| ファインダー | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | サッドアウルスタジオ |
| 出版社 | サンダーフル・パブリッシング |
| エンジン | ユニティ[ 1 ] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | パズル、写真 |
| モード | シングルプレイヤー |
『ビューファインダー』は、Sad Owl Studiosが開発し、 Thunderful Publishingが発売したパズルビデオゲームです。PlayStation 5とWindows向けには2023年7月に、 PlayStation 4向けには2023年12月に発売されました。Xbox Series X/S向けには2025年8月に、 Nintendo Switch向けには2025年12月に発売されました。 [ 2 ]
Viewfinder は批評家から概ね好評を得ました。
ビューファインダーは、写真やその他の2次元作品に含まれる画像をゲーム世界の3次元空間にマッピングし、新たな幾何学的形状とレイアウトを作成するというものです。これらはパズルを解いたり、各レベルの最後に設置されたテレポーターにアクセスしたりするために使用されます。プレイヤーはテレポーターを使用する前に、電池やその他の電源装置を使用してテレポーターに電力を供給する必要がある場合があります。プレイヤーは後にポラロイドカメラを手に入れ、他の写真と同様に撮影した画像を使用できるようになります。
このゲームは、地球上の植物を再生させる方法を見つけようと宇宙を利用していた少数の研究者によって使用されていたシミュレーションの一部として提供されています。現実世界では、すべての植物が一掃され、世界には実行可能な酸素源が残っていません。現実世界でパートナーと協力するプレイヤーキャラクターは、人工知能チェシャ猫のケイトの助けを借りて、シミュレーションを探索し、パズルを解き、行われていた研究の手がかりを見つけようとします。プレイヤーキャラクターは、科学者たちが壮大な実験に失敗したことを発見し、過去の研究を破壊するためにシミュレーション世界を強制的にシャットダウンする必要がある。しかし、彼らが去るとき、彼らは苗木に遭遇します。シミュレーションを去った後もその苗木を所有しており、地球の未来に希望を与えます。
| 外部ビデオ | |
|---|---|
Viewfinderは、2019年11月頃、インディーゲーム開発者マット・スターク氏による実験として始まりました。スターク氏はソーシャルメディアに動画を投稿し、ゲーム世界で写真を動的に撮影し、その写真を配置することでゲーム世界を写真の内容で上書きする機能を紹介しました。当時、プレイヤーは写真から配置されたエリアを探索することはできましたが、その世界内のオブジェクトとインタラクトすることはできませんでした。2020年1月後半、スターク氏は写真内のアイテムとインタラクトできるだけでなく、複数の写真も使用できることを実証しました。この初期の作品はソーシャルメディア上で注目を集め、スターク氏は「ポラロイド効果」と名付けたこの効果を活用したゲームの開発を検討し始めました。[ 3 ]
2021年6月までに、スタークはViewfinderの基礎を開発し、別のゲーム開発会社であるRobot Teddyの支援を受けながら、ゲーム開発のためのスタジオRobot Turtleを設立しました。[ 4 ]チームは、 Portalなどの他のパズルゲームから影響を受けており、 Portalがプレイヤーに新しいメカニクスを徐々に導入する手法も参考にしました。同時に、彼らはポラロイド効果をあまり奇抜なものにせず、プレイヤーにとってより統一感のある体験を提供したいと考えていました。[ 5 ] [ 6 ]
Robot Teddyは2021年10月にThunderful Publishingに買収され、ThunderfulがViewfinderの出版サポートを提供することになった。[ 7 ]この移行期間中、Robot TurtleはSad Owl Studiosに改名された。
このゲームは、The Game Awards 2022でPlayStation 5とWindows向けに2023年に発売されることが正式に発表されました。[ 8 ] Viewfinderは、PlayStation 5とWindows向けに2023年7月18日に発売され、[ 9 ] PlayStation 4向けには2023年12月12日に発売されました。 [ 10 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PC)84/100 [ 11 ](PS5)82/100 [ 12 ](XBSX)81/100 [ 13 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 簡単な同盟 | 8.5/10 [ 14 ] |
| ゲームインフォーマー | 8.25/10 [ 15 ] |
| ゲームスポット | 9/10 [ 16 ] |
| ゲームレーダー+ | 5/5 [ 17 ] |
| ホビーコンソラス | 85/100 [ 18 ] |
| IGN | 8/10 [ 19 ] |
| PCゲーマー(米国) | 87/100 [ 20 ] |
| ポリゴン | 推奨[ 21 ] |
| プッシュスクエア | 7/10 [ 22 ] |
| シャックニュース | 9/10 [ 23 ] |
| ガーディアン | 4/5 [ 24 ] |
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2023年10月) |
発売前に、『Viewfinder』は2021年のGamescomで開催されたUKIE UK Game of the Showを受賞した。[ 5 ] [ 25 ]
レビュースコア集計サイトのMetacriticによると、 『Viewfinder』は「概ね好評」を得ている。[ 11 ] [ 12 ]
批評家は概ねパズルの仕組みを賞賛したが、ゲームが短すぎると考えた。[ 17 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 21 ] [ 19 ]
| 年 | 式 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | ゴールデンジョイスティック賞 | 最優秀インディーゲーム | ノミネート | [ 26 ] |
| 最優秀ビジュアルデザイン賞 | ノミネート | |||
| ゲームアワード | 最優秀デビューインディーゲーム | ノミネート | [ 27 ] | |
| 最優秀インディペンデントゲーム | ノミネート | |||
| 2024 | 第24回ゲームデベロッパーズチョイスアワード | 最優秀デビュー | ノミネート | [ 28 ] [ 29 ] |
| イノベーション賞 | 佳作 | |||
| 観客賞 | ノミネート | |||
| 第20回英国アカデミーゲームズ賞 | 英国のゲーム | 勝利した | [ 30 ] [ 31 ] | |
| デビューゲーム | ノミネート | |||
| ゲームデザイン | ノミネート | |||
| 新しい知的財産 | 勝利した | |||
| エンターテイメントを超えたゲーム | 最終候補 | [ 32 ] | ||
| 技術的成果 | 最終候補 | |||
| 日本ゲーム大賞2024 | ゲームデザイナー賞 | 勝利した | [ 33 ] |