Wolsungは、スチームパンク風のファンタジー世界を舞台にしたポーランドのテーブルトップゲームシリーズです。Artur GanszyniecとMaciej Sabatによって開発され、Kuźnia Gierによってリリースされたこのゲームは、ビクトリア朝時代の美学と魔法、高度な蒸気技術、そしてパルプ風の冒険を巧みに融合させています。[ 1 ]
ウォルスンの主な媒体はロールプレイングゲームであるが、[ 1 ] [ 2 ] 、設定はボードゲームや2つのフィクションアンソロジーなど、他の媒体にも採用されている。 [ 3 ]ウォルスンの最初の媒体は2008年にWolsung: The Boardgameとしてリリースされ、翌年にはWolsung: Magia Wieku Paryロールプレイングゲームが続いた。後者は2012年にWolsung Steam Pulp Fantasyとして英語でリリースされた。
ウォルスングは、19世紀のインスピレーションと幻想的な種族、魔法、そして高度な蒸気技術を融合させた世界を提示しています。設定に共通する要素としては、蒸気動力車、階差機関、ゴーレムロボット、移動手段として用いられる飛行生物などが挙げられます。この設定は、馴染みのある歴史的およびポップカルチャーの類似点を強く取り入れており、ヨーロッパの歴史や冒険小説に精通したプレイヤーがすぐに理解できる世界を作り出しています(例えば、モルゴヴィアという国は帝政ロシアから大きな影響を受けています)。[ 1 ]
舞台設定では、物理的な危険に加えて、スペクタクル、世間の評判、社会的対立が特に重視されている。[ 1 ]
| デザイナー |
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|---|---|
| 出版社 | クジニア・ギエル(2008) |
| プレイヤー | 2-4 |
| プレイ時間 | 30分 |
| 年齢層 | 12歳以上 |
2008年にリリースされた『Wolsung: The Boardgame』 は、Wolsungユニバースで初めて出版されたメディアです。Artur Ganszyniec、Maciej Sabat、Maciej Zasowski、Michał Stachyraによって開発され、Kuźnia Gierによって発売されました。これは、同じ架空の世界を舞台にした、2~4人用のスタンドアロンのユーロスタイルの経済ボードゲームです。プレイヤーは発明家の役割を担い、機械の製作や資源の管理を競います。[ 3 ]
このボードゲームは賛否両論の評価を受けた。Paradoks誌でレビューしたKrzysztof Księski氏は5/6の評価を付けた。[ 3 ] Polter誌でレビューしたOskar Usarek氏は6.5/10の評価を付けた。[ 2 ] Rebel Times誌でレビューしたMarcin Zawiślak氏は8/10の評価を付けた。[ 4 ] BoardGameGeek誌におけるこのゲームのスコアは、2026年1月時点で5.4(ユーザーレビュー223件に基づく)であった。[ 5 ]
レビュー担当者は、このゲームの制作品質とビジュアルデザインを高く評価しましたが、ゲームプレイの長さと繰り返しについては懸念を示しました。ボードゲームはビジュアル面やテーマ面ではロールプレイングゲームと共通点があるものの、ゲームシステムの大部分は抽象的でユーロゲーム特有のものであり、RPGの物語要素が直接的に組み入れられている部分は限られていると指摘しました。[ 2 ] [ 3 ]
| デザイナー |
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|---|---|
| 出版社 | クジニア・ギエル |
| 出版物 | 2009 (2009年) |
| ジャンル | ファンタジー、スチームパンク |
| システム | ウォルソン |
| Webサイト | ウォルソン |
アルトゥール・ガンシニエツとマチェイ・サバトによって開発されたWolsung RPG - Wolsung: Magia Wieku Pary(Wolsung: The Magic of the Steam Age)は、長い開発期間を経て2009年後半にポーランド語版Kuźnia Gierから出版されました。この開発期間のおかげでポーランドのロールプレイングコミュニティ内で評判が高まり、システム開発に関する噂は何年も前から広まっていました。 [ 1 ] [ 3 ] [ 6 ]ある評論家は、発売される何年も前から「伝説的」と呼んでいました。[ 7 ]コアルールブックは、膨大な設定資料、ルール、すぐに使える冒険のフレームワークを含む、大ボリュームでリリースされました。[ 1 ]
ウォルスン・ロールプレイングシステムは、詳細な戦術シミュレーションではなく、テンポの速い映画のようなプレイとストーリーテリングをサポートするように設計されています。ルールは、ダイス、カード、トークンを用いて紛争を解決し、消耗戦ではなくドラマチックな展開と交渉による利害関係を促進するメカニズムを備えています。[ 1 ]
衝突は、肉体的な戦闘、追跡、言葉による対立、あるいは社会的な対立など、いくつかの広範なカテゴリーに分類されます。社会的な出会いや評判は、ゲームにおいてゲームシステムと物語の両方において重要な役割を果たします。プレイヤーキャラクターは、その功績によって世間の注目を集め、ゲーム内の出来事の流れを左右する、並外れた人物として描かれています。[ 1 ]
このゲームのレビューは概ね好評だった。Polter誌でレビューしたOlek Ryłko氏は7.5/10と評価した。[ 1 ]同サイトの別の匿名レビュアーも7/10と評価した。[ 7 ] Paradoks誌でレビューしたJakub Nowosad氏は8/10と評価した。[ 8 ] Rebel Times誌でレビューしたMateusz Nowak氏は4/5と評価した。[ 9 ] Esensja誌でレビューしたMiłosz Cybowski氏は、近年のロールプレイングゲームの中で最高の作品の一つと評した。[ 6 ]
批評家たちは、本書がゲームマスターへのガイダンスの提供に重点を置いていること、例えば多数のプロットフックや構造化されたキャンペーンアウトラインなどを強調しました。システムに関しては、設定の豊かさとコアブックに含まれる豊富な冒険アイデアを高く評価し、ゲームが映画的なストーリーテリングをサポートしていること、そしてジャンルの慣習の中で冒険を進めるための明確なガイダンスを提供していることを称賛しました。批判は、設定が現実世界の類似物に大きく依存していること、そして他のスチームパンクやパルプ風ロールプレイングゲームと比較して、完全に斬新なコンセプトが比較的少ないことに焦点を当てていました。[ 1 ] [ 6 ] [ 7 ]
2011年に、ゲームの英語翻訳が発表された。[ 10 ]このゲームは2012年にWolsung Steam Pulp Fantasy(Kuźnia GierとStudio 2 Publishingの共同出版)として英語でリリースされた。[ 11 ] 2013年にはENNIE賞の最優秀執筆部門にノミネートされた。 [ 12 ] Wolsungの英語でのリリースは、その言語でリリースされた大規模なポーランドのRPGシステムの文脈では初めてのことだとデザイナーによって説明された。[ 13 ]しかし、 De Profundis (2つのエディション:2001年と2010年)など、他のポーランドで設計されたRPG製品が以前にも英語で出版されている。[ 14 ] [ 15 ]
このゲームはいくつかの拡張パックとソースブックをリリースしている。[ 16 ]
2013 年に、改訂されたコア ルールブック (1.5) がリリースされました。[ 35 ] 2022 年、Artur Ganszyniec が開発したエディション 2.0、 Wolsung: Nowy Wspaniały Wiek (直訳: Wolsung: New Wonderful Age) がデジタル出版されました。 [ 36 ]
ウォルスン社の3番目の製品はミニチュアウォーゲーム(28mmのミニチュア小競り合いゲーム)で、ヴォイチェフ・クロボチンスキ、ヤン・チェスリッキ、ウカス・ペルザノフスキによって設計され、2011年にマイクロアートスタジオから発売されました。[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] BoardGameGeekで8.2点の評価を受けています(42件のユーザーレビューに基づく)。[ 38 ]
ウォルスングの世界は、2015年に出版されたウォルスング:アントロギアシリーズとして出版された2つの短編小説アンソロジーを通じて拡張されました。第1巻と第2巻のレビューでは、ゲームの世界を舞台にした独立した物語のコレクションであり、単一の連続した物語を形成するのではなく、設定のさまざまな側面を探求することを意図していると説明されています。批評家はアンソロジー全体にわたるスタイルとテーマの多様性を強調し、特定のロールプレイングシナリオの適応ではなく、主に世界構築の補足として機能していると指摘しました。[ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]第2巻に収録されているマルチン・セルギウシュ・プジビェクによる物語「シモン」は、ヤヌシュ・A・ザイデル賞(ポーランドで最も権威のあるファンタスティカ賞[ 44 ])にノミネートされました。[ 45 ]アンソロジーに物語を寄稿した他の作家には、パヴェウ・マイカ、マルシン・プジビェク、ヤクブ・ジュヴィエクが含まれる。[ 46 ]