AQインタラクティブ

AQインタラクティブ株式会社
ネイティブ名
株式会社AQインタラクティブ
会社の種類株会社
業界ビデオゲーム
設立2005年10月1日 (2005年10月1日
廃止2011年10月5日[ 1 ] (2011年10月5日
運命マーベラスエンターテイメントとライブウェアとの合併
後継素晴らしいAQL
本部東京、日本
主要人物
代表取締役社長元田 修一
従業員数
393(2010年3月現在)
子会社子会社を参照
Webサイトwww.aqi.co.jp

AQインタラクティブ株式会社は、日本のビデオゲーム開発販売会社でした。AQはArtistic Qualityの略称です。同社は、ArtoonCaviafeelplusといった開発会社、そして最近では米国のXseed Gamesの親会社でした。AQインタラクティブとその子会社は、AQインタラクティブの名義でゲームを制作するだけでなく、 Microsoft Studios(現Xbox Game Studios)や任天堂といった他のパブリッシャー向けにもゲームを開発していました。

歴史

AQインタラクティブは、2000年3月1日に設立されたキャビアが社名変更し、子会社の経営管理およびビデオゲームソフトウェアの販売・プロモーションを担う持株会社となったことを機に、2005年10月1日に設立されました。旧会社のゲーム企画・開発事業はキャビア株式会社となり、2010年7月にキャビアがAQIに再吸収されるまで、AQIの子会社として存続しました。[ 2 ]

同社は 2005 年 11 月に最初のゲーム、Xbox 360 のローンチ タイトルである「Tetris: The Grand Master ACE」をリリースしました。

2009年3月12日、AQインタラクティブ株式会社は、 2009年6月から8月にかけて本社を東京都品川区に移転すると発表した。 [ 3 ]

2009年3月26日、AQインタラクティブ株式会社は、2009年4月1日付でモバイルコンテンツ事業部と海外事業部を設立すると発表した。[ 4 ]

2010年8月、AQインタラクティブはArtoonfeelplusCaviaのウェブサイトを統合し、1つのAQI Development製品ページに移転しました。[ 5 ]

2011年3月31日、AQインタラクティブ株式会社はソフトウェア事業とアミューズメント事業をコンシューマー事業に統合すると発表した。[ 6 ]

2011年6月23日、AQインタラクティブ社はマーベラスエンターテイメント社とライブウェア社との合併を2011年10月1日付けで発表した。[ 7 ]

子会社

  • XSEED JKS株式会社:2007年5月15日、AQインタラクティブ株式会社は、2007年6月までに株式譲渡を行い、XSEED JKS株式会社を買収すると発表した。[ 8 ] [ 9 ] 2009年5月1日、AQインタラクティブ株式会社は、発表当日にXSEED JKS株式会社の株式保有率を55.0%(486,636株)から90.0%(766,859株)に増やすと発表した。[ 10 ]
  • LINKTHINK Inc. (株式会社リンクシンク): 2009 年 4 月 16 日、AQ インタラクティブ株式会社は、2009 年 4 月 16 日付で LINKTHINK Inc. を買収すると発表しました。AQ インタラクティブ株式会社は、子会社の株式の 66.8% (1,030 株) を所有することになります。[ 11 ] [ 12 ] 2009年11月6日、AQインタラクティブ株式会社はLINKTHINK株式会社の株式を100%(1540株)に増資すると発表した。[ 13 ]

旧子会社

  • マイクロキャビン株式会社 (株式会社マイクロキャビン): 2008 年 5 月 9 日、AQ インタラクティブ株式会社は株式購入によるマイクロキャビン コーポレーションの買収を発表し、2008 年 5 月 16 日に取引が行われました。[ 14 ] 2011 年 1 月 14 日、AQ インタラクティブ株式会社はマイクロキャビン株式会社の株式 85% (312704 株) をフィールズ株式会社 (フィールズ株式会社) に売却すると発表しました。マイクロキャビン株式会社はフィールズ株式会社の連結子会社となる。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
  • 株式会社フィールプラス(株式会社フィールプラス):cavia inc.の繰越子会社。 2011年4月28日、AQインタラクティブ株式会社は、2011年8月1日付で株式会社フィールプラスをAQインタラクティブ株式会社に合併することを発表した[ 13 ] 。
  • Cavia Inc. (株式会社キャビア): 2011 年 4 月 28 日、AQ Interactive, Inc. は、2011 年 8 月 1 日付で Cavia Inc. を AQ Interactive, Inc. に合併することを発表しました。[ 13 ]
  • Artoon (株式会社アートゥーン): 2011 年 4 月 28 日、AQ インタラクティブ株式会社は、2011 年 8 月 1 日付で Artoon を AQ インタラクティブ株式会社に合併することを発表しました。[ 13 ]

リリースされたゲーム

以下は、AQ Interactive によって開発および/または公開されたゲームです。

アーケード

プレイステーション2

プレイステーション3

プレイステーション・ポータブル

Wii

ニンテンドーDS

ニンテンドー3DS

Xbox 360

ブラウザゲーム

iPhone

開発されたゲーム

Wii

ニンテンドー3DS

プレイステーション3

参考文献

  1. ^ 「Marvelous AQL、合併を祝うパーティーと新タイトル発表記者会見」 Adriansang. 2011年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月6日閲覧。
  2. ^ Darryl (2010年7月12日). 「NieRはCaviaの最後のタイトルとなり、会社は消滅」 Gaming Union. 2010年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年3月17日閲覧。
  3. ^ “本店移転に関するお知らせ” . 2016 年 3 月 6 日のオリジナルからアーカイブ2013 年6 月 21 日に取得
  4. ^組織変更および人事異動のお知らせ 2013-10-23ウェイバックマシンにアーカイブ
  5. ^ 「ArtoonとFeelplusもAQ Interactiveに吸収される」 siliconera. 2010年8月13日. 2011年10月13日閲覧
  6. ^組織変更および人事異動のお知らせ 2013-10-17 にWayback Machineにアーカイブ
  7. ^株式会社マーベラスエンターテイメント、株式会社AQインタラクティブ及び株式会社ライブウェアの合併に関するお知らせ
  8. ^ “XSEED JKS,Inc.の株式の取得(子会社化)に関するお知らせ” . 2016 年 3 月 5 日のオリジナルからアーカイブ2013 年6 月 21 日に取得
  9. ^ “XSEED JKS,Inc.の株式の取得(子会社化)完了のお知らせ” . 2013 年 10 月 23 日のオリジナルからアーカイブ2013 年6 月 21 日に取得
  10. ^当社株式の追加取得に関するお知らせ
  11. ^株式会社リンクシンクの株式の取得(子会社化)に関するお知らせ
  12. ^ AQインタラクティブ、「ウェブカレ」のリンクシンクを子会社化
  13. ^ a b c d子会社株式の追加取得に関するお知らせ
  14. ^ “株式会社マイクロキャビンの株式の取得(子会社化)に関するお知らせ” . 2013 年 10 月 23 日のオリジナルからアーカイブ2013 年6 月 21 日に取得
  15. ^子会社の譲渡(株式譲渡)及びこれに伴う特別利益の損失並びに業績予想の修正に関するお知らせ
  16. ^子会社化(株式会社マイクロキャビンの株式取得)に係る株式会社AQインタラクティブとの株式譲渡契約締結に関するお知らせ
  17. ^ AQインタラクティブ株式会社によるマイクロキャビン株式会社の株式取得(フィールズ株式会社による子会社化)に関する株式譲渡契約締結のお知らせ
  18. ^マイクロキャビンをパチンコ機販売のフィールズが子会社化