American epic space opera media franchise
スター・ウォーズ は、ジョージ・ルーカス が創造した アメリカの 壮大な スペースオペラ・ メディア・フランチャイズです。 1977年の同名映画 [a] から始まり 、 瞬く間に 世界的な ポップカルチャー 現象となりました。この フランチャイズは、 テレビシリーズ 、 ビデオゲーム 、 小説 、 コミック 、 テーマパークのアトラクション 、 テーマエリア など 、様々な映画 や その他のメディア に展開され 、包括的な架空の宇宙 を形成しています [b] 。 スター・ウォーズは 、史上
最も興行収入の高いメディア・フランチャイズ の一つです
1977年のオリジナル映画は、遡及的に エピソード4/新たなる希望という 副題が付けられ、その後、続編の エピソード5/帝国の逆襲 (1980年)と エピソード6/ジェダイの帰還 (1983年)が続き、 オリジナルの スター・ウォーズ 三部作 が形成された。ルーカスは後にシリーズに戻り、 エピソード1/ファントムメナス (1999年)と エピソード2/クローンの攻撃 (2002年)と エピソード3/シスの復讐 (2005年)からなる 前日 譚三部作の脚本と監督を行った。2012年、ルーカスは 自身の制作会社を ディズニー に売却し 、フランチャイズの所有権を手放した。これにより、 エピソード7/フォースの覚醒 (2015年)と エピソード8/最後のジェダイ (2017年)と エピソード9/スカイウォーカーの夜明け (2019年)からなる 続編三部作が 生まれた。
「 スカイウォーカー・サーガ 」と呼ばれる全9作品は アカデミー賞 に ノミネートされ 、最初の3作品が受賞しました。劇場公開された実写アンソロジー映画『 ローグ・ワン』 (2016年)と『ハン・ ソロ』 (2018年)を合わせると、これらの作品の 興行収入は合計 100億ドル を超え 、 『スター・ウォーズ』は 映画史上 3番目に 興行収入の高いシリーズ となりました 。
前提
スター ・ウォーズ シリーズは、複数の架空の時代にわたる 「はるか昔のはるか彼方の 銀河系 」 [2]での登場人物の冒険を描いており、その中では人間と多くの 異星人 種族(多くの場合 ヒューマノイド)が ドロイド と共存しており 、ドロイドは個人的な支援や戦闘のためにプログラムされている場合があります。 [3] 光速の ハイパースペース テクノロジー により、惑星間の 宇宙旅行は一般的になっています。 [4] [5] [6]登場する惑星は、裕福な 惑星規模の都市 から 原始的な部族がほとんど住んでいない砂漠まで多岐にわたります。事実上、地球のバイオームのほぼすべて 、および多くの架空のバイオームには、スター・ウォーズの惑星として対応するものがあり 、 ほとんど の場合、知覚力のある、または知覚力のない異星人の生命体で溢れています。 [7]このシリーズでは、 小惑星帯 や 星雲 などの他の天体も使用されています 。 [8] [9] 宇宙船は小型 戦闘機から スター・デストロイヤーの ような 大型 主力艦 、さらには 月ほどの大きさの デス・スターのような 宇宙ステーション まで多岐にわたる。 [10] [11] [12] 通信には双方向の音声・ 視聴覚 スクリーン、 ホログラフィック 投影、ハイパースペース伝送などが含まれる。 [13]
スター・ウォーズ の世界観は 現実の宇宙と概ね似ているが、物理法則がそれほど厳密ではないため、より想像力豊かな物語が展開される。 [14] その結果として生まれたのが フォース と呼ばれる神秘的な力であり、オリジナル作品では「すべての生物が作り出すエネルギー場であり、銀河を一つに結びつけている」と表現されている。 [15] このエネルギー場は汎神論的な神の一種として描かれている。 [16] 訓練と瞑想によって「フォースの力が強い」者は様々な 超能力( テレキネシス 、 予知 、 テレパシー 、物理的エネルギーの操作 など)を発揮する。 [17] フォースにとって不可能なことはないと考えられている。 [18] これらの超能力は、互いに対立する2つの主要な 騎士団 によって行使されています。1つは 銀河共和国 の平和維持 軍であり、 非執着 と 調停 を通じてフォースのライトサイドで行動するジェダイ 、もう1つは 怒り 、 恐怖 、 攻撃性 を操作してダークサイドを使用する シス です。 [19] [20] ジェダイ騎士の数は多数になる場合がありますが、シスの暗黒卿(または「シス卿」)はマスターと弟子の2人に限定されています。 [21]
このシリーズは、邪悪な銀河帝国 などの共和国や帝国が関与する銀河紛争を背景にしている 。 [22] ジェダイとシスは、 ライトセーバー と呼ばれる、実質的にあらゆる表面を切り裂き、エネルギーボルトを逸らすことができる引き込み式のプラズマブレードの武器の使用を好んでいる。 [23] 残りの住民、反逆者、兵士は、プラズマ駆動の ブラスター 火器を 使用している。 [24] 銀河の辺境では、 ハット カルテルなどの犯罪シンジケートが支配的である。 [25] 賞金稼ぎは ギャング と政府の両方に雇われることが多く 、違法行為には 密輸 や 奴隷制度 が含まれる。 [25]
このシリーズは典型的なスペースオペラ として最もよく知られていますが 、 SFとファンタジーの要素を組み合わせることで、 スターウォーズは 非常に普遍的なものとなり 、さまざまなジャンルの物語を語ることができます。 [26]
映画
スカイウォーカー・サーガ
ロンドン の マダム・タッソー蝋人形館にある ダース・ベイダー (左)、 パルパティーン皇帝 (中央)、 ルーク・スカイウォーカー (右) の 蝋 人形
スター ・ウォーズ 映画シリーズは3部作で構成され、全9作品は総称して「 スカイウォーカー・サーガ 」と呼ばれています。 [43] サーガは時系列に沿って制作されておらず、 1977年から1983年にかけて公開されたオリジナル三部作を 皮切りに、途中から 始まりました。その後、1999年から2005年にかけて前編三部作、2015年から2019年にかけて続編三部作が公開されました。 [44]
各三部作は、フォースに 敏感な スカイウォーカー家 の一世代 と、邪悪な シス 卿 パルパティーン (ダース・シディアス)との戦いに焦点を当てている。 [45] オリジナル三部作では、 ルーク・スカイウォーカーが ジェダイ として英雄的に成長し、 妹の レイアと共にパルパティーンの 銀河帝国 と戦う様子が描かれている 。 [46] 前編では 、彼らの父で あるアナキン がパルパティーンによってダークサイドに誘惑され、 ダース・ベイダーとなる 悲劇的な 過去が描かれる。 [47] 続編では、レイアの息子 ベン・ソロ とルークとレイアの弟子 レイ との対立、そして帝国の崩壊後、彼らが最終的にパルパティーンに対抗する同盟を結ぶ様子が描かれる。 [48]
オリジナル三部作
1971年、 ジョージ・ルーカスは フラッシュ・ゴードンの 連続ドラマ の映画化を希望した が権利を取得できなかったため、独自の スペースオペラの 開発に着手した。 [49] [c] 『アメリカン・グラフィティ』 (1973年)を監督した後 、彼は2ページの概要を書き、 20世紀フォックスが これに投資することを決定した。 [50] 1974年までに、彼はストーリーを脚本の初稿にまで拡大した。 [52] フォックスは映画の経済的成功は限られると予想したため、比較的低予算となり、 コスト削減のためイギリスの エルストリー・スタジオで制作が行われた。 [53]
『スター・ウォーズ』 は1977年5月25日に公開され、 1979年の書籍『 The Art of Star Wars』 で初めてエピソード4: 新たなる希望という 副題が付けられた。 [54] 映画の成功により、ルーカスはこれを精巧な 映画シリーズ の基礎にすることを決めた。 ルーカスは続編のために作ったバックストーリーをもとに、シリーズを三部作の三部作にすることを決めた。 [56] 『エピソード5: 帝国の逆襲』 は1980年5月21日に公開され、これも興行的にも批評的にも大きな成功を収めた。三部作の最終作となる『 エピソード6: ジェダイの帰還 』は1983年5月25日に公開された。
前編三部作
プロデューサーのゲイリー・カーツによると、前編三部作の構想はオリジナル2作のアウトライン作成中に練り上げられたという。 [57] 1980年、ルーカスは9部作の構想を練っていたことを認めたが、 [58] オリジナル三部作の制作のストレスから、1981年までに続編の製作を中止することを決めた。 1983年、ルーカスは「現在ある物語全体を網羅した脚本は一度も完成していなかった…物語が展開するにつれて、私はいくつかのアイデアを取り上げ、それを保存していた…良い部分はすべて取り除き、いつかまた映画を作ると自分に言い聞かせていた」と説明している。 [60]
1980年代後半から1990年代初頭にかけての技術の進歩、特にコンピューター生成画像 (CGI)の制作能力の発達は 、ルーカスに自身のサーガを再考する可能性があることを示唆した。1989年、ルーカスは前編は「信じられないほど費用がかかる」と述べた。 1992年には、前編三部作を制作する計画があることを認めた。 1997年に劇場公開されたオリジナル三部作は、 20年前の作品を、新三部作で想定されていたCGIスタイルで「 アップデート」した。 [63]
エピソード1/ファントム・メナス は1999年5月19日、 『エピソード2/クローンの攻撃』は 2002年5月16日、 『エピソード3/シスの復讐』 は2005年5月19日に公開された 。[64] 最初の2作は賛否両論の評価を受けたが、3作目はより好意的な評価を受けた。ルーカスはオリジナル・トリロジーと共に、シリーズ最初の6作品を「ダース・ベイダーの悲劇」と呼んでいる。 [65]
続編三部作
1977年のオリジナル映画公開前、そしてその成功によって実現したルーカスは「全9作品からなる3部作」を計画していた。 [56] [66] しかし、 1978年に タイム誌 に「続編10作品」を計画していると発表した。 [67] 彼は1981年に前編と続編のアウトラインを作成したことを認めた。 [68]開発のさまざまな段階で、続編3部作は 共和国 の再建 、 [69] ルーク・スカイウォーカーのジェダイ・マスターとしての復帰(オリジナル3部作でのオビ=ワン・ケノービのような役割)、 [66] ルーク・スカイウォーカーの妹(レイアであるとはまだ確定していない)、 [57] ハン・ソロ、レイア・ウィンター・ソルジャー、 [70] R2-D2 、 C-3PO に焦点を当てることになっていた。 [56] [71] しかし、前編三部作の制作を開始した後、ルーカスは 『スター・ウォーズ』は 6部作になる予定であり、続編三部作はないと主張した。 [72] [73]
ルーカスはフランチャイズを他の映画製作者に委ねることを決め、2012年1月にこれ以上の スター・ウォーズ 映画は作らないと発表した。 [74] 同年10月、 ウォルト・ディズニー・カンパニーは ルーカスフィルムの買収に合意し、 エピソード7を 2015年に公開すると発表した 。[75] ルーカスフィルムの共同会長である キャスリーン・ケネディが社長に就任し、 スター・ウォーズの 新作 長編映画の製作総指揮を務めた。 [76] ルーカスは2012年の買収時にケネディに続編のストーリー案を提供したが、 [77] 2015年にルーカスの続編のアウトラインが破棄されたことが明らかになった。 [78] [79]続編三部作は スター・ウォーズ 拡張宇宙の ストーリーの終焉も意味し 、 「映画製作者に最大限の創造的自由を与え、観客に驚きと発見の要素を残す」ために 正史 から削除された。 [1]
エピソード7/フォースの覚醒は 2015年12月16日、 エピソード8/最後のジェダイは 2017年12月13日、 エピソード9/スカイウォーカーの夜明けは 2019年12月18日に多くの国で公開されました。 [e] 『フォースの覚醒』 と 『最後のジェダイ』 は批評家からも興行的にも成功を収めました。 [80] [81] エピソード9は 批評家と観客から賛否両論の評価を受けました。 [82]
単独映画
スター・ウォーズ 作品は、スカイウォーカー・サーガとは別に、いくつか 制作されている。2008年、ルーカスフィルムはアニメ映画 『クローン・ウォーズ 』を公開した。これは前編三部作の途中を舞台とし、 同名のテレビシリーズ の劇場パイロット版として制作された。 [85] 2012年のディズニーによるルーカスフィルム買収後、スカイウォーカー・サーガの主要なエピソードの間に設定された「アンソロジー」映画シリーズが、続編三部作の制作と並行して開発が開始された。 [86] ディズニーの最高財務責任者 ジェイ・ラスロはこれを オリジン・ストーリー と表現した 。 [87]
最初に公開された映画は2016年の 『ローグ・ワン』 で、オリジナル版の スター・ウォーズ 映画 の出来事の直前に、 銀河 帝国の超兵器である デス・スター の設計図を盗んだ 反乱軍の物語を描いている。 [88] [89] 2作目となる2018年の『ハン・ソロ 』は、 『新たなる希望』 の10年前を舞台にしたハン・ソロのバックストーリーを描いている 。 [90] シリーズ 『オビ=ワン・ケノービ』 はもともと映画として企画されたが、『ハン・ソロ』が興行的 に振るわなかったためミニシリーズに変更された 。 [91]
今後の映画
2023年4月、3本の新たな スター・ウォーズ 映画がフランチャイズの異なる時代を舞台にすることが発表された。 [98] ジェームズ・マンゴールド が脚本・監督を務めるタイトル未定の映画は、 「ジェダイの夜明け」を舞台とする。 [98] デイヴ・フィローニは 、オリジナル三部作と続三部作の間、 新共和国 時代を舞台にした映画を監督する予定で、 2019年の 『マンダロリアン』 に始まる様々な実写テレビシリーズのクライマックスとなる。 [98] シャーミーン・オベイド=チノイは 、続三部作の15年後を舞台にした新たなジェダイ・オーダーを描いた3作目の映画を監督する予定だ。 [95] [99] 2025年1月、 ジョージ・ノルフィが 脚本を執筆するために雇われた。 [100]
2024年1月、 ジョン・ファヴローが 『マンダロリアン&グローグー』 と題された新作 スター・ウォーズ 映画を監督することが発表された 。 [101] 同年2月、 ボブ・アイガーは本作が次期 スター・ウォーズ 映画の第一弾となると発表した 。 [102] 『マンダロリアン&グローグー』 は2026年5月22日に公開予定である。 [93]
2022年11月、 ショーン・レヴィは 『デッドプール&ウルヴァリン 』(2024年)と 『ストレンジャー・シングス 』の第5シーズン にして 最終シーズンを手掛けた後、 スター・ウォーズ 映画の監督交渉に入った 。 [103] 2023年9月、レヴィは スター・ウォーズ映画の開発は始まったが、 2023年の全米脚本家組合ストライキ が終了するまで継続されないと述べた 。 [104] 2025年4月、 ライアン・ゴズリングが この映画に出演することが決定し、タイトルが『 スター・ウォーズ/スターファイター』 と正式に発表され、映画の公開日は2027年5月28日に決定した。 [105] 2025年6月、 ミア・ゴスが キャストに加わった。 [106]
その他の潜在的なプロジェクト
ルーカスフィルムには、次のようなさまざまな開発段階にある
スター・ウォーズ 映画が多数あります。
タイトル未定のライアン・ジョンソン三部作 :2017年11月、 『最後のジェダイ』の 脚本・監督である ライアン・ジョンソンが 脚本を書いた映画三部作が企画中であることが発表された。 [107] [108] 2023年4月、ケネディは三部作の映画はまだスタジオで公開開発中であり、脚本・監督がストーリーに取り組んでいるが、現時点では優先事項ではないと述べた。 [109]
タイトル未定のデイヴィッド・ベニオフとD・B・ワイス三部作:2018年2月、 デイヴィッド・ベニオフ と D・B・ワイスが新しい スター・ウォーズ 映画三部作の脚本家とプロデューサーを務めること が発表され た。 [110] プロットは前編三部作の前に時系列で起こり、ジェダイの起源を中心に展開される。 [111] 2019年5月までに、この2人は3作品の最初の作品の共同監督も務める予定だった。 [112] しかし、同年10月、映画製作の2人は Netflix 向けに開発中のプロジェクトとのスケジュールの競合により、プロジェクトの開発から撤退した。ケネディは、スタジオは2人と協力し、スケジュールが許せば映画を開発する用意があると述べた。 [113] 2024年1月、映画製作の2人は仮題を『 The First Jedi 』とし、タイトルにもある古代の主人公を追う予定であると 発表した。 2人は計画されていた三部作に戻ることに疑問を呈し、ジェームズ・マンゴールド監督の同様の設定の『 ジェダイの夜明け』 に明らかな影響を与えているとコメントした。 [114]
タイカ・ワイティティ監督の無題映画 :2020年5月、 タイカ・ワイティティは スタジオの最優先事項とされていたプロジェクトに契約し、ワイティティ監督は クリスティ・ウィルソン=ケアンズ と共同執筆している脚本の監督を務める。 [115] 2022年5月、この映画は 『ローグ中隊』 に先駆けて製作を開始する 次の スター・ウォーズ 映画として発表され、ケネディはスタジオは暫定的に2023年後半のデビューを目指しているが、公式の公開日はまだ設定していないと述べた。 [116] [117] 2023年4月までに、彼女はプロジェクトはまだ開発中であり、ワイティティが脚本に引き続き取り組んでいると述べた。 [118] [109] 2025年4月、 トニー・マクナマラ が脚本に貢献するために雇われたことが発表された 。 [119]
ローグ・スクワッドロン :ローグ・ワン の出来事を追うアンソロジー映画。 パティ・ジェンキンス が監督し、 マシュー・ロビンソン が脚本を手掛ける 。 [120] 2023年4月、ケネディは脚本がまだ開発中であり、スタジオはプロジェクトをテレビシリーズに変更することを検討していると述べた。 [121] 2024年3月、ジェンキンスは再び脚本の執筆を開始したことを発表し、プロジェクトの開発が進行中であることを確認した。 [122]
タイトル未定のJDディラード映画:2020年2月、 JDディラード 監督とマット・オーウェンズ脚本 による映画が開発中であることが発表された。 [123] しかし、ディラードは2022年11月にその映画の監督を辞退すると発表した。 [124]
スター・ウォーズ:ドロイド・ストーリー :2020年12月、R2-D2とC-3POの冒険を描いたアニメ映画の制作が発表されました。この物語では、2体のドロイドが復活し、シリーズに新たなヒーローが登場します。このプロジェクトは、ルーカスフィルム・アニメーションとインダストリアル・ライト&マジックの合弁制作となります。本作は 、 Disney+ 独占 配信 で配信される予定です。 [125] [126] [127]
ランド :2020年12月、『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』 のスピンオフシリーズ が制作中であることが発表された。Disney+限定で制作されていたこのミニシリーズは、 ランドニス・“ランド”・カルリジアン3世 を主人公とし、 『ランド』 と題された。 当時、ドナルド・グローバーが 主役を続投することが発表され、 ジャスティン・シミエンが シリーズのクリエイター兼ショーランナーに就任した。しかし、2020年7月までに、ドナルドと スティーブン・グローバーが シミエンの後任として起用され、脚本とシリーズの再開発を行った。 [128] 2023年9月、同シリーズは 劇場公開 映画として公開されることが決定した 。 [129]
タイトル未定のサイモン・キンバーグ三部作 :2024年11月、 サイモン・キンバーグは スター・ウォーズ 映画の新しい三部作の脚本とプロデューサーとして雇われました 。 [130] 映画のシリーズは エピソードX から XII であると報告されましたが、 [131] 他の情報源によっても異議が唱えられています。 [132]
テレビ
アニメシリーズ
最初の2つのアニメシリーズ『 ドロイド と イウォーク 』は1980年代に制作された。 [133] その後、2003年に『 クローン・ ウォーズ』 のアニメマイクロシリーズ、2008年に『クローン・ウォーズ』が制作された 。ディズニーによるルーカスフィルムの買収に伴い、2008年のシリーズを除き、2014年以前にリリースされたすべてのアニメシリーズはフランチャイズの 正典 から削除された。 [1] 後続のアニメシリーズには 、2014年リリースの 『反乱者たち』、2018年リリースの 『レジスタンス 』、 2021年リリースの 『バッド・バッチ』 がある。
ディズニーによる買収以降、ルーカスフィルムからはいくつかのマイクロシリーズや短編もリリースされており、初期のアニメシリーズはディズニーの スター・ウォーズコンテンツ の「ヴィンテージ」コレクションに含まれていた。 [134] [135]
2025年4月に開催されたスター・ウォーズ・セレブレーション・ジャパンにおいて、新アニメシリーズ『 スター・ウォーズ:モール - シャドウ・ロード』 が発表され、2026年に初公開が予定されている。このシリーズはクローン戦争後の時代を描き、モールは帝国の未知の惑星で、解散したシャドウ・コレクティブの犯罪シンジケートを再建し、後にクリムゾン・ドーンとなる組織を作り上げようとする。 [136] サム・ウィットワーがモールの声優として復帰する。 [136]
実写シリーズ
スター ・ウォーズ・ フランチャイズには、いくつかの実写シリーズが含まれています。最初のシリーズである 『マンダロリアン 』は、2019年にストリーミングサービス Disney+ 向けにリリースされ、スカイウォーカー・サーガのオリジナル三部作と続編三部作の間を舞台としています。 [137] このシリーズの成功により、同じ架空の時代を舞台にした複数の実写スピンオフが生まれました。 2021年にリリースされた 『ボバ・フェットの書』 、 2023年にリリースされた 『アソーカ』 、 2024年にリリースされた 『スケルトン・クルー』 です。 [138] [139] [140]これらのシリーズは、崩壊した 銀河帝国 の残党に対する 新共和国 とその同盟国の苦境を描いています 。 [141]
オビ=ワン・ケノービ に焦点を当てた物語は、 2018年の『ハン・ ソロ』 の興行的失敗を受けて 実写シリーズ になる前に映画として企画された。 [91] このシリーズは2022年にDisney+でリリースされ、前編とオリジナル三部作の間を舞台としている。 [142] 同年には 実写シリーズ 『アンドー』 が続き、どちらのシリーズも帝国の統治下の主人公たちを描いている。 [142] [143]
『アコライト』 は、レスリー・ヘッドランド が創作したシリーズで、 スカイウォーカー・サーガ の出来事以前の ハイ・リパブリック 時代の終わりを舞台とし 、ジェダイ・マスターの連続殺人事件の捜査を追っています。
映画とスペシャル
架空のタイムライン
スター ・ウォーズの 正史の 架空世界は 複数の時代をまたいでおり、そのうち3つはそれぞれの映画三部作を中心に展開されている。 [144] 以下の時代は2021年1月に定義され、 [145] 2023年4月にさらに精緻化・拡張された。 [146]
スピンオフメディアの拡張宇宙は、異なるレベルの連続性を描いていますが、非正典とみなされ、2014年4月25日にレジェンドとして再ブランド化され 、 その後 のほとんどの作品がエピソード映画、 クローンウォーズ 映画 、 テレビシリーズ に沿うようになりました 。 [1]
1976年から2014年まで、 「拡張宇宙 (EU)」 という用語は、 小説、コミック、ビデオゲームなど、劇場版映画で描かれた出来事の外側を舞台とする、公式にライセンスを受けた スター・ウォーズのストーリー素材全般を指す包括的な用語であった。 [153] ルーカスフィルムは、2014年4月25日にすべてのEU作品の製作終了を発表するまで、映画とテレビ番組とEU素材の間の内部的な連続性を維持していた。既存の作品はもはやフランチャイズの正史とはみなされず、以降の再版は スター・ウォーズ レジェンズの ラベルの下に再ブランド化され、 [153] 大規模多人数参加型オンラインゲーム 「オールド・リパブリック」 のダウンロードコンテンツのみが、 製作が継続されたレジェンド素材となった。 スター ・ウォーズの 正史 はその後再構成され、既存の長編映画6本とアニメ映画 『クローン・ウォーズ 』(2008年)およびその関連アニメシリーズのみが含まれるようになった。あらゆるメディアにおける今後のプロジェクトとクリエイティブ開発はすべて、ルーカスフィルム傘下のストーリーグループによって監督・調整される。この部門は、フランチャイズのストーリーテリングにおける一貫性と一貫したビジョンを維持するために設立された。 [1]この発表後、 マーベル のコミックシリーズ や デル・レイ社 による小説が複数制作された。新正史が導入されて以来、拡張宇宙の連続性から正史の一部となった作品が数多く存在する。 [154]
スター・ウォーズの 書籍化は、最初の映画公開よりも古く、1976年11月に出版された小説版『スター・ウォーズ』に遡り ます 。 当初 は「 ルーク・スカイウォーカーの冒険より 」という副題が付けられていました。ルーカスの名義で、 アラン・ディーン・フォスター が ゴーストライターを 務めました。 [155] 最初の「拡張宇宙」ストーリーは、 1978年1月に マーベル・コミック の『 スター・ウォーズ 』第7号に掲載されました(最初の6号は映画の翻案でした) 。翌月に
はフォスターによる続編小説『 スプリンター・オブ・ザ・マインドズ・アイ』が出版されました。
小説
ティモシー・ザーンは スローン 三部作 の著者であり、 1990年代初頭に休眠状態にあった スター・ウォーズ シリーズを復活させたと広く評価されている。
フォスターはオリジナル映画の小説化を執筆した後、続編『 心の眼の破片』 (1978年)を執筆した。その後、 ドナルド・F・グラット による 『帝国の逆襲』 (1980年)と ジェームズ・カーン による 『ジェダイの帰還』 (1983年)の小説化が続き、 ブライアン・デイリーによる 『ハン・ソロの冒険』 三部作(1979年~1980年) [156] 、 L・ニール・スミスによる 『ランド・カルリジアンの冒険』 三部作(1983年) も小説化された 。 [157] [158]
ティモシー・ザーン のベストセラー 『スローン三 部作』(1991年 - 1993年)はフランチャイズへの関心を再燃させ、 スローン大提督 、 マラ・ジェイド 、 タロン・カード、 ギラッド・ペレオン といった人気キャラクターを登場させた 。 [159] [160] [161] 最初の小説『 帝国の後継者』は ニューヨーク・タイムズの ベストセラーリスト で1位を獲得し 、 [163] このシリーズではルーク、レイア、ハンが、帝国のために銀河を奪還しようと企む戦術の天才スローンと対決する。 [164] デイヴ・ウォルヴァートンによる 『プリンセス・レイア 』(1994年)は スローン 三部作の直前を舞台 に、レイアは惑星ヘイプスの イソルダー王子 との有利な政略結婚を検討する が、最終的にハンと結婚する。 [165] [166] スティーブ・ペリー の『 帝国の逆襲』 (1996年)は、 『帝国の逆襲』 と 『ジェダイの帰還』 の間を舞台とし、コミックシリーズやビデオゲームを含むマルチメディアキャンペーンの一部であった。 [167] [168] この小説では犯罪王 プリンス・シーゾー が登場し、この人物も他の多くの作品に登場する人気キャラクターとなった。 [167] [169] バンタム の他の注目すべきシリーズ には、 ケビン・J・アンダーソンによる ジェダイ・アカデミー 三部作 (1994年) 、 [170] [171]アンダーソンと レベッカ・モエスタ による14冊の ヤング・ジェダイ・ナイト・ シリーズ(1995-1998年) 、 [171] [172] マイケル・A・スタックポール と アーロン・オールストンによる X-wing シリーズ(1996-2012年)がある 。 [ 173] [174] [175]
デル・レイは1999年に スター・ウォーズの 本の出版を引き継ぎ 、19部作となる小説シリーズ『 ニュー・ジェダイ・オーダー 』(1999-2003年)を出版した。複数の著者によって書かれたこのシリーズは、オリジナル映画の25年から30年後を舞台に、銀河系全体を侵略し征服しようとする強力な異星人種族、ユージャン・ヴォングを登場させた。 [176] [177] ベストセラーの複数の著者によるシリーズ 『フォースの遺産』 (2006-2008年)は、ハンとレイアの息子、 ジェイセン・ソロが フォースのダークサイドに転向する物語である。彼の悪行の中には、 シス に加わるための生贄としてルークの妻マラ・ジェイドを殺すことなどがある。もはや正史ではないが、この物語は 『フォースの覚醒』 でハンとレイアの息子 ベン・ソロ (後に邪悪なカイロ・レンとなる)と並行して展開される。 [178] [179] [180] [181]
前日譚時代を舞台にした3つのシリーズが、 スコラスティック社 から若い読者向けに出版された。18巻からなる 『ジェダイ・アプレンティス』 (1999年 - 2002年)は、『スター・ウォーズ エピソード1 /ファントム・メナス 』以前の オビ=ワン・ケノービ と師匠 クワイ=ガン・ジンの 冒険を描いた作品 。11巻からなる 『ジェダイ・クエスト』 (2001年 - 2004年)は、『スター・ウォーズ エピソード2/ ファントム・メナス』と『スター・ウォーズ エピソード 3/クローンの攻撃』 の 間のオビ=ワンと弟子の アナキン・スカイウォーカーの 活躍を描いた作品。10巻からなる 『ラスト・オブ・ジェダイ 』(2005年 - 2008年)は、 『シスの復讐』の 直後を舞台とし、オビ=ワンと生き残った数人のジェダイが登場する。2019年には、クワイ=ガンと若きオビ=ワンを主人公とした前日譚時代の新作小説が『 スター・ウォーズ マスター・アンド・アプレンティス』 というタイトルでデル・レイ社から出版された 。 [182]
スローンは2014年にレジェンド キャラクターに指定されていましたが、2016年に アニメ シリーズの第3シーズンで正史に再登場し 、ザーンはこのキャラクターに基づいて新しい正史を舞台にした小説をさらに執筆するために戻ってきました。 [183] [184]
漫画
マーベルコミックは 1977年から1986年まで スターウォーズの 漫画本シリーズ を出版した。 [185] [186] [187] [188] オリジナルの スターウォーズの 漫画は1977年から1979年まで マーベルの雑誌 ピザッツ で連載された。1977年の連載はスターウォーズの漫画シリーズの先行作品であり、映画から直接翻案されていないオリジナルの スターウォーズ ストーリーが印刷された最初のものだった 。 [189] 1985年から1987年まで、マーベルの スターコミックラインから イウォーク と ドロイド に触発されたアニメシリーズの漫画シリーズが出版された 。 [190] [191] [192] マーベル・コミックの 元編集長 ジム ・シューターによると、 スター・ウォーズ・ コミックの好調な売上は 1977年と1978年にマーベルの財政を救った。 [193] マーベルの スター・ウォーズ・ シリーズは1979年と1980年に業界で最も売れたタイトルの1つだった。 [194] マーベルにとって唯一のマイナスは、10万部の販売ノルマがすぐに超過し、リッピンコットが強い立場からロイヤリティ契約を再交渉することができたことだ。 [195]
1980年代後半、マーベルは開発中だった スター・ウォーズの新作コミックを中止したが、 ダークホースコミックス がこれを引き継ぎ、人気の ダーク・エンパイア・ シリーズ(1991~1995年)として出版した 。 [196] ダークホースコミックスはその後、『 Tales of the Jedi』 (1993~1998年)、 『X-wing Rogue Squadron』 (1995~1998年)、 『 Star Wars: Republic』 (1998~2006年)、 『Star Wars Tales』 (1999~2005年)、『 Star Wars: Empire』 (2002~2006年)、『 Knights of the Old Republic』 ( 2006~2010年)など、オリジナルの映画三部作を舞台にしたシリーズを数十 本立ち上げた。 [197] [198]
ディズニーによるルーカスフィルムの買収後、2014年1月に、 スターウォーズの コミックのライセンスが2015年にマーベルコミックに戻ることが発表されました。 [199] ディズニーは2009年に親会社である マーベルエンターテイメントを 買収しました。 [200] 2015年に開始され、最初の3つの出版物は スターウォーズ 、 ダースベイダー 、ミニシリーズプリンセス レイア と題されました。 [201] [202] [203]
2019年4月のスター・ウォーズ・セレブレーションで 「プロジェクト・ルミナス」 として初めて発表された「 スター・ウォーズ:ハイ・リパブリック」 出版構想は、2020年2月の記者会見で発表されました。当時の公式ライセンス出版社の大半が参加し、スカイウォーカー・サーガの200年前を舞台とする新時代を舞台に、様々な書籍やコミックで展開されています。マーベルとIDWパブリッシングのキャヴァン・スコットとダニエル・ホセ・オルダーによる連載作品も含まれています。 [204]
マーベル・コミックは、ハイ・リパブリック出版構想と『アコライト』 の出来事の間の橋渡しとなる 単発 コミックを2024年9月4日に刊行する。 『スター・ウォーズ:アコライト - ケルナッカ』 と題された この単発コミックは、ハイ・リパブリックのライター、 キャヴァン・スコットが執筆し、マリカ・クレスタがイラストを担当している。 『アコライト』 で初登場したウーキーのジェダイ、ケルナッカに焦点を当てている 。 [205]
オーディオ
サウンドトラックとシングル
ジョン・ウィリアムズは 9本のエピソード映画のサウンドトラックを作曲した。彼は 『スカイウォーカーの夜明け』をもってシリーズから引退することを表明したが [206] 、 ミニシリーズ ではオビ=ワン・ケノービのテーマ曲を、 『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』 ではハン・ソロのテーマ曲を作曲した [207] 。また、ウィリアムズは 『ギャラクシーズ・エッジ』 のメインテーマ曲も作曲した [208] 。
他のサウンドトラックにはジョン・パウエル ( オビ=ワン・ケノービ )、 マイケル・ジアッキーノ ( ローグ・ワン ) [207] 、 ルートヴィヒ・ヨーランソン ( マンダロリアン )など、他の作曲家も参加している。 [ 209 ]
オーディオ小説
最初の スター・ウォーズ 音声作品は 『スター・ウォーズ・ストーリー』 で、 オリジナル映画の音声サンプルと新たなナレーションを組み合わせた LPレコードで、1977年にリリースされました。その後の印刷小説のほとんどはオーディオブック化され、通常は カセットテープ でリリースされ、CDで再リリースされました。2019年現在、印刷媒体に直接基づかない音声のみの小説がリリースされています。 [210]
無線
映画のラジオ版も制作された。ルーカスは 母校である 南カリフォルニア大学のNPR系列 キャンパスラジオ 局のファンで、 KUSC-FMに スター・ウォーズの ラジオ放送権を 1ドル でライセンスした 。このラジオ放送では、ジョン・ウィリアムズのオリジナル映画音楽と ベン・バート の効果音が使用された。 [211] [212]
最初の作品はSF作家 ブライアン・デイリーが脚本を書き、 ジョン・マッデン が監督を務めた。 1977年のオリジナル映画を 13話に 脚色し、1981年に 全米公共ラジオ で放送された。 [213] [211] [212] マーク・ハミル と アンソニー・ダニエルズが 映画と同じ役を再演した。 [213] [211]
この圧倒的な成功により、 1983年に 『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』全10話の映画化が実現した 。[214] ビリー・ディー・ウィリアムズ が他の2人のスターと共にランド・カルリジアン役を再演した。 [211]
1983年、 ブエナ・ビスタ・レコードは デイリーが書いた『 Rebel Mission to Ord Mantell』 と題した オリジナルの30分の スター・ウォーズ・ オーディオドラマをリリースした。 [212] [215] 1990年代には、 タイム・ワーナー・ オーディオ・パブリッシングが ダークホース・コミックスの スター・ウォーズ・ シリーズ をオーディオドラマ化した。3部作の『 ダーク・エンパイア』 サーガ、 『 Tales of the Jedi』 、 『 Dark Lords of the Sith』 、『 Dark Forces』 三部作、そして 『Crimson Empire』 (1998年)である。 [215] 『ジェダイの帰還』 は1996年に6話構成のオーディオドラマに改作され、ダニエルズが主演した。 [211] [215]
ビデオゲーム
スター ・ウォーズ・ フランチャイズは、最も初期の 家庭用ゲーム機 にまで遡る、 100を超える [216] コンピューターゲーム、ビデオゲーム、ボードゲームを生み出してきました。映画を直接ベースにした作品もあれば、非正史の拡張宇宙( 2014年に スター・ウォーズ・レジェンズ としてブランド名が変更され、正史から削除された)に大きく依存している作品もあります。 スター・ウォーズの ゲームは、開発者のリーダーシップの変化を特徴とする3つの重要な開発時代を経てきました。初期のライセンスゲーム、ルーカスアーツ設立後に開発されたゲーム、そしてディズニーによるルーカスフィルム部門の閉鎖とエレクトロニック・ アーツ へのライセンス譲渡後に開発されたゲームです。
初期のライセンスゲーム(1979~1993年)
スター・ウォーズ で初めて公式にライセンスを受けた電子 ゲームは、 ケナー社が 1979年に発売したテーブルトップの スター・ウォーズ・エレクトロニック・バトル・コマンド だった。 [217] [218] 1982年、 パーカー・ブラザーズ社は アタリ2600 向けの最初の スター・ウォーズ・ ビデオゲーム 、 スター・ウォーズ:帝国の逆襲を 発売した。 [219] そのすぐ後に 、ライトセーバー戦闘を描いた最初のビデオゲーム、 スター・ウォーズ:ジェダイ・アリーナ が発売された。さらに1983年には、アタリ社 が レールシューター アーケードゲームの スター・ウォーズ を発売した。これはベクターグラフィックス を使用して、 1977年の映画のデス・スターのトレンチランシーンを再現した。 [220] 次のゲーム、 スター・ウォーズ:ジェダイの帰還 (1984年)では、より伝統的な ラスターグラフィックス が採用されているが、 [221] 次のスター・ ウォーズ:帝国の逆襲 (1985年)ではベクターグラフィックスが採用されている。 [222]
任天堂エンターテイメントシステム向けに プラットフォームゲーム が制作され 、日本限定版 『スター・ウォーズ 』(1987年)、国際版 『スター・ウォーズ』 (1991年)、そして 『スター・ウォーズ 帝国の逆襲』 (1992年)などが制作されました。 『スーパー・スター・ウォーズ 』(1992年)はスーパーファミコン 向けに発売され 、その後2年間で2本の続編がリリースされました。
ルーカスアーツと現代の自費出版ゲーム(1993~2014年)
ルーカスフィルムは1982年に独自のビデオゲーム会社を設立し、アドベンチャーゲームや 第二次世界大戦の 飛行戦闘ゲームで最もよく知られるようになったが、ジョージ・ルーカスがビデオゲーム市場の成功の増加に興味を持つにつれて、ゲームに対する創造的な制御をより強く望んだため、独自の開発会社である ルーカスアーツ を設立した。 グラフィックスの向上により、ゲームは複雑な物語を語ることができるようになり、映画の再話が可能になり、最終的にはナレーションとCGI カットシーン を使用して、同じ連続性で設定されたオリジナルの物語が可能になった。 1993年、ルーカスアーツは スター・ウォーズ:X-Wing をリリースした。これは、スター・ウォーズの 最初の自主出版ビデオゲームであり 、フランチャイズに基づいた 最初の 宇宙飛行シミュレーターであった。 [223] これは1993年のベストセラービデオゲームの1つであり、独自の ゲームシリーズ を確立した。 [223] ローグ 中隊 シリーズは 1998年から2003年にかけてリリースされ、これも映画中に設定された宇宙戦闘に焦点を当てていた。
ダークフォース (1995)は、パズルと戦略を組み込んだ ハイブリッド アドベンチャーゲームで、 [224] スターウォーズ 初の 一人称視点シューティングゲーム でした。 [225] 当時の他のゲームでは一般的ではなかったゲームプレイとグラフィック機能を備えており、ルーカスアーツのカスタム設計 ゲームエンジンで あるジェダイ によって 。 [225] [224] [226] [ 227] ゲームは好評を博し、 [228] [229] [230] 4つの続編 が続きました 。 [231] [232] このシリーズでは、 複数のゲーム、小説、コミックに登場する カイル・カターンが登場しました。 [233] カターンは元 ストームトルーパー で、反乱軍に参加してジェダイになります 。 [225] [234] [235] [178] 大 規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム 「 スター・ウォーズ・ギャラクシーズ 」は2003年から2011年まで運営されていた。ディズニーがルーカスフィルムを買収した後、ルーカスアーツは2013年に開発会社としての役割を終了したが、 ライセンサー としては現在も活動している。 [236]
EAスターウォーズ (2014年~現在)
ディズニーはフランチャイズ買収後、ビデオゲームの権利を エレクトロニック・アーツ に再譲渡しました。この時代に制作されたゲームは正統派とみなされており、 スター・ウォーズの 映画製作者の影響がより強く見られます。ディズニーは レノボと提携し、 拡張現実(AR) ビデオゲーム 「ジェダイ・チャレンジ 」を制作し 、2017年11月にリリースしました。 [237] [238] 2018年8月、 ジンガが 無料プレイの スター・ウォーズ モバイルゲームを公開する と発表されました 。 [239] バトル フロント ゲームは、2015年11月に スターウォーズ:バトルフロント で正統なリブートを受け、2017年11月に続編の バトルフロントII が続きました。オリジナルのストーリーとキャラクターキャストを備えたシングルプレイヤーアクションアドベンチャーゲーム、 スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーは 、2019年11月にリリースされました。 バトルフロント の宇宙戦闘を基にした スターウォーズ:スコードロン というタイトルの 宇宙戦闘ゲームは 、2020年10月にリリースされました。
テーマパークのアトラクション
ディズニーランドの ライド 「スター・ツアーズ」 (1987年)とその後継作 「スター・ツアーズ:ザ・アドベンチャーズ・コンティニュー」 (2011年)に加えて 、移動式展示の「 Where Science Meets Imagination」 、 スペース・マウンテン のスピンオフ「 Hyperspace Mountain」 、ウォークスルーの「 Launch Bay」 、夜間の 「A Galactic Spectacular 」など、多くのライブアトラクションがディズニーパークで開催されてきた。没入型のテーマエリア「 Galaxy's Edge 」(2019年)はディズニーランドにオープンし、 2019年半ばには ウォルト・ディズニー・ワールドにもオープンした。 [240] テーマホテル「 スター・ウォーズ :ギャラクティック・スタークルーザー 」はウォルト・ディズニー・ワールドで2022年から2023年まで営業した。
マルチメディアプロジェクトとは、複数のメディアで作品を発表するプロジェクトである。 『帝国の影』 (1996年)は、 『帝国の逆襲』 と 『ジェダイの帰還』の間を舞台にしたマルチメディアプロジェクトで、 スティーブ・ペリー による小説 、コミックシリーズ、 ビデオゲーム 、アクションフィギュアなどが含まれていた。 [167] [168] 『フォース・アンリーシュド』 (2008年~2010年)は、 『シスの復讐』 と 『新たなる希望』 の間を舞台にした同様のプロジェクトで、小説、 2008年のビデオゲーム とその 2010年の続編 、 グラフィックノベル 、 ロールプレイングゲームの サプリメント、玩具などが含まれていた。 [ 243] [244]
マーチャンダイジング
ジョージ・ルーカスはフランチャイズ商品の権利を保持することで巨額の富を築いた。
スター・ウォーズ シリーズの成功により、 このフランチャイズは世界で最も多くのマーチャンダイジングが施されたフランチャイズの一つとなりました。1977年のオリジナル版撮影中、ジョージ・ルーカスは監督としての報酬を50万ドル削減し、その代わりにフランチャイズのマーチャンダイジング権を全て取得することを決断しました。1987年までに、最初の3作品は 26億ドル のマーチャンダイジング収益を生み出しました。 [245] 2012年までに、最初の6作品は約 200億ドルの マーチャンダイジング収益を生み出しました。 [246]
ケナー・プロダクツは、 オリジナル映画の公開に合わせて 最初の スター・ウォーズ・ アクションフィギュアを製作し、現在ではオリジナルフィギュアは非常に貴重なものとなっています。1990年代以降、ハズブロはスター・ウォーズ・サーガに基づいたアクションフィギュアの製作権を保有しています。 ペッツ・ディスペンサーの 生産は1997年に開始されました。 [247] スター・ウォーズは、 レゴの 歴史上初めてライセンス供与された知的財産です 。 [248]レゴは、 スター・ウォーズ・ セットの プロモーションのために、アニメーションのパロディ短編映画やミニシリーズを制作しています 。 [249] レゴ ・ スター・ウォーズの ビデオゲームは 、批評家から絶賛され、ベストセラーとなっています。 [250] [251]
1977年、ボードゲーム 「スター・ウォーズ デス・スターからの脱出」 が発売された。 [252] [g] スター ・ウォーズ・モノポリーと、 トリビアル・パースート と バトルシップ のテーマバージョンが 1997年に発売され、その後もアップデート版が発売された。ボードゲーム「 リスク」 はハズブロ社 によって2つのエディションが発売されている 。 クローン・ウォーズ・エディション (2005年) [254] と オリジナル・トリロジー・エディション (2006年) [255] 。 スター・ウォーズ のテーブルトップ・ ロールプレイングゲームは 3つ開発されている。1つは 1980年代と1990年代に ウエスト・エンド・ゲームズ社 、もう1つは2000年代に ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、もう 1つは2010年代にファンタジー・フライト・ゲームズ社 によって開発された 。
スター・ウォーズ・ トレーディングカードは 、 1977年に Topps 社から最初の「ブルー」シリーズが発売されて以来、発行されてきました 。 [256] 数十のシリーズが制作されており、Topps社は米国におけるライセンス許諾を受けています。各カードシリーズは映画のスチール写真またはオリジナルアートです。多くのカードはコレクターの間で高い人気を誇っており、中には1993年のGalaxy Series II「フローティング・ヨーダ」P3カードのような非常に希少な「プロモカード」もあり、1,000ドル以上の値が付くことも珍しくありません。「ベースカード」または「コモンカード」セットは数多く存在しますが、「インサートカード」または「 チェイスカード 」は非常に希少です。 [257] 1995年から2001年まで、 Decipher, Inc.は スター・ウォーズ・カスタマイザブル・カード・ゲームの ライセンスを取得し、開発・製造を行っていました 。
テーマ
スター・ウォーズには、 騎士道 、 騎士道精神 、そして「 影 」 といった ユング派の原型 といった要素が見られる。 [258]
また、キリスト教への言及も多く、例えば ダース・モールの登場は、伝統的な 悪魔 の描写から大きく影響を受けている 。 [259]アナキンは 処女懐胎 で生まれ 、「 選ばれし者 」、つまり 救世主 とされている。しかし、イエスとは異なり、アナキンは堕落し、 『ジェダイの帰還』までダース・ベイダーとして悪の道を歩み続ける。 アダム・ドライバー によると 、続編三部作の悪役でベイダーを崇拝するカイロ・レンは、「自分が正しいと思うことをしている」と信じている。 [260] ジョージ・ルーカスは、このサーガのテーマは贖罪だと語っている。 [261]
このサーガは、 比較神話学者 ジョセフ・キャンベル が提唱した典型的なテンプレートである 英雄の旅 に大きく影響を受けている。 [259] それぞれの登場人物、主にアナキン、ルーク、レイは、このサイクルの段階をたどるか、あるいは逆転して悪役となる。 [262] この旅の決定的な段階は「父との贖罪」である。 [263] オビ=ワンが 父親のような存在 を失ったことは、アナキンとの関係に影響を与えた可能性がある。 [264] オビ=ワンとパルパティーンはアナキンにとって父親のような師である。 [265] ルークがベイダーが自分の父親であることを知ったことは、サーガに強い影響を与え、映画史上最も影響力のある プロットの展開の 一つと見なされている。 [266] 最高指導者スノークは カイロ・レンに父ハン・ソロを殺すよう唆す。 [260] カイロはレイが孤児であるという事実を利用して、彼女をダークサイドに誘い込む。 [267] インバース によると、 『最後のジェダイ』 の最後のシーン は、召使いの子供たちがルークのおもちゃで遊び、少年の一人がフォースを使っている様子を描いており、「フォースは謙虚な出自を持つ人々の中にも見出される」ことを象徴しているという。 [268]
歴史的影響
1977年のフランチャイズ開始以来、 政治学は スター・ウォーズ の重要な要素であり、民主主義と独裁主義の闘争に焦点を当てています。 イウォーク族 と グンガン族が それぞれ帝国と 通商連合と戦う戦いは、 ベトナム戦争に似た、 原始社会 とより進歩した社会 の衝突を表しています 。 [269] [270]ダース・ベイダーのデザインは当初、 サムライの甲冑 に触発され 、 ドイツ軍のヘルメット も取り入れられました。 [271] [272]当初、ルーカスはシスを、 親衛隊 (SS)が アドルフ・ヒトラー に仕えたのと同じように皇帝に仕える集団として構想していました が、これはベイダーという一人のキャラクターに凝縮されました。 ストームトルーパーは第一次世界大戦のドイツの 「ショック」トルーパーの 名称を借用しています 。帝国軍将校は 第二次世界大戦中のドイツ軍の 制服に似ており[ 274] 、政治将校や治安将校は帽子に描かれた様式化された銀色の 死神の頭 に至るまで、黒ずくめのSS隊員に似ている 。 映画では 第二次世界大戦の用語が名前に使われており、 例えば ケッセル( 包囲された 部隊を指す用語 )や ホス ( 雪に覆われた東部戦線で従軍した ドイツ軍将軍 にちなんで名付けられた)といった惑星名が使われている。 [275] 『帝国の逆襲』で AT-AT ウォーカーのビュースクリーン を通して見ている指揮官のショットは 戦車の内部に似ており [276] 、オリジナル版の宇宙戦闘は 第一次世界大戦 と第二次世界大戦の ドッグファイト に基づいていた。 [277]
前編三部作で パルパティーンが皇帝になる前に 議長だったことは、ヒトラーが 総統 に任命される前の役割を暗示している。 [274]ルーカスはまた、 ジュリアス・シーザー 、 ナポレオン・ボナパルト などの歴史上の独裁者 や、 リチャード・ニクソン のような政治家とも類似点を見出している。 [278] [279] [h] ジェダイの 粛清は、 長いナイフの夜 の出来事を反映している 。 [281]銀河共和国の腐敗は、民主的な ローマ共和国 の崩壊と 帝国 の形成をモデルにしている 。 [282] [283]
『フォース の覚醒』の 監督 J・J・エイブラムス は、ファースト・オーダーが「帝国の灰燼から」結成されたという着想について、 第 二次世界大戦後にナチスが アルゼンチンに逃亡し 、「再び協力し始めた」可能性について脚本家たちが話し合ったことを語った。 [284]
文化的な影響
スター ・ウォーズ・ サーガは大衆文化に大きな影響を与え、 [285] その架空の世界への言及が日常生活に深く根付いている。 [286] 「悪の帝国」や「 フォースと共にあらんことを 」といった言葉は、一般語彙の一部となっている。 [287] 1977年の最初の スター・ウォーズ 映画は文化を統合するものであり、 [288] 幅広い層の人々に楽しまれた。 [289] この映画は1970年代後半から1980年代前半のSFブームの火付け役となり、 SF映画を 主流のジャンルにしたと言える。 [290] 広範囲にわたる影響から、パロディ作品やオマージュの格好の標的となり、人気の高い例としては、 『ハードウェア・ ウォーズ』 、 『スペースボール』 、 『ファミリー・ガイ三部作』 、 『 ロボット・チキン:スター・ウォーズ』 などがある。
1989年、 議会図書館 は「文化的、歴史的、または美的に重要である」として、 オリジナルの スター・ウォーズ 映画を米国 国立フィルム登録簿に保存対象として選定した。 [291] 『帝国の逆襲』 は2010年に選定され、 [292] [293] 『ジェダイの帰還 』は 2021年に選定された。 [294] 1997年の特別版の35mmリールは、オリジナルプリントからの転写が困難であったため、当初は保存対象として提示されたバージョンであったが、 [295] [296] 後に、議会図書館がオリジナルの劇場公開版の著作権寄託プリントを所蔵していることが明らかになった。 [297]
業界
オリジナルの『 スター・ウォーズ』は 20世紀フォックス にとって大ヒットとなり 、会社に活力を与えたと評価された。公開から3週間以内に、スタジオの株価は2倍の記録的な高値に上昇した。1977年以前の20世紀フォックスの年間最高利益は3,700万ドルだったが、1977年には7,900万ドルの利益を計上し、その記録を塗り替えた。 [277]このフランチャイズのおかげで、フォックスはほぼ倒産寸前の 制作会社 から繁栄するメディア複合企業へと変貌を遂げた 。 [298] 全世界で103億ドルを超える興行収入を誇る 『スター・ウォーズ』 は、史上 2番目に興行収入の高い映画フランチャイズ である。 [299] [300]
スター・ウォーズは ハリウッド 映画の美学と物語性を根本的に変え 、ハリウッド映画の焦点を劇的な対立、テーマ、 皮肉 に基づいた深く意味深い物語から、特殊効果満載の壮大な ブロックバスター へと転換させ、ハリウッド映画産業を根本的に変えました。 スター・ウォーズ 以前、映画の特殊効果は1950年代から目立った進歩を遂げていませんでした。 [301] スター・ウォーズ の商業的成功は、 1970年代後半に最先端の特殊効果のブームを生み出しました。 [298] ジョーズ と共に 、 スター・ウォーズは娯楽産業において夏の ブロックバスター 映画の伝統を切り開きました 。そこでは映画は多くのスクリーンで同時に公開され、収益性の高い フランチャイズ が重要になります。 [302] [289] この映画は主要な映画三部作のモデルを作り出し、映画のマーチャンダイジング権が映画自体よりも多くの収益を生み出す可能性があることを示しました。 [288]
映画評論家の ロジャー・イーバート は著書 『ザ・グレート・ムービーズ』 の中で、「 『國民の創生』 や 『市民ケーン』 と同様に、 『スター・ウォーズ』 はその後の多くの映画に影響を与えた技術的な転換点となった」と記している。本作は特殊効果とエネルギッシュな映画の新世代を切り開いた。本作は、ジャンルを融合させ、映画製作者たちが新たな 概念 に基づいたジャンルを創造した最初の作品の一つである。 [303]最終的に、 スティーブン・スピルバーグ の『 ジョーズ』 と共に 、映画産業の焦点を1970年代の個人的な映画製作から、若い観客向けのテンポの速い、大予算の ブロックバスター へと移行させた。 [277] [304] [305]
一部の批評家は、 『スター・ウォーズ』 と 『ジョーズ』 がハリウッドの焦点を『 ゴッドファーザー』 、 『タクシードライバー』 、 『アニー・ホール』 といった「洗練された」映画からスペクタクルや児童向けファンタジー映画へと移し、映画業界を単独作品の単発映画から複数の続編や前編を持つ大ヒットフランチャイズへと移行させたことでハリウッドを「台無しにした」と非難している。 [306] 批評家の一人、 ピーター・ビスキンドは「結局のところ、ルーカスとスピルバーグは、ヨーロッパ映画や ニューハリウッド 映画で洗練された1970年代の観客を、 1960年代以前の 映画黄金時代 の単純さへと戻したのだ…彼らは鏡を通して後戻りしたのだ」と不満を述べている。 [306] [307] 反対の意見として、 トム・ショーンは、ルーカスとスピルバーグは 『スター ・ウォーズ』と『 ジョーズ 』を通して 「映画を裏切ったわけではなく、映画を再びネットに接続し、カーニバルのサイドショー、マジックショー、一つの大きな特殊効果というメディアのルーツに戻した」と書き、それは「一種の再生」だったとしている。 [305]
オリジナルの『 スター・ウォーズ』 三部作は、映画史上最高の三部作の一つとして広く考えられている。 [308]数多くの映画製作者が 『スター・ウォーズ』 の影響を受けており 、デイモン ・リンデロフ 、 ディーン・デブリン 、 ローランド・エメリッヒ 、 ジョン・ラセター 、 [309] デヴィッド・ フィンチャー、 ジョス・ウェドン 、ジョン ・シングルトン 、 ケヴィン・スミス 、 [303] および後の 『スター・ ウォーズ』監督の J・J・エイブラムス と ギャレス・エドワーズ [310] などが挙げられる。 ルーカスの「中古宇宙」という概念は、特に リドリー・スコット の 『ブレードランナー』 (1982年)と『 エイリアン』 (1979年)、 ジェームズ・キャメロン の『 エイリアン 2 』(1986年)や 『ターミネーター』 (1984年)、 ジョージ・ミラー の 『マッドマックス2』 (1981年)、 ピーター・ジャクソン の 『ロード・オブ・ザ・リング』 三部作 (2001年 - 2003年)に影響を与えた。 [303] クリストファー・ノーランは、2010年の大ヒット映画 『インセプション』 の制作にあたって、スター・ウォーズから 影響を受けたと 語った 。 [311]
ファン作品
スター ・ウォーズ・サーガは、多くのファンに スター・ウォーズ 銀河を舞台にした非正史作品の創作を促してきた 。近年では、 ファンフィクションの執筆から ファン映画の 制作まで多岐にわたる 。2002年、ルーカスフィルムは第1回 公式 スター・ウォーズ・ ファンフィルム賞 を後援し、映画製作者とジャンルを公式に表彰した。しかし、 著作権 や商標の問題への懸念から、コンテストは当初 パロディ 、 モキュメンタリー、ドキュメンタリーのみを対象としていた。 スター・ウォーズの 世界を舞台にしたファンフィクション映画は 当初対象外だったが、2007年にルーカスフィルムは応募基準を変更し、スター・ウォーズの世界を舞台にしたフィクションの応募も可能となった。 [312] ルーカスフィルムは、営利を目的としないファンフィクションの創作を許可しているが、推奨はしていない。 [313]
学術界
オリジナル三部作の登場人物とストーリーラインは広く知られているため、教育者はこれらの映画を授業で教材として活用してきました。例えば、西オーストラリア州のあるプロジェクトでは、小学生が映画のアクションシーンをロールプレイングし、その後、小道具や音響・映像の舞台装置を製作することで、物語を伝えるスキルを磨きました。 [314] また、中等教育の生徒がライトセーバーの試作品を製作することで、理科の授業にテクノロジーを取り入れるよう促すために、これらの映画を活用したプロジェクトもあります。 [315] 同様に、ニュージーランドとアメリカの精神科医は、大学の授業で様々なタイプの 精神病理を 説明するために、これらの映画を活用することを提唱しています。 [316] [317]
参照
注記
参考文献
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引用文献
さらに読む
外部リンク
公式サイト
Wookieepedia の Star Wars ( Star Wars ウィキ)
スター・ウォーズマップ – 2020 公式; HiRez; ウェブサイト