ダヴィンチシステムズ

ダヴィンチシステムズ
会社の種類プライベート
業界デジタルシネマ
設立1984
廃止2009年9月8日 (2009年9月8日
運命買収され、 Blackmagic Designに統合された
本部
オーナーダイナテック(1986–2000)アクテルナ(2000–2005)JDSU(2005–2009)

ダ・ヴィンチ・システムズは、フロリダ州コーラルスプリングスに拠点を置くアメリカのデジタルシネマ技術企業です。1982年に社内ポストプロダクションシステムの開発を開始したプロダクション・ポストプロダクション会社、ビデオ・テープ・アソシエイツ(VTA)のスピンオフとして1984年に設立されました。同社は、カラーコレクションおよびカラーグレーディングシステム、デジタルマスタリング、映画修復技術で広く知られるようになりました。同社の製品は、テレビや映画のポストプロダクションで広く利用されました。

1986年、同社はダイナテックに買収され、企業合併後、ダイナテックはアクターナに社名変更され、ダヴィンチ・システムズを引き続き保有しました。2005年、アクターナはJDSユニフェーズに買収され、その取引の一環としてダヴィンチ・システムズもJDSユニフェーズに継承されました。2009年、財政難に陥ったJDSUは同社をブラックマジックデザインに売却し、ブラックマジックデザインは同社に吸収合併しました。ブラックマジックデザインは、ダヴィンチの主力ソフトウェアを「DaVinci Resolve」という名前で開発し続けています。

会社沿革

1982年、フロリダ州ハリウッドに拠点を置く制作/ポストプロダクション施設であるビデオテープアソシエイツ(VTA)は、社内使用向けにWizの開発を開始し[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]、翌年に一般公開しました。WizはRCA FR-35やBosch FDL 60などの初期のテレシネを制御し、基本的なプライマリーおよびセカンダリーカラーコレクションを提供しました。[ 3 ]アメリカのポストプロダクション施設会社EDITELグループは、VTAに複数のWizシステムの構築を依頼しました。15台が製造され、その後、全国の他のポストプロダクション施設に購入されました。[ 3 ] [ 4 ] Wizは、後のda Vinci Classicとなるものの大きなインスピレーション/プロトタイプとなりました。

1984年、VTA Postの研究開発部門であるVTA Technologiesが親会社から独立し、da Vinci Systems, Inc.となった。4人の創設者のうちの1人はBob Hemskyだった。[ 5 ] da Vinciは、市場で唯一、二次色補正を分離する基本的な長方形のウィンドウ形状を作成する機能を備えたフィルムからテープへ、またはテープからテープへの色補正システムだった。[ 3 ] 1986年、da VinciはDynatech Corporationに買収され[ 2 ]、Utah Scientific事業部内で管理された。2年後、da Vinci Systems, LLCは、Dynatech Video Group傘下の約8社のビデオ製造会社のうちの1社として独立した。1998年、増加するカラーリスト志望者にトレーニングを提供するためにda Vinci Academyが設立された。 [ 3 ]

2000年、ダヴィンチの親会社であるダイナテックは、ウェーブテック、ワンデル&ゴルターマン、TTCとの合併によりアクテルナとなった。 [ 6 ]アクテルナはその後、シンガポールのニルヴァーナ・デジタルを買収し[ 7 ]、リバイバル・フィルム修復システムを自社の生産ラインに加えた。2004年には、ダヴィンチはコーラルスプリングス、ロサンゼルス、ニューヨーク、ロンドン、パリ、ドイツ、シンガポールにオフィスを構えていた。[ 8 ] 2005年8月3日、JDSユニフェーズはアクテルナをダヴィンチシステムを含めて4億5000万ドルとJDSU普通株式2億株で買収した。[ 9 ] 2009年9月、ブラックマジックデザインによるダヴィンチシステムズの買収が発表された。[ 1 ] [ 10 ]

製品履歴

ダ・ヴィンチ・クラシック(1984-1990)

da Vinci(現在はda Vinci Classicとして知られている)は1984年に発売され[ 3 ] [ 2 ]、1990年まで製造された。発売当時は、二次色を分離して補正する機能を備えた唯一のフィルムからテープへ、またはテープからテープへの色補正システムだった。このアナロググレーディングシステムは、 Fernseh FL 60やRank Cintel Mark 3のようなテレシネ用の最も人気のある色補正装置となった[ 11 ] 。Classicには、一次および二次処理と内部NTSCエンコーダを備えたカスタマイズされた外部コントロールパネルがあった。Motorola 68000 Multibus 1システムコンピュータで動作した。初期モデルの色補正コントロールはノブのみで、後にトラックボールコントロールが導入された。

ダ・ヴィンチ・ルネッサンス (1990-1993)

1990年から1993年にかけて製造されたda Vinci RenaissanceはClassicに類似していたが、68000ではなくMotorola 68020システムを搭載していた。 [ 2 ] Kilvectorsのセカンダリーカラー処理[ 3 ]は、後にセカンダリーカラー分離の業界標準機能となり、このシステムでも利用可能になった。525と625の解像度オプションが用意されていた。このシステムは、FDL 60、 FDL 90、MK3、URSAテレシネ と併用されることが多かった。

ダ・ヴィンチのレオナルド(1990年)

1990年、ダヴィンチは小規模施設向けに低価格のカラーコレクターを発売しました。コスト削減のため、フラットプレート式のコントロールパネルを採用し、テレシネのシーンごとの制御機能に限定しました。レオナルドにはダヴィンチのカラー処理機能は搭載されておらず、発売からわずか1台しか販売されませんでした。

ダ・ヴィンチ ルネッサンス 888 (1991-1998)

1991年にダヴィンチ・ルネッサンス888が発表され、[ 2 ] 1998年まで製造された。888はGUIなしで操作でき、888のデジタル信号処理を全面的に採用した最初の製品であった。ソフトエッジとシェイプを使って領域を分離できるパワーウィンドウ、カーブを使った色補正ツールのカスタムカーブ、輝度色差の比を個別に調整できるYSFXなどの機能が搭載されていた。888はFDL 60、FDL 90、Quadra、MK3、URSAテレシネで使用された。[ 3 ]

タイムロジックコントローラー(1994)

1994年、ダ・ヴィンチ・システムズはタイムロジック社からタイムロジック・コントローラ(TLC)製品ラインを買収しました。[ 3 ] [ 12 ] TLCはテレシネ、ビジョンミキサービデオテープレコーダー用の編集コントローラでした。TLCは、 24フレーム/秒のフィルムを30フレーム/秒のビデオ環境に変換する際に、正確な2:3編集を提供しました。TLC 1は1994年初頭にタイムロジック社からリリースされ、TLC 2は同年後半にダ・ヴィンチ社からリリースされました。

888 ダ・ヴィンチ ユーザーインターフェース (1995)

1995年、888 da Vinci ユーザーインターフェース (DUI) が発表されました。888と同様のカラー処理機能を備えていましたが、Windowsスタイルの新しいユーザーインターフェース、内蔵TLCコントローラ、EDWINが搭載されていました。[ 3 ] [ 13 ]テレシネインターフェースカードは、テレシネの内部カラーコレクターを制御しました。888 DUIには2つの構成があり、1つはSGI Indyワークステーションを使用し、もう1つはSGI O2を使用しました。[ 3 ]

888 DUIの小型版であるダヴィンチ・ライトは、同年後半に発売されましたが、マーケティング不足のため、ほとんど成功しませんでした。

ダ・ヴィンチ 2K (1998)

ダヴィンチ 2K ディスプレイ

1998年に生産が開始されたda Vinci 2Kは、以前の色補正システムの機能強化版であった。[ 14 ] [ 11 ]色処理の品質と性能が向上し、高解像度標準解像度2Kフォーマットをサポートできた。[ 15 ] 4:2:2、4 : 4:4、8 :4:4入力で動作した。[ 16 ]当初はSGI O2によって制御されていたが、その後Linuxにアップグレードされた。[ 17 ] [ 3 ]多くの2KはSpirit DataCineなどの高級テレシネと連動していた。[ 17 ] da Vinci 2Kには、 PowerTiers、Defocus(焦点外れの収差を使用)、Colorist Toolboxなどの機能も搭載されている。 [ 18 ] [ 3 ] [ 19 ] 2001年には、PowerGrades、カラープリセット、統合リファレンスストアのギャラリーが追加機能として利用可能になりました。[ 19 ] [ 3 ] 2Kはデジタル中間体の開発に使用されたシステムの一つでした。[ 11 ]テレシネ制御に加えて、2Kはテープツーテープ、バーチャルテレシネ、デジタルディスクレコーディングアプリケーションによく使用されました。[ 16 ] [ 17 ] [ 20 ]また、リアルタイムのファイル共有も可能でした。[ 21 ]シービスケットスターウォーズエピソード1-ファントムメナスはどちらも2Kでグレーディングされました。[ 22 ] [ 16 ] 2001年、2Kはプライムタイムエンジニアリングエミー賞フィロT.ファーンズワース賞を受賞しました。[ 23 ]

2K Plusは2002年に発表されました。アップグレードには4つのPowerVectors、Defocus Plus、Colorist Plus、再設計されたプライマリー、セカンダリー、キーが含まれていました。[ 24 ] [ 18 ] TLC Assistantは、エディターアクセス用のシングルユーザーモードとデュアルユーザーモードを可能にしました。[ 19 ] [ 3 ] JDS Uniphaseが2005年にActernaの資産(da Vinciシステムを含む)を買収した後、2K Plusは進化を続け、Emerald、Sapphire、およびRubyのアップグレードパッケージがリリースされました[ 18 ] [ 25 ] [ 9 ] 2006年には、編集決定リスト(EDL)の改訂時にカラーグレーディングを追跡するためにColorTraceが2K Plusに提供されました。[ 19 ] 2K Plusは、 ScrubsThe War at Home、および24のグレーディングに使用されました。[ 24 ]

核(2003)

Nucleasは2003年に発売され、既存の2k Plusシステムにデータディスクやストレージネットワークから作業するためのサーバー間ソフトウェアインターフェースを提供しました。HIPPIとHSDL(高速データリンク、HD-SDIリンクを介して2K以上の解像度の画像を転送する)インターフェースとデータ波形も利用できました。[ 19 ] 2004年には、EDLからデータタイムラインを構築し、ディゾルブをレンダリングし、ソースとレコード順序を切り替えることができるNucleas Conformがリリースされました。[ 19 ] [ 26 ] Nucleas DI SuiteはThunderstruckのグレーディングに使用されました。[ 26 ]

決意(2004)

da Vinci Impresario、Resolveの新しいコントロールパネル

2004年、ダ・ヴィンチはResolveをリリースした。これはソフトウェアベースの解像度非依存カラーグレーディングシステムで、通常のPCコンピュータインフラストラクチャ内で複数の並列処理エンジンを使用して、リアルタイム2K解像度のカラーグレーディングを実行した。 [ 27 ] [ 3 ]これは特にデジタルインターミディエイト内での使用に特化して開発された。色補正に加えて、Resolveにはコンフォーム、ネットワークファイルの閲覧、スケーリング、フォーマットなどの高度なツールセットが搭載されていた。 [ 28 ]このシステムは、 InfiniBandトポロジを実装した最初のシステムであった。[ 1 ]テレビ番組「セックス・アンド・ドラッグ・アンド・ロックンロール」の最初のシーズンと映画「グランド・ブダペスト・ホテル」はResolveでグレーディングされた。[ 29 ] [ 30 ]

2007年、ダ・ヴィンチは3Dの非線形グレーディングに重点を置いたResolve R-3Dをリリースした。[ 31 ] R-3RDでグレーディングされた初期の映画には、慰めの報酬U2 3D、そしてルイスと未来泥棒などがある。[ 31 ] [ 32 ] 2008年、Resolveの新しいコントロールパネルであるImpresarioがNAB 2008で発表され、NAB 2009でデモが行われた。 [ 33 ] [ 34 ] 2009年にリリースされたResolve v6.2では、2つのResolveシステムを同期して共同作業が可能になり、片方で変更を加えると、もう片方にもすぐに反映されるようになった。[ 35 ] [ 36 ]

スプライス(2004)

da Vinci Nucleasと同様に、Spliceは2Kシステムの非線形動作を可能にするサーバー間システムでした。[ 37 ] [ 38 ] SANでの使用や、2Kおよび2K Plusの延命装置として宣伝されました。[ 3 ] [ 37 ] 4Kファイルの処理も可能です。SpliceはResolveのTransformer IIをベースに構築され、基本的なコンフォーム機能I/O機能を継承しています。[ 39 ] [ 37 ]

参照

参考文献

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