マリオカート [ a ] は、任天堂 が開発・発売したマリオ シリーズをベースにしたカートレースゲーム シリーズです。プレイヤーはパワーアップ アイテムを使いながらゴーカート レースで競います。マリオ シリーズ のキャラクターたちが、 マリオの に基づいたコースを走ります。一部の作品には、パックマン 、ゼルダの伝説 、どうぶつの森 、スプラトゥーン といった 他の人気シリーズのキャラクターも登場しています
このシリーズは1992年にスーパーファミコン (SNES)向けに発売された『スーパーマリオカート』で発売され、批評的にも商業的にも成功を収めました。 [ 1 ] マリオカートシリーズは合計17作品あり、家庭用ゲーム機で8作品、携帯専用ゲーム機で3作品、 ナムコ と共同開発したアーケードゲームが5作品、そして携帯電話向けが1作品です。シリーズ累計販売本数は全世界で1億8,900万本を超えています。
2014年にWii U で発売され2017年にNintendo Switchに移植された 『マリオカート8』 は、両方のバージョンを合わせて7,666万本を売り上げ、最も売れたビデオゲームの1つです。 複合現実ゲームである 『マリオカート ライブ ホームサーキット』は 、2020年10月にSwitchで発売されました。最新作の『マリオカート ワールド』 は、2025年6月5日にNintendo Switch 2 のローンチゲームとして発売されました。
ゲームプレイ マリオカート8デラックス (2017)のグランプリモードの「マリオサーキット」コースでプレイされているシングルプレイヤーレース マリオカート シリーズでは、プレイヤーはマリオ キャラクターの中から1人を操作してゴーカートレース で競い合います。各レースには最大24人のキャラクターが参加できます(ゲームによって異なります)。プレイヤーはレース中にロケットスタート、スリップストリーム 、ドリフト 、ミニターボなどのドライビングテクニックを駆使することができます。
ゲームプレイは、コース上に敷かれたアイテムボックスに車を走らせることで得られるパワーアップ アイテムによって強化される。これらのパワーアップはシリーズのゲーム間で異なるが、一般的にはプレイヤーのスピードを速めるキノコ 、対戦相手に投げる赤/緑のシェル、バナナの皮、偽のアイテムボックスなどの危険物が含まれる。ゲームは、ラバーバンディング と呼ばれるメカニズムを利用して、レース中のプレイヤーの現在の位置に基づいてアイテムを選択する。例えば、大きく遅れているプレイヤーは、プレイヤーを無敵にして自動操縦で猛スピードで前進させるBullet Bills などのより強力なアイテムを受け取ることができるが、レースのリーダーは、シェルやバナナなどの小さな防御アイテムしか受け取らない。このゲームプレイのメカニズムにより、他のレーサーがトップのレーサーに追いつく現実的なチャンスが与えられる。オリジナルのゲーム、スーパーマリオカート では、プレイヤーはそれぞれ異なる能力を持つ8人のマリオ シリーズのキャラクターの1人を操作します。シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーはコンピューター操作のキャラクターと、20トラック(各カップ5トラック)で構成される4つのマルチレースカップで、3つの難易度(50cc、100cc、150cc)でレースを楽しむことができます。また、タイムトライアルモードでは、タイムを競うこともできます。マルチプレイヤーモードでは、2人のプレイヤーが同時にカップに参加したり、マッチレースモードで1対1の対戦を楽しんだりできます。3つ目のマルチプレイヤーモードであるバトルモードでは、パワーアップで攻撃し、各カートを取り囲むバルーンを破壊して他のプレイヤーを倒すことが目的です。
新しいゲームごとに、新しいサーキット、アイテム、モード、プレイ可能なキャラクターなどの新しいゲームプレイ要素が導入されています。
マリオカート64 では、 3Dグラフィックス 、4人対戦レース、ドリフトブーストをより簡単に実行できるミニターボ、 [ 2 ] スリップストリーム、 [ 3 ] アイテムダングル(バナナやシェルを保持して飛び道具を防御し、予備アイテムも保持できる機能)が導入され、コインが廃止された。偽アイテムボックス、ゴールデンキノコ、スパイニーシェル など、いくつかのアイテムが導入された。3つのグランプリエンジンクラスに加えて、すべてのトラックが左右に反転するエクストラモード(後のゲームではミラーモードとして知られる)が導入された。バトルモードを3人以上のプレイヤーでプレイしているとき、プレイヤーが敗北すると「ミニ爆弾カート」に変身し、他のプレイヤーの風船を割ろうとすることができる。Mario Kart: Super Circuit は、 スーパーマリオカート のモード 7 のゲームプレイスタイルに戻ります。Super Circuit でのマルチプレイヤーは、 GBA リンクケーブルを介して行われます。このゲームでは、 ゲームパック 1 つだけでマルチプレイヤーが可能ですが、この方法でプレイする場合、コース数の制限や、プレイヤーがヨッシー しかプレイできないなど、さまざまな制限があります。Super Circuit では、 フリーラン と呼ばれる新しいモードが導入されており、プレイヤーは CPU で任意のコースをプレイできます。バトルモードは64 と同じように表示されますが、ミニボムカートは、爆発すると再び出現するボム爆弾に置き換えられています。『マリオカート ダブルダッシュ!!』 は、『マリオカート64』 で初登場した3Dフォーマットに戻った。新要素として、2台乗りのカート、1人が運転中にもう1人がアイテムを使用する2人協力 モード、そして最大16人でプレイできるLAN プレイなどが登場。効果範囲が爆発する改良されたスパイニーシェルや、キャラクター限定アイテム(ゲーム内ではスペシャルアイテムと呼ばれる)も導入された。また、タイマーが切れる前に『スーパーマリオサンシャイン 』 (2002年)のシャインスプライトを手に入れるために戦う「シャインシーフ」と、ボム爆弾を投げてポイントを集めたり盗んだりする「ボム爆弾ブラスト」という新たなバトルモードも導入された。バルーンバトルでは、敗北してもボム爆弾に変身しなくなった。マリオカートDSは、 システムの性能を最大限に活かすため、デュアルスクリーン プレイを採用した。カスタムエンブレム、現在は廃止されたニンテンドーWi-Fiコネクション を介したオンラインプレイ、ミッションモード、そしてメイン機能として復刻コースを導入した。また、アイテム1つとレーサーの形式にも戻った。新たにプレイ可能なキャラクターには、ドライボーンズ 、ロブ 、そしてシャイガイ( DSダウンロードプレイ 専用)がいた。また、タイマーが切れる前に十分なシャインスプライトを集めて脱落を回避する「シャインランナーズ」(前述の「シャインシーフ」とは別物)という新しいバトルモードも導入された。マリオカートWiiでは、 Wiiホイール アクセサリーと並んで、モーションコントロールが目玉となる新機能として導入された。また、空中トリックを実行する機能と、 2つ目の乗り物タイプとしてバイクが 導入された。レースに参加できるレーサーの数は8人から12人に増加した。 [ 4 ] メガキノコ 、サンダークラウド、 POWブロックの 3つの新アイテムが導入された。また、「コインランナー」(「シャインランナー」と混同しないように)という新しいバトルモードも導入され、プレイヤーは時間切れになる前にできるだけ多くのコインを集めようとする。バルーンバトルのルールが変更され、制限時間内に他のプレイヤーのバルーンを割ってポイントを獲得することに重点が置かれ、プレイヤーはバルーンがなくなると復活するようになった。『マリオカート7』 は、立体3Dグラフィック とデュアルスクリーン機能の復活を特徴としています。グライダー や潜水 カート、一人称 視点、そしてカートのフルカスタマイズが導入されました。また、通常のレースでスピードブースト効果のあるコインが再導入されましたが、カートパーツのアンロックにも使用できるようになりました。マリオカート8では 、200ccエンジンクラス、 [ b ] 反重力レース、 ATV の3番目の乗り物タイプ、ダウンロードコンテンツ 、 HDグラフィックス 、 amiibo でロック解除できるMiiコスチュームが導入されました。 また、マリオカートTV (略してMKTV) が導入され、プレーヤーが最大6つのレースのビデオリプレイを保存できるモードです。 これらのリプレイは、長さや焦点のさまざまな側面に基づいてカスタマイズできます。MKTVは 、現在は廃止されたソーシャルメディアプラットフォームMiiverseを介して YouTube にリプレイをアップロードすることができました。 [ 5 ] バトルモードはバルーンバトルのみで、いくつかのレースコースで行われます。マリオカート8 デラックスでは 、新しく「レネゲードラウンドアップ」を含む改良されたバトルモードが追加されました。全体的なゲームプレイの追加には、2つのアイテムスロット(ダブルダッシュ 以来シリーズでは存在しない)、3層目のミニターボ、そしてブウとフェザーアイテム(後者はバトルモード専用)の再導入が含まれます。また、キングブウ 、ドライボーンズ 、ゴールドマリオ、クッパJr 、 スプラトゥーン の男性と女性のインクリング を含む、オリジナルゲームにはいなかった6人のキャラクターが追加され、さらに女性の村人に専用のキャラクタースロットが与えられました。 [ 6 ] [ 7 ] 2022年から2023年末にかけて、「ブースターコースパス」DLC拡張パックにより、ゲーム内のコースの数が2倍になりました。 [ 8 ] また、新しいキャラクター、 [ 9 ] VSモードでのアイテムのカスタマイズ機能、音楽プレーヤーも追加されました。『マリオカート ツアー』 はモバイルデバイス で配信された初のマリオカート タイトル、特定のレースアクションにポイント制を導入した。 [ 10 ] フレンジーモード、ガチャ 、ルートボックス のシステムが導入されたが、これらは2022年に削除された[ 11 ] 。キャラクター固有のアイテムや、アイスフラワー、コインボックス、ダッシュリングなどの新アイテムが再導入された。このゲームでは複数の新コースが導入され、後にDLCブースターコースパスを通じて『マリオカート8 デラックス』に追加された。 マリオカート ワールドは、 24人対戦のレース[ 12 ] とオフロード メカニクス、そしてオープンワールドの ドライビングフォーマットを特徴としています。 [ 13 ] 「ノックアウトツアー」と呼ばれる新モードが導入され、24人のプレイヤーがオープンワールドにある6つの異なるチェックポイント間をレースし、チェックポイントを通過するたびに最後の4人のプレイヤーが脱落します。ワールドの新キャラクターのほとんどは、以前はコースの障害物として登場していました。DS から のミッションは、オープンワールドのあちこちで見つかるPスイッチの形で復活します。発売時点では、ワールドには200ccのスピードオプションは含まれていません。これは将来の アップデート で追加される予定です。 [ 14 ] [ 15 ]
モード 各ゲームには様々なモードがあります。以下の5つのモードはシリーズで最も頻繁に登場します
グランプリ– プレイヤーは4つのコース( スーパーマリオカート では5つ)からなる様々な「カップ」で競い合う。難易度は エンジンのサイズに基づいており、エンジンが大きいほどスピードが速い。マリオカート8以前は、 50cc 、100cc、150cc、そしてすべてのトラックが水平に反転したミラーモードの4つの難易度があった。マリオカート8 では、5つ目の難易度である200ccが追加された。[ b ] [ 16 ] プレイヤーは各レースの順位に応じてポイントを獲得し、その順位は新しいスターティンググリッドとして次のレースに引き継がれる。カップ終了時に、総合ポイントの上位3名のプレイヤーには、銅、銀、金のトロフィーが贈られる。 マリオカート スーパーサーキット およびマリオカートDS 以降のすべてのゲームでは、プレイヤーはレースの出来に基づいてランク付けされる(3つから1つの星、A、B、C、D、E)。 3 つ星が最高ランク、E が最低ランクです。タイムトライアル – プレイヤーは単独でレースに参加し、任意のコースを可能な限り最速タイムで完走することを目指します。[ 17 ] 最速タイムはゴースト として保存され、プレイヤーは後のトライアルでそのゴーストと競争することができます。マリオカート ダブルダッシュ!! では、任天堂の開発チームのメンバーによって設定されたゴーストであるスタッフゴーストが導入されました。[ 18 ] VS レース – チーム レースやアイテム頻度などのカスタマイズされたルールを使用して、複数の人間のプレイヤーが任意のコースでレースを行います。 バトル – 複数のプレイヤーがゲーム内の攻撃アイテム(砲弾など)を用いて、閉鎖されたアリーナで互いに戦います。最も一般的なバトル形式であるバルーンバトルでは、各プレイヤーは3つのバルーン を持ってスタートし、ヒットするごとに1つずつ失います。最後に1つ以上のバルーンを持っていたプレイヤーが勝利します。シリーズには様々なバトル形式が追加されており、CPU操作によるシングルプレイヤーバトルも存在します。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] オンラインマルチプレイヤー – プレイヤーは、ニンテンドーWi-Fiコネクション 、ニンテンドーネットワーク 、ニンテンドースイッチオンライン などのオンラインサービスを通じて、レースやバトルで競います。プレイヤーはタイムトライアルゴーストを共有したり、トーナメントに参加したりできます。レースとバトルでは、プレイヤーはそれぞれVR(VSレーティング)とBR(バトルレーティング)によってマッチングされます。これは0~99,999( マリオカートWii では9,999)の数値です。プレイヤーは、レースやバトルでのパフォーマンスに基づいてポイントを獲得または失います。ゲームは、同様のレーティングのプレイヤーをマッチングしようとします。 ノックアウトツアー - 『マリオカート ワールド』 で導入されたノックアウトツアーでは、プレイヤーは特定の順位よりも高い順位でレースを終えるというチャレンジに挑戦します。プレイヤーが指定された順位に到達できない場合、「ノックアウト」、つまりトーナメント敗退となります。[ 21 ]
歴史 マリオカートWii まで使用された最初のシリーズロゴマリオカートDS 以降、マリオカートツアー まで使用されたシリーズロゴ
スーパーマリオカート 1992年に発売されたスーパーマリオカート の開発は、マリオの 生みの親であり、スーパーマリオブラザーズ を含む多くの人気任天堂ゲームのデザイナーである宮本茂氏 が監修しました。このゲームのアイデアは、高速レースゲーム「F-ZERO」 にマルチプレイヤー機能がなかったことに由来しています。しかし、ハードウェアの制限により、マルチプレイヤーレースにハードウェアリソースが消費されるため、ゲーム内のトラックのサイズは「F-ZERO」 よりもはるかに小さくなり、トラックデザインは速度維持よりもターンに重点を置くことになりました。[ 22 ]
ゲーム
コンソール
アーケード 日本のアーケードにあるマリオカート の座席(左)
モバイル
中止されたゲーム
レガシー このセクションは、以下の点を
拡張する必要があります。不完全です。最近のゲームについては触れられていません。最新のゲームはDouble Dashです。 不足している情報を追加していただけれ ば幸いです。
(2025年6月 )
受付 マリオカート シリーズは批評家から絶賛されている。ニンテンドーパワーは 、ゲームモードの多様性とエンターテイメント性の価値を挙げ、このゲームを最高のマルチプレイヤー体験の1つに挙げている。[ 62 ] シリーズの最初のゲームであるスーパーマリオカートは 批評家の称賛を受け、商業的に成功した。100万本を売り上げた後にプレイヤーズチョイス リリースされ、世界中で876万本を売り上げ、SNES史上4番目に売れたゲームと なった。[ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] 日本では、1992年9月に最も売れたゲームとなり[ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] 1992年にはマルチミリオンセラーとなり[ 69 ] 最終的に日本で合計382万本を売り上げた。 [ 70 ] ヨーロッパでは、1993年第一四半期にセガメガドライブの タイトルであるソニック・ザ・ヘッジホッグ2 とベア・ナックルズ2を 上回り、最も売れたゲームとなった。[ 71 ] イギリスでは、スーパーマリオカートは 1993年2月にスーパーNESゲームで最も売れたゲームとなり、[ 72 ] イギリスで25万本以上を売り上げ、1993年に7番目に売れたゲームとなった。[ 73 ] NowGamer のダラン・ジョーンズは、スーパーマリオカート の成功はスーパーマリオの キャラクターと新しいタイプのレースゲームであることによるものだと示唆している。[ 74 ]
シリーズ2作目の『マリオカート64』は、 レビュー集約 サイトMetacritic によると「概ね好評」の評価を受けた。このゲームは商業的に成功し、全世界で987万本を売り上げ、N64で2番目に売れたゲームと なった。[ 75 ] 1997年の最初の3ヶ月間でアメリカで最も売れたゲームとなり、発売から2ヶ月以内に100万本以上の売り上げを記録した。[ 76 ] 1999年までに、『マリオカート64』 はアメリカで623万本、日本で206万本を売り上げ、それぞれアメリカと日本でN64の最高売上と3番目に売れたゲームとなった。[ 77 ]
スーパーサーキットは 発売 当初は批評家から絶賛されたものの、振り返ってみると、批評家によるマリオカート のベストゲームのリストでは下位にランクされており、[ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] Nintendo World Reportは 、マリオカートの 中で最も「革新の少ない」ゲームだと評した。 [ 81 ] 批評家たちは、この原因をGBAのハードウェアの制限にあると指摘した。GamesRadarは、リンクケーブルの不足が、スーパーサーキット の マルチプレイヤー体験を他のマリオカート ゲームよりも印象に残らないものにしたと述べた。[ 78 ] Kotakuは、 スーパーサーキット を「失われた」ゲームと評し、 GBA のハードウェアのせいで、技術的に先駆的なスーパーマリオカート や64 に匹敵することができなかったと述べた。 [ 80 ] それにもかかわらず、批評家たちはスーパーサーキット をGBAの最高のゲームの一つに挙げている。[ 82 ] [ 83 ] [ 84 ]
シリーズ4作目となる『マリオカート ダブルダッシュ』は、 レビュー集約 サイトMetacritic によると、批評家から「概ね好評」を得ました。Nintendo Powerは 満点をつけ、グラフィックは「3Dの完璧さ」を誇り、操作性とゲームメカニクスは「ゲームキューブのどのレースゲームにも匹敵する」と評しました。当初は好意的なレビューもありましたが、『ダブルダッシュ』はメディアから批判を受けています。 『マリオカート64』 から7年が経過していることを踏まえ、GameSpotのデイビス氏は「 『ダブルダッシュ 』の限られたスケール感に少しがっかりした」と述べています。 [ 85 ] IGNのミラベラ氏は、 『ダブルダッシュ』 が前作から進化していないことを批判し、「凡庸な作品」と評しました。 [ 86 ] GameRevolution のG-Wok氏は、シングルプレイヤーモードの中身のなさ、コースデザインが「平凡」であると批判しました。[ 87 ]
ギネス世界記録は 、マリオカート シリーズが樹立した6つの記録を掲載しました。その中には、「初の家庭用ゲーム機用カートレーシングゲーム」、「最も売れたレーシングゲーム」、「最も長く続いているカートレーシングフランチャイズ」などが含まれています。ギネス世界記録は、初期のインパクトと永続的なレガシーに基づき、 スーパーマリオカートを 歴代家庭用ゲームのトップ50のうち1位にランク付けしました。 [ 88 ] スーパーマリオカート は2019年に世界ビデオゲーム殿堂 入りを果たしました。 [ 89 ]
販売 スーパーマリオ シリーズと同様に、マリオカート シリーズも合計1億9600万本を売り上げ、商業的に成功しています。現在、史上最も成功したレーシングゲームシリーズです。 スーパーマリオカート は、スーパーファミコンの ゲームの中で4番目に売れており、876万本を売り上げています。[ 54 ] マリオカート64 は、ニンテンドー64 で2番目に売れているゲーム(スーパーマリオ64 に次ぐ)で、987万本を売り上げています。[ 54 ] マリオカート ダブルダッシュ は、ゲームキューブの ゲームで2番目に売れているゲーム(大乱闘スマッシュブラザーズDX に次ぐ)で、696万本を売り上げています。[ 54 ] マリオカートWiiは シリーズで2番目に売れており、 Wii ゲームでも2番目に売れており( Wii Sports に次ぐ)、3738万本を売り上げています。[ 56 ] マリオカート8 はWii Uで最も売れたゲームで、合計846万本を売り上げた。[ 58 ] 発売後数日で北米 とヨーロッパ を合わせて120万本を出荷し、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U が 登場するまで、 Wii U で最も早く売れたゲームだった。[ 90 ] [ 91 ] Nintendo Switch の拡張移植版であるマリオカート8 デラックス は、発売後1日で米国で459,000本を売り上げ、シリーズで最も早く売れたゲームである。[ 92 ] 全世界で合計6956万本を売り上げ、Wii U版を上回り、 Nintendo Switchで 最も売れたゲームである。両方のバージョンを合わせた合計7802万本を売り上げ、通常版と携帯型ゲーム機全体でシリーズで最も売れたゲームであり、マリオ ゲーム全体としても最も売れたゲームとなっている。[ 93 ] さらに、このゲームはWiiにバンドルされているためWii Sportsを 除いて、任天堂のゲームの中で最も売れているというタイトルを保持しています。 [ 94 ] Nintendo Switch 2 で発売されたマリオカートワールド 本作は日本でシリーズ中最も早く売れたゲームとなり、また日本でSwitch 2で最も売れたゲームとなり、発売後4日間で782,566台を売り上げた。[ 95 ] 2025年9月30日時点で、全世界で957万本を売り上げた。
携帯型ゲームも商業的に成功した。『マリオカート スーパーサーキット』 はゲームボーイアドバンス で590万本を売り上げ、4番目に売れたゲームである。 [ 54 ] 2番目の携帯型ゲームである『マリオカートDS』は 、ニンテンドーDSで 3番目に売れたゲームであり、シリーズの中で最も売れた携帯型ゲームであり、合計2,360万本を売り上げている。[ 55 ] マリオカート7 は、 2023年3月時点で1,898万本を売り上げ、ニンテンドー3DSで 最も売れたゲームである。 [ 57 ]
商品 マリオカート シリーズには、さまざまな商品があります。これには、マリオカートDS をベースにしたスロットカーレーサー シリーズが含まれます。1セットにはマリオとドンキーコングのフィギュアが付属し、ワリオとルイージは別売りです。ラジコンカートのシリーズには、 ゲームボーイアドバンスの 形をしたコントローラーで操作するマリオ、ドンキーコング、ヨッシーが登場します。さらに、ゲームキューブの 形をしたコントローラーでラジコンする、より大きなカートもあります。レーサーのフィギュアも多数作られています。サウンドドロップは、マリオカートWiiからヒントを得たもので、 スパイニーシェル やレーススタートのカウントダウンなど8つのサウンドがあります。固定電話に は、カートに座りながら稲妻 を持っているマリオが登場します。K'Nexは 、マリオカートWii 、マリオカート7 、マリオカート8 のセットをリリースしました。Lineは、 マリオカート8 とマリオカート8デラックス をベースにした24枚のステッカーを含むアニメーションステッカーセットをリリースしました。任天堂の顧客特典プログラムであるクラブニンテンドーは 、マリオカート8の サウンドトラック、マリオカートWii をテーマにしたストップウォッチ 、マリオカート7 のものをモデルにした3つの金色のトロフィーをリリースしました。クラブニンテンドー以前は、マリオカート64の サウンドトラックが郵送で提供されていました。2014年に、マクドナルドは ハッピーセットに マリオカート8の おもちゃを同梱してリリースしました。2018年、モノポリー ゲーマーは 、マリオカート8 のコースがプロパティとして機能し、10人のプレイ可能なキャラクター(マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ、ドンキーコング、シャイガイ、メタルマリオ、ロゼッタ、クッパ、ヨッシー)がトークンとして、パワーアップの付いた特別なサイコロが付いた、マリオカートをテーマにしたボードゲームを特集しています。2019年、ホットウィールは マリオカート の車とコースのセットをリリースしました。 2021年3月10日のマリオデーを記念して、ホットウィールも2021年6月24日にレインボーロード をベースにしたマリオカートのトラックセットを発売した。 [ 96 ] 2020年には、スーパーマリオブラザーズ 35周年を 記念して、コールドストーンクリーマリーが 9月30日から12月15日まで、レインボーロードをテーマにしたアイスクリームケーキ を含むマリオをテーマにしたデザートを発売した。[ 97 ]
レンタルゴーカートをめぐる争い 東京・原宿 で任天堂のキャラクターに扮したゴーカート乗りたち 2016年9月、任天堂は、東京 の公道で使用できるように改造されたゴーカート と任天堂キャラクターに似たコスチュームをレンタルする日本の会社マリカーに対して異議を申し立てました。[ 98 ] マリカーの英語のウェブサイトでは、顧客に対し「バナナの皮」や「赤いカメの甲羅」を投げないよう警告していました。[ 99 ] このサービスは観光客に人気があります。[ 98 ]
任天堂は、「マリカー」という名称は「マリオカート」 と「誤認または混同されることを意図している」と主張し、ポケモン (ポケットモンスター )やスマブラ(大乱闘スマッシュブラザーズ )など、日本で一般的に略称で知られているゲームを例に挙げた。2017年1月、日本特許庁は「マリカー」が マリオカート の略称として広く認識されていないと判断し、異議を棄却した。[ 98 ]
2017年2月、任天堂はマリカーに対し、任天堂キャラクターの無許可の衣装をレンタルし、その画像を使って自社の宣伝をしたとして著作権侵害で訴訟を起こした。 [ 98 ] 2018年9月、マリカーはキャラクターの使用を中止し、任天堂に1000万円の損害賠償を支払うよう命じられた。[ 99 ]
テーマパークのアトラクション ユニバーサル・デスティネーションズ&エクスペリエンスの ユニバーサル ・スタジオ・ジャパン 、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド 、ユニバーサル・エピック・ユニバース にある没入型スーパーニンテンドーワールドエリアでは、「マリオカート :クッパの挑戦 状」がメインの「アンカー」アトラクションとして登場しています。革新的な拡張現実 技術とダークライドのセットデザインを活用し、ゲストは レインボーロード を含む『マリオカート8』 の様々な環境を旅します。日本版のアトラクションには、 「マリオモーターズ」と呼ばれるマリオカートを テーマにしたショップと、近くに「ピットストップポップコーン」のフードスタンドがあります。[ 100 ] [ 101 ]
2018-19シーズン から、電動 オープンホイール レースシリーズ「フォーミュラE」 に「アタックモード」と呼ばれる機能が追加されました。これは、ドライバーが別のレーン(テレビ画面では拡張現実(AR ) コンピュータグラフィックス で強調表示されます)を走行することで、一時的に速度を上昇させることができるモードです。このコンセプトは、報道関係者やシリーズCEOのアレハンドロ・アガグ氏によって、 マリオカート から着想を得たと説明されています。[ 102 ] [ 103 ]
注釈
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