1995年から1999年までのウェブコミック

1990 年代後半のウェブコミックにおける注目すべき出来事。

背景

1990年代後半、ワールド・ワイド・ウェブ(WWW)が急速に普及するにつれ、ウェブコミック(当時はまだこの用語は一般的ではありませんでした)の様々なクリエイターが互いに交流し、互いの作品にリンクを貼り始めました。漫画家のレインダー・ダイクハウス( Rogues of Clwyd-Rhan)は、1995年半ばには何百もの漫画がオンラインで公開されていたことを覚えています。その多くは大学新聞の漫画をベースにしたもので、短命に終わったものも少なくありませんでした。この時点から、ワールド・ワイド・ウェブは、スコット・アダムスDilbert)のようなシンジケート漫画家や、インターネットを将来のシンジケート化への道筋と見ていた漫画家たちの注目を集めるようになりました。作家のT・キャンベルは1996年をウェブコミックの「石器時代」の終焉と呼び[ 1 ] 、漫画家のシェイノン・ギャリティは1996年から2000年までの期間を、ウェブコミックの人気が「爆発的に」高まった時期として「ウェブコミックの特異点」と表現しました。 [ 2 ]ジョー・ザベルはチャーリー・パーカーの1995年のウェブコミック『アルゴン・ザーク! 』について「ウェブはこれ以上傑出した初シリーズを選ぶことはほとんどできなかっただろう」と述べ、そのリリース10周年を「ウェブコミックの芸術的歴史」に関する円卓会議で祝った。 [ 3 ]

フランスでは、この時期にインタラクティブなデジタルコミックがコンパクトディスクで広まり、フランスの家庭にインターネットが導入されたことで、最初のウェブコミックブログの作成が促進されました。[ 4 ]

米国では、1995年から1999年の間に様々な主要なウェブコミックのジャンルが確立され、普及した。ビデオゲームのウェブコミックは、1995年にPolymer City Chroniclesの発売とともに登場し、その後PvPPenny Arcadeによって普及した。最初のスプライトコミックであるJay ResopのNeglected Mario Charactersは1998年にリリースされたが、このジャンルが普及したのは2000年にBob and Georgeが登場してからだった。 [ 5 ] Scott McCloudは、 Reinventing Comics(2000)の中で、一部のウェブコミック制作者が対話型ハイパーテキストインターフェイス、GIFアニメーション、サウンドなどを通じてウェブの機能を試していたと指摘した。 [ 6 ]最初の主要なウェブコミックポータルであるBig Pandaは、1997年に開始した。Big Pandaは、 Sluggy FreelanceUser Friendlyを含む770以上のウェブコミックをホストしていた。ビッグパンダの廃止により、 2000年にキーンズスポットが設立されました。[ 7 ]

リスト

この時期に始まった注目すべきウェブコミックには次のようなものがあります。

1995

エリック・ミリキン

1996

1997

1998

スコット・カーツPvPはビデオゲームのウェブコミックを普及させた。[ 5 ]

1999

参考文献

  1. ^ Campbell, T. (2006年6月8日). 『ウェブコミックの歴史』 . Antarctic Press . pp.  18– 20. ISBN 0976804395
  2. ^ギャリティ、シェノン(2011年7月15日)「ウェブコミックの歴史」ザ・コミック・ジャーナル
  3. ^ Various (2005). 「ウェブコミックの芸術史 – ウェブコミック・エグザミナー・ラウンドテーブル」 . The Webcomics Examiner . 2005年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ
  4. ^ブライ、ドミニク (2011 年 9 月 22 日)。「今後の数値はどうなるでしょうか?」メディアパート(フランス語)。
  5. ^ a b Maragos, Nich (2005年11月7日). 「Will Strip for Games」 . 1UP . 2015年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ
  6. ^マクラウド、スコット(2000). 『コミックの再発明ハーパーコリンズ165–166ページ. ISBN 0-06-095350-0
  7. ^アッチソン・リー(2008年1月7日)「ウェブコミックの簡潔な歴史 ― ウェブコミックの第三期、パート1」シーケンシャル・タルト