| 以前は | ヴィカリアス・ビジョンズ社(1991年~2022年) |
|---|---|
| 会社の種類 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1991 (1991年) |
| 創設者 |
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| 本部 | 、 私たち |
主要人物 | |
従業員数 | 200以上(2021年) |
| 親 |
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| Webサイト | vvisions.com at the Wayback Machine (2022年3月20日アーカイブ) (現在はblizzard.comにリダイレクトされます) |
ブリザード・アルバニー(旧Vicarious Visions, Inc.)は、ニューヨーク州アルバニーに拠点を置くブリザード・エンターテイメントのアメリカにおけるビデオゲーム開発部門です。1991年に設立され、2005年1月にアクティビジョンに買収されました。2021年1月、Vicarious Visionsはアクティビジョンの姉妹会社であるブリザード・エンターテイメントの一部となり、2022年4月に同社に合併されました。

このスタジオは1991年、高校生だったカーシック・バラとグハ・バラの兄弟によって設立された。[ 1 ] 1990年代後半、Vicarious Visionsは、アルバニーを拠点とする投資家、起業家でMapInfo Corporationの創設者兼元CEOであるマイケル・マービンと、GeacやPSDIなど様々なソフトウェア企業や産業企業の取締役を務めた投資家チャールズ・S・ジョーンズを取締役会に任命した。彼らのリーダーシップの下、Activisionへの会社売却交渉が成立し、当初の投資家は初期投資の20倍以上の利益を得た。1999年、Vicarious VisionsはVatical Entertainmentと3年間の戦略的提携を結び、VaticalはGame Boy ColorなどVicarious Visionsが開発中のタイトルを出版した。[ 2 ] 2005年1月、Vicarious Visionsは出版元のActivisionに買収された。 2007年6月、アクティビジョンはカリフォルニア州マウンテンビューにあるヴィカリアス・ビジョンズのオフィスを閉鎖した。[ 3 ] 2016年4月5日、バラ兄弟は同社を退社したことを発表した。[ 4 ]その後、兄弟は2016年11月にヴェラン・スタジオを設立した。 [ 5 ]
2021年1月22日、Vicarious VisionsはActivision BlizzardによってActivisionの子会社からBlizzard Entertainmentの子会社へと移管された。今後、Vicarious Visionsの従業員200人以上がBlizzardの従業員となる。[ 6 ] Vicariousはこの発表の約2年前からBlizzardと協力し、具体的にはDiablo IIのリマスター版、Diablo II: Resurrectedの計画に取り組んでおり、BlizzardはVicariousのグループがリマスター版だけでなくDiablo IVを含む他のDiablo作品にも継続的にサポートを提供できるように、この移管が最善だと考えた。[ 7 ] [ 8 ] Vicarious Visionsのスタジオ責任者であるJen OnealがBlizzardの経営陣に移り、元スタジオの最高執行責任者であるSimon Ebejerが後任となった。[ 9 ] 2021年10月27日、ブリザードはVicarious Visionsの従業員に対し、スタジオ名の変更を通知した。[ 10 ]スタジオは2022年4月12日にブリザードに完全に合併され、ブリザードアルバニーに改名されたが、その他のオフィスは維持された。[ 11 ] [ 12 ]
ブリザード・アルバニーの品質保証チームは、約20名で構成されており、2022年7月にゲーム労働者同盟アルバニーとして組合結成運動を開始すると発表しました。これは、アクティビジョン・ブリザード傘下のレイヴン・ソフトウェアのQAチームが今年初めに組合結成を決議したことに続くものです。[ 13 ]
オンラインマルチプレイヤー宇宙貿易および戦闘シミュレーションゲームであるTerminusは、 1999年にIndependent Games Festival Awardsを2回受賞しました。同社はTony Hawk's Pro Skaterシリーズによって革新を起こした携帯型ゲームの主要な開発会社として知られるようになり、フランチャイズのメインシリーズとスピンオフ1作品をGame Boy AdvanceとNintendo DS向けに開発しました。同社はGBA向けのCrash Bandicootの最初の3作品を開発しました。Vicarious Visionsは、 Spider-Man、 Spider-Man 2: Enter Electro、 Ultimate Spider-Man、 Crash Nitro Kart、 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast、 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy、 Doom 3をXbox向けに開発しました。Vicarious Visionsは、Nintendo DSおよびWiiプラットフォーム向けのGuitar Heroシリーズを開発しました。Guitar Hero: On Tourでは、ポータブルシステム用のギターコントローラーをエミュレートするNintendo DS用周辺機器「Guitar Grip」をVicarious Visionsが開発しました。
2011年6月10日、Vicarious Visionsが3DS版のSkylanders: Spyro's Adventureを手掛けていることが明らかになり、同社はその後Skylandersゲームシリーズの開発で重要な役割を担い、Skylanders: Swap ForceとSkylanders: SuperChargersを制作することになった。[ 14 ] 2016年12月8日、Vicarious VisionsはBungieと提携してDestinyフランチャイズに取り組むと発表した。[ 15 ]
Vicarious Visions Alchemyは、同社のゲームエンジンです。2002年にリリースされました。当初はIntrinsic Alchemyという名称で、Intrinsic Graphicsによって開発されましたが、2003年にVicarious VisionsがIntrinsic Graphicsを買収した際に改名されました。[ 16 ]
| 年 | ゲーム | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 2000 | AMFエクストリームボウリング | ゲームボーイカラー |
| VRスポーツ パワーボートレース | ||
| カーニバル | ||
| 2001 | シードゥー ハイドロクロス | ゲームボーイカラー、ドリームキャスト、ニンテンドー64 |
| 2003 | ショーン・パーマーのプロスノーボーダー2 [ 21 ] | ゲームボーイアドバンス |
| 静的ショック[ 22 ] | ||
| 2008 | コール オブ デューティ ローマ戦争[ 23 ] | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |