レールを解き放て!

レールを解き放て!
開発元インドア・アストロノート
発売元ダイダリック・エンターテインメント
エンジンモノゲーム
プラットフォーム
発売2020年9月23日Xbox One 2020年10月27日
ジャンルアクション
モード

『Unrailed!』は、スイスのビデオゲーム開発会社Indoor Astronautが開発し、Daedalic Entertainmentがパブリッシュした協力型建設ゲームです。中国ではBilibiliがパブリッシュしています。[ 1 ]

このゲームは2019年9月9日に早期アクセスが開始され、2020年9月23日にWindowsmacOSLinuxPlayStation 4Nintendo Switch向けに、2020年10月27日にXbox One向けに正式リリースされました。

続編『Unrailed 2: Back on Track』は2023年11月30日に発表され、2024年11月7日に早期アクセス版としてリリースされた。[ 2 ]

ゲームプレイ

Unrailed!では、最大4人のプレイヤーが協力して鉄道を敷設し、目的地に向かう途中で列車が脱線しないようにします。[ 3 ]ゲームには、エンドレス、対戦、高速、サンドボックス、タイムの5つのゲームモードがあり、それぞれ異なる目標と課題がプレイヤーに提供されます。ローカルとオンラインの両方のマルチプレイヤーに対応しています。[ 4 ]

列車のレールを敷設するために、プレイヤーは環境から資源を採取する必要があります。木材と鉄は木を切り倒したり、石のブロックから採取できます。[ 5 ]このゲームには、手続き型地形生成、資源管理、制限付きセーブなどのローグライク要素が組み込まれています。 [ 1 ]その他の障害物としては、列車の進路を塞ぐ牛やラマなどの野生動物や、メインの進路から線路の一部を外すことができるノンプレイヤーキャラクターなどがあります。 [ 6 ]列車が駅に到着するたびに、プレイ中に獲得したボルトを使って様々な改良を購入することで、列車をアップグレードできます。アップグレードにより、新しいバイオームの探索が可能になり、プレイヤーはより早く材料を採取できるようになります。[ 7 ]

発達

Unrailed!はもともと、 ETHチューリッヒのゲームプログラミングラボ2018の学生プロジェクトのために開発されました。[ 8 ]学期末の最終プレゼンテーションで、プロトタイプは審査員とプレイヤーから好意的なフィードバックを得ました。[ 9 ]このプロジェクトは、ケルンで開催されたGamescom 2018のSwissGames代表団に選ばれました。 [ 10 ]

Indoor Astronautは、Ludicious Business AcceleratorとPro Helvetiaからの支援を受けた。[ 11 ] [ 12 ] Pro Helvetiaは、開発チームがパリで開催されたGame Connection 2018に参加することを可能にした重要な役割を果たし、そこで彼らは将来のパブリッシャーであるDaedalic Entertainmentと出会い、 Unrailed!の残りの開発に資金を提供し、そのプロモーションと配布を担当した。[ 13 ]

当初は2019年夏に早期アクセス版のリリースが予定されていましたが、サンフランシスコで開催されたGDC 2019で中国のパブリッシャーであるビリビリと会談し、中国での配信契約を締結したことから、リリースは延期されました。これにより、リリース日は2019年9月に延期されました。[ 14 ]

Xbox OneとPlayStation 4への移植版はSickhead Games社によって開発されました。しかし、Nintendo Switchへの移植版は、ゲームの品質をより厳密に管理したいという理由から、Indoor Astronaut社内で開発されました。[ 15 ]

受容

レビュー集約サイトMetacriticによると、 Unrailed!はWindows版では批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた一方、Switch版では「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。[ 16 ] [ 17 ]

受賞歴

Unrailed!は複数の賞を受賞しました。

  • スイスゲームアワード - オーディエンスチョイスアワード(2020年)[ 18 ]
  • タピエイゲームショー - ベストイノベーション賞(2020)[ 19 ]
  • ドイツコンピュータ賞へのノミネート(2020) [ 20 ]
  • TOMMI子どもソフトウェア賞、第3位(2019年)[ 21 ]

参考文献

  1. ^ a b Suvilay, Bounthavy (2022). 『ブロックバスターのアーティストによる独立系ビデオゲーム:ピクセルアート、VR/AR、パーティーゲーム、ローグライク』(フランス語). パリ:Bragelonne. pp. 6, 12, 64– 65, 75– 76, 110– 111, 120, 205, 215, 217. ISBN 979-10-281-1377-3. 2023年1月15日閲覧
  2. ^ 「Unrailed 2 が早期アクセスでリリースされました! – Indoor Astronaut – Unrailed を開発中!」 2024年11月7日. 2024年11月20日閲覧
  3. ^ Stockdale, Henry (2020年9月7日). 「ミニレビュー:Unrailed! - 可能であれば友達と一緒に線路を走ろう」 . Nintendo Life . 2023年5月20日閲覧
  4. ^デルガド、マヌ (2020-09-28). 「Unrailed のアナリシス!、チュチュチュリと協力してください。 」ヴァンダル(スペイン語)。エル・スペイン語2023-05-20に取得
  5. ^スティプコヴィッツ、クリスチャン (2020-09-24). 「レールが外れた!」 ist ein richtig gotes Couch-Coop Game」 . FM4 (ドイツ語) . 2023-05-20取得
  6. ^ Orona, Alex (2020年10月7日). 「Unrailed (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2023年5月20日閲覧。
  7. ^ Hogarty, Steve (2019年9月10日). 「Premature Evaluation: Unrailed」 . Rock Paper Shotgun . 2023年5月20日閲覧
  8. ^ 「ゲームプログラミングラボ」 . gtc.inf.ethz.ch. 2023年1月17日閲覧
  9. ^ Thomas Wolf、Hendrik Baatz、Valentin Scherer、Thomas Lang、Lukas Rahmann (2018年5月29日). 「Derailed! (Rapport final au Game Programming Lab)」(PDF) . Game Programming Lab, Game Technology Center, ETHZ . 2022年9月10日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク)
  10. ^ Flammarion, Ines (2018年6月19日). 「Gamescom 2018 - SwissGames代表団発表」 . SWISSGAMES . 2023年1月17日閲覧。
  11. ^ 「Ludicious Business Accelerator – Indoor Astronaut – 開発中のUnrailed!」 2018年10月16日。 2023年1月17日閲覧
  12. ^ Flammarion, Ines (2018年12月20日). 「インタラクティブメディアの推進」 . Pro Helvetia . 2023年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月17日閲覧
  13. ^ 「Unrailed! - Post Mortem | Lukas Rahmann & Thomas Wolf | Indoor Astronaut」YouTube2023年1月17日閲覧
  14. ^ 「Unrailed! - Post Mortem | Lukas Rahmann & Thomas Wolf | Indoor Astronaut」 YouTube フランス語)2023年1月17日閲覧
  15. ^バウンタビー・スビライ (2022). Jeux Vidéo Indépendants de l'Artisanat au Blockbuster : ピクセル アート – VR/AR – パーティー ゲーム – ローグライク(フランス語)。パリ:ブラジュロンヌ。pp . 6、12、64 65、7576、110111、120、205、215、217。ISBN 979-10-281-1377-3
  16. ^ 「Unrailed! for PC」 Metacritic 2023年5月20閲覧
  17. ^ 「Unrailed! for Switch」 Metacritic 2023年5月20日閲覧
  18. ^ 「『Nimbatus』、『Transport Fever 2』、『Unrailed!』が『Ludicious & SGDA Game Awards Night』でSwiss Game Awards 2020を受賞」 SGDA.chスイスゲーム開発者協会2025年3月19日閲覧
  19. ^ “Indie Games Awards Winners | Taipei Game Show (archive du 31.10.2020)” . Taipei Game Show . 2020.オリジナルより2020年10月31日時点のアーカイブ。 2023年1月17日閲覧
  20. ^ 「German Computer Games Award 2020」 . gtc.inf.ethz.ch. 2020年3月27日. 2023年1月17日閲覧
  21. ^ 「ドイツ児童向けソフトウェア賞TOMMIが受賞」 Klicksafe.eu 2019年10月22日. 2025年3月19日閲覧