ブリザード・アルバニー

ブリザード・アルバニー
以前はヴィカリアス・ビジョンズ社(1991年~2022年)
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立1991 (1991年
創設者
  • カルティク・バラ
  • グハ・バラ
本部
私たち
主要人物
従業員数
200以上(2021年)
Webサイトvvisions.com at the Wayback Machine (2022年3月20日アーカイブ) (現在はblizzard.comにリダイレクトされます)

ブリザード・アルバニー(旧Vicarious Visions, Inc.)は、ニューヨーク州アルバニーに拠点を置くブリザード・エンターテイメントのアメリカにおけるビデオゲーム開発部門です。1991年に設立され、2005年1月にアクティビジョンに買収されました。2021年1月、Vicarious Visionsはアクティビジョンの姉妹会社であるブリザード・エンターテイメントの一部となり、2022年4月に同社に合併されました。

歴史

2017年から2022年のブランド変更まで使用されたVicarious Visionsの最終ロゴ

このスタジオは1991年、高校生だったカーシック・バラとグハ・バラの兄弟によって設立された。[ 1 ] 1990年代後半、Vicarious Visionsは、アルバニーを拠点とする投資家、起業家でMapInfo Corporationの創設者兼元CEOであるマイケル・マービンと、GeacやPSDIなど様々なソフトウェア企業や産業企業の取締役を務めた投資家チャールズ・S・ジョーンズを取締役会に任命した。彼らのリーダーシップの下、Activisionへの会社売却交渉が成立し、当初の投資家は初期投資の20倍以上の利益を得た。1999年、Vicarious VisionsはVatical Entertainmentと3年間の戦略的提携を結び、VaticalはGame Boy ColorなどVicarious Visionsが開発中のタイトルを出版した。[ 2 ] 2005年1月、Vicarious Visionsは出版元のActivisionに買収された。 2007年6月、アクティビジョンはカリフォルニア州マウンテンビューにあるヴィカリアス・ビジョンズのオフィスを閉鎖した。[ 3 ] 2016年4月5日、バラ兄弟は同社を退社したことを発表した。[ 4 ]その後、兄弟は2016年11月にヴェラン・スタジオを設立した。 [ 5 ]

2021年1月22日、Vicarious VisionsはActivision BlizzardによってActivisionの子会社からBlizzard Entertainmentの子会社へと移管された。今後、Vicarious Visionsの従業員200人以上がBlizzardの従業員となる。[ 6 ] Vicariousはこの発表の約2年前からBlizzardと協力し、具体的にはDiablo IIリマスター版Diablo II: Resurrectedの計画に取り組んでおり、BlizzardはVicariousのグループがリマスター版だけでなくDiablo IVを含む他のDiablo作品にも継続的にサポートを提供できるように、この移管が最善だと考えた。[ 7 ] [ 8 ] Vicarious Visionsのスタジオ責任者であるJen OnealがBlizzardの経営陣に移り、元スタジオの最高執行責任者であるSimon Ebejerが後任となった。[ 9 ] 2021年10月27日、ブリザードはVicarious Visionsの従業員に対し、スタジオ名の変更を通知した。[ 10 ]スタジオは2022年4月12日にブリザードに完全に合併され、ブリザードアルバニーに改名されたが、その他のオフィスは維持された。[ 11 ] [ 12 ]

ブリザード・アルバニーの品質保証チームは、約20名で構成されており、2022年7月にゲーム労働者同盟アルバニーとして組合結成運動を開始すると発表しました。これは、アクティビジョン・ブリザード傘下のレイヴン・ソフトウェアのQAチームが今年初めに組合結成を決議したことに続くものです。[ 13 ]

ゲームの歴史

オンラインマルチプレイヤー宇宙貿易および戦闘シミュレーションゲームであるTerminusは、 1999年にIndependent Games Festival Awardsを2回受賞しました。同社はTony Hawk's Pro Skaterシリーズによって革新を起こした携帯型ゲームの主要な開発会社として知られるようになり、フランチャイズのメインシリーズとスピンオフ1作品をGame Boy AdvanceNintendo DS向けに開発しました。同社はGBA向けのCrash Bandicootの最初の3作品を開発しました。Vicarious Visionsは、 Spider-Man Spider-Man 2: Enter Electro Ultimate Spider-Man Crash Nitro Kart Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Doom 3をXbox向けに開発しました。Vicarious Visionsは、Nintendo DSおよびWiiプラットフォーム向けのGuitar Heroシリーズを開発しました。Guitar Hero: On Tourでは、ポータブルシステム用のギターコントローラーをエミュレートするNintendo DS用周辺機器「Guitar Grip」をVicarious Visionsが開発しました。

2011年6月10日、Vicarious Visionsが3DS版のSkylanders: Spyro's Adventureを手掛けていることが明らかになり、同社はその後Skylandersゲームシリーズの開発で重要な役割を担い、Skylanders: Swap ForceSkylanders: SuperChargersを制作することになった。[ 14 ] 2016年12月8日、Vicarious VisionsはBungieと提携してDestinyフランチャイズに取り組むと発表した。[ 15 ]

ゲームエンジン

Vicarious Visions Alchemyは、同社のゲームエンジンです。2002年にリリースされました。当初はIntrinsic Alchemyという名称で、Intrinsic Graphicsによって開発されましたが、2003年にVicarious VisionsがIntrinsic Graphicsを買収した際に改名されました。[ 16 ]

開発されたゲーム

ゲームプラットフォーム 注記
1996シナジストMS-DOS
1997ダークアンゲールウィンドウズ
1999ゼブコフィッシングゲームボーイカラー
ヴィジランテ8
2000ポラリス スノークロスゲームボーイカラー、ニンテンドー64プレイステーション、Windows
ターミナルWindows、MacOSLinux
スパイダーマンゲームボーイカラー
ワイルド・ソーンベリーズ:ランブラー
プロダーツ
バービー:魔法の魔神アドベンチャー
ジミー・ホワイトのキューボール
2001ワナドゥー・スノークロスゲームボーイカラー、Windows
レスキューヒーローズ:ファイアフレンジーゲームボーイカラー
ブルーの手がかり:ブルーのアルファベットブック
スポンジ・ボブ:失われたスパチュラの伝説
Zoboomafoo: ゾブーランドでの遊び時間
モンスターズ・インク
ケリークラブ:クラブハウスの楽しみ
シードゥー ハイドロクロスプレイステーション
スパイダーマン2:エレクトロ登場
トニー・ホーク プロ・スケーター 2ゲームボーイアドバンス
パワーレンジャー:タイムフォース
スパイダーマン:ミステリオの脅威
2002クラッシュ・バンディクー 大冒険
トニー・ホーク プロ・スケーター 3
フロッガーアドバンス:グレートクエスト
スポンジ・ボブ:さまよえるダッチマンの逆襲
パワーパフ ガールズ:ヒムとシーク
トニー・ホーク プロ・スケーター 4ゲームボーイアドバンス、プレイステーション
スター・ウォーズ ジェダイ・ナイトII:ジェダイ・アウトキャストゲームキューブXbox
ホワイトアウトWindows、PlayStation 2、Xbox
2003マペット:ショー開始!ゲームボーイアドバンス、Windows
クラッシュ・バンディクー2 N-トランスゲームボーイアドバンス
ブルース・リー:伝説の帰還
X2 ウルヴァリンの復讐
ファインディング・ニモ
ジェットグラインドラジオ
ディズニーのエクストリームスケートアドベンチャー
ディズニーの『ライオン・キング』1.5
トニー・ホークのアンダーグラウンド
スポンジ・ボブ:ビキニボトムの戦い
ディズニーのブラザーベア
クラッシュ・ナイトロ・カートプレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ
クラッシュ・ナイトロ・カートゲームボーイアドバンス
スパイ・マペット:ライセンス・トゥ・クロークゲームボーイアドバンス、Windows
スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミーXbox
2004リベット携帯電話
スパイダーマン vs. ドック・オクトパス
シュレック2ゲームボーイアドバンス
クラッシュ・バンディクー パープルスパイロ オレンジ
シャークテイル
トニー・ホークのアンダーグラウンド2
それはまさにレイヴン
シュレック2: 慈悲を乞う!
コードネーム:キッズ・ネクスト・ドア - オペレーション:SODA
スパイダーマン2ニンテンドーDSプレイステーション・ポータブル
クラッシュ・ナイトロ・カートNゲージ
2005ドゥーム3Xbox
マダガスカル:ペンギン作戦ゲームボーイアドバンス
バットマン ビギンズ
X-メン レジェンド II: アポカリプスの台頭プレイステーション・ポータブル
マダガスカルゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS
アルティメット・スパイダーマン
トニー・ホークのアメリカン・スケートランド
2006生垣を越えて
オーバー・ザ・ヘッジ:ハミーが狂うゲームボーイアドバンス
トニー・ホークのダウンヒル・ジャムニンテンドーDS
マーベル:アルティメット・アライアンスプレイステーション・ポータブル、Wii
2007スパイダーマン3ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、プレイステーション2、プレイステーションポータブル、Wii
シュレック3ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS
ギターヒーローIII:レジェンド・オブ・ロックWii
トランスフォーマー:ディセプティコンニンテンドーDS
トランスフォーマー:オートボット
トニー・ホークの実験場
ビームービーゲーム
2008カンフー・パンダ
ギターヒーロー:オンツアー
007: 慰めの報酬
ギター・ヒーロー・オン・ツアー:数十年
ギターヒーロー:エアロスミスWii
ギターヒーローワールドツアー
2009ギターヒーロー5
マーベル:アルティメットアライアンス2プレイステーション3Xbox 360
バンドヒーローニンテンドーDS、Wii
矛盾したメッセージDSiウェア
トランスフォーマー:リベンジ - ディセプティコンニンテンドーDS
トランスフォーマー:リベンジ - オートボット
ギター・ヒーロー・オン・ツアー:モダン・ヒッツ
2010トランスフォーマー ウォー・フォー・サイバトロン:ディセプティコン
トランスフォーマー ウォー・フォー・サイバトロン:オートボット
ギターヒーローiOS
ギターヒーロー:ロックの戦士たちWii
2011スカイランダーズ:スパイロの冒険ニンテンドー3DS
2012スカイランダーズ:クラウドパトロールiOS、AndroidKindle Fire
スカイランダーズ:ロストアイランドiOS、Android
スカイランダーズ:バトルグラウンド
スカイランダーズ:ジャイアンツWiiU
2013スカイランダーズ:スワップフォースPlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、[ 17 ] Xbox 360、Xbox One
2014スカイランダーズ:トラップチームiOS、Android、Kindle Fire
2015スカイランダーズ:スーパーチャージャーズPlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One、iOS
2016スカイランダーズ:イマジネーター(クラッシュエディション)プレイステーション3、プレイステーション4、ニンテンドースイッチ
2016 コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェアPlayStation 4、Xbox One、Windows
2017デスティニー2 [ a ]ウィンドウズ
クラッシュ・バンディクー ブッとび3部作PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Windows
2020トニー・ホークのプロ・スケーター 1 + 2PlayStation 4、Xbox One、Windows、PlayStation 5Xbox Series X/S、Nintendo Switch
コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーPlayStation 4、Xbox One、Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S アシストレイヴンソフトウェア
2021 コール オブ デューティ ウォーゾーン
ディアブロ II: リザレクテッドPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、Windows [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]ブリザードチーム3との共同開発
2023 ディアブロIV
2024 ディアブロ IV: 憎悪の器
2026 ディアブロ IV: ロード・オブ・ヘイトレッド

中止された試合

ゲームプラットフォーム
2000AMFエクストリームボウリングゲームボーイカラー
VRスポーツ パワーボートレース
カーニバル
2001シードゥー ハイドロクロスゲームボーイカラー、ドリームキャスト、ニンテンドー64
2003 ショーン・パーマーのプロスノーボーダー2 [ 21 ]ゲームボーイアドバンス
静的ショック[ 22 ]
2008コール オブ デューティ ローマ戦争[ 23 ]Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360

注記

  1. ^バンジーのサポートチームとして

参考文献

  1. ^ Frank, Allegra (2016年4月5日). 「Vicarious Visionsの共同設立者、25年を経て新たな一歩を踏み出す」 . Polygon . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月26日閲覧
  2. ^ 「Vatical EntertainmentとVicarious Visionsが戦略的提携を発表」 1999年5月3日。 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年11月12日閲覧。
  3. ^ Handy, Alex (2007年6月7日). 「独占:ActivisionがVicarious VisionsのCAオフィスを閉鎖」 . Gamasutra . 2021年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月27日閲覧
  4. ^ Futter, Mike (2016年4月5日). 「Vicarious Visionsの共同設立者兄弟が25年の歳月を経て退任」 Game Informer . 2016年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月5日閲覧
  5. ^ 「Bala兄弟がVelanスタジオを設立」。Market for Computer & Video Games。2016年11月21日。2021年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月4日閲覧
  6. ^ Sinclair, Brendan (2021年1月22日). 「Vicarious VisionsがBlizzardに統合」 GamesIndustry.biz . 2021年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年1月22日閲覧。
  7. ^ Schreier, Jason (2021年1月22日). 「Blizzard、Classic Gamesチームを解体後、Activision Studioを吸収」 . Bloomberg News . 2021年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月22日閲覧
  8. ^ミノッティ、マイク (2021年2月22日). 「Blizzardのリーダー、J・アレン・ブラックとアレン・アダムがリーク情報、リフォージの教訓、モバイル版などについて語る」 Venture Beat . 2021年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月22日閲覧
  9. ^ Bankhurst, Adam (2021年1月22日). 「ActivisionがBlizzardとVicarious Visionsを合併」 . IGN . 2021年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年2月18日閲覧。
  10. ^ 「Vicarious Visionsが社名を変更し、Blizzardと完全合併すると情報筋が語る」 Polygon 2021年10月27日。2021年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月31日閲覧
  11. ^ Middler, Jordan (2022年4月12日). 「Tony HawkスタジオVicarious VisionsはBlizzardとの合併を完了し、解散」 . Video Games Chronicle . 2022年4月12日閲覧
  12. ^ Kennedy, Victoria (2022年4月12日). 「Skylandersの開発会社Vicarious Visionsが正式にBlizzard Albanyに改名」 . Eurogamer . 2022年4月14日閲覧
  13. ^ 「アルバニーのブリザードQA従業員がアクティビジョンの2番目の組合を組織」 2022年7月19日。
  14. ^ 「Report: Job Losses At Vicarious Visions」 Nintendo World Report、2011年6月10日。2011年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月14日閲覧
  15. ^ McWhertor, Michael (2016年12月8日). 「Destiny開発チームがVicarious Visionsと共に拡大」 . Polygon . 2016年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月4日閲覧
  16. ^ 「Vicarious VisionsがIntrinsic Graphics Technologyを買収」 www.gamasutra.com . 2020年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月15日閲覧
  17. ^ East, Thomas (2013年7月2日). 「Skylanders Swap Force WiiはHD版に非常に近いものになる」 . Official Nintendo Magazine . 2013年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月3日閲覧。
  18. ^ Machkovech, Sam (2021年2月19日). 「Diablo II Resurrected、BlizzConの発表ラッシュでトップ」 Ars Technica . 2021年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年2月20日閲覧。
  19. ^ Diablo (2024年6月21日). Diablo IV キャンプファイヤーチャット - シーズン5: PTR | 2024年6月. 2024年8月6日閲覧– YouTube経由.
  20. ^ Bankhurst, Adam (2025年12月11日). 「The Game Awards 2025 Updates Live: Everything Announced」 . IGN . 2025年12月12日閲覧
  21. ^ jkdmedia (2012年5月4日). 「Shaun Palmer's Pro Snowboarder 2 Talent Announcement」 . GameZone . 2023年6月7日閲覧
  22. ^ 「Static Shock – 開発中」 VVisions.com . Vicarious Visions. 2003年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月1日閲覧
  23. ^レオン・ハーリー (2016年7月5日). 「ローマ戦争の驚くべき物語:失われたコール オブ デューティ ゲーム」 . gamesradar . 2024年6月2日閲覧