでファンによって選ばれ、他の4つの候補も選ばれました。[ 6 ]これに対して、ナムコバンダイのマーケティング社長であるカールソン・チョイは、ファンを「世界で最も情熱的なゲーマーであり、アニメの専門家」と表現することで、このアプローチの理由を説明しました。[ 4 ] 7月下旬、ゲームにはGTキャラクターが再び登場するだけでなく、キャラクター作成とカスタマイズモードのようなものも含まれることが発表されました。[ 7 ]少年ジャンプ8月8日号にはストーリーモードのスクリーンショットが掲載され、武道会3やその後の武道会天下一シリーズに見られるようなフリーローミングメカニックが紹介され、プレイヤーは空から惑星全体を探索し、特定のエリアに着陸することができた。[ 8 ]次のVジャンプ号では、このゲームが日本でアルティメットブラストというタイトルで12月8日に発売されることが明らかになった。[ 9 ]

9月初旬には、「ヒーローモード」と呼ばれるキャラクタークリエイトモードの詳細が明らかになった。このモードでは、プレイヤーは様々な既存およびオリジナルの衣装や髪型を使って、好みのキャラクターをカスタマイズできるほか、カラースキームの変更や調整も可能だ。[ 10 ]少年ジャンプ の次号では、影山ヒロノブの楽曲「チャラヘッチャラ(ドラゴンボールZの日本における初代オープニングソング)に合わせた、伝統的な2Dアニメーションによる新しいオープニングイントロがゲームに収録されることが明らかになった。[ 11 ]

プロモーション

日本版の予約特典には、等身大の四星球レプリカが付属していた[ 9 ]ヨーロッパ予約特典としてカプセルペンが1本無料で付属していた。[ 5 ]ヨーロッパ版には、スーパーサイヤ人姿の孫悟飯のグレートサイヤマンコスチュームを着たフィギュアが入った特別なコレクターズエディションもあった。[ 12 ]

キャラクター

名前 プレイ可能な変身 開始時に利用可能
人造人間16号 はい
人造人間17号 はい
人造人間18号 はい
人造人間19号 はい
人造人間20号 はい
バーダック いいえ
ブロリー
  • 伝説の超サイヤ人
いいえ
バーター はい
ギニュー隊長
  • ベース
  • 悟空の体
いいえ
細胞
  • 不完全な形
  • 半完了形
  • 完璧な形
  • 超完璧なフォーム
はい
セルジュニア はい
はい
ドドリア はい
フリーザ
  • 最初のフォーム
  • 第2形態
  • 第三形態
  • 最終形態
  • 100%フルパワー
いいえ
ゴジータ
  • 超サイヤ人
はい
ゴジータ(GT)
  • 超サイヤ人4
いいえ
悟飯(幼少期) はい
悟飯(ティーン)
  • 超サイヤ人
  • 超サイヤ人2
はい
悟飯(大人)
  • 潜在能力の解放
はい
悟空
  • ベース
  • 超サイヤ人
  • 超サイヤ人2
  • 超サイヤ人3
はい
ゴテンクス
  • 超サイヤ人
  • 超サイヤ人3
はい
ジャネンバ
  • スーパージャネンバ
いいえ
ジース いいえ
キッドブウ はい
クリリン はい
魔人ブウ はい
ナッパ はい
オメガシェンロン いいえ
ピッコロ はい
ラディッツ いいえ
リクーム はい
サイバマン はい
スーパーブウ
  • ベース
  • 悟飯が吸収される
はい
ティエン はい
トランクス(未来)
  • ベース
  • 超サイヤ人
いいえ
ベジータ
  • ベース
  • 超サイヤ人
  • 超サイヤ人二級
はい
ベジータ(スカウター) いいえ
ベジータ(魔人)
  • 超サイヤ人2
いいえ
ベジット
  • 超サイヤ人
いいえ
ヤムチャ はい
ザーボン
  • ベース
  • 変身
はい
カスタムヒーロー
  • ベース
  • 超サイヤ人
はい

受付

『ドラゴンボールZ 最強天下一篇』は賛否両論の評価を受けた。IGN10点満点中7.5点を付け、グラフィックと戦闘を称賛したが、ストーリー展開と戦闘の繰り返しの性質を批判した。[ 18 ] [ 19 ] GameSpotは10点満点中4.0点を付け、グラフィックを称賛したが、独創性が感じられない戦闘システム、イライラさせられるクイックタイムイベントステージのボス戦、アイテムの数が限られているキャラクター作成システムなどを酷評した。[ 16 ] [ 17 ] Destructoidは7.5点を付け、「戦闘は少し単調ではあるものの、峡谷を作り出すパワームーブで敵を倒した時の満足感は微かに残る。ファンが楽しめる要素が多く、ストーリーはシリーズ新規ファン向けに簡素化されているかもしれないが、ハードコアなファン以外にはあまりお勧めできない」と述べている。[ 22 ]

注記

  1. ^バンダイブランドで発売
  2. ^クレジットされていないが、このゲームの音楽は彼の名前で他のドラゴンボールゲームでも使用されている。
  3. ^日本ではドラゴンボールアルティメットブラストとして知られている(ドラゴンボールアルティメットブラストドラゴンボールアルティメットブラスト

参考文献

  1. ^ "ドラゴンボール ゲームプロジェクト エイジ 2011 動レ!!!" (少年ジャンプ).集英社. 2011年5月8日.
  2. ^ 「ナムコバンダイゲームスが北米向け新作ドラゴンボールゲームプロジェクトを発表、『ドラゴンボールゲームプロジェクト エイジ2011』は2011年秋にXbox 360とPlayStation 3で発売予定」サンフランシスコ、カリフォルニア州:IGN。2011年5月11日。2011年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月28日閲覧
  3. ^極大インパクト!!!「衝撃MAX!!!」Vジャンプ. 集英社. 2011年6月.
  4. ^ a b Rojas (2011年6月30日). 「ナムコバンダイゲームス、ドラゴンボールZ® アルティメットテンカイチを10月に発売」 .フォートワース、テキサス州:ファニメーション. 2011年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月29日閲覧
  5. ^ a b「ファンが決めた!ナムコバンダイゲームスが『ドラゴンボールZ アルティメットテンカイチ』を2011年10月28日に発売」ナムコバンダイEU . 2011年6月30日.オリジナルより2011年7月5日時点のアーカイブ。 2011年7月30日閲覧
  6. ^ 「ドラゴンボールゲームアンケート」カリフォルニア州パロアルトSurveyMonkey 2011年5月11日. 2011年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月28日閲覧
  7. ^ Sutton, Kye (2011年7月14日). 「ドラゴンボールZ 究極天下一にキャラクター作成モード搭載!」 MCM Buzz. 2011年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月30日閲覧
  8. ^ “待ちのストーリーモード公開‼「DB」時代ひとっ飛び!!!” 【ストーリーモード待望のリリース!! 『DB』AGEジャイアントジャンプ!!!】。少年ジャンプ(日本語)。東京: 集英社: 19. 2011年8月8日。
  9. ^ a b "『DB』の物語をバクレッ体感!! 超時空フライアウェイ!!!" 【『DB』バーダックの物語を体感せよ!!超時空飛び立つ!!!】。Vジャンプ(日本語)。東京: 集英社: 135 & 136。2011 年 8 月。
  10. ^ Sutton, Kye (2011年9月2日). 「バンダイ様が『アルティメット テンカイチ』のヒーローモードで救出に来ます!」 MCM Buzz. 2012年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年9月3日閲覧
  11. ^キミがバトルピープル公!! 超戦土アバター!『キミ公誰とバトル!!アバター千回超え!!!』.少年ジャンプ. 東京: 集英社: 135. 2011年9月12日.
  12. ^ Sutton, Kye (2011年9月2日). 「ドラゴンボールZ 究極天下一 限定コレクターズエディション 詳細」 MCM Buzz. 2016年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年9月3日閲覧
  13. ^ 「ドラゴンボールZ 究極天下一 PlayStation 3 レビュー」 Metacritic 2021年6月23日閲覧
  14. ^ 「ドラゴンボールZ 究極天下一 Xbox 360 レビュー」 Metacritic 2021年6月23日閲覧
  15. ^ McKinley, Noble (2011年10月26日). 「GameProによるドラゴンボールZ Ultimate Tenkaichiレビュー」GamePro . 2011年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年10月29日閲覧
  16. ^ a b Petit, Carolyn (2011年10月28日). 「ドラゴンボールZ 究極天下一レビュー、ドラゴンボールZ 究極天下一 Xbox 360レビュー - GameSpot.com」GameSpot.com .オリジナルより2011年10月30日アーカイブ。 2011年10月23日閲覧
  17. ^ a b Petit, Carolyn (2011年10月28日). 「ドラゴンボールZ 究極天下一レビュー、ドラゴンボールZ 究極天下一 PS3レビュー - GameSpot.com」GameSpot.com .オリジナルより2011年10月30日アーカイブ。 2011年10月29日閲覧
  18. ^ a b George, Richard (2011年10月25日). 「ドラゴンボールZ 究極天下一レビュー - IGNでのPlayStation 3レビュー」IGN.com . 2012年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月29日閲覧。
  19. ^ a b George, Richard (2011年10月25日). 「ドラゴンボールZ 究極天下一レビュー - Xbox 360 IGNレビュー」IGN.com . 2011年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月29日閲覧
  20. ^ Bonds, Ian (2011年11月16日). 「レビュー:ドラゴンボールZ 究極天下一」 . Destructoid . 2021年11月3日閲覧
  21. ^ Tan, Nicholas (2011年10月26日). 「ドラゴンボールZ 究極天下一レビュー」GameRevolution . 2021年11月3日閲覧
  22. ^ 「レビュー:ドラゴンボールZ 究極天下一」 。 2016年12月30日閲覧