ヴァルハイム

ヴァルハイム
開発者アイアンゲートスタジオフィッシュラボ(Xbox)
出版社コーヒーステイン出版
作曲家パトリック・ジャルレスタム
エンジン団結
プラットフォーム
リリース
  • Linux、Windows
  • 2021年2月2日(早期アクセス
  • Xbox One シリーズ X/S
  • 2023年3月14日(早期アクセス)
  • macOS
  • 2024年6月10日(早期アクセス)
  • スイッチ2
  • 2026
ジャンルサンドボックスサバイバル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Valheimは、スウェーデンの開発会社Iron Gate Studioが開発し、 Coffee Stain Studiosがパブリッシュする、近日発売予定のサバイバルおよびサンドボックスビデオゲームです。 [ 1 ] 2021年2月2日にSteam経由でLinuxMicrosoft Windows向けに早期アクセス版がリリースされ、2023年3月14日にXbox OneXbox Series X/S向けにリリースされました。 [ 2 ] [ 3 ] Nintendo Switch 2への移植版は2026年にリリース予定です。 [ 4 ]

本作は5人からなるチームによって開発され、リチャード・スヴェンソンが余暇にサイドプロジェクトとして取り組んでいた開発作業を基に構築されました。[ 5 ]早期アクセス版のリリース以来、『Valheim』は批評的にも商業的にも成功を収め、「洗練された早期アクセスゲーム」の「稀有な例外」として称賛されています。リリースから1か月で500万本以上を売り上げ、Steamで最もプレイされたゲームの1つとなりました。

ゲームプレイ

Valheimは、三人称視点でプレイするオープンワールドのサバイバルゲームです。プレイヤーは滅びたバイキングとして、道具を作り、シェルターを建設し、敵と戦いながら生き延びなければなりません。[ 6 ]低解像度のスタイリッシュな3Dグラフィックと、アクションゲームにインスパイアされた戦闘システムを採用しています。[ 7 ]最大10人での協力プレイに加え、オプションでプレイヤー対プレイヤー(PvP)のゲームプレイもサポートされています。[ 6 ]

ヴァイキングキャラクターを作成した後、プレイヤーはマップシードから手続き的に生成される世界を作成できます。[ 8 ]各世界は、牧草地、黒い森、沼地、山、平原、海、ミストランド、深北、アッシュランドなど、いくつかのバイオームに分かれています。 [ 9 ]各バイオームには独自の敵、アイテム、ボスが存在し、それによって生存の難易度が変わります。Valheimゲーム内で昼と夜のサイクルで動作します。[ 10 ]

プレイヤーは生き残るために、採集、狩猟、採鉱、農業などを通じて、世界中で見つかる天然資源を集めなければならない。これらの資源は、シェルターの建設、道具や装備の作成、武器の鍛造に使われる。プレイヤーには体力バー(敵の攻撃や大きな落下で減少する)とスタミナバーがあり、走ったり攻撃したりすると減少する。プレイヤーは食べ物を食べることで各バーの最大値を増やすことができ、食べ物はどのバーを最も増加させるかによって4つのカテゴリーに分かれている。食べ物を食べると、バーが空になった後に増加する速度を上げることもできる。食べ物を食べると、プレイヤーの体力、スタミナ、またはエイトル(魔法のアイテムに使用される)を増やすことができる。[ 11 ]

さらに、このゲームでは、ブロックからランニングまで、スキルレベルシステムを採用しています。各スキルは最大100までレベルアップでき、ゲームメカニクスに様々な影響を与えます。例えば、槍スキルはプレイヤーが槍で与えられるダメージを決定し、[ 12 ]ランニングスキルはスプリント中のスタミナ消費量を決定します。

ゲームの主な目的は、ゲーム内の異なるバイオームに配置されている8体のボスを倒すことです。各ボスを召喚するには、プレイヤーは各ボスの祭壇まで行き、特定のアイテム、またはアイテムセットを供物として捧げる必要があります。ボスを倒すと収集可能なトロフィーがドロップされます。このトロフィーを中央の祭壇に置くと、各プレイヤーに特別なパワーアップが付与されます。パワーアップは無制限に使用できますが、プレイヤーは使用と使用の間に少し待つ必要があります。一度に持ち運べるパワーアップは1つだけです。パワーアップを変更するには、プレイヤーは中央の祭壇に再度行き、別のトロフィーと対話する必要があります。[ 13 ] [ 14 ]

戦闘では片手武器、両手武器、盾、弓、槍、魔法の武器が使用されます。[ 15 ] [ 16 ]プレイヤーは、徒歩またはいかだからさまざまな種類のバイキングのロングシップまで、さまざまな手作りのボートでさまざまなバイオームを移動できます。

プロット

Valheimは、殺されたヴァイキングたちがヴァルハラの殿堂にふさわしい者となるべく旅立つ世界を舞台としています。プレイヤーはそのようなヴァイキングの一人として、何も持たずにゲームを開始し、北欧の来世へ辿り着くには、ヴァルハラに潜む邪悪な者たちを倒さなければならないことをすぐに知ります。[ 17 ]プレイヤーは、 本能と時折カラスからのヒントだけを頼りに [ 18 ]オーディン宿敵たちとの戦いに備えなければなりません。[ 19 ]

「ヴァルヘイム」という用語は、北欧神話の世界樹であるユグドラシル内の架空の第 10 世界を指します。

発達

Valheimは、ゲームの制作中に設立されたスウェーデンの小さなゲーム開発スタジオ、Iron Gate Studioによって開発されています。スタジオの共同設立者であるリチャード・スヴェンソンとヘンリク・トルンクヴィストは、地元のゲーム開発会社Pieces Interactiveで同僚でした。[ 20 ] [ 21 ]スヴェンソンはValheim以前に、余暇にTolrokoというシミュレーションゲームの開発を開始していましたが、このゲームは最終的にリリースされませんでした。 [ 22 ]トルンクヴィストによると、スヴェンソンは「プレイヤーのためではなく、シミュレーションシステム自体のために実装するのは冗長だ」と認識していました。[ 22 ] スヴェンソンは次回作で、シミュレーションによってプレイヤーの体験が向上するオープンワールド体験を作りたいと考えていました。[ 23 ]

スヴェンソンは2017年にFejd(スウェーデン語で「確執」)という仮題でValheimの開発を始めた。 [ 20 ] [ 21 ]彼は最終的に2018年にPieces Interactiveを退社しValheimにフルタイムで取り組むことになり、その年の後半にTornqvistを説得して参加させた。[ 20 ]ゲームは2018年6月にアルファ版がリリースされ[ 24 ] 、 2021年2月に正式に早期アクセス版がリリースされた。 [ 25 ]

ゲームの継続的なサポートも計画されており、未完成のバイオームの拡張や基本的なゲームメカニクスの改善が含まれます。[ 26 ] Iron Gate Studioは2021年9月16日に「Hearth & Home」アップデートを実施しました。このアップデートでは、ゲーム全体に改善が加えられ、新しい食料、武器、ビルドオプションが導入されました。[ 27 ]

ゲームのオリジナルサウンドトラックは、2021年10月29日にIron Gate ABからリリースされ、Spotifyでストリーミング配信され、 Steamで購入できるようになりました。[ 28 ] [ 29 ]

2022年12月、Iron GateはValheimの「Mistlands」アップデートをリリースしました。このアップデートでは、新たなバイオーム(Mistlands)と大量の新コンテンツが追加されました。これらのコンテンツには、敵、中立ノンプレイヤーキャラクター、ランダムイベント、アイテム、食料、建築パーツ、6番目のメインボス(女王)、クラフトステーション、武器、その他いくつかの要素が含まれていました。また、このアップデートでは魔法システム(およびそれに伴う4つの魔法武器)も追加されました。[ 30 ]

6月14日に開催されたXbox Games Showcase 2022 Extendedで、『 Valheim』が2022年第3四半期にMicrosoft Store経由でWindows 10向けにリリースされ、その後2023年第2四半期にXbox OneおよびXbox Series X/S向けにリリースされることが発表されました。外部スタジオのPiktivとFishlabsによって開発されるこれらのバージョンは、クロスプラットフォームプレイをサポートし、 Xbox Game Passに直接リリースされます。一方、Iron Gate Studioは「Valheimのコア体験と次のメジャーアップデートのマイルストーン」に注力すると発表されました。[ 31 ] 2023年2月には、同ゲームが2023年3月14日にコンソール向けに早期アクセス版としてリリースされることが発表されました。[ 3 ]

2024年5月に「アッシュランド・アップデート」がリリースされ、ゲームの正式リリースがさらに近づき、開発が残っているのは2026年の「ディープ・ノース」バイオームのみとなりました。アッシュランド・アップデートでは、新たなバイオーム(タイトルにもなっているアッシュランド)、新しい衣服と防具のオプション、武器、その他多くの新しいロールプレイ要素が追加されました。また、予定されていた8体の最終ボスのうち7体目となるフェーダーが追加され、魔法システムが宝石クラフトによって拡張されました。[ 32 ] [ 33 ]

これに続いて「Call to Arms」と呼ばれるマイナー拡張版がリリースされ、武器のメカニクスやボスのパワーの一部が更新され、装身具システムが導入されました。[ 34 ]

受付

Valheimは批評家から好評を得ている。[ 36 ] IGN Nordicは9/10の評価を与え、「素晴らしいアートと音楽が、無限に続くエキサイティングな物語を生み出す世界を際立たせている」と評した。[ 35 ] PC GamerはValheimを早期アクセスゲームとしては「稀有な例外」と呼び、「現状でも洗練されていて満足できる」と評した。[ 37 ]ワシントン・ポストは、Valheimが特定のゲームプレイやストーリー要素について詳しく説明していないことで、ファンがデザインのアイデアやゲームの伝承に関する理論などを共有し、互いにコミュニティ意識を築くことができる点を高く評価した。[ 38 ]

早期アクセスリリースから1か月後には500万本を売り上げ、Steamで最もプレイされたゲームの1つとなった。[ 39 ] [ 20 ] 2022年7月までにSteamで1000万本以上を売り上げた。[ 40 ]

賞と栄誉

Valheimは、 The Game Awards 2021で最優秀デビューインディーゲームと最優秀マルチプレイヤーゲームにノミネートされました。[ 41 ]このゲームはPC Gamerによって2021年のゲームオブザイヤーに選ばれました。[ 42 ]その後、ValheimはGame Developer's Choice 2022で最優秀デビュー賞とオーディエンス賞を受賞しました。[ 43 ]

参考文献

  1. ^ 「 Coffee Stain Studiosが手掛ける北欧サバイバルシム『Valheim 』」 PCGamesN 2020年6月13日. 2021年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月1日閲覧
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