『When Ski Lifts Go Wrong 』は、イギリスのインディーデベロッパーHugecalf Studiosが開発し、 Curve Digitalがパブリッシュした2019年の建設・経営シミュレーションビデオゲームです。『When Ski Lifts Go Wrong』は2017年10月4日に早期アクセス版としてリリースされ[ 1 ]、2019年1月23日にWindows、 macOS、 Nintendo Switch向けに正式リリースされました。 [ 2 ] [ 3 ]
ゲームプレイ
「When Ski Lifts Go Wrong」は、低ポリゴンの物理ベースの建設シミュレーションゲームで、プレイヤーは雪山を舞台に、チェアリフト、ゴンドラ、ジャンプ台、橋などを建設し、非プレイキャラクターのスキーヤーを滑走させなければならない。 [ 4 ]
ゲームの目標は、限られた予算内で強固な構造物を建てることに成功することです。[ 5 ]各ステージは紙の背景の上に風景が描かれ、そこに資材を配置したり、ケーブルを構造物に接続したりすることで始まります。[ 6 ]ゲームでは、各構造物にかかる応力の量が色で視覚化されるため、プレイヤーはどの部分を改善すべきかを知ることができます。[ 7 ]
各レベルは、プレイヤーが操作可能なノンプレイヤーキャラクターのライダーを一定数マップの反対側まで運ぶための構造物を作成するとクリアされます。[ 8 ] [ 9 ] 100以上のレベルで、ライダーを安全に運び、マップを無傷のまま維持する必要があります。[ 10 ]各レベルには、ライダーがレベル中に集めた星の数をカウントする星評価や、プレイヤーが守らなければならない価格制限など、他の要素もあります。レベルエディターが用意されており、プレイヤーは独自のマップを作成してプレイできます。[ 11 ]
発達
『When Ski Lift Go Wrong』は2017年10月4日に『Carried Away』という名前で早期アクセス版としてリリースされた。 [ 1 ] [ 12 ] 『 Carried Away: Winter Sports 』というタイトルのダウンロードコンテンツパックは2018年2月9日にリリースされ、新しいモードが追加され、プレイヤーは様々なスポーツで競うことができるようになった。[ 13 ]『When Ski Lift Go Wrong』は2019年1月23日にWindows、macOS、Nintendo Switch向けに完全版がリリースされた。[ 3 ]
受付
『When Ski Lifts Go Wrong』は「始めるのは簡単だが、マスターするのは難しい」ゲームと評されている。[ 7 ]このゲームは『Happy Wheels』や『Bridge Constructor』と比較されている。
参考文献
- ^ a b「プレスキット」 . Huge Calf Studios . 2018年5月30日閲覧。
- ^ 「スキーリフトが故障したとき」 Curve Digital . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月29日閲覧。
- ^ a b Seedhouse, Alex (2019年1月23日). “When Ski Lifts Go Wrong Out Now On Nintendo Switch” . Nintendo Insider . 2020年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月29日閲覧。
- ^ Musgrave, Shaun (2019年1月24日). 「SwitchArcade Round-Up: Nintendo's Indie Highlights, 'Cursed Castilla', 'When Ski Lifts Go Wrong', More New Releases, Today's Sales, and More」 . TouchArcade . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月29日閲覧。
- ^ Koopman, Daan (2019年2月5日). 「When Ski Lifts Go Wrong (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月29日閲覧。
- ^ Lane, Gavin (2019年1月28日). 「When Ski Lifts Go Wrong レビュー (Switch eShop)」 . Nintendo Life . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月29日閲覧。
- ^ a b Bell, Alice (2018年9月5日). 「GamesCom 2018で注目すべき奇妙なインディーゲーム」 . Rock Paper Shotgun . 2019年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月13日閲覧。
- ^ Hartley, Gary (2019年4月29日). 「When Ski Lifts Go Wrong (PC) レビュー:雪で生計を立てる方法」 . Honest Gamers . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月29日閲覧。
- ^ Svartas, Odd (2019年3月17日). 「スキーリフトがうまくいかないとき」 Gamereactor . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月29日閲覧。
- ^ Stauffer, Derek (2019年2月3日). 「When Ski Lifts Go Wrong Review: A Charming and Challenging Puzzler」 . Screen Rant . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月29日閲覧。
- ^ Hadley, Jupiter (2019年4月4日). 「How When Ski Lifts Go Wrong hits the right mix of blood and physics puzzles」 . Gamasutra . 2019年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月29日閲覧。
- ^ "「『Carried Away』(ALL)が『When Ski Lifts Go Wrong』にタイトル変更 - スクリーン&トレーラー」。WorthPlaying 。 2018年11月8日。2020年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年2月29日閲覧。
- ^ “Carried Away: Winter Sports” . Steam . 2024年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月14日閲覧。