| Xak:視覚的な舞台芸術 | |
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| 開発者 | マイクロキャビン |
| 出版社 | マイクロキャビン |
| 作曲家 | 笹井隆二 新田忠宏 |
| プラットフォーム | MSX2、PC-88、PC-98、PCエンジン、X68000、スーパーファミコン、携帯電話、Windows、 |
| リリース | 1989年6月 |
| ジャンル | アクションロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Xak: The Art of Visual Stage (サーク)は、1989年にマイクロキャビンが開発・発売したロールプレイングビデオゲームである。Xakシリーズの最初のゲームで、もともとPC-88コンピュータシステム向けに発売され、その後、 PC-98、 X68000、 MSX2、 PCエンジン、スーパーファミコン、携帯電話向けにバージョンが開発された、オンラインストアのProject EGGでWindows向けに再リリースされた。Xak : The Art of Visual Stageの英語版も、現在は廃止されたレトロゲームサービスWOOMB.netで2007年にリリースされ、Project EGGで利用できた。
Xak: The Art of Visual Stage は、典型的なハイファンタジーを舞台としています。ゲーム世界の伝説によると、慈悲深いものの弱体化しつつあった古代の神々と悪魔の種族との間で大戦争が起こり、その結果、神々は崩壊し、最終的に滅亡しました。この「封印の戦争」の後、神々は世界を 3 つの部分に分割しました。人間の世界Xak 、妖精の世界Oceanity、悪魔の世界Xexis です。悪魔の世界 Xexis は、好戦的な悪魔の種族が再び侵入するのを防ぐため、他の 2 つの世界からしっかりと封印されていました。しかし、一部の悪魔は Xak に取り残され、他の悪魔は Xexis から別の方法で Xak に入ることができました。この古代の歴史はXak IIの導入部で紹介されています。
彼らのうちの一人、バドゥは非常に強力な悪魔で、人間を強制魔法で操り、自分の意のままに操ることができました。軍神デュエルはバドゥを倒し、250年間氷山に封印しました。その後、バドゥはフィアレスと呼ばれる村に定住し、余生を過ごしました。
ゲーム開始直後、バドゥの牢獄が破られ、悪魔が再びザクの一部を蹂躙する。ワヴィス王は領土の荒廃を止めるため、フィアレス村に住む名高い戦士ドーク・カートに使者の妖精を派遣する。しかし、ドークは行方不明になっていた。プレイヤーはドークの16歳の息子、ラトク・カートとなり、使者の妖精ピクシーと出会う。ラトクはバドゥを倒すという王の旅に出発し、その道中で父の姿を見つけようと願う。
ラトックは旅の途中でデュエルの魂に導かれます。ゲームが進むにつれて、ドーク、そしてラトックがデュエルの子孫であることが明らかになります。
Xak: The Art of Visual Stageの最初のバージョンは、 1989年6月にNECのPC-88およびPC-98システム向けにリリースされました。[ 1 ]その後、グラフィックが異なるMSX2(1989年11月)[ 1 ]およびX68000(1990年4月)向けにリリースされました。[ 1 ] 1992年には、続編のXak II: Rising of the Redmoonとともに、1枚組コンピレーションXak I & IIでPCエンジン向けにリリースされました。[ 2 ]ライアット社によって移植されたこのゲームは、アニメーションカットシーンを特徴としており、PCエンジンのオリジナルCD-ROMアドオンでプレイする場合はスーパーシステムカードのアップデートが必要です。[ 9 ]別のコンソール移植版は、 1993年2月にサンソフトによってスーパーファミコン向けに公開されました。[ 10 ] 2004年6月1日に発売された。 [ 8 ]このゲームはバンダイの「RPGエンパイア」シリーズのロールプレイングゲームの最初のリリースであった。 [ 11 ]
2001年から2008年にかけて、 D4エンタープライズのプロジェクトEGGオンラインサービスを通じて、PC-8801、[ 5 ] MSX2、[ 4 ] X68000、[ 6 ] PC-9801 [ 7 ]版のThe Art of Visual StageがMicrosoft Windows向けにダウンロード可能になった。 [ 12 ]このゲームの最初の公式英語版は、2007年初頭にオランダのMSXゲーム販売元WOOMB.netでもリリースされた。[ 13 ]このウェブサイトは2008年に閉鎖されたが、そのコンテンツはプロジェクトEGGの英語版に移行されている。[ 14 ]
Xak: The Art of Visual Stageの音楽は、笹井龍二と新田忠弘によって作曲され、2人のミュージシャンの最初のコラボレーションとなりました。[ 15 ]ゲームのサウンドトラックは42曲で構成され、1989年5月5日にAll Sounds of Xak: The Art of Visual Stageというタイトルでリリースされました。[ 16 ] 2007年から2008年にかけて、ゲームのPC-8801、MSX2、X68000バージョンの音楽が、D4エンタープライズのビデオゲーム音楽サービスEGGミュージックのカタログに追加されました。[ 15 ]このサイトでは、MSX2トラックのほとんどにPSGとFMの両方のバリエーションが用意されています。 [ 17 ] FM音源の使用は、X68000ゲームの音楽で最も広範囲に及んでいます。[ 18 ]
ストーリーと音楽が高く評価され、[ 11 ] [ 13 ] [ 15 ] Xak: The Art of Visual StageはMicro Cabinの画期的なタイトルと呼ばれています。[ 15 ]ファミ通誌のウェブサイトでは、ゲームのストーリーを「壮大」と評しています。[ 11 ]オリジナルサウンドバージョンのジェイソン・ナポリターノは、その音楽は80年代後半の独特のサウンドのファンにとって素晴らしいものだと述べています。[ 20 ] The Art of Visual Stageのオーディオは、当時のほとんどのゲームよりも高品質であると評価されています。[ 15 ] [ 21 ]また、奥行きと立体感を与える視覚表現システムの使用でも注目されています。[ 8 ] [ 22 ] [ 23 ]